è uno sparatutto a scorrimento per arcade sviluppato da Crux e pubblicato dalla Taito nel 1984. Il videogioco venne portato anche per Sharp X1, NEC PC-8801, MSX e Famicom.

Modalità di gioco Il giocatore pilota l'elicottero che porta il nome del titolo, muovendolo in otto direzioni. Durante il gioco si presentano gradualmente diverse tipologie di nemici: alcuni sono in movimento, come velivoli, carri armati e sottomarini, mentre altri sono statici, come le postazioni con torretta. Eliminare i bersagli consente di guadagnare punti. Se l'elicottero spara alle case o alle persone che appaiono di tanto in tanto, i punti verranno detratti e la difficoltà aumenterà temporaneamente. Il giocatore inizia con due vite, ma può incrementarle ogni punti accumulati. Se l'elicottero viene colpito, si perde una vita; quando le vite si esauriscono, si verifica il game over. A differenza di molti giochi arcade, Gyrodine non è suddiviso in livelli ma presenta un unico lunghissimo scenario: una volta che esso viene completato, la sessione ricomincia mantenendo le vite e i punti già ottenuti dal giocatore.

Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Gyrodine nel numero del 1º agosto 1984 come la nona unità arcade di maggior successo del mese.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni