Goal! () è un videogioco di calcio pubblicato nel 1988 per Nintendo Entertainment System dalla Jaleco. È caratterizzato da una prospettiva isometrica.

L'edizione giapponese fa parte della collana sportiva Moero!! insieme a Moero!! Pro Yakyū (Bases Loaded) e suoi seguiti, Moero!! Junior Basket (Hoops), Moero!! Pro Tennis (Racket Attack) e Moero!! Jūdō Warriors. Nel 1992 Jaleco pubblicò il seguito Goal! Two per NES e Super Goal! per Super Nintendo, e nel 1993 Goal! per Game Boy; quest'ultimo ha prospettiva simile e si può anche considerare una conversione del Goal! per NES, sebbene presenti delle novità e i titoli giapponesi siano diversi.

Una conversione fedele è presente nella raccolta Moero!! Jaleco Collection (2004) per Game Boy Advance, insieme agli altri giochi Moero!!, e in Jaleco Sports: Goal! (2025) per Windows, insieme a Super Goal!.

Modalità di gioco Goal! dà una visuale isometrica del campo, non comune all'epoca nei giochi di calcio., con scorrimento multidirezionale. Gli undici calciatori sono tutti rappresentati e numerati e le squadre hanno proprie caratteristiche di abilità.. Il metodo di controllo è quello classico in cui il giocatore muove il calciatore più vicino alla palla, contrassegnato da una freccia. Sono possibili varie mosse come tiri a effetto e colpi di testa. Tutte le regole del calcio sono generalmente presenti, incluso il fuorigioco, non comune nei videogiochi dell'epoca, e i cartellini. Ci sono intermezzi animati in caso di gol e di fine primo tempo.

Si può affrontare il campionato mondiale con le squadre nazionali e la formula a gironi, oppure un torneo con le squadre di club, che anche nell'edizione europea sono insolitamente squadre statunitensi. Il progresso nelle competizioni può essere salvato con password. La modalità multigiocatore a due è possibile sia in incontri singoli come avversari, sia in cooperazione controllando due calciatori nella stessa squadra, affrontando il mondiale o il torneo.

Un'altra particolare modalità in singolo è la shoot competition (), dove si sceglie uno tra tre grandi calciatori (ispirati a quelli reali e con differenti abilità) e si gioca una serie di brevi azioni di tiro in porta, in una porzione del campo con visuale ingrandita. Si controlla solo il campione, che riceve un passaggio da un compagno e deve cercare di segnare, scartando due avversari.

Accoglienza Goal! ricevette un'accoglienza fortemente variabile dalla critica dei suoi tempi, con giudizi che vanno dal pessimo al molto buono, e con media complessiva tendenzialmente sotto la sufficienzaRiviste in Bibliografia ed elenchi di recensioni su e .. Sulla stampa italiana, ad esempio, la rivista Zzap! fu particolarmente entusiasta, assegnando un voto complessivo del 91%, mentre K fu insoddisfatta su tutti i fronti e assegnò 55%, giudicando tra l'altro la porzione di campo visibile troppo piccola per riuscire a costruire buone azioni di gioco.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni