Hole in One, uscito come 3D Golf in Nordamerica (forse anche Pro-Golf in copertina), è un videogioco di golf con vista tridimensionale pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dalla Mastertronic, con la sua etichetta MAD (Mastertronic Added Dimension).
Modalità di gioco Si può giocare su un unico percorso anonimo di 18 buche, con presenza degli ostacoli più comuni: rough, alberi, sabbiere, laghetti. Possono partecipare uno o due giocatori, tirando a turno secondo le normali regole del golf.. C'è anche una modalità di allenamento su una qualsiasi buca di tutto il percorso. La schermata di gioco mostra una vista tridimensionale, che prende circa 2/3 dello schermo., da dietro il golfista, fissa e rivolta nell'attuale direzione in cui si trova il green.. Prima di ogni tiro il paesaggio viene ridisegnato nel tempo di qualche secondo. Insolitamente per i giochi del genere, ci sono anche animazioni del golfista che prende la mazza selezionata dalla sacca, va a mettersi in posizione, e poi va a rimetterla nella sacca dopo il tiro. In basso si trovano le varie informazioni di stato, tra cui l'indicatore della direzione del vento o della pendenza del green a seconda dei casi.
Ogni tiro inizia con la scelta tra le 14 mazze disponibili. Poi in alto compare una freccia, che il giocatore può spostare in orizzontale, per rappresentare la direzione del tiro. Dopo aver fissato la direzione con il pulsante, si determina la potenza del tiro con due movimenti avanti e indietro, per caricare di più o di meno la rincorsa della mazza e poi per colpire. L'intervallo di tempo tra la fine del primo e l'inizio del secondo movimento determina la deviazione a destra o sinistra (slice o hook) del colpo.. Non c'è alcun indicatore per queste azioni, si vede soltanto quanto il golfista solleva la mazza.
Quando si arriva sul green ed entro una certa distanza massima dalla buca, compare anche una finestrella in basso a destra con la vista dall'alto sui dintorni della buca; la freccia di scelta della direzione compare sulla finestrella, per il resto il tiro avviene con le solite meccaniche.
È fornita una mappa cartacea di tutto il percorso nella custodia del gioco originale, a parte questo non c'è una visualizzazione cartografica durante il gioco e non si conoscono le posizioni precise del golfista e della buca, a parte quel che si riesce a vedere nella visuale 3D. Non sono indicate nemmeno le distanze parziali, di quanto si è avanzato o di quanto manca alla buca, e a volte con gli ostacoli non si riesce nemmeno a vedere il green, per cui può essere difficile stimare la gittata necessaria..
Accoglienza Hole in One fu valutato in modo molto variabile dalla critica europea dei suoi tempi, tenendo conto che era un prodotto a prezzo medio-basso. Sono note riviste che diedero giudizi positivi., medi.. e negativi. In ogni caso il punto più debole era spesso considerato l'audio.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni