Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

Organizzazioni Filosofi I Filosofi sono un gruppo di uomini rappresentanti dei tre grandi paesi del mondo (USA, Russia e Cina). Fondati nei primi anni del Novecento, si unirono principalmente per combattere il nazismo. Gruppo di grandi magnati, scienziati e, appunto, filosofi, raggrupparono una cospicua somma di denaro (chiamata "Eredità dei Filosofi") a scopo di finanziamento per i rispettivi paesi. Ma, dopo la guerra, gli interessi personali ed il caos prodotto dagli attriti tra USA e URSS hanno fatto perdere coesione tra i partecipanti così tanto da perdere l'Eredità, trafugata dall'allora Custode, il padre del colonnello Volgin che si dileguò. Durante la Guerra Fredda, Volgin, grazie ai fondi dell'Eredità, in Russia finanziò la costruzione dello Shagohod, carro armato in grado di lanciare testate nucleari, ed altre invenzioni ed armi, come il prototipo di elicottero Hind.

Patriots I Patriots (o Patrioti) compaiono in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty come un gruppo di 12 persone che comandano gli Stati Uniti d'America. La loro età secondo i dati estrapolati da G.W. è di oltre cento anni, inoltre tutti e 12 vengono dichiarati morti. Controllano tutto: niente è deciso senza il loro giudizio e agiscono in incognito usando agenti per controllare la nazione come lo stesso presidente statunitense.

Durante gli eventi di Metal Gear Solid 3: Snake Eater si apprende che il "Comitato dei Saggi" (il nome dell'assemblea costituita dai Patriots) si costituì poco dopo la formazione dell'Unione Sovietica, anche se allora l'associazione non si chiamava Patriots ma Filosofi, infatti i 12 membri erano i capi del gruppo dei Filosofi. Non è chiaro in che modo i membri dei Patriots siano riusciti a perpetrarsi anche dopo la loro morte fisica (nel gioco viene detto che l'ultimo dei membri originali morì negli anni '30) ma in qualche modo l'organizzazione va avanti e consolida sempre più il suo potere dietro le linee. Ocelot era un agente dei Patriots dedito a seguirne gli ordini, ma il controllo da parte di Liquid Snake ne ha fatto un nemico pericoloso per loro, come lo è stato Solidus Snake durante l'Incidente della Big Shell.

Nel finale di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots si scopre chi e cosa sono veramente i Patriots: fondati negli anni '70 da Major Zero, Para-Medic alias Dottoressa Clark, Sigint alias Donald Anderson, EVA, Ocelot e infine Big Boss, il gruppo fu creato per seguire gli ideali lasciati da The Boss a dispetto della linea governativa statunitense. Sfruttato come gruppo governativo alternativo, aveva come comandanti Zero e Big Boss, i quali, col passare del tempo, presero il potere dello stato, creando anche una I.A. che supportasse l'economia del paese. Col passare del tempo, il gruppo diventò potentissimo, ma l'unione tra i membri incominciò a sgretolarsi. Zero e Big Boss entrarono in contrasto per una questione di ideali: il primo li fondava sulla grandezza e la legge, mentre il secondo sulla libertà e sull'onore. Il gruppo pian piano si sciolse, lasciando il comando all'I.A. creata apposta, ribattezzata poi J.D. Assieme ad essa Zero creò altre 3 I.A. per controllare diversi campi governativi: infrastrutture, economia commerciale ed economia bellica (l'ultimo campo controllato da G.W.). Con le I.A. al comando, Big Boss incominciò la sua guerra con Zero, fondando Outer Heaven e scatenando gli eventi della saga. Gli stessi Ocelot ed EVA decideranno di incominciare una guerra privata con Zero e il simbolo che rappresentava, i Patriots. Alla fine tutti i membri morirono per cause diverse, ad eccezione di Zero, che riceverà l'eutanasia da Big Boss sul finale di Metal Gear Solid 4. Snake alla fine distruggerà J.D. e tutta la rete di I.A., decretando la fine dei Patriots.

