È fondatore e amministratore delegato della Treasure.

Alla fine dei suoi studi nel 1989, venne assunto come programmatore da Konami, per la quale lavorò al porting per Game Boy di Castlevania (1989), e diresse la versione per il NES di Bucky O'Hare (1992).

Nel giugno 1992 fondò, con alcuni suoi colleghi, la società Treasure, tramite la quale realizzò numerose opere videoludiche, a partire da Gunstar Heroes, del 1993.

Videoludografia

Castlevania: The Adventure (1989) - Programmatore Bucky O'Hare (1992) - Game director, programmatore Gunstar Heroes (1993) - Programmatore, supervisore McDonald's Treasure Land Adventure (1993) - Programmatore Dynamite Headdy (1994) - Programmatore principale Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen (1994) - Programmatore, supervisore Alien Soldier (1995) - Programmatore, supervisore Light Crusader (1995) - Programmatore Guardian Heroes (1996) - Game director, produttore Mischief Makers (1996) - Programmatore principale, supervisore Silhouette Mirage (1997) - Produttore esecutivo Radiant Silvergun (1998) - Produttore esecutivo Bangai-O (1999) - Produttore Rakugaki Showtime (1999) - Game director Silpheed: The Lost Planet (2000) - Game director Sin and Punishment (2000) - Produttore Ikaruga (2001) - Produttore esecutivo Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream (2002) - Produttore esecutivo Hajime no Ippo: The Fighting! (2002) - Produttore Astro Boy: The Omega Factor (2003) - Ringraziamenti Dragon Drive D-Masters Shot (2003) - Game director Wario World (2003) - Produttore Gradius V (2004) - Produttore esecutivo Advance Guardian Heroes (2005) - Produttore esecutivo Gunstar Future Heroes (2005) - Produttore

Collegamenti esterni