Deus Ex: Human Revolution è un videogioco action RPG del 2011, prequel del pluripremiato Deus Ex, è stato il primo ad aver avuto il doppiaggio italiano. È stato pubblicato per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows il 23 agosto 2011 negli Stati Uniti e il 26 agosto 2011 in Europa. Il 25 ottobre 2013 viene pubblicata una versione migliorata per Wii U, PC, PS3 e Xbox 360 che propone nuovi contenuti e nuove caratteristiche. È seguito da Deus Ex: Mankind Divided, pubblicato nel 2016.
Il gioco è stato sviluppato da Eidos Montreal, in co-produzione con Square Enix, che è responsabile per le sequenze CG e la pubblicazione.
Trama Il gioco si colloca cronologicamente prima di Deus Ex e Deus Ex: Invisible War, per la precisione nell'anno 2027 (Deus Ex è ambientato nell'anno 2052) quando la tecnologia degli aggiornamenti biomeccanici era ancora agli albori. Il protagonista, Adam Jensen, lavora per un'azienda americana impegnata in questo tipo di ricerca, le Sarif Industries, con sede a Detroit.
Il gioco ha inizio quando la sede centrale delle Sarif industries subisce un raid militare da un gruppo di terroristi sconosciuti, con l'obiettivo di prendere possesso delle ricerche condotte dal capo degli scienziati della società, Megan Reed. Durante l'attacco Jensen viene mortalmente ferito, ma riesce a sopravvivere grazie a un tempestivo intervento chirurgico che lo trasformerà in un "potenziato". Passati sei mesi di riabilitazione, dopo aver ricevuto braccia, gambe e cavità toracica cibernetiche, Adam viene riammesso in servizio, con l'obiettivo di identificare i responsabili dell'attacco.
La sua prima missione consiste nell'affrontare il capo della Setta Purista Antipotenziamento, Zeke Sanders, che ha preso d'assalto un magazzino delle Sarif. Durante la missione Jensen scopre un hacker potenziato mentre cerca di sottrarre codici di accesso delle Sarif, il quale però si suicida prima di rivelare la sua identità. Dopo aver affrontato Sanders (il quale afferma di non sapere dell'hacker) Jensen si reca all'obitorio della stazione di polizia per recuperare l'hub neurale dell'hacker e scoprire la sua identità. I nuovi indizi raccolti conducono il protagonista presso uno stabilimento della FEMA, dove incontra i terroristi responsabili dell'attacco, combattendo alla fine contro un supersoldato di nome Barrett, il quale in punto di morte rivela una pista riguardo alla Cina e alla città di Hengsha.
Adam viene quindi spedito in Cina per seguire gli indizi lasciatagli da Barrett, dove scopre l'identità di un misterioso hacker ricercato dalla Belltower Associates, società militare privata, che ha perquisito l'abitazione dell'hacker per ucciderlo. Jensen identifica l'hacker come Arie Van Bruggen, rifugiatosi presso Tong SI Hung, uno dei capi della Triade, per scampare alla BellTower. Il protagonista incontra Van Bruggen, che gli rivela di aver manipolato l'hacker infiltrato Purista allo stabilimento Sarif, all'improvviso Van Bruggen viene scovato dalla Tai Yong Medical, società biotecnologica per la quale aveva sottratto i codici delle Sarif e che ora sta commercializzando nuovi chip cibernetici, che cerca di ucciderlo; l'hacker quindi incarica Jensen di recuperare un filmato nella sede della Tai Yong, il quale avrebbe incriminato La stessa società, mostrata nel video insieme ai terroristi. Adam quindi, raggiunta la torre superiore, recupera il video, il quale costituisce una prova del coinvolgimento della Picus, il maggiore canale di informazione del pianeta. Giusto alla sede della Picus Adam scopre che il direttore della Picus Eliza Cassan è in realtà un supercomputer dotato di IA, che protegge gli interessi della TYM manipolando l'opinione pubblica con notizie distorte. Qui Jensen affronta Yelena Fedorova, membro dell'organizzazione terroristica dell'attacco alle Sarif e agente speciale della Belltower. Dopo aver eliminato Fedorova Jensen ottiene da Cassan un file che mostra il coinvolgimento del Fronte Umanitario nel rapimento di Megan Reed, in particolare di Isaias Sandoval, vicepresidente, e fratello di Zeke Sanders.