Cipher Cipher è una potente organizzazione considerabile un ramo dei Patriots, o lo zoccolo duro dei Patriots, che fa capo a Major Zero, chiamato appunto anche "Cipher". Il nome viene usato per la prima volta da Paz nel finale di Metal Gear Solid: Peace Walker per indicare Zero – dopo che Big Boss si è separato da lui – mentre in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha un significato ambiguo, in quanto spesso indica un'organizzazione scollegata da Major Zero – e che anzi combatte Zero, così come combatte Big Boss – capeggiata da Skull Face, l'ex vicecomandante di Zero, che ora vuole distruggere Zero e il sistema che costui, continuando anche a sfruttare Big Boss, sta costruendo.

Questa ambiguità del termine compare soprattutto nella prima parte di The Phantom Pain, quando lentourage di Snake non ha ancora ben chiaro quali siano gli obiettivi e il ruolo di Skull Face. Skull Face poco prima di morire parla ancora di "Cipher" come sinonimo di Zero, come a dire che, con la sua scomparsa, Cipher tornerà completamente in mano a Zero, o meglio alla rete di IA che egli ha fatto costruire, dato che le condizioni fisiche di Zero sono ormai critiche.

Philanthropy

Philanthropy è un'organizzazione non governativa anti-Metal Gear fondata da Solid Snake e Otacon e di cui fanno parte anche Mei Ling e Nastasha RomanenkoPhilanthropy in .. Dopo l'incidente di Shadow Moses nel 2005, Ocelot ha venduto i dati tecnici del Metal Gear REX al mercato nero, causando la diffusione di tali informazioni e favorendo così il moltiplicarsi di varianti di Metal Gear in tutto il mondo, nonché l'uso della sua tecnologia negli Stati dotati di armamenti nucleari. Philanthropy è nata con lo scopo di fermare definitivamente lo sviluppo di tecnologie basate sul Metal Gear, procurandosi informazioni riservate con mezzi illegali (come l'accesso non autorizzato ai computer del Pentagono) e rendendole pubbliche tramite Internet. Poiché i fondi a disposizione dell'organizzazione non sono sufficienti per finanziare le operazioni, Snake fa uso di equipaggiamenti – spesso non funzionanti – sottratti da Mei Ling allArmy Soldier System Center, dove lavora.

Le attività svolte da Philanthropy sono raccontate in Metal Gear Solid 2 (nella storia principale e nella Snake Tale External Gazer) e nel fan film Metal Gear Solid: Philanthropy.

Unità militari FOX La Force Operation X, nota come FOX, è un'unità creata da Major Zero nel 1962.

FOX era un'unità segreta intenta a svolgere missioni speciali e doveri di intelligence. Divenne una divisione ufficiale della CIA nel 1964, dopo il successo dell'operazione Snake Eater. Gli agenti della FOX venivano spesso mandati in missioni segretissime con equipaggiamento ben avanzato come il sonar attivo, rilevatori di movimento e sensori anti-uomo.

I loro soldati ricevevano un intenso addestramento per resistere a vari metodi di tortura, durante gli interrogatori, nel caso fossero stati scoperti.

Gli agenti FOX erano preparati a tal punto che il fallimento, o l'essere scoperti, non erano contemplati nelle loro missioni. Il prestigio della FOX cresceva sempre di più, insieme alla rilevante e potente figura di Major Zero.

Nel 1970, un'unità FOX di stanza in Colombia, comandata da Gene, si impadronì (apparentemente di propria iniziativa) di una base missilistica situata nella penisola di San Hieronymo. Gene, dopo aver rubato dei potentissimi missili nucleari, progettò un attacco alle due superpotenze mondiali: Unione Sovietica e Stati Uniti. A causa di questa ribellione, Major Zero venne arrestato e l'unità FOX di Gene accusata di tradimento. La crisi fu risolta da Big Boss e da Roy Campbell, ma Zero sciolse comunque definitivamente la FOX.

FOXHOUND

La High-Tech Special Forces Unit FOXHOUND è un'unità d'élite segretissima.

FOXHOUND fu fondata nel 1971, da Big Boss, come erede dell'unità FOX. Aveva lo scopo di far fronte sia alle rivoluzioni locali, sia al terrorismo internazionale dilagante nel mondo. Discendendo da FOX è specializzata in missioni segrete, nel compiere operazioni top-secret, senza autorizzazioni, nelle zone di guerra, dove non è possibile intervenire con i mezzi convenzionali.

