è un videogioco a piattaforme del 2007, sviluppato e pubblicato da Nintendo per la console Wii. Terzo capitolo tridimensionale della serie Super Mario, succede a Super Mario 64 e Super Mario Sunshine.

Il giocatore controlla Mario, impegnato in una missione nello spazio per salvare la Principessa Peach e l'universo dal suo nemico storico Bowser; dopo aver raccolto centoventi Superstelle e completato l'avventura, è possibile rigiocare l'intero titolo nei panni di Luigi con un livello di difficoltà maggiore. A differenza dei predecessori, in cui le ambientazioni presentavano prevalentemente superfici piatte, i livelli sono strutturati come vere e proprie galassie composte da pianeti, asteroidi e altri corpi celesti che si influenzano reciprocamente, ed esplorano diverse variazioni della gravità, elemento centrale della modalità di gioco che consente inedite tattiche e sequenze di movimento. Il personaggio è controllato tramite il Telecomando Wii e il Nunchuk, con i quali si completano missioni, si affrontano i boss e si raccolgono le Superstelle; alcuni livelli, inoltre, sfruttano direttamente le funzionalità di rilevamento del movimento dei controller.

Lo sviluppo di Super Mario Galaxy è iniziato alla fine del 2004 presso Nintendo EAD Tokyo, in seguito alla pubblicazione di Donkey Kong Jungle Beat, quando Shigeru Miyamoto ha proposto la realizzazione di un nuovo titolo della serie su larga scala. Il concetto delle piattaforme sferiche e della gravità deriva da Super Mario 128, una dimostrazione tecnica per GameCube presentata al Nintendo Space World nel 2000. L'ambientazione spaziale ha offerto al team una maggiore libertà creativa rispetto ai capitoli precedenti, con l'obiettivo di rendere l'opera accessibile a giocatori di tutte le età. Il titolo è stato diretto da Yoshiaki Koizumi, mentre la colonna sonora è stata composta da Mahito Yokota e Kōji Kondō, ricorrendo per la prima volta nella storia del franchise all'esecuzione da parte di un'orchestra sinfonica.

Il gioco è stato pubblicato in Giappone il 1º novembre 2007 e negli altri principali mercati nel corso dello stesso mese. Alla sua uscita ha ricevuto un'accoglienza universalmente positiva dalla critica specializzata, che ne ha lodato in modo particolare la grafica, le meccaniche legate alla gravità, il level design, la colonna sonora e l'ambientazione. Sia nel contesto della serie di appartenenza sia all'interno del genere dei videogiochi a piattaforme in 3D, il titolo è considerato estremamente influente. Con milioni di copie vendute a livello mondiale, si posiziona come il nono videogioco più venduto per Wii. Nel 2010 è stato pubblicato un seguito diretto, Super Mario Galaxy 2, anch'esso premiato con lodi simili.

Ritenuto uno dei migliori capitoli del franchise e regolarmente inserito nelle liste dei migliori videogiochi di tutti i tempi, all'epoca della sua chiusura nel 2019 risultava il titolo con la valutazione media più elevata in assoluto sull'aggregatore di recensioni GameRankings. L'opera ha conquistato numerosi riconoscimenti da parte delle testate di settore, inclusi svariati premi come «Gioco dell'anno», ed è stato il primo videogioco Nintendo a ottenere il British Academy Games Award for Best Game.

Il gioco ha ricevuto diverse riedizioni: è stato rilanciato come parte della collana Nintendo Selects nel 2011 e reso disponibile per il download tramite il Nintendo eShop di Wii U nel 2015. Successivamente, è stato pubblicato su Nvidia Shield TV in Cina il 22 marzo 2018 e, per un periodo di tempo limitato, all'interno della raccolta Super Mario 3D All-Stars per Nintendo Switch nel 2020. Entrambi i capitoli di Galaxy sono stati poi migliorati e ripubblicati in una nuova raccolta per Nintendo Switch nell'ottobre 2025, resi disponibili anche per l'acquisto separato tramite il Nintendo eShop. Nel 2026 è uscito nelle sale cinematografiche Super Mario Galaxy - Il film, pellicola d'animazione che riprende gli elementi del videogioco e funge da seguito a Super Mario Bros. - Il film (2023).

