Lo è un potere psichico presente nel manga Le bizzarre avventure di JoJo di Hirohiko Araki, e appare per la prima volta durante la terza parte, Stardust Crusaders.

Esso è la concretizzazione (esterna al corpo) dell'energia spirituale di un individuo. In linea teorica ogni persona possiede tale energia, ma solo gli individui dotati di una ferrea volontà possono sviluppare e controllare il proprio Stand: coloro che hanno questo potere vengono definiti Portatori di Stand, mentre quelli che lo usano per combattere si chiamano Guerrieri Stand.

Ogni Stand ha forme e caratteristiche proprie, che si sviluppano rispecchiando il carattere, le manie e le fobie del relativo portatore.

Secondo le informazioni dedotte dal manga, lo Stand può svilupparsi naturalmente oppure essere indotto per mezzo di un antico artefatto chiamato La Freccia (realizzato in più copie utilizzando un minerale meteorico precipitato sulla Terra parecchie decine di migliaia di anni fa in Groenlandia). Nell'universo di SBR e in Jojolion invece (settima ed ottava parte), gli stand nascono grazie alle reliquie, all'esposizione a delle aree maledette come Il Palmo della Mano del Demonio o La Muraglia di Occhi o naturalmente.

È da notare che nella terza serie a ogni Stand viene dato il nome di un arcano maggiore dei tarocchi e in seguito di alcune divinità egizie. A partire dalla quarta serie gli Stand prendono nome da gruppi progressive rock e da vari album, per poi passare a diversi cantanti e album di altri generi di musica contemporanea.

Caratteristiche La maggior parte degli Stand condivide le stesse caratteristiche: Gli Stand si muovono secondo la volontà del portatore. Se lo Stand viene ferito, la stessa ferita si rifletterà sul portatore (e viceversa). Se lo stand è formato da più unità i danni sul portatore sono ridotti, mentre se è un oggetto sono nulli. Se lo Stand viene distrutto, anche il portatore fa la stessa fine e viceversa (questa regola tuttavia viene bypassata dai cosiddetti Stand Postumi, che possono sopravvivere dopo la morte del portatore; esempio Notorius B.I.G.). La forza, la velocità e la precisione di uno Stand sono inversamente proporzionali alla sua distanza dal portatore; solo determinati Stand sono comunque in grado di allontanarsi per più di qualche metro dal portatore. Gli stand sono invisibili e inudibili ai non portatori di stand così come i loro poteri, essi possono lo stesso percepire i loro effetti, come il calore delle fiamme di Magician's Red di Muhammad Avdol. uno stand è intangibile per tutto ciò che non è uno stand e può essere sconfitto solo da un altro stand o sconfiggendo il portatore (come già spiegato in precedenza questa regola viene ignorata dagli Stand Postumi come Milagro Man). Ogni portatore può avere un solo Stand, che tuttavia, in determinati casi, può evolvere in altre forme (finora gli unici stand che si sono "evoluti" sono l'"Echoes" di Koichi Hirose e il "Tusk" di Johnny Joestar). Uno Stand formato da più entità uguali o simili viene comunque considerato come un singolo stand (esempi possono essere l'"Harvest" di Shigechi, uno sciame di 500 stand tutti uguali; il "Bad Company" di Keicho Nijimura, formato rispettivamente da diversi soldati, elicotteri e carri armati; o i "Sex Pistols" di Guido Mista, un gruppo di sei stand numerati da 1 a 7 dotati di volontà propria (il 4 viene saltato a causa della tetrafobia del portatore)). Le statistiche attraverso cui si possono classificare gli Stand sono: potenza distruttiva, velocità, raggio d'azione, durata d'azione, precisione, potenzialità di crescita. C'è comunque da dire che sono indicative, in quanto l'abilità nell'usare lo Stand da parte del portatore può fare la differenza.

Gli Stand della settima serie, Steel Ball Run, sono leggermente diversi da quelli delle serie precedenti: infatti sono una semplice manifestazione del potere e non agiscono mai in prima persona, incanalando invece il potere attraverso il portatore o un oggetto particolare. Anche il design cambia diventando più "tribale".

L'ampia varietà di Stand comparsi nel corso della serie ha introdotto una serie di varianti o di eccezioni a queste caratteristiche generali.

Stand a corto raggio Stand dotati di grande precisione e controllo da parte del portatore ma hanno un raggio d'azione molto limitato (generalmente dai due ai cinque metri dal portatore). Usano attacchi prevalentemente fisici e diretti. In questa categoria si includono anche stand che per essere utilizzati devono rimanere vicino al portatore. Esempi di Stand di questo tipo sono: Hermit Purple, Heaven's Door, Metallica, Green, Green Grass of Home, Boku no Rhythm wo Kiitekure o Doggy Style.

Stand a lungo raggio Hanno un raggio d'azione vasto ma la loro potenza distruttiva è ridotta (l'unica eccezione a questa regola è Whitesnake che, al contrario, ha un lungo raggio ma è anche molto potente fisicamente). Il portatore mantiene comunque il controllo dello Stand. Esempi di Stand di questo tipo sono: Aerosmith, Hierophant Green o Echoes act 1 e 2.

Stand oggetto/equipaggiamento Assumono la forma di un oggetto e possono essere usati dal portatore come tali. Altri Stand possono essere indossati dal portatore, conferendogli protezione o abilità particolari. Esempi di Stand di questo tipo sono: White Album, Cream Starter, The Emperor, 20th Century Boy, Oasis, Sun.

Stand a ricerca automatica Questo tipo di Stand riesce a ovviare al problema della distanza, conservando intatte forza e velocità anche agendo a grande distanza dal portatore (il quale tra l'altro risulta immune al trasferimento dei danni fisici, ma non agli effetti di altri Stand), a scapito però della precisione. Ciò è possibile grazie a una limitazione del controllo del portatore stesso sullo Stand. In altre parole, uno Stand a ricerca automatica si muove di propria iniziativa, seguendo regole e modalità semplici, dirette e inderogabili (questa regola può essere aggirata, ad esempio il "BabyFace" di Melone, dopo essere stato "partorito" da una madre umana ospite e istruito tramite il portatile di Melone, può muoversi in maniera ottimale come uno stand dotato di volontà riuscendo a eseguire anche ordini complessi).

Esempi di Stand di questo tipo sono: una parte della mano di Killer Queen (Sheer Heart Attack), Black Sabbath, Baby Face, Notorius B.I.G., Harvest.

Tipologia Sebbene ogni Stand sia unico, alcuni di loro possiedono poteri simili che consentono la suddivisione in macrocategorie. Questi poteri, in ogni caso, sono secondari e nella maggior parte dei casi non impediscono di classificare lo Stand secondo i tipi sopra elencati.

Stand temporali Chi ha uno Stand di questo genere è in grado di manipolare il tempo in vari modi. Si tratta generalmente di Stand a corto raggio, dotati di una grande forza fisica. I protagonisti fino alla quinta serie e gli antagonisti fino alla sesta hanno sempre uno Stand o parte di esso con un potere temporale (Crazy Diamond riporta le cose al loro stato originario riavvolgendo il loro "tempo" e Gold Experience Requiem nullifica le azioni mandando in un loop temporale eterno di infinite morti chi le compie).

Stand di questo tipo sono: Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Killer Queen Bites the Dust, Moody Blues, King Crimson, Gold Experience Requiem, Made in Heaven, Mandom, The World Universo Parallelo.

Stand dimensionali Si tratta di Stand capaci di aprire porte su altre dimensioni o, in ogni caso, dotati di qualche tipo di manipolazione dello spazio. Generalmente sono Stand a corto raggio con una discreta potenza fisica ma scarsa precisione.

Stand di questo tipo sono: Cream, The Hand, Atom Heart Father, Sticky Fingers, Man in the Mirror, Mr. President, Wired, Dirty Deeds Done Dirt Cheap, Space Trucking.

Stand gravitazionali Stand che in vari modi manipolano la gravità o la sfruttano a proprio piacimento, influenzandola. La maggior parte degli stand di questo tipo provengono da Stone Ocean.

Stand di questo tipo sono: C-Moon, Made in Heaven, Planet Waves, Jumping Jack Flash, Echoes act 3, Tusk act 4.

Stand psichici I poteri degli Stand di questo genere si basano principalmente sulla lettura e/o la modifica della mente delle persone includendo i pensieri, i ricordi e, talvolta, gli stessi Stand. Nella maggior parte dei casi, questi stand hanno un corto raggio, ma anche una scarsa forza fisica in quanto concentrano tutta la loro energia per utilizzare i loro poteri.

Stand di questo tipo sono: Atum (per il suo secondo potere), Heaven's Door, Silver Chariot Requiem, Whitesnake, Jailhouse Lock, California King Bed, Paper Moon King.

Stand elementali Categoria di Stand che, come suggerisce il nome, possono controllare uno specifico elemento naturale. Siccome però nessuno Stand è identico all'altro, Stand che controllano lo stesso elemento hanno caratteristiche e tecniche molto diverse tra loro (ad esempio l'Horus di Pet Shop e il White Album di Ghiaccio controllano il ghiaccio, ma il primo può creare ghiaccio dal nulla, il secondo abbassa la temperatura circostante per crearlo e congelare l'ambiente).

Stand di questo tipo sono: Magician Red, Horus, Geb, The Fool, Red Hot Chili Peppers, Aqua Necklace, White Album, Metallica, Weather Report.

Stand riscossori Gli Stand appartenenti a questa categoria sono dotati di un'abilità particolare e assolutamente imparziale: se la vittima e il portatore stringono un accordo con il consenso di entrambi, lo Stand si occupa di riscuotere la vittoria nel caso la vittima perda. In ogni caso, l'area di influenza di questi Stand è limitata e sta al portatore riuscire a utilizzarli al meglio. Tutti gli Stand che hanno il potere di colpire l'anima delle persone appartengono a questa categoria.

Stand di questo tipo sono: Osiris, Atum, Boy II Man, Black Sabbath, Marilyn Manson.

Stand speciali Stand in possesso di abilità o caratteristiche speciali, a volte uniche: Stand a raggio illimitato: possono essere usati ovunque, indifferentemente da dove si trova il portatore. Esempio: Bohemian Rhapsody, Wonder of U. Stand nocivi: i portatori non riescono a controllare il proprio Stand e finiscono con divenire vittime del loro potere. Esempio: Superfly, Cheap Trick. Stand dai poteri extra: oltre a garantire un'abilità principale lo Stand conferisce ulteriori poteri al suo portatore. Esempio: Stray Cat, Death XIII, Highway Star, Foo Fighters. Stand Requiem: se colpito dalla Freccia uno Stand può evolversi in uno stadio superiore detto "Requiem": l'aspetto dello Stand cambia così come il proprio potere, non c'è modo di capire che tipo di potere ne uscirà. Solo due Stand hanno raggiunto questo stadio: Silver Chariot e Gold Experience. Stand incontrollabili: il portatore è in grado di attivare lo Stand, ma non di controllarlo. Esempio: Rolling Stone, Thoth, Dragon's Dream, Heavy Weather. Stand condiviso: Stand che possono essere condivisi e utilizzati da più persone, ignorando la regola "uno Stand per portatore". Esempio: R.A.T.T., Foo Fighters, Tomb of the Boom, Tattoo You! Stand infettivo: lo Stand è dovuto per effetto di un altro potere Stand o per cause particolari. Esempio: Scary Monster, Stand senza nome di Holly Joestar. Stand temporanei: presenti in Steel Ball Run. Il portatore può possedere e usare lo Stand finché è in possesso di una delle reliquie. Esempio: Scan, Tusk (nella sua prima forma). Stand autonomi: sono Stand particolari, dotati di una propria volontà e che funzionano anche (nel caso di Notorious B.I.G., solo) quando il portatore muore. In più quando questi stand vengono colpiti o uccisi o comunque fargli del dolore fisico il portatore non ne risentirà (come quando Jotaro stava distruggendo Anubis che aveva controllato Polnareff). Esempio: Notorius B.I.G., Cheap Trick, Superfly e Anubis.

Lista di Stand Terza serie: Stardust Crusaders