Tomb Raider IV-VI Remastered è una raccolta di videogiochi di avventura dinamica del 2025, sviluppata e pubblicata da Aspyr. Si tratta di una versione rimasterizzata di tre titoli della serie Tomb Raider originariamente sviluppati da Core Design: Tomb Raider: The Last Revelation o Tomb Raider IV (1999), Tomb Raider: Chronicles o Tomb Raider V (2000) e Tomb Raider: The Angel of Darkness o Tomb Raider VI (2003).

La produzione della raccolta è iniziata in seguito all'uscita di Tomb Raider I-III Remastered (2024), tenendo in considerazione i riscontri dei giocatori. Il team di sviluppo si è posto l'obiettivo di preservare le atmosfere cupe dei titoli originali durante il processo di rimasterizzazione. Per The Angel of Darkness sono stati ripristinati diversi contenuti tagliati durante lo sviluppo originale dell'opera, tra cui linee di dialogo ed elementi delle modalità di gioco.

La raccolta è stata pubblicata il 14 febbraio 2025 per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. Ha ricevuto recensioni miste da parte della critica specializzata.

Modalità di gioco Tomb Raider IV-VI Remastered è una raccolta di versioni rimasterizzate di tre titoli della serie Tomb Raider: Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness. Come nei precedenti capitoli, il giocatore controlla l'archeologa e avventuriera Lara Croft nell'esplorazione di svariate ambientazioni alla ricerca di antichi manufatti, il tutto inquadrato attraverso una visuale in terza persona. Come nei titoli originali, l'equipaggiamento predefinito della protagonista è costituito da due pistole con munizioni infinite. I movimenti consentiti includono la corsa, la camminata (che impedisce al personaggio di cadere dalle sporgenze), la possibilità di guardarsi attorno, l'arrampicata, lo spostamento in sospensione su superfici adeguate, il passaggio attraverso spazi stretti, la capriola e il salto per superare i baratri.

Sviluppo Tomb Raider IV-VI Remastered è stato co-sviluppato da Saber Interactive e dall'editore Aspyr, in collaborazione con Crystal Dynamics. Tali aziende avevano precedentemente collaborato a Tomb Raider I-III Remastered (2024), una raccolta delle versioni rimasterizzate dei primi tre capitoli della serie sviluppati da Core Design. Aspyr aveva già intenzione di rimasterizzare tutti i titoli dell'era Core Design prima dell'uscita di I-III Remastered, e l'accoglienza positiva della prima raccolta ha confermato tale decisione. Il team ha tenuto in considerazione i riscontri dei giocatori, aggiungendo ulteriori opzioni alla modalità foto e impostazioni grafiche. La raccolta include inoltre il livello The Times' Exclusive, un raro livello promozionale aggiuntivo pubblicato per The Last Revelation.

Secondo il brand manager di Aspyr Matthew Ray, il team ha adottato un "approccio peculiare" per gli aggiornamenti grafici, in quanto The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness presentavano toni più cupi e maggiormente incentrati sulla narrazione rispetto ai capitoli precedenti. L'obiettivo delle migliorie grafiche era quello di arricchire l'estetica senza alterare lo stile artistico originale. Per The Angel of Darkness sono state apportate diverse aggiunte, tra cui il ripristino di aree ed elementi di gioco tagliati, linee di dialogo omesse e abilità esclusive per il secondo personaggio giocabile, Kurtis Trent.

Prima del rilascio di Tomb Raider I-III Remastered, il direttore di prodotto di Aspyr Chris Bashaar aveva dichiarato in un'intervista l'interesse per la realizzazione di ulteriori rimasterizzazioni in futuro, citando esplicitamente Tomb Raider: The Last Revelation e Tomb Raider: Chronicles. La seconda raccolta è stata rivelata da Crystal Dynamics e Aspyr l'11 ottobre 2024, con la data di pubblicazione fissata al 14 febbraio 2025 per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.

Controversie sull'uso dell'intelligenza artificiale Dopo il lancio, alcuni appassionati hanno notato che parte dei dialoghi in lingua francese risultava artificiale e robotica. Françoise Cadol, doppiatrice francese di Lara Croft, ha accusato Aspyr di aver utilizzato l'intelligenza artificiale generativa per replicare la sua voce senza consenso. Il suo team legale ha conseguentemente inviato una diffida formale all'azienda. In seguito ad accuse simili mosse dalla doppiatrice brasiliana Lene Bastos, Aspyr ha pubblicato delle scuse formali, dichiarando che avrebbe rimosso le linee di dialogo generate dall'IA. Un aggiornamento pubblicato nel mese di settembre ha eliminato le voci generate dall'IA, mantenendo le restanti correzioni.

Accoglienza

Secondo Metacritic, Tomb Raider IV-VI Remastered ha ricevuto recensioni "miste o nella media" da parte della critica. OpenCritic ha rilevato che il 47% dei critici ha consigliato il gioco. La testata italiana Everyeye.it ha assegnato un punteggio di 7,5 su 10, apprezzando il sistema di illuminazione aggiornato ma criticando l'inefficacia dei controlli moderni e definendo quasi impercettibile il restauro estetico di The Angel of Darkness. Anche il sito Multiplayer.it ha valutato positivamente il lavoro di rimasterizzazione di The Last Revelation, ma ha mosso critiche alla scarsa qualità del materiale originale di Chronicles e del sesto capitolo, segnalando inoltre la presenza di bug audio significativi in quest'ultimo.

Note

Voci correlate Tomb Raider I-III Remastered Lara Croft Tomb Raider

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