è un videogioco party per arcade sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 2000, solo in Giappone. Il titolo venne convertito per le console PlayStation, come 66° volume della Simple 1500 Series di D3 Publisher, Nintendo DS e Wii. Queste ultime versioni sono conosciute in Occidente come Turn It Around e Furu Furu Park, rispettivamente.

Modalità di gioco Mawasunda!! si basa sulla rotazione, verso destra o verso sinistra, di una piattaforma circolare dotata di maniglia e comprende 20 minigiochi, ciascuno con i propri obiettivi specifici. Essi metteranno alla prova la velocità, la potenza e la tecnica del giocatore. Il titolo è suddiviso in cinque sfide, ognuna composta da quattro minigiochi. Al termine di ogni sfida, vengono visualizzati una classifica e un codice online basato sulla prestazione ottenuta.

Supporta anche la modalità multiplayer, consentendo agli utenti di sfidarsi direttamente l'uno contro l'altro. È inoltre presente una modalità di gioco libero che permette di affrontare i minigiochi secondo i propri ritmi; tale modalità offre anche un livello di difficoltà superiore, indicato dall'icona di un diavolo.

Sinossi dei minigiochi Originali Takoyaki (たこ焼き) - Il giocatore cucina una serie appunto di takoyaki prima che brucino. Robo Crush (ロボクラッシュ) - Bisogna riuscire a schiacciare con una pressa da 100t un grande robot. Ice Dessert (かき氷) - Il giocatore trita il ghiaccio per preparare dieci dessert. Bird Man (鳥人間) - In questo minigioco si pedala furiosamente per mantenere in volo un aeromobile a propulsione umana. Corrupt Magistrate (悪代官) - Il giocatore dovrà svestire cinque splendide geishe. Elevator (エレベーター) - Bisogna far sì che persone su un ascensore vadano al piano desiderato. Fishing (フィッシング) - Un grosso pesce deve essere pescato senza rompere la lenza. Hammer Throw (ハンマー投げ) - Il tradizionale lancio del martello, solo con un uomo al posto del martello. Il giocatore ha due tentativi. Cameltry - Qui si manipola il labirinto per fare il modo che una biglia raggiunga la fine. Arkanoid - Le regole sono le stesse del gioco arcade originale. Money Grab (現ナマひろい) - Il giocatore raccoglie quante più banconote possibili evitando le bombe. Skateboard (スケボー) - Bisogna cercare di battere il record di acrobazie su una half-pipe. Swan Runner (スワンランナー) - L'obiettivo è arrivare alla fine di un tunnel evitando gli ostacoli e raccogliendo potenziamenti. Pottery (ろくろ) - Il giocatore deve modellare con parsimonia tre vasi di argilla. Station Guide (酔っぱらい) - Lo scopo è portare una persona ubriaca in una stazione ferroviaria, facendo attenzione ai passanti per la strada. Golf (ゴルフ) - Il giocatore avendo a disposizione due tentativi deve mandare la propria pallina in buca. Sushi (寿司) - Bisogna servire piatti appunto di sushi soddisfacendo le ordinazioni dei clienti. Umbrella Man (カサ紳士) - Il giocatore vola sopra un ombrello meccanico e deve sfuggire al robot gigante inseguitore. Pinch Hitter (ピンチヒッター) - Incentrato sul baseball, in esso si hanno tre tentativi per realizzare un fuoricampo. Safe Cracker (金庫) - Il giocatore memorizza la combinazione e inserisce il codice per aprire la cassaforte.

Nuovi Turning Puzzle/Puzzle... - Introdotti in Turn It Around e Furu Furu Park. Il giocatore semplicemente ruota e incastra i pezzi del puzzle al posto giusto. Dragonfly Hunt(er) - Introdotto in Turn It Around e Furu Furu Park. Una serie di libellule devono essere cadute dai loro appigli con un colpetto del dito. Duck Boat - Introdotto in Turn It Around. Il giocatore guida attentamente una barca a forma di anatra fino al traguardo. Bub Bob - Introdotto in Turn It Around, è un incrocio tra Bubble Bobble e Puzzle Bobble. Bisogna sconfiggere 30 mostri. Packed Train - Introdotto in Turn It Around. Persone a bordo di un treno non devono cadere a terra fino a quando il convoglio arriva in stazione. Rev the Engine/Rev It Up More! - Introdotti in Furu Furu Park. Lo scopo è tenere il Wiimote in orizzontale e ruotarlo in avanti per accelerare il motore e creare musica fantastica. Swan Shooter/Swan Shooter Night Strike - Introdotti in Furu Furu Park. Di genere sparatutto, il giocatore pilota una navicella con l'intento di abbattere gli invasori alieni. Sonic Blastman 20XX - Introdotto in Furu Furu Park. L'obiettivo è distruggere gli asteroidi a suon di pugni prima che raggiungano la Terra. Sudden Death - Introdotto in Furu Furu Park. Incentrato sul calcio, bisogna segnare un gol potente affrontando i difensori e il portiere. Pocky & Rocky - Introdotto in Furu Furu Park. Le regole sono le stesse del gioco SNES originale. Bubble Bobble - Introdotto in Furu Furu Park. Le regole sono le stesse del gioco arcade originale. Treasure Hunter - Introdotto in Furu Furu Park. Monete d'oro appaiono nell'area e devono essere raccolte evitando i teschi esplosivi cadenti. Super Karate - Introdotto in Furu Furu Park. Il giocatore esegue manovre d'attacco e difesa per mandare al tappeto l'avversario.

Accoglienza La versione Wii di Mawasunda!!, ovvero Furu Furu Park, ricevette "giudizi generalmente sfavorevoli" secondo il sito di aggregazione di recensioni Metacritic. In Giappone, Famitsū gli ha assegnato un punteggio di 23 su 40.

David Ellis di 1UP.com gli diede C, affermando che il titolo tenta di offrire un'esperienza paragonabile a quella di WarioWare, ma i minigiochi non raggiungono mai quel ritmo frenetico che rende Wario così coinvolgente. Scott Alan Marriott di AllGame ha assegnato 2/5, dicendo che avrebbe potuto essere una raccolta valida se Taito si fosse limitata a offrire versioni migliorate dei suoi intramontabili arcade. Con D come voto concepito, Blake Morse di GameRevolution critica i minigiochi constatando che alcuni sono divertenti, altri invece risultano scialbi. Scrivendo per GameSpy e dando 1.5/5, Gerald Villoria ha detto che giocare a Furu Furu Park è come mangiare qualcosa preso da un distributore automatico: è rapido, comodo e offre tante opzioni dai colori vivaci, ma nessuna di esse è particolarmente gustosa. Nonostante gli abbia assegnato 2/5, per Andrew Hayman di GamesRadar+ è stato difficile stabilire se il gioco abbia semplicemente mancato l'obiettivo o se appartenga a pieno titolo alla schiera dei prodotti "casual" senz'anima, creati solo per fare cassa. Angelina Sandoval di GameZone (4.5/10) è rimasta delusa dalla mal progettaazione di questa raccolta, ove cui i minigiochi sembrano essere stati realizzati troppo in fretta per risultare davvero divertenti sulla Wii. Infine, Craig Harris di IGN diede 3.5/10, dando il parere che Taito ha contribuito a portare sulla Wii la versione Nintendo DS.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni