Una casa di sviluppo è un'azienda specializzata nella progettazione, nello sviluppo e nella realizzazione di software e applicazioni informatiche. Tra i prodotti più diffusi di queste aziende vi sono sistemi operativi, applicazioni per la progettazione, videogiochi, siti web, programmi di grafica e programmi di produttività personale.

Il termine è spesso indicato anche con l’anglicismo non nativo software house, che ha preso piede negli ambienti editoriali e tecnologici italiani soprattutto a partire dagli anni novanta. A seconda del contesto possono essere utilizzati termini diversi, per aziende software in generale si impiegano espressioni come software company, mentre per studi focalizzati sulla creazione diretta di software o videogiochi si usano termini come software developer (o development studio). In particolare, nel settore dei videogiochi, il termine "studio di sviluppo" viene preferito per distinguere le aziende che realizzano direttamente i prodotti, i cosiddetti sviluppatori di videogiochi, dai publisher o distributori.

Il termine può quindi indicare due concetti distinti: Aziende software generiche, come Microsoft, Adobe o Oracle Corporation, che sviluppano, distribuiscono o vendono software per il mercato. Studi di sviluppo, come Naughty Dog, FromSoftware o CD Projekt RED, che si concentrano sulla realizzazione diretta di software o videogiochi.

Differenza tra sviluppatore e programmatore All’interno di una casa di sviluppo, le attività sono organizzate in ruoli specifici per gestire l’intero ciclo di produzione del software. Tra i ruoli principali vi sono programmatori e sviluppatori: Programmatore: si occupa principalmente di scrivere il codice sorgente del software, implementando le funzionalità secondo le specifiche tecniche. Il suo lavoro include anche il debugging e l’ottimizzazione del codice. Sviluppatore (developer): ha un ruolo più ampio, che comprende non solo la programmazione, ma anche la progettazione del software, la definizione dell’architettura, la gestione dei requisiti, i test e la collaborazione con designer, tester e project manager. Lo sviluppatore gestisce quindi il ciclo completo di sviluppo del prodotto.

In pratica, tutti gli sviluppatori scrivono codice, ma non tutti i programmatori svolgono le funzioni complete di uno sviluppatore. La distinzione è utile per comprendere come una casa di sviluppo organizzi il lavoro dei propri team e la differenza tra chi si concentra su attività operative e chi coordina l’intero processo di creazione del software.

In alcune organizzazioni la produzione del software è strutturata secondo un modello chiamato "fabbrica software" (software factory), che prevede reparti dedicati a specifiche fasi del ciclo di sviluppo, garantendo efficienza e standardizzazione dei processi.

Esempi Aziende software generiche

Adobe Apple Atlassian Autodesk BEA Systems Corel Corporation

FX Interactive Google Hewlett-Packard IBM Kaspersky Macromedia

McAfee Microsoft Oracle Corporation Red Hat Salesforce SAP

ServiceNow Sun Microsystems Symantec Teradata TIBCO VMware

Studi di sviluppo videogiochi

Activision Blizzard Atari Bethesda Bandai Namco BioWare Capcom

CD Projekt RED Electronic Arts Epic Games FromSoftware id Software Koei Tecmo

Konami Level-5 Monolith Soft Naughty Dog Nintendo PlatinumGames

Rockstar Games SEGA Square Enix Team Ninja Ubisoft Valve Corporation

Note

Voci correlate Applicazione Software Sviluppatore di videogiochi

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