Dakar 18 è un videogioco di simulazione di guida del 2018, sviluppato dallo studio portoghese Bigmoon Entertainment e pubblicato da Deep Silver. Il titolo è basato sul Rally Dakar, competizione annuale di rally raid organizzata dall'Amaury Sport Organisation. Pubblicato nel 2018 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows, il gioco rappresenta la prima licenza ufficiale della serie dal 2003.
Modalità di gioco Dakar 18 è un simulatore di guida ambientato in un ambiente open world che si estende per oltre km², basato su una replica in scala 1:32 dei territori di Perù, Bolivia e Argentina. Il titolo simula la gara completa della Dakar 2018, con percorsi costruiti elaborando immagini satellitari reali.
Per navigare all'interno del mondo di gioco, il giocatore utilizza gli ufficiali Road Book della competizione; il successo nelle gare richiede di interpretare correttamente le note di navigazione senza l'ausilio di percorsi stradali predefiniti. Il gioco offre diversi livelli di difficoltà, inclusa una modalità "Rookie", pensata per i principianti, che semplifica la gestione dei danni e fornisce strumenti di navigazione facilitati.
Il sistema di guida include cinque categorie di veicoli — auto, moto, quad, camion e SxS — ciascuna caratterizzata da un proprio modello fisico creato da zero dagli sviluppatori. Durante le gare, il giocatore può scendere dal proprio veicolo per esplorare l'area, effettuare riparazioni o prestare soccorso ad altri piloti, un'azione considerata essenziale per l'esperienza di gioco. Il motore fisico gestisce terreni e condizioni meteorologiche dinamiche, che influenzano direttamente la guida.
La modalità multigiocatore supporta sfide online, con la possibilità di giocare anche in locale tramite schermo condiviso. Sono presenti inoltre modalità dedicate all'esplorazione libera e alla ricerca di tesori culturali legati alle tradizioni dei paesi ospitanti.
Sviluppo Il titolo viene annunciato ufficialmente il 12 gennaio 2018 da Deep Silver e Bigmoon Entertainment, che presentano Dakar 18 come una simulazione realistica basata sull'omonima competizione di rally raid disputata in Sud America. Lo studio di sviluppo, pur avendo collaborato in passato alla realizzazione di modelli 3D e conversioni per altri titoli, affronta con questo progetto la sua prima prova come sviluppatore principale di un'opera ambiziosa.
Il motore grafico utilizzato è l'Unreal Engine 4, scelta tecnologica che consente al team di ricreare un ambiente open world di grandi dimensioni, costruito elaborando immagini satellitari reali del territorio sudamericano, coprendo un percorso totale di km tra Perù, Bolivia e Argentina.
Accoglienza
Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Dakar 18 riceve recensioni «miste o nella media» dalla critica specializzata.
Il sistema di navigazione è oggetto di pareri discordanti: se da un lato l'utilizzo del Road Book viene lodato per la profondità e l'esperienza gratificante che offre agli appassionati, dall'altro viene segnalato come un elemento di elevata difficoltà per i giocatori meno esperti. La mappa di gioco ottiene un riscontro positivo per la vastità e il livello di dettaglio degli ambienti, basati su immagini satellitari, mentre il modello fisico dei veicoli viene criticato per l'imprecisione e una risposta ai comandi giudicata spesso poco naturale o "spugnosa".
Alcuni osservatori sottolineano come il progetto si presenti ambizioso e unico nel panorama del genere, elogiandone l'intento di simulare la complessità di un Rally Raid. Tuttavia, diverse recensioni evidenziano criticità tecniche e una realizzazione complessiva che non permette al titolo di esprimere appieno il suo potenziale, definendo l'esperienza di guida frustrante o priva di una chiara identità, oscillando tra simulazione ed elementi arcade. Con la pubblicazione di numerosi aggiornamenti post-pubblicazione, la percezione da parte dell'utenza registra un graduale miglioramento rispetto al momento del lancio, sebbene rimangano segnalazioni riguardanti la presenza di bug e un supporto limitato per alcune periferiche di guida.
Note
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