Biografia All'inizio degli anni novanta comincia la sua carriera professionale come giornalista specializzato in giochi: giochi da tavolo e giochi di ruolo. Nel 1993, assieme a Renato Genovese, Cosimo Lorenzo Pancini e Roberto Gigli è tra i fondatori della manifestazione Lucca Games, di cui è direttore fino al novembre 2000.

Nel 2000 è nominato consulente del Ministero della pubblica istruzione per l'utilizzo di giochi nella scuola. Semiologo, collabora con il Cirg, il Centro Interdipartimentale per la Ricerca sul Gioco dell’Università di Siena. Fa parte della giuria del Trofeo RiLL.

Nel 2001 pubblica il suo primo saggio sui giochi: Giochi con le storie. Modi, esercizi e tecniche per leggere, scrivere, raccontare (ed. La Meridiana), un'approfondita rassegna di giochi di narrazione cui seguirà un secondo volume. Nel 2003 esce il suo primo gioco in scatola, Prendi e porta a casa (Rose & Poison/ Dal Negro), un vivace gioco di carte in cui ci si scambiano insulti. Nel 2010 esce il suo primo libro di narrazione: Il leone mangiadisegni (ed. Zoolibri), un racconto per bambini che viene tradotto in più lingue. Nello stesso anno esce il Dizionario dei giochi (con Andrea Angiolino, ed. Zanichelli), una capillare analisi del mondo ludico sotto forma di dizionario. Ha curato due enciclopedie per grandi quotidiani: la Enciclopedia dei Ragazzi con il Corriere della Sera (De Agostini, 2006) e Il Regno Animale con la Repubblica (De Agostini 2010). Come animatore alla lettura tiene corsi nonché interventi in convegni e su riviste, oltre che una rubrica su La vita scolastica (Giunti).

Nel 2016 la manifestazione Lucca Games gli assegna il premio alla carriera.

Dal 2023 al 2025 è direttore artistico del rinato Gradara Ludens Festival.

Dal 2025 è curatore per Carocci della serie Carocci Ludens.

Premi 2011 Personalità Ludica dell'Anno 2010 2016 Premio Speciale per la Carriera Ludica, Lucca Games 2024 GMG Award, Urbino

