Lo speedcubing è la disciplina sportiva dove i concorrenti si affrontano nella risoluzione del cubo di Rubik (e dei twisty puzzle in generale) nel minor tempo possibile. L'associazione che si occupa di organizzare e gestire le competizioni di speedcubing è la World Cube Association. Di solito si definisce speedcuber chiunque risolva il cubo di Rubik con l'intento di abbassare costantemente i suoi tempi.
Estensione del fenomeno Lo speedcubing è tornato molto di moda negli ultimi tempi. Si presume che ciò sia accaduto grazie ai sempre più numerosi video tutorial su Youtube, che spiegano come risolvere il famoso rompicapo in modo semplice (quasi sempre con il metodo a strati).
Competizioni World Cube Association Dal 2003, si svolgono regolarmente competizioni di speedcubing. Queste vengono organizzate e regolamentate dalla WCA, formata nel 2004.https://www.worldcubeassociation.org/about Alle competizioni devono essere presenti dei delegati ufficiali della WCA affinché l'evento possa essere considerato ufficiale; i delegati si assicurano che le competizioni si svolgano secondo il regolamento WCA.https://www.worldcubeassociation.org/delegates I risultati delle competizioni vengono registrati sul sito ufficiale dell'associazione.
Format La maggior parte delle categorie, ad eccezione di quelle in cui sono previsti tempi più lunghi (come nel caso dei cubi 6×6×6 e 7×7×7 e degli eventi da bendato), si svolgono generalmente secondo una media di 5 risoluzioni. Il partecipante risolve il rompicapo per 5 volte nello stesso round, registrando il tempo di risoluzione insieme a un giudice. Il tempo migliore e quello peggiore vengono scartati, e la media viene calcolata sui rimanenti 3 tempi. Le categorie 6×6×6 e 7×7×7 si svolgono secondo la media di 3 risoluzioni. Le categorie blindfolded (3x3x3, 4x4x4 e 5x5x5 da bendato) e 3×3×3 fewest moves (nel minor numero di mosse) vengono eseguite secondo la media di 3 o al meglio di 3. In MBLD (più cubi 3x3x3 risolti da bendato) viene registrato il punteggio migliore tra 1, 2 o 3 tentativi, a seconda della gara.
Durante le competizioni ufficiali della WCA, i cubi dei partecipanti vengono mischiati (in appositi spazi preclusi visualmente) da partecipanti esperti che utilizzano algoritmi di scramble generati al computer. Per algoritmo di scramble si intende una serie di mosse che mirano a scombinare il puzzle il più efficacemente possibile. Ad ogni round, ogni partecipante riceve uno scramble diverso prima di ogni risoluzione, ma nello stesso gruppo di risoluzione tutti i partecipanti ricevono lo stesso scramble. Prima di iniziare a risolvere il cubo, il partecipante ha a disposizione 15 secondi per ispezionare il cubo, monitorato da un giudice con un cronometro (la fase di ispezione non è prevista per le categorie in cui il partecipante è bendato). Conclusa l'ispezione, il partecipante posiziona le mani sul timer, dopodiché le rilascia per azionare il timer e prendere in mano il cubo (o altro rompicapo) e iniziare a risolverlo. Quando il rompicapo viene risolto, il partecipante posiziona di nuovo le mani sul timer per interromperlo, dopodiché il giudice procede a registrare il tempo di risoluzione. Se il timer viene interrotto prima che il rompicapo sia effettivamente risolto, secondo le definizioni di rompicapo non risolto (nel caso dei cubi se, ad esempio, una delle facce è ruotata più di 45° dalla posizione corretta), al partecipante viene assegnata una penalità: se è necessaria una sola mossa per risolvere il rompicapo, vengono aggiunti 2 secondi sul tempo di risoluzione; se, invece, sono necessarie due o più mosse, il giudice registra il tempo come DNF (Did Not Finish, "non ha finito") ed esso varrà come tempo peggiore nel successivo conteggio della media.https://www.worldcubeassociation.org/regulations/
Il timer ufficiale utilizzato in queste competizioni è lo StackMat Timer, dotato di pad supersensibili al tatto che permettono la misurazione del tempo intercorso tra il rilascio e la successiva pressione degli stessi.
Queste sono attualmente le discipline in cui si può cimentare un concorrente durante un evento ufficiale (chiamate "eventi"): Categoria Tipo di cubo Speedsolving 2×2×2, 3×3×3, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6, 7×7×7 Risoluzione con una mano (OH) 3×3×3 Risoluzione bendato (BLD) 3×3×3, 4×4×4, 5×5×5 Multi risoluzione bendato (MBLD) 3×3×3 Risoluzione con il minor numero di mosse (FMC) 3×3×3 Risoluzione di altri rompicapi Pyraminx, Megaminx, Square-1, Rubik's Clock, Skewb
Il Magic, il Master Magic ed il 3×3×3 WF (with feet, con i piedi) non sono più eventi ufficiali.
