Doom: Il gioco da tavolo (in inglese Doom: The Boardgame) è un gioco da tavolo americano da due a quattro giocatori (da due a cinque nell'edizione del 2016) creato da Kevin Wilson e pubblicato da Fantasy Flight Games nel 2004. Il gioco è basato sulla serie di videogiochi sparatutto in prima persona di Doom, con estetica dei componenti e del manuale direttamente tratta da Doom 3.

Nel 2005 viene pubblicata un'espansione per il gioco, Doom: The Boardgame Expansion Set, che aggiunge i livelli di difficoltà, nuovi componenti, nuovi scenari e aggiornamenti ad alcune delle regole originali, nonché regole per giocare in modalità Deathmatch e Capture the Flag.

Nel 2005 Fantasy Flight Games pubblica Descent: Viaggi nelle tenebre, il cui regolamento è basato sul gioco da tavolo di Doom. In seguito a ciò, la società sospende la produzione di Doom e la pubblicazione di scenari online per il gioco.

Nel 2016 viene pubblicata da Fantasy Flight Games una nuova edizione, rinominata DOOM: The Board Game, somigliante al videogioco Doom pubblicato lo stesso anno.

Modalità di gioco In Doom: Il gioco da tavolo i giocatori si dividono in due squadre: lInvasore e i Marines. Tutte le miniature dellInvasore sono controllate da un solo giocatore, mentre i restanti giocatori controllano ognuno la propria miniatura Marine. Prima dell'inizio di ogni partita, i giocatori scelgono lo scenario in cui giocare. Una campagna composta da cinque scenari è inclusa nel gioco base, e una da altrettanti cinque nell'espansione; uno scenario aggiuntivo ufficiale, Blood in the Shadows, è stato pubblicato in seguito da Fantasy Flight Games sul proprio sito web, e molti altri sono stati creati e condivisi dai giocatori, utilizzando in alcuni casi editor di scenari freeware. Per vincere uno scenario, i Marines devono raggiungere l'uscita prima che lInvasore compia sei frag, nel qual caso è lui a vincere. Un frag allInvasore ogni volta che un Marine muore. Quando ciò accade, e se il limite di frag non è ancora stato raggiunto, il Marine può rigenerarsi al suo prossimo turno, in una posizione situata fra 8 e 16 caselle di distanza da quella in cui è morto.

Opinione comune è che il gioco sia sbilanciato in favore del’Invasore, specialmente con quattro giocatori. L'autore del gioco, Kevin Wilson, afferma di riuscire a vincere in modo equilibrato a prescindere da quale sia la squadra in cui stia giocando. Come molti giochi da tavolo, è diffusa anche per Doom: Il gioco da tavolo la pratica delle house rules (chiamate mod per adattarsi al tema del videogioco) per bilanciare il gioco a piacimento dei giocatori.

Scenari Campagna (gioco base) I: Knee Deep in the Dead II: The Shores of Hell III: Inferno IV: Thy Flesh Consumed V: ...and Hell Followed Campagna (espansione) VI: A Snowball's Chance VII: Tangled Webs VIII: Breathless IX: Through the Mirror Darkly X: Closing the Book Online I: Blood in the Shadows Deathmatch (espansione) Cloverleaf Reactor Core Mindbender Capture The Flag (espansione) Green Plaza Roundabout

Note

Categoria:Giochi da tavolo Categoria:Giochi basati su altre opere Categoria:Opere basate su Doom