Karate è un videogioco di arti marziali incentrato appunto sul karate, sviluppato e pubblicato dalla Ultravision nel 1982 per Atari 2600. Il titolo è ideato da Joseph Amelio, programmatore e anche artista marziale.

Modalità di gioco L'obiettivo del giocatore è vincere una serie di incontri di karate e raggiungere la cintura nera avanzando di livello. Muovendo il joystick in varie direzioni e premendo il pulsante, è possibile eseguire diversi calci e pugni, ognuno dei quali vale un punteggio variabile in caso di successo. Durante la lotta, se uno dei due karateka raggiunge il bordo dello schermo, entrambi vengono automaticamente teletrasportati al centro. Gli incontri durano 2 minuti, dopodiché il vincitore è determinato dal combattente con il punteggio più alto.

Accoglienza Videogamecritic.com assegna a Karate il voto negativo F-, confermando semplicemente che è il peggior videogioco di tutti i tempi per VCS. Kevin Oleniacz per Digital Press lo ha incluso nella sua lista "I peggiori dell'Atari 2600", citando la grafica incredibilmente scadente e un gameplay in cui non richiede alcuna abilità.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni