Hitman: Absolution è il quinto episodio della serie di videogiochi Hitman sviluppato da IO Interactive per PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One e successivamente portato su MacOS da Feral Interactive.

Generalmente considerato uno dei migliori videogiochi stealth della sua generazione, ha venduto 3,6 milioni di copie, diventando il terzo capitolo della serie più venduto in assoluto.

Nel 2019 è uscita la Hitman Enhanced Collection, che comprende il quarto titolo della saga, "Hitman: Blood Money" e "Hitman: Absolution."

Trama Il gioco inizia con l'Agente 47 incaricato di assassinare Diana Burnwood, il suo storico contatto. 47, nonostante Diana l'abbia salvato alla fine di Blood Money, si dirige verso la villa in cui vive, pronto a portare a termine il suo lavoro. Il contatto questa volta è un certo Travis, che fa parte dell'Agenzia. In punto di morte, Diana chiede a 47 di vegliare su una giovane ragazza di nome Victoria, persona che vale milioni di dollari per l'Agenzia. 47 mantiene la promessa e mette sotto la sua ala protettrice Victoria, la misteriosa ragazza che Travis sta cercando da tempo.

In seguito, 47 va da un informatore col nome in codice Birdie, che lo aiuta a capire chi si è messo sulle tracce di Victoria. Birdie chiama 47 e gli dice di dirigersi all'Hotel Terminus, dove si trova un certo Blake Dexter, un milionario senza scrupoli. L'uomo, capo delle Dexter Industries, è sulle tracce di Victoria, sapendo che la ragazza vale milioni di dollari. 47 raggiunge la sua camera, ma viene stordito da Sanchez, la guardia personale di Blake. Blake dà fuoco alla stanza e 47 comincia a fuggire usando le scale per arrivare al tetto e infine entrare in un altro edificio, una biblioteca abbandonata. Attraversandola, si ritroverà in un condominio abitato da hippies che coltivano marijuana. 47 dovrà raggiungere la stazione del tram. Nonostante le linee bloccate dalla polizia, 47 ne sblocca una dalla cabina di controllo e fugge.

La polizia continua a cercare 47, mentre lui si avvia al Vixen Club, un locale a luci rosse gestito da Dom Osmond. 47 assassina Osmond, l'informatore di Blake Dexter, e si infiltra nel suo ufficio. Dopo aver raccolto le informazioni necessarie sui suoi nemici, 47 torna all'orfanotrofio Rosewood, luogo dove ha nascosto Victoria. Quando 47 torna, riesce momentaneamente a tenere al sicuro Victoria, ma gli uomini di Wade, altro alleato di Dexter, sono già sul posto, insieme al figlio di Blake, Lenny, informati precedentemente da Osmond grazie alle sue informazioni. Wade riesce a catturare Victoria e 47 lo segue nei sotterranei. Lì partirà uno scontro a fuoco tra 47, Wade e la sua banda dove questi ultimi perdono la vita. Lenny prende come ostaggio Victoria e la porta via, tornando a Hope, Dakota del Sud, la piccola città controllata da suo padre. 47 arriva a Hope, chiedendo di Lenny a un barista del posto. Prima però, 47 si sposta all'armeria McGarmond, dove Birdie ha lasciato le sue Silverballer, dopo che 47 le aveva usate come scambio per delle informazioni. 47 recupera le sue pistole e si rimette sulle tracce di Lenny. Dopo aver appreso la sua posizione, fa fuori la gang di Lenny e lo cattura, portandolo nel deserto per interrogarlo. Lenny comunica a 47 che Victoria è tenuta nei laboratori non autorizzati delle Blake Industries, e 47 si dirige lì. Lenny rimane da solo, nel deserto, e muore di sete.