Trama

Nel Regno dei Funghi si tiene ogni cento anni il Festival delle Stelle, per celebrare il passaggio di una gigantesca cometa.. In occasione dell'evento, la Principessa Peach invita Mario al castello per mostrargli una creatura stellare chiamata Sfavillotto. Mentre Mario si avvicina, la festa viene interrotta dall'attacco di Bowser, che, con una flotta di navi volanti e un enorme disco volante, sradica il castello dalle fondamenta e lo trasporta nello spazio. Nel tentativo di intervenire, Mario viene colpito da Kamek, uno degli scagnozzi di Bowser, e scagliato nello spazio profondo, seguito dallo Sfavillotto.

Risvegliatosi su un piccolo pianeta, Mario incontra Rosalinda, custode del cosmo e protettrice degli Sfavillotti, che vive nell'Osservatorio Cometa, un'astronave che viaggia per l'universo. Rosalinda spiega che Bowser ha attaccato l'Osservatorio e ha sottratto le Superstelle, fonte di energia della struttura, rendendola incapace di spostarsi. Grazie al potere di viaggiare nello spazio conferitogli dallo Sfavillotto trovato da Peach, Mario intraprende un viaggio attraverso le galassie per recuperare le Superstelle e ripristinare l'energia dell'astronave. Nel corso dell'avventura ritrova altri abitanti del Regno dei Funghi, tra cui Luigi e la Truppa Toad (sopravvissuti al rapimento del castello), e affronta più volte Bowser e Bowser Jr.

Durante l'avventura, Mario sblocca progressivamente i capitoli di un libro illustrato che Rosalinda legge opzionalmente ai suoi Sfavillotti nella biblioteca dell'Osservatorio. Il libro narra il passato della ragazza: la ricerca della madre scomparsa, l'incontro con il primo Sfavillotto, la costruzione di una casa cosmica e, infine, la dolorosa presa di coscienza della morte della madre, che la porta ad adottare le creature stellari come suoi figli.

Una volta raccolto un numero sufficiente di Superstelle, l'Osservatorio raggiunge il centro dell'universo, dove Bowser tiene prigioniera Peach. Il re dei Koopa rivela il suo piano: governare il cosmo al fianco della principessa creando un nuovo sole, alimentato dal potere delle Megastelle. Dopo lo scontro finale, Mario sconfigge Bowser e libera Peach; tuttavia, il sole appena creato collassa su sé stesso generando un buco nero supermassiccio che inizia a risucchiare l'intero universo. Gli Sfavillotti si sacrificano gettandosi nel buco nero per fermarlo, provocandone il collasso in una singolarità; l'universo viene così interamente ricreato attraverso un'esplosione simile a una supernova. Rosalinda appare a Mario in forma gigantesca, rivelandogli che le stelle morenti non scompaiono, ma rinascono in seguito come nuove stelle, permettendo al ciclo della vita di proseguire.

In seguito, Mario si risveglia nel Regno dei Funghi appena ricreato, festeggiando insieme a Peach, Bowser e agli altri personaggi l'apparizione di una nuova galassia nel cielo. Se il giocatore raccoglie tutte e centoventuno le Superstelle, viene sbloccata una scena post-crediti: Rosalinda ringrazia Mario dal cosmo promettendo di vegliare su di lui, per poi allontanarsi a bordo dell'Osservatorio Cometa. Al suolo, lo Sfavillotto che ha accompagnato Mario per tutta l'avventura si scopre rimasto nel Regno dei Funghi, nascosto nell'erba.

