Lords of the Realm III è un videogioco strategico a turni sviluppato e pubblicato da Impressions Games e pubblicato dalla Sierra Entertainment il 17 marzo 2004 per il sistema operativo Microsoft Windows. Il videogioco fa parte della serie di Lords of the Realm, ed è l'ultimo della Impressions Games.

Modalità di gioco

All'inizio del gioco, il giocatore deve scegliere un nobile tra quelli standard, oppure ha la possibilità di crearne uno da zero. I nobili agiscono come gli utenti nel gioco, e ogni campagna completata e partita salvata è collegata al rispettivo nobile.

Le modalità di gioco sono comprese tra una campagna e una battaglia. Mentre le mappe di battaglia sono tutte disponibili fin dall'inizio quando il nobile viene creato, la campagna richiede che il giocatore completi tutti i livelli in sequenza. Il gioco possiede quatro campagne, ognuna comprendente numerosi scenari.

Battaglia

Nella battaglia, il giocatore è posto in un campo di battaglia e dispone di una serie predefinita di soldati disponibili nel gioco. L'unica condizione di vittoria è distruggere le compagnie del nemico.

Campagna

Nella campagna, sono disponibili tre sezioni, ognuna col rispettivo aspetto: strategia, diplomazia e battaglia.

La sezione strategia permette al giocatore di controllare la panoramica delle sue terre, dare ordini ai suoi eserciti e assegnare i vassalli alle terre che possiedono, tra gli appezzamenti che sono le suddivisioni delle terre del giocatore. Gli appezzamenti sono divisi in vari tipi, a seconda delle risorse che producono e della qualità che determina la velocità di produzione.

Quattro sono le categorie dei vassalli: Cavaliere: è in grado di costruire un forte, che produce una compagnia di un certo tipo in base al cavaliere. Sacerdote: è in grado di costruire una chiesa, in grado di aumentare il livello di Cristianesimo del giocatore. Cittadino: è in grado di costruire una città, fonte principale di Oro, da spendere per aggiornamenti al castello del giocatore o assumere mercenari. Servo: è in grado di costruire una fattoria, che produce cibo.

Accoglienza

Lords of the Realm III ha ricevuto un'accoglienza "mista" stando alle recensioni aggregate sul sito web Metacritic. Alcuni si sono lamentati, al confronto con i predecessori, per la semplificazione della gestione delle province e l'abbandono dello strategico a turni.

Il gioco è stato finalista al premio "Best Budget Game" del 2004 da parte di Computer Games Magazine, vinto da The Political Machine.

Note

Collegamenti esterni