La sua prima partecipazione alla saga di Akumajou Dracula è in veste di assistente alla regia per Castlevania: Symphony of the Night (Gekka no Yasōkyoku). Successivamente partecipa attivamente come produttore alla serie, seguendo e dirigendo direttamente i recenti capitoli di Akumajou Dracula: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin e Castlevania: Order of Ecclesia. Nel 2014 ha lasciato Konami per mettersi in proprio, affermando che continuerà a sviluppare giochi nello stile "Metroidvania" col suo nuovo studio ArtPlay.

Biografia

Dopo la laurea, Igarashi iniziò a lavorare in Konami. Il suo primo progetto fu programmare un gioco di simulazione per il dipartimento dei software educativi. Il gioco sarebbe stato una simulazione aziendale e il team prese ispirazione dalla serie Fire Emblem, ma dopo 12 mesi il gioco venne cancellato. Si trasferì poi a un'altra divisione e ha lavorò alla programmazione dei nemici per la versione PC Engine di Detana!! Twinbee. In seguito si occupò in veste di programmatore e sceneggiatore per Tokimeki Memorial, un simulatore di appuntamenti per il Super CD-ROM² System di PC Engine. La sua ragazza dell'epoca, che sarebbe poi divenuta sua moglie, era un'impiegata della Konami che lavorava a Castlevania: Rondo of Blood. Igarashi, in seguito, informò il suo capo che non aveva alcun desiderio di lavorare su un sequel di Tokimeki Memorial e chiese un trasferimento dipartimentale. Le forti vendite del gioco spinsero il suo capo ad accettare e Igarashi richiese di unirsi al team di sviluppo di Castlevania.

Igarashi iniziò quindi a lavorare su un set di giochi Castlevania per Sega 32X. Tuttavia, il gioco venne cancellato poiché Konami spostò la sua attenzione verso la PlayStation in seguito all'insuccesso della console. Il successivo progetto di Igarashi fu Castlevania: Symphony of the Night, dove prese parte alla scrittura e alla programmazione degli scenari. A metà della produzione del gioco, il director Toru Hagihara ricevette una promozione aziendale, che portò Igarashi a diventare assistente alla regia per completare il gioco. Esso venne ben accolto dalla critica e in seguito avrebbe influenzato il genere "Metroidvania", sebbene non abbia totalizzato numerose vendite.

Dopo l'uscita di Symphony of the Night, Igarashi divenne director del gioco di ruolo per PlayStation del 2000 Elder Gate. Igarashi avrebbe in seguito affermato di essere stato motivato a creare il gioco poiché aveva giocato ad altri giochi con una trama pesante, e che voleva creare un gioco che potesse essere giocato in qualsiasi momento e che potesse sembrare fresco ogni volta che ci si giocava. Il gioco ha ricevuto un punteggio di 22 su 40 dalla rivista Famitsū.

Videogiochi Anno Titolo Editore Ruolo 1992 Detana!! TwinBee Konami Programmatore Gradius II Programmatore 1993 Castlevania: Rondo of Blood Ringraziamenti speciali 1994 Tokimeki Memorial Sceneggiatore, programmatore 1997 Castlevania: Symphony of the Night Assistant director, programmatore, sceneggiatore 2000 Elder Gate Director 2001 Castlevania Chronicles Produttore Castlevania: Circle of the Moon Promotional 2002 Castlevania: Harmony of Dissonance Produttore, sceneggiatore 2003 Castlevania: Aria of Sorrow Produttore, sceneggiatore Castlevania: Lament of Innocence Produttore, sceneggiatore 2004 Nano Breaker Produttore 2005 Castlevania: Dawn of Sorrow Produttore, sceneggiatore Castlevania: Curse of Darkness Produttore, sceneggiatore 2006 Castlevania: Portrait of Ruin Produttore, sceneggiatore 2007 Castlevania: Order of Shadows Ringraziamenti speciali Castlevania: The Dracula X Chronicles Produttore, sceneggiatore 2008 Castlevania: Order of Ecclesia Produttore Castlevania JudgmentProduttore Scribblenauts Localizzazione giapponese 2009 Castlevania: The Adventure ReBirth Produttore Castlevania: The Arcade Ringraziamenti speciali 2010 Castlevania: Harmony of Despair Produttore 2011 Otomedius Excellent Produttore Leedmees Produttore 2018 Bloodstained: Curse of the Moon Inti Creates Produttore, scenario supervisor2019 Bloodstained: Ritual of the Night 505 Games Produttore, sceneggiatore2019Revolve8: Episodic DuellingSegaCharacter draft 2020 Bloodstained: Curse of the Moon 2 Inti Creates Produttore 2021 R-Type Final 2Granzella Ringraziamenti speciali

Note

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Collegamenti esterni

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