Modalità di gioco

Super Mario Galaxy è un videogioco a piattaforme tridimensionale ambientato nello spazio, in cui il giocatore controlla Mario attraverso una serie di galassie composte da pianeti, asteroidi e altre strutture celesti. L'obiettivo principale consiste nel completare missioni e raccogliere le Superstelle, ottenute sconfiggendo un boss, raggiungendo specifiche aree o superando determinate sfide.. Le ambientazioni sono caratterizzate da campi gravitazionali variabili, che permettono al personaggio di muoversi liberamente e di circumnavigare le superfici sferiche o irregolari, camminando anche capovolto o lateralmente. Oltre alle classiche superfici piatte, le aree di gioco presentano forme tridimensionali peculiari, come cubi o coni gelato. La fisica della gravità simula l'attrazione dei corpi: saltando in avanti su un planetoide molto piccolo, il personaggio può orbitarvi attorno, mentre avvicinandosi a un corpo celeste più massiccio viene inesorabilmente attratto dalla sua forza gravitazionale. Il giocatore può spostarsi tra corpi celesti, indipendenti e vicini, sfruttando i salti e l'attrazione. Sebbene il gioco si svolga prevalentemente in tre dimensioni, alcune sezioni limitano i movimenti del personaggio su un piano bidimensionale.

L'area principale del gioco è l'Osservatorio Cometa, un'astronave che funge da hub centrale e ospita sei diverse cupole, le quali consentono l'accesso alla maggior parte delle quarantadue galassie disponibili. Alcune di queste cupole culminano in un livello boss in cui l'obiettivo è sconfiggere Bowser o Bowser Jr. per ottenere una speciale Superstella, nota come Megastella, necessaria per sbloccare progressivamente le cupole successive. Il giocatore ha inizialmente accesso a una sola galassia; progredendo e raccogliendo Superstelle, si rende disponibile un numero sempre maggiore di aree. Sebbene il gioco includa un totale di centoventi Superstelle, per sbloccare l'accesso allo scontro con il boss finale e terminare la storia principale, è sufficiente raccoglierne sessanta.

Periodicamente, l'esplorazione dei livelli è alterata dalla comparsa delle Comete Burlone, corpi celesti che impongono nuove e più stringenti condizioni per l'ottenimento di una Superstella extra in galassie già visitate. Queste sfide includono il completamento del livello entro un rigido limite di tempo, l'assenza di punti di controllo con un solo punto vita a disposizione, gare di velocità contro un doppelgänger cosmico o la raccolta di cento monete viola.

Raccogliendo centoventi Superstelle, il giocatore ottiene la possibilità di affrontare l'intera avventura nei panni di Luigi, la cui fisica di gioco differisce per un salto più elevato e una minore aderenza al suolo. Completando il gioco con centoventi Superstelle per entrambi i fratelli, si sblocca un'ultima galassia segreta che premia il giocatore con la centoventunesima stella per ciascun personaggio (per un totale complessivo di duecentoquarantadue Superstelle) e una fotografia commemorativa da inviare alla bacheca Wii.

Comandi

Il personaggio è controllato tramite il Telecomando Wii e il Nunchuk.. Oltre alle abilità tipiche riprese da Super Mario 64, come il salto in lungo, il salto a parete e diverse capriole acrobatiche, il gioco introduce nuove meccaniche di controllo del movimento. Gran parte dei nemici minori può essere sconfitta con un classico salto sulla testa, ma una delle principali novità è il Puntatore, un cursore blu a schermo controllato tramite il Telecomando Wii.. Tale strumento viene utilizzato per raccogliere le Astroschegge (oggetti a forma di konpeitō), che fungono sia da proiettili per stordire i nemici, sia da valuta virtuale per nutrire gli Sfavillotti Ghiotti e sbloccare l'accesso a nuovi sistemi planetari.. Il Puntatore consente inoltre di agganciarsi alle Manine, particolari stelle blu che trascinano Mario attraverso lo spazio,. e di soffiare aria per manovrare il personaggio quando si trova all'interno di una bolla fluttuante..