The Crow: City of Angels è un videogioco d'azione del 1997 per Sega Saturn, PlayStation e Microsoft Windows. È vagamente basato sul film con lo stesso titolo, uscito in Italia con il titolo Il corvo 2. Il giocatore assume il ruolo dell'eroe del film, Ashe Corven. Il gioco è stato sviluppato da Gray Matter, allora noto per il gioco per PlayStation Perfect Weapon, di cui The Crow: City of Angels ricorda le meccaniche di base. È stato accolto con recensioni negative.

Trama Il gioco segue la stessa trama del film: il meccanico Ashe Corven e suo figlio Danny vengono brutalmente assassinati da una banda. Resuscitato da un corvo e acquisendo poteri soprannaturali con l'aiuto dell'artista e sua nuova amica Sarah, Ashe ora cerca vendetta sui suoi assassini, tra cui Curve e il malvagio signore della droga, Judah Earl.

Modalità di gioco Lo stile di gioco è simile a un tradizionale picchiaduro a scorrimento laterale a sei direzioni, visto da una prospettiva isometrica. Tutti gli oggetti e i personaggi sono modelli poligonali 3D, impostati su sfondi 2D pre-renderizzati. Il gioco è praticamente identico in tutte e tre le versioni delle piattaforme per cui è stato pubblicato, la principale differenza tra loro è che la versione per PC ha sfondi più nitidi in 2D, grazie alla sua risoluzione dello schermo più alta. Il metodo principale di Ashe per combattere i nemici è il combattimento corpo a corpo, che consiste in pugni e calci, ma può eseguire mosse più acrobatiche usando varie combinazioni di pulsanti. Lungo la strada si possono trovare varie armi, tra cui coltelli, bottiglie, pistole e fucili da caccia. Oltre al loro normale utilizzo, tutte le armi possono essere lanciate contro i nemici per causare danni. Nel corso del gioco, Ashe incontrerà vari boss, che sono i principali cattivi del film.

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