Gary Lineker's Super Skills, sulle confezioni scritto Gary Lineker's Superskills o Gary Linekers Superskills, è un videogioco sportivo pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. Usa ufficialmente l'immagine del calciatore britannico Gary Lineker e rappresenta, con vari esercizi, l'allenamento per il calcio.

Una conversione per MSX del gioco uscì solo nella raccolta Emilio Butragueño 2, di produzione spagnola per il mercato nazionale, insieme a Gary Lineker's Hot Shot, con la licenza cambiata con quella del calciatore Emilio Butragueño.

Super Skills è il secondo di tre titoli della Gremlin con la licenza di Lineker, tra Gary Lineker's Superstar Soccer (1987) e Gary Lineker's Hot Shot (1989). Gli altri due sono giochi di calcio vero e proprio.

Modalità di gioco Il giocatore controlla un atleta (interpretabile come Lineker stesso, sebbene non venga detto esplicitamente) in diverse prove di allenamento con meccaniche di gioco differenti. Possono partecipare fino a quattro giocatori competendo per il miglior punteggio, ma non in simultanea.

Ci sono tre gruppi di prove, in sequenza o su Atari ST anche selezionabiliManuale multipiattaforma, disponibile ad es. su ... esercizi in palestra, divisi in quattro discipline (piegamenti, flessioni delle gambe, sollevamento pesi, scala orizzontale). Sono richiesti movimenti ben temporizzati ed eventuale smanettamento. controllo palla, ossia palleggiare da solo in aria con differenti parti del corpo. A seconda della versione ci sono 8 o 9 tipi di mosse da effettuare almeno un certo numero di volte. esercizi in campo, divisi in tre parti. Nel dribbling, unica sezione vista dall'alto, con scorrimento verticale, bisogna guidare il pallone attorno a una serie di coni e in certe occasioni calciare. Poi si deve tirare in porta, difesa da un portiere, correndo verso la palla. Infine si deve calciare la palla attraverso alcuni pneumatici sospesi alla traversa; questa è l'unica sezione controllata con un mirino, con vista in prima persona sulla porta. Le azioni dell'atleta si basano su movimenti del joystick (o tastiera, supportata su Amstrad e Spectrum) differenti a seconda delle discipline e spesso poco intuitivi senza la lettura del manuale..

L'atleta ha due barre indicatrici, per la velocità delle pulsazioni, che sale con l'affaticamento, e per il livello d'energia, che scende. Si possono attivare il riposo per far scendere i battiti e il bere per recuperare l'energia. Se le barre raggiungono livelli critici il rispettivo rimedio avverrà comunque in modo forzato, ma con perdite di tempo peggiori che se viene comandato quando opportuno dal giocatore.

Si può scegliere tra tre livelli di difficoltà.. C'è un tempo limite per ogni prova, entro il quale bisogna compiere un certo numero di ripetizioni o percorrere una certa distanza, ma c'è anche un tempo limite separato per tutto il gioco. In pratica bisogna cercare di eseguire il tutto nel più breve tempo possibile, ottenendo di conseguenza un maggior punteggio.

Accoglienza Gary Lineker's Super Skills non fu ben accolto dalla stampa europea di settore. In tutte le versioni, i giudizi conosciuti sono perlopiù mediocri o poco più che sufficienti, a volte decisamente negativi e mai molto entusiasti. Le medie dei voti furono poco sotto la sufficienzaRiviste in Bibliografia ed elenchi di recensioni su e .. Ad esempio secondo la rivista Zzap! (voto 59% su C64) l'allenamento è ripetitivo e carente di un vero scopo, e il gioco offriva poco rispetto al prezzo. Secondo K (67% su ST, 59% su Spectrum) era divertente e ben realizzato, ma destinato a stancare presto.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni