Resistance: Fall of Man è un videogioco di genere sparatutto in prima persona a tema fantascientifico, sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment. È stato uno dei titoli di lancio esclusivi della console Sony di settima generazione, la PlayStation 3. Il gioco è stato pubblicato in Giappone l'11 novembre 2006, negli USA il 17 novembre 2006 e, successivamente, in Europa e Oceania il 23 marzo 2007. Ha avuto quattro seguiti, Resistance 2, Resistance: Retribution, Resistance 3 e Resistance: Burning Skies.

Successivamente alla sua distribuzione, Resistance: Fall of Man è diventato l'oggetto di un caso internazionale e di un'accesa diatriba tra la Chiesa anglicana e Sony, a causa dell'inserimento non autorizzato degli interni della Cattedrale di Manchester tra i livelli del gioco e del loro utilizzo come teatro di una sanguinosa battaglia.

Trama

Ambientazione La trama di Resistance: Fall of Man si svolge in una linea temporale alternativa, che vede il corso del XX secolo divergere drasticamente dagli eventi storici reali a partire dalla conclusione della Grande Guerra. In questo scenario, la Germania ha posto fine al conflitto concordando un armistizio con il Regno Unito e deponendo i propri capi militari per trasformarsi in una repubblica parlamentare pacifica. Attraverso un trattato di Versailles alternativo, le potenze dell'Europa occidentale si sono unite in un'associazione chiamata ETO (European Trade Organization) per garantire la stabilità politica attraverso la cooperazione economica, scongiurando così l'insorgere di nuovi conflitti, motivo per cui l’ascesa del nazionalsocialismo in Germania e del fascismo in Italia non si è mai verificata e la seconda guerra mondiale non è mai esplosa.

Contemporaneamente, la rivoluzione russa del 1917 è stata schiacciata dallo zar, pertanto l'Unione Sovietica non è stata formata e l'Impero russo, pur sopravvissuto, ha scelto la via del totale isolamento diplomatico e fisico a causa di insanabili divergenze ideologiche con la nuova unione sovranazionale europea. È proprio dietro questo impenetrabile muro di silenzio che si consuma il destino dell'umanità. Sebbene il mondo intero rimanga all'oscuro di quanto accade oltre confine, la Russia subisce la segreta invasione dei Chimera, una specie predatrice la cui origine rappresenta il più grande enigma di questa realtà alternativa, sebbene le scarse informazioni disponibili leghino la loro comparsa all'evento di Tunguska del 1908. Sfruttando la chiusura delle frontiere russe, i Chimera hanno infettato gradualmente la popolazione con un virus mutageno che trasforma gli esseri umani in soldati mostruosi, preparando un esercito in grado di sferrare un'offensiva globale.

Nel 1949, i Chimera hanno infranto l'isolamento russo travolgendo l'intera Eurasia e l'Africa con una rapidità e una ferocia senza precedenti. Le nazioni colpite, prive di un apparato militare pronto a fronteggiare una guerra biologica e tecnologica di tale portata, sono capitolate in pochi mesi. Così, nel 1950, l'unica potenza europea rimasta in piedi è il Regno Unito, protetto dal canale della Manica: tuttavia, i Chimera hanno aggirato l'ostacolo naturale scavando tunnel sottomarini e lanciando una massiccia invasione che ha portato alla conquista dell'isola in meno di tre mesi. I pochi superstiti si sono rifugiati in basi segrete sparse nel nord, organizzando la resistenza.

Nel frattempo, negli Stati Uniti d'America, solo le più alte cariche governative conoscono l'andamento dei fatti in Europa.

Campagna Nel luglio del 1951, Nathan Hale, sergente degli US Army Rangers, viene inviato con il suo battaglione in Gran Bretagna per fornire supporto nella guerra contro i Chimera. Nel corso dell'operazione, i soldati americani avrebbero assicurato l'invio di mezzi e rifornimenti presso la cittadina di York, prelevando in cambio i progetti di un'arma sviluppata in segreto dall'esercito inglese. Tuttavia, il convoglio di quest'ultimo cade in un'imboscata nella strada per Manchester e i Rangers statunitensi, una volta giunti sul luogo dello scambio, si ritrovano faccia a faccia con il nemico per la prima volta. La maggior parte degli uomini vengono uccisi nello scontro e i pochi sopravvissuti sono attaccati da creature simili a insetti, note come Striscianti, che li infettano con il virus Chimera. I soggetti contagiati cadono in uno stato di coma apparentemente irreversibile, tuttavia il sergente Hale riesce a svegliarsi, rivelandosi il primo essere umano noto ad aver sviluppato una forma di resistenza al patogeno.

Hale riesce a raggiungere un gruppo militare americano superstite guidato dal capitano Winters, rifugiatosi in una stazione degli autobus a sud-est della città per organizzare la controffensiva. In poco tempo l'edificio viene accerchiato dai Chimera che, non riuscendo ad avere la meglio, fanno piovere sul luogo le Cuspidi, una particolare arma che dopo l'impatto con il suolo rilascia interi sciami di Striscianti per diffondere il contagio su vaste aree in modo immediato. I soldati, privi di sensi, vengono prelevati dai Vettori, esseri simili a gigantesche meduse, e portati nei centri di conversione, dove i Chimera accelerano il processo di mutazione innescato negli esseri umani dal virus per trasformarli in unità del loro esercito. Hale si risveglia in una struttura situata nelle vicinanze di Grimsby, dove assiste al processo di creazione degli Ibridi, le creature che formano le truppe ordinarie dei Chimera. Nel corso della perlustrazione del luogo, egli incontra per la prima volta il capitano Rachel Parker, ufficiale dell'intelligence britannica che avrebbe dovuto prendere parte all'operazione di scambio prevista a York. Quest'ultima scorge nel sergente i segni inequivocabili delle prime modifiche genetiche causate dal virus alieno, come gli occhi tendenti al colore giallo: ciononostante, Hale riesce a guadagnare parte della sua fiducia aiutando lei e i suoi compagni di squadra a fuggire dalla base nemica. In seguito, vengono raggiunti da un velivolo alleato che li conduce a Manchester, dove avrebbero tentato il recupero dell'arma segreta trasportata dal convoglio.

Il perimetro di Manchester viene sorvegliato da una delle più temibili armi dei Chimera, gli Erranti, veicoli su quattro zampe robotiche in grado di muoversi agilmente sul campo di battaglia ed equipaggiati con missili terra-aria. Impossibilitata nel ricevere supporto aereo, la fanteria britannica è stata costretta a trincerarsi per giorni nelle rovine della città e a ricorrere a strategie di guerriglia urbana in attesa di ulteriori rinforzi. All'arrivo di Hale e delle unità capitanate da Parker, il destino della resistenza terrestre appare già compromesso e le ultime forze in campo tentano un disperato assalto verso la zona ovest del centro, dove è ancora confinato il convoglio. Nell'attacco perdono la vita centinaia di soldati, ma grazie a Cartwright e Hale, in molti si salvano. Rifiutando di salire sull'ultimo aereo di salvataggio, diretto in un accampamento presso Cardiff, Hale prende un tunnel sotterraneo dei Chimera, percorrendolo per molte miglia fino a raggiungere Londra. Qui si scopre la torre principale dei Chimera, molto più grande delle altre; Hale arriva alla conclusione che distruggendo la torre si sarebbero distrutti i Chimera.

I Britannici e le forze Americane (nel frattempo contattate da Parker), radunano le forze per un unico disperato attacco alla torre. Hale riesce ad arrivare in cima e a distruggere il reattore a fissione nucleare, causando una gigantesca esplosione che distrugge la torre principale. Una reazione a catena si propaga attraverso i tunnel dei Chimera distruggendo tutte le torri collegate e uccidendo gli Angeli all'interno. Con la morte degli Angeli, le rimanenti forze Chimera rapidamente muoiono. Parker teorizza che probabilmente non possano sopravvivere senza Angeli. Mentre la Bretagna è liberata dalle forze Chimera il resto dell'Europa è ancora occupato.