Il protagonista si reca quindi presso la conferenza stampa del Fronte Umanitario a Detroit, accusando Taggart di essere responsabile del rapimento degli scienziati. Taggart si discolpa e convince Adam a recarsi dal vero responsabile del rapimento, Sandoval, il quale afferma di aver modificato l'impianto GPS degli scienziati per renderlo non identificabile dai satelliti. David Sarif, capo delle Sarif Ind, riesce a individuare un segnale dell'impianto GPS di uno degli scienziati, Sevchenko, quindi invia il protagonista nuovamente ad Hengsha per salvarlo. Qui Jensen si incontra nuovamente con Tong, il quale fa comprendere ad Adam che Sevchenko è morto. A questo punto Tong tenta di far fuggire Jensen, ora ricercato della Belltower, da Hengsha, indirizzandolo verso un porto dove si sarebbe dovuto nascondere in una nave cargo diretta in una località sconosciuta. Qualche giorno dopo Jensen raggiunge Singapore, in una base della FEMA, dove trova gli scienziati delle Sarif rapiti, compresa Megan Reed. Con una mossa d'astuzia Adam riesce a mettere in salvo gli scienziati. Durante l'incontro di Adam con Megan, Hugh Darrow attiva il segnale da lui modificato che porta alla pazzia e alla morte migliaia di potenziati dotati del nuovo chip della TYM. Jensen si reca quindi nel complesso di Panchaea, per fermare Darrow e il progetto Hyron, un enorme supercomputer quantico in grado di manipolare il segnale di Darrow. Qui Adam trova Zhao connessa al supercomputer, la quale tenta di cambiare il segnale secondo le direttive degli Illuminati, i quali non volevano uccidere i potenziati ma solo renderli inoffensivi.PC Zone, n. 200 (9 ottobre 2008)
Alla fine dell'ultima missione, dopo aver sconfitto Zhao, Jensen dovrà scegliere un messaggio da inviare all'umanità tramite Eliza, per porre così ordine nel mondo e decidere le sorti del biopotenziamento, oppure affondare Panchaea e cancellare le prove del progetto Hyron. Ogni messaggio rappresenta una verità da mostrare al genere umano e quindi una strada da percorrere nel futuro e quindi un finale del gioco.
Il primo messaggio è rivelato da Hugh Darrow nella sala controllo di Panchaea, che vuole eliminare la tecnologia dei potenziamenti pur essendone il creatore. Il secondo e il terzo messaggio sono facoltativi e sono disponibili solo dopo aver salvato Taggart e Sarif dall'assalto dei potenziati impazziti. Uno dichiara di essere favorevole alla ricerca scientifica che rispetti i diritti umani e civili, mentre l'altro è propenso per uno studio sui biopotenziamenti senza limiti di sorta, sacrificando le persone negli esperimenti se necessario. L'ultima possibilità che ha Jensen è affondare Panchea, per cancellare le prove dei piani degli Illuminati e per non manipolare il destino dell'umanità.
Modalità di gioco In Deus Ex: Human Revolution è presente, come in molti altri videogiochi, la ricarica automatica della salute, che conferisce la possibilità di subire danni per un limitato periodo di tempo prima di mettersi al riparo. Questa caratteristica evita al giocatore di setacciare interi scenari alla ricerca di pacchetti medici e cibo, come accadeva nel primo capitolo della serie, anche se è possibile curarsi istantaneamente con gli ipostimolatori. Inoltre è presente la suddivisione dell'energia in celle energetiche, le quali permettono di sfruttare le proprie abilità di potenziato. È stata introdotta anche la modalità HACKER, dove è possibile violare terminali e mainframe di computer per disattivare sistemi di sicurezza e robot. In questo gioco non è presente una campagna con una storia lineare bensì un intreccio dove le decisioni prese durante la partita influiranno su tutto il corso della storia, infatti le proprie scelte causano conseguenze precise ed effetti nell'evoluzione del gioco.