Opere Groucho Marx contro Frankenstein, la mummia e il vampiro - sulla nave pirata in mezzo alla tempesta, Qualitygame, 1996 (ed. inglese per On A Stick Publication) con Andrea Angiolino, Cos'è Internet, Giunti, 2000 Giochi con le storie - Modi, esercizi e tecniche per leggere, scrivere, raccontare, La Meridiana, 2001 con Andrea Angiolino e Luca Giuliano, Inventare destini - I giochi di ruolo per l'educazione, La Meridiana, 2003 Prendi e porta a casa!, Rose & Poison/Dal Negro, 2003 A prova di terremoto - laboratori e attività per la scuola, Giunti Progetti Educativi, 2005 (edizione inglese e spagnola) “Gioco e ludicità nel postmoderno”, in Cambi, F. (a cura di), Il Gioco in Occidente: Storia, teorie e pratiche, Armando, 2007 Enciclopedia dei ragazzi del Corriere della Sera (direzione editoriale e curatela: tradotta in bulgaro, croato, greco e polacco) Il leone mangiadisegni, Zoolibri, 2010, illustrazioni di Gianluca Folì (tradotto in giapponese, coreano, francese, brasiliano, arabo, cinese e cinese semplificato) con Andrea Angiolino, Dizionario dei giochi ; Zanichelli, 2010; nuova edizione: Unicopli, 2022 Human trafficking : conoscere le nuove schiavitù, Giunti Progetti Educativi, 2011 Eccetera. Giocare con le storie per viverle, capirle, cambiarle insieme, La Meridiana, 2013 Crescere che avventura - un percorso con la storia a partire da un grande archivio dell'infanzia, La Meridiana, 2013 Costruire un acquedotto romano, Giunti, 2014 (collana Experia - tradotta in polacco, spagnolo, cinese) Straparoliere - 50 carte per giocare con l'italiano!, Giunti, 2015 Fantascemenze, EL, 2015 con Pino Sartorio, Ti amo tanto così, Sonda, 2015 con Alessandra Zermoglio, Lettori in gioco - Manifesto per un movimento di genitori e promotori della lettura, Sonda, 2015 Vinca il più scemo!, Einaudi Ragazzi, 2016 Stati d'animo, Rrose Sèlavy, 2017, illustrazioni di Paolo Rinaldi Odeon Campero, con Otto Gabos, Istos, 2017 L'elefante che non cadeva mai, illustrazioni di Lorenzo Fornaciari, Emme, 2017 Un pezzo di pizza per la puzzola, illustrazioni di Lorenzo Fornaciari, Emme, 2019 La volpe del colore che non c'è, illustrazioni di Lorenzo Fornaciari, Emme, 2019 Strategie per contrastare l'odio, Feltrinelli, 2019 Strainglese, Giunti, 2020 Stramusichiere, con Andrea Gerratana, Giunti, 2020 Oltre il muro, illustrazioni di Marianna Balducci, Terra Nuova, 2020 Come funziona il gioco?, in "Psicoterapia Psicoanalitica" 1, Franco Angeli, 2021 I pantaloni della giraffa, illustrazioni di Lorenzo Fornaciari, Emme, 2021 con Chiara Sorrentino, Una zuppa bestiale, illustrazioni di Lorenzo Fornaciari, Emme, 2021 Dante - Gioca con i dannati, Giunti, 2022 Wonder - Le carte della gentilezza, Giunti, 2022 Il ciclo dell'acqua, illustrazioni di Ignazio Fulghesu, Editoriale Scienza, 2022 con Andrea Angiolino, Appendice al Dizionario dei giochi; Unicopli, 2022 con Sara Marconi, La folle famiglia F. 1. Missione drone, Giunti, 2023 Ti aspetto a San Qualcosa, Camelozampa, 2023 Pinocchio. Cento carte per giocare, Giunti, 2023 con Sara Marconi, La folle famiglia F. 2. Osso di dinosauro, Giunti, 2023 Il raccoglitore di paesaggi, illustrazioni di Alessandra Di Consoli, Sabir, 2023 Capitomboli, illustrazioni di Roberta Angeletti, Sabir, 2024 con Sara Marconi, La folle famiglia F. 3. Caccia agli UFO, Giunti, 2024 La scomparsa di Maresciallo. Le indagini di Italo, Albero delle matite, 2024 Giochi, quiz e passatempi per inguaribili innamorati dei gatti, Alpha Test, 2024 con Roberto Catania e Omar Degoli, Giochi, quiz e passatempi per inguaribili innamorati degli anni 80, Alpha Test, 2024 Homo Agilis, Ludic, 2024 Stracittà, con Nadia Paddeu e Ignazio Fulghesu, Giunti, 2025 Giochi per scrivere meglio, Carocci, 2025 Le avventure di Lupa Marina, Giunti, 2025 Teatralmente, gioco con lo pseudonimo di Ben Garcia, Ludic, 2025 RaccontAbile, gioco con lo pseudonimo di Ben Garcia, Ludic, 2025 con Sara Marconi, Le so tutte, Lapis, 2025 Il campo di fliffinball. Le indagini di Italo, Albero delle matite, 2025 Giocare con miti, leggende e fiabe, con Erika Maderna, Carocci, 2026 Gli stivali di Vincent, illustrazioni di Ericavale Morello, Bummy, 2026 Ti mando un segnale, Ludic, 2026 Mente in forma e Logix, Ludic, 2026 con Nadia Paddeu, Creative Cards, Demetra, 2026

Note

Altri progetti