Combat Arms è un videogioco sparatutto in prima persona gratuito per Microsoft Windows sviluppato dalla Doobic Studios (Corea del Sud) e pubblicato dalla società Nexon Corporation nel 2008.

Nel 2016 la Nexon ha avviato una versione più realistica di Combat Arms chiamandola Combat Arms Reloaded. Nel 2017 la Nexon ha venduto il videogioco e tutti i servizi connessi alla Valofe con la possibilità, da parte dei giocatori, di trasferire il proprio profilo presso il nuovo gestore. Il 9 marzo 2018 Valofe annuncia che il processo di trasferimento dei profili è stato chiuso. La Valofe decise anche di ripristinare la versione Classic del gioco (riportandolo al 2015) affiancandola alla versione Reloaded.

È diviso in tre versioni in base alle aree geografiche, che presentano lievi differenze di contenuti: Combat Arms North America, la prima a essere pubblicata fuori dal paese d'origine; Combat Arms Europe, quella di cui tratta principalmente questa voce e dove si trovano anche i giocatori provenienti dal Nord Africa, dal Medio Oriente e dal Sud America; Combat Arms Brazil esclusivamente per i giocatori brasiliani. La prima versione pubblicata fu la Korea, solamente per la Corea del Sud, ma la stessa azienda non la tiene molto in considerazione.Come ammesso da un impiegato durante un'intervista, secondo una citazione nell'enciclopedia propria del gioco

Modalità di gioco Combat Arms è un FPS che comprende le modalità multigiocatore e giocatore singolo, incluso il Training Mode (Modalità Allenamento), disponibile solamente in singolo in qualsiasi momento e che, esclusivamente dopo il primo completamento, fornisce come ricompensa un pacchetto standard di armi ed equipaggiamento.

Contiene più di 20 modalità di gioco tra cui: Elimination, One Man Army, Search & Destroy, Capture the Flag, Spy Hunt, FireTeam, Elimination Pro, Quarantine Regen, Last Man Standing, Bombing Run, Seize and Secure, Hired Guns, Elimination Vip, Arms Race e VIP Escort. Sono attualmente disponibili 55 mappe. In aggiunta alle armi predefinite e permanenti, al giocatore è permesso di acquistarne ulteriori nel negozio interno, oltre a vari equipaggiamenti e strumenti.

Lo Shop Il gioco dispone di un vasto arsenale di armi acquistabili nello Shop, ossia il negozio interno ad esso nel quale si usano i GP (Gear Points) come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite in base alle proprie prestazioni. Lo Shop offre la possibilità di comprare non solo armi di ogni genere, ma anche tute mimetiche ed equipaggiamenti di ogni tipo, che vanno da elmetti e giubbotti antiproiettile a granate tattiche o a frammentazione.

Nello Shop è presente una sottosezione denominata Black Market (ovvero Mercato Nero) nella quale, a differenza del negozio regolare, si utilizza una valuta virtuale chiamata GCash, abbreviata ovunque con la sigla GC ed acquistabile tramite soldi reali dai siti della Valofe. Il Black Market permette di comprare svariati articoli migliori dei normali in cui sono compresi equipaggiamenti, armi migliori o versioni superiori delle stesse e speciali accessori non reperibili tramite i GP. Inoltre è possibile l'acquisto di personaggi detti mercenari diversi da quelli basilari, che offrono equipaggiamenti integrati e che comprendono un bonus di GP per il giocatore a seconda del tempo per cui sono stati acquistati. Un'altra categoria di personaggi reperibili nello Shop comprende i cosiddetti specialisti, acquistabili anche tramite GP una volta raggiunti ranghi sufficientemente alti, che offrono capacità superiori rispetto a tutti gli altri e a cui è consentito l'esclusivo accesso a particolari armi come il lanciafiamme. Ai fini del gioco, l'utilizzo di GC per l'acquisto di armi e strumenti non richiede alcun rango minimo, necessario invece per le spese in GP. Questo significa che anche i giocatori nuovi, facendo uso di soldi reali, possono avere accesso ai migliori equipaggiamenti ed armi.