La possibilità del giocatore di migliorare i propri innesti cibernetici mediante i Kit Praxis consente diverse tecniche per affrontare situazioni e nemici, anche se poi è necessario fare una scelta, poiché non sarà possibile potenziare al massimo tutti gli innesti. I potenziamenti sono:
Potenziamenti Cranio Radar potenziato: consente di identificare i nemici sul radar fino a 50 metri Hacking - cattura: permette di violare terminali fino al livello 5 e di controllare torrette e robot nemici Hacking mimetico: diminuisce le probabilità di venire intercettato durante l'hacking Hacking - fortifica: fornisce un punto al grado di un nodo Analisi in fase di Hacking: permette di calcolare le probabilità di venire scoperto e di analizzare gli archivi prima di catturarli Innesto sociale: permette di analizzare il carattere e l'umore dell'interlocutore per convincerlo a cedere alle tue richieste, utilizzando anche dei feromoni Potenziamento furtività: permette di controllare i movimenti dei nemici e di vedere i coni visuali degli avversari Potenziamenti Torace Birespiratore innestato: consente di resistere ai gas tossici e aumentare la durata dello scatto Convertitore energetico Sarif serie 8: aumenta il numero di celle energetiche e velocizza la loro ricarica Sistema di centrifuga Typhoon: un innesto che permette il lancio e la detonazione a 360 gradi di sfere metalliche esplosive, che neutralizzano i nemici in un raggio di 5 metri Sistema sanitario Sentinel RX: rigenera salute Potenziamenti Schiena Sistema di atterraggio Icarus: permette di lanciarsi da qualsiasi altezza senza subire danni Potenziatore di riflessi: utile per l'abbattimento simultaneo di due nemici nel combattimento corpo a corpo Potenziamenti Braccia Innesto braccia cibernetiche: con essi si possono sollevare oggetti pesanti e aumentano le dimensioni dell'inventario, permettono l'abbattimento di muri indeboliti. Potenziamenti Gambe Innesto gambe cibernetiche: aumentano la velocità e l'altezza dei salti, permettono di camminare e correre silenziosamente. Potenziamenti Pelle Armatura dermica Rhino: diminuisce notevolmente i danni subiti da armi da fuoco e granate a frammentazione e rende immuni dai danni provocati da impulsi elettromagnetici e da elettricità Sistema mimetico: permette di diventare temporaneamente invisibili, la durata dell'invisibilità dipende dal numero di celle energetiche cariche e dal livello di aggiornamento del Sistema. Potenziamenti Occhi Sistema di protesi retinica: sopprime il bagliore dovuto alle granate accecanti e permette la visione attraverso le pareti.
Buona parte degli innesti consumano una certa quantità di energia dalle celle energetiche che possono essere ricaricate con barrette proteiche, anche se la prima cella si ricarica automaticamente.
Armi e potenziamenti Deus Ex: Human Revolution offre un'ampia gamma di armi, tutte in grado di essere potenziate con specifici miglioramenti, soddisfando i bisogni dei giocatori più accaniti e amanti degli sparatutto. Ogni arma occupa un preciso spazio nell'inventario, quindi non sarà possibile portarle tutte insieme, anche perché le munizioni richiedono anch'esse dello spazio. Pistola Zenith 10mm: classica pistola automatica, può essere potenziata con silenziatore, puntatore laser e proiettili perforanti. Pistola mitragliatrice Hurricane TMP-18: pistola mitragliatrice simile a un Uzi. Può essere potenziata con silenziatore, puntatore laser, e un dispositivo che consente di direzionare automaticamente colpi alla testa. Fucile d'assalto FR-27 FSR: fucile d'assalto standard per la polizia e le forze di sicurezza. Potenziabile con silenziatore, puntatore laser e il dispositivo per il direzionamento dei colpi alla testa automatici. Fucile a pallettoni Widowmaker XT: Fucile a pompa molto potente, non supporta il puntatore laser ne il silenziatore, ma un sistema di fuoco a doppio colpo.