In quanto a Hale, si presume che fu ucciso dall'esplosione della torre. Per gli americani viene considerato ucciso in azione. Parker non è convinta, infatti crede di aver sentito la sua voce alla radio. Nella scena finale del gioco si può vedere come Hale sia in effetti sopravvissuto, camminando attraverso neve e vento nella campagna inglese, armato solo di una granata. Rapidamente viene catturato da una squadra di soldati con una strana insegna, che appaiono come membri di una specie di forze speciali (i loro corpi vengono trovati in vari punti, soprattutto verso la fine del gioco). Hale in un primo momento sembra propenso ad ucciderli tutti con sé stesso usando la granata rimasta, ma all'ultimo ci ripensa, lasciando cadere a terra la granata senza attivarla e sale su un aereo sotto la loro custodia (il video s'intitola "Una scelta di fede"). Questo lascia intendere un ovvio seguito al gioco.

Multiplayer Questo gioco offre una modalità multiplayer on-line, con la quale ci si può sfidare in battaglie con o contro altri giocatori collegati. Esistono varie tipologie di partite, ambientate nelle mappe presenti nella modalità off-line. C'è la possibilità di formare clan, i quali tramite il sito possono organizzare sfide contro altri gruppi di giocatori. Deathmatch Uno scontro all'ultimo sangue dove si ottengono punti per ogni nemico neutralizzato. Viene dichiarato vincitore chi ha ottenuto più punti alla fine della sessione. Deathmatch a squadre Uguale al deathmatch, ma giocato in squadre. Assalto al nodo In questa battaglia a squadre devi catturare e difendere i nodi dei Chimera e distruggere il reattore avversario. Si vince conquistando tutti i nodi e distruggendo le barre refrigeranti al loro interno. Una volta conquistato il nodo, esso può essere utilizzato come punto di rigenerazione. Fusione Bisogna infiltrasi in territorio nemico, distruggere il reattore della squadra avversaria e conquistare i nodi da utilizzare come punti di rigenerazione. Cattura la bandiera Bisogna conquistare la bandiera degli avversari e riportarla alla base. In questa battaglia a squadre i punti vengono assegnati in base al numero di bandiere conquistate in un round. Conversione Bisogna combattere fino alla morte e cercare di essere l'ultimo a sopravvivere. Ogni giocatore ha un numero limitato di vite.

Creature Resistance Fall of Man presenta un grandissimo numero di creature Chimera, che non sono altro che umani infettati dal virus da cui prende nome la specie, oppure esseri creati unendo cadaveri di umani infettati.

Ibridi: il nemico più comune del gioco. Attacca sempre in gruppi numerosi ed è armato di bullseye. Non sono molto forti e possono essere eliminati tranquillamente anche con la Carabina Striscianti: piccole creature simili a scarafaggi utilizzati per diffondere il virus chimera. Hanno limitate capacità di volo perciò vengono lanciati all'interno delle cuspidi. Saltatori/Rotatori: sono il risultato degli striscianti che non riescono a infettare un corpo. Assomigliano a scorpioni giganti. il primo tipo è il più comune, attacca rapidamente saltando verso le vittime. Il secondo tipo è la versione adulta che, oltre ad avere una pelle più coriacea, sa roteare e sputa acido. Sgherri: sono servitori dei chimera, senza armi né armatura, che attaccano come degli zombie. Sono tra i chimera più deboli e per ucciderli basta un colpo corpo a corpo. Ululanti: variante quadrupede dei chimera, che ha infettato i cani, la loro corazza è in grado di respingere il fuoco delle armi leggere. L'arma più potente per questo tipo di Chimera è il Rossmore 236. Teste d'acciaio: sono una delle specie di Chimera più forti del gioco, perché dotati di corazza e di fucile Auger, arma che emette radiazioni che attraversano i muri. Titani: rappresentano il limite evolutivo dei chimera in forma umana, sono armati di lanciamissili. Non utilizzano corazze perché la loro pelle è abbastanza spessa da respingere il fuoco nemico, il loro punto debole è la testa.