È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (Shop e Black Market) è possibile unicamente noleggiare le varie armi per un periodo limitato di tempo, che può andare da un giorno a un massimo di 90. Tuttavia, successivamente ad un aggiornamento del 3 marzo 2010, nel Black Market è possibile acquistare armi (e solo armi, tra l'altro normali, quindi non vi rientrano quelle per specialisti) permanentemente. Il costo varia in base alla tipologia, solitamente in correlazione con la data in cui l'arma è stata messa in vendita e/o particolari eventi che prevedono prezzi scontati.

Ad oggi, nella versione Reloaded, è possibile noleggiare le varie armi per 1 giorno, 30 giorni o permanentemente.

Nella versione Classic, invece, per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni o 90 giorni. Per acquistare armi permanentemente, è necessario acquistare GC oppure aspettare eventi.

Le casse Nel negozio sono disponibili diversi tipi di casse, denominate in vario modo. Nella versione europea spicca la Supply Crate Myst-N che contiene decine di armi speciali di ogni genere non reperibili altrove, tra le quali se ne ottiene una sola per un periodo di tempo variabile da uno a novanta giorni, al costo per singola unità di 2400 GC. La sua identica controparte in GP è la Supply Crate Myst-G (4000 GP) all'interno della quale però si trovano armi considerate "rare" poiché disponibili, sempre via GP, solo per giocatori di rango molto alto. Uniche nel loro genere le Supply Cases GP divise in Extreme (1000 GC), Hazard (500 GC) e Regular (100 GC), che elargiscono quantità di GP con variabilità diversa, rispettivamente: da 1.000 a 2.000.000; da 500 a 500.000; da 2.000 a 100.000. Le HiSec Cases - letteralmente Casse ad Alta Sicurezza - appaiono invece con frequenza casuale sul luogo d'uccisione di un giocatore. Esse possono contenere sia delle armi che delle funzioni speciali, entrambe pene periodi di tempo assolutamente imprevedibili. Si dividono in due tipologie anche in base al contenuto, più prezioso nella prima, e hanno la particolarità di richiedere una chiave per l'apertura: la Black HiSec Key (1100 GC) apre il tipo Black, ma è acquistabile solo tramite GC; la Gray HiSec Key (1900 GP) è ottenibile solo tramite GP ed è esclusivamente per il genere Gray. È impossibile che una chiave apra una cassa di colore diverso dal suo, indipendentemente dalla quantità posseduta dal giocatore.

Gestione delle stanze (room) di gioco I giocatori che creano una stanza sono detti master ed hanno la possibilità di cambiare scenario e modalità di gioco, selezionare il limite degli obiettivi o del tempo e limitare l'uso di certe classi di armi da parte di tutti i giocatori (ad esempio: "solo fucili di precisione"); non tutte le modalità supportano la restrizione delle tipologie di armi, poiché potrebbero alterare in modo nettamente negativo il gioco, ad esempio Quarantine Regen.

Fra le varie funzioni (functions) speciali presenti nello Shop appare lElite Moderator - disponibile anche in una versione Super con più funzioni a fronte di un prezzo leggermente superiore - che consente al master di cacciare istantaneamente qualunque giocatore egli voglia. Ciò priva gli altri della capacità di votekick, cioè di decidere quale sia il giocatore da buttare fuori in ragione di un suo presunto comportamento scorretto. Tuttavia, il giudizio dellElite Moderator è sottoposto ad una valutazione da parte degli altri giocatori: se essa si rivela negativa, egli subisce delle penalità.

Clan

Qualunque giocatore che abbia raggiunto il rango di Staff Sergeant (SSG) può creare un clan, ossia un gruppo, denominato come egli desidera, che raccoglie diverse persone reclutate dal fondatore stesso o da admin scelti da lui. I clan possono sfidarsi in un server dedicato esclusivamente a questo genere di battaglie, comunemente dette clan wars. Anche i clan, così come i giocatori, hanno una propria esperienza che aumenta in base ai risultati delle partite svolte dai membri nel server apposito. Esso può dunque salire di livello, permettendo l'accesso a diversi equipaggiamenti ed armi, sbloccati a seconda del livello raggiunto e impossibili da reperire altrimenti.