47 giunge alle Dexter Industries, dove dopo aver ucciso i ricercatori più importanti, scopre che Victoria non si trova più in quel luogo. Si incammina quindi da Sanchez, impegnato in un incontro di lotta libera contro un certo Patriota. Dopo aver assassinato Sanchez, 47 si ritira in un motel, che poco dopo viene invaso dalle Saints, un gruppo scelto di assassine. Le Saints vengono però eliminate una dopo l'altra da 47, e questi riesce a fuggire. 47 si reca al tribunale di Hope, dove è detenuta Victoria. Il posto è comandato dal corrotto sceriffo Skurky che tende un agguato a 47 riuscendo a tramortirlo e legarlo, per poi interrogarlo cercando di capire dove aveva portato il figlio di Blake. Dopo il pestaggio, Skurky si allontana e 47 riesce a liberarsi e a fuggire dalla stazione di polizia. L'Agenzia ha deciso di prendere in mano la situazione, invadendo la città e mettendosi sulle tracce di 47, di Blake Dexter e di chiunque altro avesse a che fare con lui. Dopo aver raggiunto la fiera di Hope, muovendosi fra le squadre tattiche dell'Agenzia che setacciano ogni edificio, 47 raggiunge la periferia e trova Skurky, il quale si rifugia in una chiesa. 47 estorce allo sceriffo il luogo dove Dexter e la sua assistente personale Layla trattengono Victoria. Il sicario lascia Hope messa a ferro e fuoco dalle truppe dell'Agenzia. Si dipinge una scena molto cinematografica: 47 si allontana dalla periferia di Hope da dove si può notare la città in fiamme, con in sottofondo l'Ave Maria, colonna sonora portante dello scorso titolo.

Dexter si rifugia nel suo attico a Blackwater Park, un comprensorio di lusso. Blake tiene in ostaggio Victoria, ma chiede un riscatto di 10 milioni di dollari a Travis. Nel mentre, 47 si infiltra ai piani superiori, assassinando Layla. Blake, invece, si rifugia all'eliporto sul tetto del Blackwater Park. Poco prima che 47 raggiunga il tetto, Victoria mostra le sue incredibili abilità da assassino, eliminando diverse guardie di Blake in pochi secondi. Blake decide di aspettare notizie da Layla, senza sapere che ella è in realtà morta. 47 raggiunge il tetto, uccide Dexter e mette finalmente in salvo Victoria.

Sei mesi dopo, 47 si reca al cimitero dove è sepolta Diana, posto dove si trovano Travis e Jade, la sua consigliera. Travis sospetta che in realtà Diana non sia morta e pertanto ha ordinato di aprire la tomba dei Burnwood per riesumarne la salma. 47 riesce a raggiungere Jade e, dopo averla eliminata, si dirige da Travis, protetto da tre Pretoriani, agenti tattici estremamente pericolosi. Caduti i Pretoriani, Travis si barrica nel forno crematorio del cimitero, ma 47 fa saltare in aria la porta blindata ferendo quasi a morte il suo ex contatto. Quest'ultimo, chiede a 47 se Diana è davvero morta, ma 47 gli risponde: «Non lo saprai mai» freddandolo con un colpo alla testa.

Nel finale viene rivelato che Diana in realtà non è mai morta e che probabilmente 47 ne fosse a conoscenza dall'inizio e che le abbia inflitto volontariamente un colpo non letale. Dopo aver ricevuto da Diana un messaggio di bentornato nell'Agenzia e le sue congratulazioni per il completamento della "missione", 47 osserva Victoria con un fucile di precisione, con Diana accanto alla ragazza.

L'ultimo filmato mostra il detective del Chicago Police Department Cosmo Faulkner che si chiede chi sia 47, dopo aver passato giorni a investigare su di lui. Improvvisamente nel suo ufficio entra Birdie, che ha intenzione di vendere la sua identità.

