è un videogioco Taito del 2008 per Nintendo DS e PlayStation Portable, pubblicato dalla stessa in Giappone e in Occidente da Square Enix. Trattasi del remake aggiornato del classico Space Invaders, realizzato come tributo per il trentesimo anniversario dell'uscita nelle sale giochi nel 1978. Venne convertito l'anno seguente (2009) da Backbone Entertainment per Xbox 360, dove era scaricabile tramite Xbox Live Arcade.

Un secondo porting venne reso disponibile su Steam nel 2018 per celebrare il 40° anniversario di Space Invaders. Successivamente, la versione emulata è stata distribuita anche per PlayStation 4 e Nintendo Switch all'interno delle raccolte Space Invaders Invincible Collection e Space Invaders Forever.

Modalità di gioco Il giocatore controlla un cannone situato nella parte inferiore dello schermo (giallo su DS e PC, argento su PSP e viola su X360), capace di muoversi a destra o a sinistra e di fare fuoco. Nella parte superiore dello schermo appaiono formazioni di invasori: è necessario abbatterli per ottenere punti ed evitare che distruggano il cannone di egli. Talvolta, un UFO attraversa la parte alta dello schermo. La struttura di base è quella di Space Invaders: il giocatore perde una vita se viene colpito o se uno degli alieni tocca terra (la cosiddetta "Nagoya Attack"); tuttavia, la formazione degli alieni varia notevolmente da un livello all'altro. A volte sono presenti solo pochi invasori in formazione compatta, altre volte singoli invasori avanzano rapidamente verso il basso separandosi dal gruppo principale; si incontrano inoltre livelli boss, spesso costituiti da un invasore di grandi dimensioni accompagnato da varie guardie. Gli invasori stessi possiedono caratteristiche peculiari, come la capacità di sparare laser, di sdoppiarsi o di lanciarsi verso il suolo dopo aver subito un primo colpo. È possibile ottenere bonus per incrementare il punteggio seguendo le indicazioni che appaiono lampeggiando sullo sfondo, come colpire invasori di un determinato colore o tipo.

Abbattendo in sequenza quattro invasori dello stesso colore si ottiene uno dei quattro potenziamenti disponibili: bomba, colpo a ventaglio, laser o scudo. Se successivamente si abbatte un'altra serie di quattro invasori, appare un UFO lampeggiante; colpendolo si accede al "Bonus Round", in cui il giocatore ha a disposizione un tempo limitato per completare un obiettivo specifico, come eliminare un certo numero di alieni. Se l'obiettivo viene raggiunto, il gioco entra in modalità "Fever Time", conferendo al giocatore un potenziamento ancora più potente per un breve periodo e permettendogli di superare più rapidamente le ondate di nemici. Combinazioni di colori differenti possono fruttare bonus diversi, come un UFO "roulette" che offre vantaggi quali il congelamento dei nemici o una vita extra, oppure trasforma tutti gli alieni in un unico colore o in UFO che rilasciano potenziamenti dopo un solo colpo.

La modalità principale prevede l'attraversamento di cinque fasi; a seconda del punteggio ottenuto al termine del secondo livello (e dei successivi), il giocatore può scegliere un percorso più semplice o più difficile, per un totale di 11 livelli distinti. La modalità "Arcade" include una funzione di salvataggio e riprova che consente ai giocatori di proseguire o ricominciare la partita dal livello in cui si trovavano. "Ranking Mode" non offre queste opzioni, ma permette di pubblicare i propri punteggi nelle classifiche online. La modalità "Stage" (o "Free Play" su PC) consente di rigiocare qualsiasi livello già completato. Una volta terminato il gioco principale, si sblocca la modalità "Extreme"; quest'ultima è composta da soli cinque livelli privi di percorsi alternativi, trattandosi di sfide più impegnative rispetto a quelle standard.

Multiplayer La versione X360 di Space Invaders Extreme è la prima a includere modalità multigiocatore cooperative e competitive per quattro giocatori. È possibile sfidarsi sia in locale che online tramite Xbox Live. Su DS, due giocatori possono affrontarsi utilizzando la modalità "Download Play" (con una sola scheda), la modalità "Multi-card" (con più schede) o la Nintendo Wi-Fi Connection (via Internet). Lo schermo superiore visualizza i progressi dell'avversario; è inoltre presente un sistema di classifica online. La versione per PSP consente esclusivamente il gioco competitivo in locale.

Accoglienza Sin dalla sua uscita, Space Invaders Extreme ha ricevuto il plauso della critica. È noto per il suo gameplay frenetico: IGN lo ha definito "energico e coinvolgente", lodando la sua capacità di "mantenere intatto il fascino vecchia scuola del classico originale del 1978"; tuttavia, la testata ha assegnato un voto leggermente inferiore alla versione per PSP a causa dell'assenza di funzionalità online e di condivisione dei punteggi. GameSpot ha affermato che il gameplay è stato "migliorato" rispetto all'originale. 1UP.com ha definito "coinvolgente" la modalità per giocatore singolo e GameSpot ha concluso affermando che "il gioco è un ottimo esempio di come modernizzare un classico".

Entrambe le versioni del titolo sono state indicate da IGN come i migliori sparatutto per le rispettive console. IGN ha inoltre premiato la versione per DS per il miglior design artistico e la migliore colonna sonora originale, oltre a riconoscerla come il miglior sparatutto per la piattaforma.

Note

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