È inoltre possibile in qualsiasi momento, utilizzando GC, cambiare nome al clan o modificare il colore con cui esso appare, aggiungere uno stemma che lo identifichi e azzerarne le statistiche.

Modalità

Nelle normali modalità a squadre (umani contro umani) queste ultime sono sempre due: Alpha e Bravo. Ognuna ha una propria base ed un proprio punto di respawn. Il numero massimo di giocatori è 16 per ogni modalità, fa eccezione Fireteam, con un massimo di 8 giocatori. La maggior parte delle modalità può essere modificata con specifiche opzioni dal master della stanza, come spiegato precedentemente. La distinzione NA ed EU indica la disponibilità rispettivamente nella versione Nordamericana ed Europea.

Elimination (NA/EU) Corrisponde al Combattimento a Squadre, la squadra che per prima raggiunge un predeterminato numero di uccisioni vince.

Elimination Pro (NA/EU)

Elimination diviso in un numero predeterminato di round, con a disposizione un'unica vita per ognuno di essi. Per ottenere il punto, le squadre dovranno uccidere tutti gli avversari, oppure avere il maggior numero di sopravvissuti allo scadere del tempo limite per ogni round; in caso di pareggio, ottiene il punto la squadra che ha compiuto l'ultima uccisione, in questo modo si evita un pareggio finale. Per ottenere la vittoria è necessario aver vinto più round dell'altra squadra.

Last Man Standing (NA/EU) Tutti contro tutti diviso in round a vita singola. Una volta morti si è privati della chat fino al round successivo, per evitare fughe di informazioni riguardo alla posizione dei giocatori rimasti. L'ultimo rimasto (il "last man standing" da cui il nome) otterrà un punto. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita vince.

One Man Army (NA/EU)

Il classico Tutti contro Tutti, il giocatore che raggiunge per primo un predeterminato numero di uccisioni vince.

VIP Escort (NA/EU)

In questa modalità, la squadra Alpha deve proteggere la Dott.ssa Micaela e deve scortarla all'eliporto. La squadra Bravo, invece, è la squadra offensiva e deve impedirlo. Il giocatore con il grado più alto nella squadra Alpha sarà Micaela e inizia il round dalla cella della prigione. Il resto della squadra deve salvarla e proteggerla. La dottoressa Micaela è dotata di una pistola ed è lenta a causa delle sue ferite. La squadra Alpha vince se la dottoressa arriva a destinazione o la squadra Bravo viene eliminata completamente. La squadra Bravo vince se uccide la dottoressa o se quest'ultima non arriva a destinazione in tempo.

VIP Elimination (NA/EU)

VIP Elimination condivide le regole di base con la modalità Elimination, dove vince la prima squadra che raggiunge il target di punti. La differenza è che i primi 3 giocatori di ogni squadra diventano VIP e le loro uccisioni valgono più punti. I primi tre giocatori sono etichettati rispettivamente come VIP Bronzo, Argento, Oro e le loro ricompense per le uccisioni sono rispettivamente 3, 5, 7 punti.

Search & Destroy (NA/EU) In questa modalità le due normali squadre hanno obiettivi diversi. Ogni membro della squadra Alpha è equipaggiato con del C4 e deve farlo detonare nel punto A o nel punto B, vince se riesce a farlo esplodere. La squadra Bravo vince o eliminando i membri della squadra Alpha o disinnescando il C4 piazzato dagli avversari. Ad ogni modo, anche la squadra Alpha può vincere eliminando tutti i componenti della squadra Bravo. Gli obiettivi A e B sono collocati nelle vicinanze della base dei Bravo, poiché è loro compito difenderli dagli assalti degli Alpha. Questo crea un'ovvia e netta contrapposizione tattica diversa da quella della normale Elimination (in cui è praticamente assente), che ha conquistato molti giocatori al punto da spingere alcune game leagues - in particolare WOGL ed ESL - a creare delle specifiche regole adattate a questa modalità in modo da renderla più appassionante.