Fireball è un videogioco rompicapo esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Starpath nel 1982. Come tutti i titoli della software house statunitense, per poter essere giocato c'è bisogno unicamente della periferica Supercharger.

Modalità di gioco Fireball è simile a Breakout in quanto il giocatore usa una palla (una palla di fuoco, da cui il nome) per colpire e rompere muri di mattoni, con la forma dei muri che cambia man mano che avanza. Il titolo differisce da Breakout, tuttavia, in quanto invece di essere solo una mazza, egli controlla un giocoliere animato che può catturare e lanciare la palla contro i mattoni. È possibile tenere in gioco contemporaneamente fino a sei palle. Il giocoliere può afferrare e trattenere fino a due palle alla volta, ma deve lanciarle rapidamente prima che diventino "troppo calde", causandone il lancio automatico e casuale.

Fireball include cinque diverse modalità, ognuna con schemi di mattoni e sfide differenti:

"Firetrap" - La principale in cui bisogna abbattere i mattoni per liberare le palle di fuoco intrappolate; "Knock-A-Block" - Una modalità classica con un muro solido, ideale per i principianti; "Marching Blocks" - In essa, ogni volta che il giocoliere cattura una palla, l'intero muro di mattoni "marcia" di un passo verso il basso dello schermo; "Migrating Blocks" - La variante dove le file di mattoni ruotano a sinistra o a destra ogni pochi secondi; "Cascade" - Lo scopo è quello di liberare cinque palle extra intrappolate in cavità all'interno del muro.

Accoglienza I giudizi dell'epoca riguardo a Fireball furono ampiamente positivi. La rivista britannica TV Gamer lo ritenne "molto simile ad altri giochi Breakout", pur notando che era "impegnativo e divertente". La rivista tedesca TeleMatch elogia il gameplay e la grafica, e criticando solo il sonoro "monotono". La rivista Vidiot lo descrisse come "la migliore variazione sul tema Breakout finora". Bill Kunkel nel suo libro Software Encyclopedia del 1984 assegna un punteggio di 7/10.

I recensori contemporanei sono stati ancora più lodevoli. In Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, Brett Weiss descrisse l'azione di Fireball come "divertente, frenetica e più che un po' impegnativa". Scrivendo per Atari HQ, Iida Keita ha anche dato al titolo una recensione positiva, descrivendolo come "molto derivativo e familiare alla maggior parte degli appassionati di videogiochi classici" e affermando anche che "il design offre un gioco stimolante ed emozionante".

Note

Bibliografia

Voci correlate Breakout (videogioco)

Collegamenti esterni