L'unità raccoglie i migliori soldati del mondo, assoldati o arruolati. Spesso alcuni membri della FOXHOUND erano soldati con abilità soprannaturali, specializzati in materie insolite come il misticismo o la parapsicologia o la telecinesi. Inoltre dovevano essere elementi fuori dal comune, visionari e disposti ad ogni mezzo per portare a termine la missione. Specializzato o no, ogni membro della FOXHOUND ha una notevole abilità in ogni campo militare e nell'allenamento alle tecniche di spionaggio, ed è capace di lavorare per conto proprio o insieme ad un team, a seconda delle necessità. Di questa unità fecero parte Big Boss, creatore e capo, Solid Snake, Liquid Snake, Gray Fox, Roy Campbell, Kazuhira Miller, Revolver Ocelot, Decoy Octopus, Psycho Mantis, Vulcan Raven, Sniper Wolf, Para-Medic, Meryl Silverburgh, Naomi Hunter e George Kasler.

Il riconoscimento più alto per la dimostrazione di grandi abilità ed efficienza era il soprannome "Fox", che fu ottenuto da Frank Jaeger.

Come accadde a San Hieronymo, sull'isola di Shadow Moses una unità FOXHOUND comandata da Liquid Snake e Revolver Ocelot, decise di ribellarsi al governo, tenendo in ostaggio il capo della DARPA e l'amministratore delegato della ArmsTech, con lo scopo di ottenere un'ingente somma di denaro e il corpo di Big Boss (sconfitto da Solid Snake durante i disordini di Zanzibar Land). L'intera faccenda fu sistemata da Solid Snake, un ex-membro in FOXHOUND.

Dopo l'incidente di Shadow Moses però, la FOXHOUND venne sciolta, come accadde con la FOX nel 1970.

Dead Cell Dead Cell è un'unità speciale antiterrorismo costituita da Solidus Snake quando era Presidente degli USADead Cell in .. Inizialmente il gruppo aveva il compito di effettuare attacchi a sorpresa contro le basi alleate come addestramento, ma quando il suo leader, il capitano Jackson, morì, la squadra iniziò ad uccidere civili e militari, cosicché nel 2008 le forze armate americane, preoccupate delle azioni dei membri di Dead Cell, tesero una trappola per eliminarli. I superstiti (Vamp, Fortune e Fatman) si unirono al gruppo terroristico Sons of Liberty, comandato dallo stesso Solidus, che nel 2009 assaltò la Big Shell.

Unità Tengu I soldati dellUnità Tengu sono a guardia dell'Arsenal Gear; indossano una tuta esoscheletrica che conferisce loro forza e abilità superioriUnità Tengu in ..

XOF La XOF è un'unità speciale che appare per la prima volta in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Guidata da Skull Face, la squadra si dirige verso la Mother Base e, fingendo di essere venuta per un'ispezione dell'AIEA, riesce ad assaltare la piattaforma e ad affondarla, determinando la fine dei Militaires Sans Frontières, l'esercito di Big Boss. Successivamente, in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la XOF irrompe nell'ospedale in cui si trova Big Boss per eliminarlo; uno dei membri dell'unità, Quiet, riesce quasi nell'intento, ma viene fermata da Ishmael. Proseguendo nel gioco, si scopre che la XOF è stata fondata insieme alla FOX dallo stesso Zero, il quale ne ha però mantenuta segreta l'esistenza: la XOF doveva operare come unità di supporto della FOX, ma da dietro le quinte, con l'obiettivo di assicurarsi che le missioni di quest'ultima avessero sempre successoDalla cassetta Obiettivo di Skull Face - Origini di Skull Face e XOF presente in The Phantom Pain..

Tecnologie Codec

Il Codec è un dispositivo per le comunicazioni radio progettato da Mei LingCodec in . per la missione di Solid Snake a Shadow Moses, ed è usato per ottenere informazioni e assistenza dalla squadra di supporto remoto. Il Codec stimola direttamente gli ossicini dell'orecchio di chi lo usa, in modo che le altre persone non possano sentire la conversazione. Prima dell'introduzione del Codec, le comunicazioni avvenivano con una normale radio ricetrasmittente.

Radar Soliton