Gothic è un franchise fantasy di gioco di ruolo d'azione creato dallo sviluppatore tedesco Piranha Bytes e, dal maggio 2019, di proprietà di THQ Nordic. La serie è nota per il suo mondo immersivo e reattivo, nel quale l'ambiente e i personaggi non giocanti (NPC) rispondono dinamicamente alle azioni del giocatore, rendendo l'esplorazione e l'interazione con il mondo aspetti fondamentali del gameplay.

La serie ha debuttato con l'uscita di Gothic nel 2001, seguita da Gothic II nel 2002 e dalla sua espansione Gothic II: La Notte del Corvo nel 2003. L'ultimo capitolo principale, Gothic III, è stato pubblicato nel 2006. Uno spin-off intitolato Arcania è stato pubblicato nel 2010 da Spellbound Entertainment, ma è considerato separato dalla serie principale dopo che Piranha Bytes ha riacquisito i diritti nel 2011.

Al momento della sua pubblicazione, la serie raggiunse una vasta popolarità in Germania e in alcuni Paesi dell'Europa orientale, pur rimanendo poco conosciuta nel resto d'Europa e nel Nord America. Grazie soprattutto alla sua popolarità in Polonia, dove CD Projekt localizzò e pubblicò i capitoli principali di Gothic, i primi due giochi della serie divennero – secondo gli stessi sviluppatori di CD Projekt – una delle principali fonti d'ispirazione per lo sviluppo della serie di giochi di ruolo The Witcher.

Nel febbraio 2020, THQ Nordic ha annunciato la produzione di un remake del primo gioco Gothic, sviluppato da Alkimia Interactive. Gli sviluppatori hanno dichiarato di voler rimanere fedeli al classico del 2001 con il remake, aggiornandone la grafica e il gameplay e correggendone i difetti.

Note

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