Victoria 3 è un videogioco di strategia sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive il 25 ottobre 2022. È sequel del videogioco del 2010 Victoria II.
Modalità di gioco Victoria 3 attraversa il periodo della storia mondiale che va dal 1836 al 1936 e permette al giocatore di controllare una delle oltre 100 nazioni che sono esistite durante quel lasso di tempo.
Il gioco si focalizza sulla politica e sulle meccaniche demografiche; è infatti possibile appagare o scontentare vari gruppi di popolazione (i "pop"), che sono composti da grandi gruppi di persone con interessi condivisi. I pop possiedono una varietà di interessi ed ideologie con cui il giocatore può interagire. Sarà possibile proporre politiche in diversi campi cercando di farli approvare ai vari gruppi politici e ai loro leader. Sarà possibile aumentare tasse e stipendi dei vari dipendenti pubblici, e tramite queste altre scelte strategiche (tra cui gli eventi), far crescere il GDP, il prodotto interno lordo, indicatore dello sviluppo generale del paese.
Una nuova meccanica aggiunta in questo capitolo sono i "Diplomatic Plays", un sistema che riprende le crisi di Victoria II. È possibile cercare di forzare altre nazioni a cedere del territorio oppure ad aprire certi mercati creando una contrattazione dove ogni parte potrà chiedere delle concessioni. Una volta mandate le proprie richieste partirà un timer, e se alla fine di esso non si sarà raggiunto alcun accordo allora verrà dichiarata una guerra automaticamente. Entrambe le parti della contrattazione avranno la possibilità di mobilizzare le truppe e di attrarre potenziali alleati. Il designer Mikael Andersson ha spiegato che questo nuovo sistema è stato creato con lo scopo di ridimensionare il ruolo delle guerre, rendendo la diplomazia altrettanto capace.
Inoltre a differenza dei precedenti giochi Paradox, il giocatore non deve più gestire individualmente le truppe durante una guerra; verrà invece aperto un fronte per ogni paese nemico, e sarà possibile solo gestire il combattimento a livello strategico.
Sviluppo Prima che il gioco venisse annunciato, Victoria 3 era visto come meme dalla fanbase della Paradox poiché anche se un sequel di Victoria II era continuamente richiesto, puntualmente queste richieste venivano ignorate portando molti a scherzare che Victoria 3 non sarebbe mai stato pubblicato.
È stato annunciato il 21 maggio 2021 al PXDCON: Remixed, conferenza annuale Paradox.
Martin "Wiz" Anward ha ricoperto il ruolo di direttore nello sviluppo del gioco. Nell'aprile del 2022, un utente anonimo ha fatto trapelare una versione beta del gioco sulla piattaforma 4chan.
Espansioni e DLC Expansion Packs Le espansioni servono per inserire nuove dinamiche di gioco e permettono al giocatore di avere più strumenti per gestire la storia del XIX secolo.
Sphere of Influence (24 giugno 2024) Pubblicata il 24 giugno 2024, Sphere of Influence porta la diplomazia al centro del gioco. Il giocatore può creare dei Power Blocs, cioè alleanze di stati con interessi comuni, che possono nascere grazie alla diplomazia, alla forza economica o anche con la corruzione. Queste coalizioni diventano il mezzo principale per competere con le altre potenze. Ogni blocco di potere può essere anche personalizato, con un’identità diversa: può essere una alleanza ideologica come il Comintern, o unione economica come lo Zollverein, e si possono anche scegliere colori ed emblemi. Un tema centrale è quello della Grande Partita, cioè la rivalità tra l’Impero britannico e quello russo in Asia centrale. L’espansione aggiunge eventi, decisioni e mappe dedicate per rivivere questa competizione, e si può giocare pure come paesi regionali come la Persia o l’Afghanistan. Oltre alle nuove dinamiche, Sphere of Influence mette strumenti economici nuovi come l’investimento estero e la nazionalizzazione, più interazioni con stati soggetti e con gruppi di interesse interni che influenzano la politica estera. Sono stati aggiunti anche monumenti, personaggi storici, nuove compagnie e contenuti estetici come vesti e illustrazioni.
Mechanics Packs Le meccaniche non ampliano tutto il gioco ma vanno in profondità su sistemi specifici che già esistono, dando più possibilità di scelta al giocatore.
Charters of Commerce (17 giugno 2025) Uscito il 17 giugno 2025, Charters of Commerce si concentra sul commercio e sul ruolo delle compagnie. Con le carte societarie si possono dare privilegi speciali alle aziende, come: Trade Charters per accedere al mercato mondiale Investment Charters per investire all’estero Colony Charters per gestire colonie Industry Charters per espandersi in nuovi settori produttivi
Il pacchetto introduce anche i monopoli, che possono essere controllati dallo Stato o lasciati a compagnie private. Sul piano diplomatico ci sono nuovi trattati che includono accordi commerciali squilibrati e limiti all’espansione coloniale. Un’altra novità sono i beni di prestigio, cioè prodotti di lusso come lo champagne che diventano un marchio per il paese e danno vantaggi sul mercato mondiale. Charters of Commerce è quindi un contenuto che arrichisce molto il lato economico e commerciale del gioco, e permette di dominare la scena internazionale anche senza usare la forza, ma solo con i soldi.
Accoglienza
Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Victoria 3 ha ottenuto un metascore superiore all'80, basato sulle recensioni "generalmente favorevoli" della critica; mentre ha ottenuto uno user score di 5, basato sulle recensioni "miste o mediocri" lasciate dagli utenti della piattaforma.
Su Steam, il gioco ha un rating di circa 60, basato sulle recensioni "miste" lasciate dagli utenti che hanno comprato Victoria 3 sulla piattaforma.
Riconoscimenti AnnoPremioCategoriaRisultatoNote2022The Game AwardsBest Sim/Strategy Game2022The Steam AwardsBest Game You Suck At
Note
Collegamenti esterni