Campionato del mondo del cubo di Rubik La WCA organizza ogni due anni il Campionato del mondo del cubo di Rubik (World Rubik's Cube Championship), il principale evento internazionale nel mondo dello speedcubing. Il primo campionato del mondo si è tenuto a Budapest, in Ungheria, il 5 giugno 1982, e tra i partecipanti vi erano anche Jessica Fridrich e Lars Petrus. Il primo campionato contava soltanto 19 partecipanti e il cubo di Rubik 3×3×3 come unica specialità. Nel tempo, il numero di partecipanti e di categorie presenti all'evento è aumentato notevolmente. Di seguito vengono elencate le edizioni del campionato che si sono svolte negli anni e, a titolo d'esempio, i vincitori nella categoria 3×3×3:
Campionato Anno Luogo Data Nazioni Rompicapi Categorie Vincitore (3×3×3) Tempo Riferimento I 1982 Budapest 5 giugno 19 1 1 Minh Thai 22.95 II 2003 Toronto 23–24 agosto 15 9 13 Dan Knights 20.00 III 2005 Lake Buena Vista 5–6 novembre 16 9 15 Jean Pons 15.10 IV 2007 Budapest 5–7 ottobre 28 10 17 Yu Nakajima 12.46 V 2009 Düsseldorf 9–11 ottobre 32 12 19 Breandan Vallance 10.74 VI 2011 Bangkok 14–16 ottobre 35 12 19 Michał Pleskowicz 8.65 VII 2013 Las Vegas 26–28 luglio 35 10 17 Feliks Zemdegs 8.18 VIII 2015 San Paolo 17–19 luglio 37 11 18 Feliks Zemdegs 7.56 IX 2017 Parigi 13–16 luglio 64 11 18 Max Park 6.85 X 2019 Melbourne 11–14 luglio 52 11 18 Philipp Weyer 6.74 XI2023 Incheon12 - 15 agosto571117 Max Park5.31XII2025 Seattle3 - 6 luglio1117 Yiheng Wang4.23
Record del mondo
Qui sono elencati i record del mondo ufficiali nelle diverse categorie, approvati dalla World Cube Association. DisciplinaSingoloRisultatoTorneoMediaRisultatoTorneo2×2×2 Ziyu Ye (叶梓渝)0.39 Hefei Open 2025 Sujan Feist0.86 Kids America Christmas OH 20253×3×3 Teodor Zajder2.76 GLS Big Cubes Gdańsk 2026 Xuanyi Geng (耿暄一)3.71 Deqing Small & Special 20264×4×4 Tymon Kolasiński15.18 Spanish Championship 2025 Tymon Kolasiński18.56 Seoul Winter 20265×5×5 Tymon Kolasiński29.49 All Rounders Katowice I 2026 Tymon Kolasiński33.73 All Rounders Katowice I 20266×6×6 Max Park57.69 Burbank Big Cubes 2025 Lim Hung (林弘)1:04.94 UniKL MIAT Cube Open 20267×7×7 Max Park1:32.07 Western Championship 2026 Max Park1:36.86 Nub Open Trabuco Hills Fall 20253×3×3 BF1 Charlie Eggins11.67 Cubing at The Cube 2026 Charlie Eggins14.05 Cubing at The Cube 20263×3×3 OH2 Dhruva Sai Meruva5.66 Swiss Nationals 2024 Luke Garrett7.72 Chicagoland Newcomers 20253×3×3 FM3 Sebastiano Tronto16FMC 2019 Brian Johnson19.00 Evanston FMC Spring 2026Megaminx Ziyu Wu (吴子钰)21.04 Quanzhou Summer 2026 Timofei Tarasenko24.38 Tashkent Open 2025Pyraminx Simon Kellum0.73 Middleton Meetup Thursday 2023 Lingkun Jiang (姜凌坤)1.14 Zhengzhou Zest 2025Square-1 Brian Johnson2.85 Evanston Qualifier 2026 Sameer Aggarwal4.63 Cubing in Southern Oregon 2025Clock Lachlan Gibson1.53 Hasty Hastings 2025 Brendyn Dunagan2.24 Temecula Valley Winter 2025Skewb Vojtěch Grohmann0.73 Głuszyca Open 2026 Ignacy Samselski1.37 CFL Justynów 20254×4×4 BF1 Stanley Chapel51.96 4BLD in a Madison Hall 2023 Stanley Chapel59.39 New York Multimate PBQ II 20255×5×5 BF1 Stanley Chapel1:58.59 Multi Mayhem VA 2026 Stanley Chapel2:27.63 Michigan Cubing Club Epsilon 20193×3×3 Multi Blind4 Graham Siggins63/65 58:23 Please Be Quiet Reno 2025 1 - Da bendati (Blindfolded)
2 - Con una mano (One handed)
3 - Nel minor numero di mosse (Fewest moves)
4 - Più di un cubo da bendati (Multi Blindfolded)
Note
Voci correlate Pocket Cube (2×2×2) Cubo di Rubik (3×3×3) Rubik's Revenge (4×4×4) Professor's Cube (5×5×5) V-Cube 6 (6×6×6) V-Cube 7 (7×7×7) World Cube Association
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Categoria:Cubo di Rubik Categoria:Giochi di abilità