Personaggi

Missioni 1. Una faccenda privata 47 è incaricato di assassinare Diana nella sua stessa villa, rea (secondo quanto viene detto a 47 da Travis) di aver tradito l'agenzia cancellando tutti gli account e trafugando dati. Dopo l'inserimento attraverso i giardini si passerà dalle cucine fino a raggiungere il bagno, dove Hitman sparerà a Diana mentre si fa la doccia. 2. Il Re di Chinatown Birdie chiede a 47 di far fuori un suo concorrente, che si fa chiamare con il nome di "Re di Chinatown". La missione è complicata dalla presenza di molti testimoni civili e poliziotti a lui fedeli, ma sono presenti almeno dodici modi per eliminarlo, dall'avvelenamento al cecchinaggio. 3. Terminus Birdie comunica a 47 la posizione di Dexter (in cambio delle Silverballers), che si trova all'Hotel Terminus. L'ex-sicario dell'ICA si infiltra nel vecchio complesso del XIX secolo con l'intenzione di eliminare il produttore d'armi e con lui tutte le minacce a Victoria, ma viene messo fuori combattimento da Sanchez. Dexter uccide una cameriera del servizio in camera e mette in scena l'omicidio di modo da far sembrare 47 colpevole. Poi si dilegua con la fida consigliera Layla dando fuoco alla camera. 4. Fuga per la vita 47 si risveglia circondato dalle fiamme, accanto alla cameriera morta. Avverte l'arrivo della polizia di Chicago e comincia a fuggire sotto gli occhi di Cosmo Faulkner, che condurrà fino al termine del gioco (e forse oltre) le indagini sull'omicidio. La fuga attraverso i tetti porta 47 prima in una biblioteca, poi nuovamente sui tetti, sotto il tiro di un elicottero. Quindi si entra in un sottotetto adibito a serra per piante di marijuana e, infine, in una stazione metropolitana dalla quale 47 riuscirà a fuggire. 5. Cacciatore e preda 47, braccato dalla polizia, decide, su imbeccata di Birdie, di eliminare il proprietario del Vixen Club, Dom Osmond, prima che passi informazioni su Victoria a Wade e Dexter. Nonostante l'obiettivo venga eliminato, 47 viene a scoprire tramite un messaggio nella segreteria telefonica di Dom, che Wade è già sulle tracce di Birdie, deciso a farlo "cantare" su dove si trovi Victoria. L'uomo dell'ICA, ormai traditore, fugge dal locale verso Chinatown, ma non riesce a raggiungere il suo informatore prima che questo venga rapito da Wade. 6. Rosewood L'orfanotrofio viene attaccato dalla banda di Wade, che fa una carneficina. 47 tenta di tenere al sicuro Victoria e di raggiungere sorella Mary nel seminterrato ma c'è un'interruzione di corrente durante la discesa in ascensore. Dopo aver recuperato 4 fusibili e aver riattivato la corrente 47 scende nel seminterrato, dove Lenny uccide accidentalemente sorella Mary. Infine Hitman elimina Wade ma non riesce a recuperare Victoria, rapita da Lenny. 7. Benvenuti a Hope 47 arriva a Hope, entra al "Great Balls of Fire", "saloon" locale dove provoca una rissa e approfitta della confusione per raggiungere il barista e ottenere informazioni su Lenny. 8. Il regalo di Birdie 47, su segnalazione di Birdie, recupera le sue Silverballer da un negozio d'armi. Per farlo è possibile sfidare la bella Lily Dukes al poligono oppure, aguzzando l'ingegno, trovare la combinazione della cassaforte nell'ufficio del proprietario del negozio in cui si trovano le chiavi della teca in cui sono esposte le Silverballers. 9. Una rasatura per Lenny 47 sgomina la banda di Lenny per le strade di Hope, eliminando i cinque soci di Lenny che gli guardano le spalle insieme ad un'abbondante banda di poliziotti corrotti. Infine, vestito da barbiere, rapisce Lenny per ottenere informazioni su Victoria. 10. Fine della strada Lenny viene interrogato da 47 mentre si scava la fossa nel deserto, e rivela che Victoria si trova nel laboratorio delle industrie del padre. Il giocatore, ottenuta l'informazione, può decidere se lasciarlo morire nel deserto o ucciderlo con le armi da fuoco/bianche reperibili tutt'attorno. 11. Dexter Industries Deciso a recuperare Victoria, 47 decide di affrontare da solo la sorveglianza delle Dexter Industries. Il punto di inserimento è il vicolo cieco che porta alle fabbriche. Attraverso le cave circostanti, raggiunge il compound dell'azienda per poi raggiungere i laboratori sotterranei della fabbrica. 12. Fabbrica della morte 47 si infiltra nei laboratori di ricerca, assassinando le menti più geniali del posto, più precisamente gli scienziati Marcus Green, Raymond Valentine e l'incaricato delle ricerche su Victoria, Warren Ashford, ma la ragazza è già stata trasferita in un altro luogo. 13. Incontro illegale Non avendo trovato Victoria, 47 si dirige da Sanchez, l'unica persona in grado di dargli informazioni al riguardo. Qui il giocatore può anche decidere di affrontarlo sul ring, in un vero incontro in gabbia, utilizzando il travestimento dello sfidante chiamato "il Patriota". Unica pecca: è necessario lasciare le Silverballers all'ingresso del ring, ma potranno essere recuperate una volta vinto l'incontro. 14. L'attacco delle Saints