è un videogioco della serie Sonic the Hedgehog. Il gioco è stata un'esclusiva per Wii U e Nintendo 3DS, fino al 2 novembre 2015, quando la versione Wii U ha ricevuto un porting per Steam. Entrambe le versioni originali sono state pubblicate in un giorno festivo di ottobre. Il gioco è stato sviluppato da parte di Sonic Team per la versione Wii U e PC e da Dimps per la versione 3DS e pubblicato da SEGA (in Giappone ed in America) e da Nintendo (in Europa ed in Australia).

Il gioco è il primo dei tre titoli frutto della collaborazione esclusiva tra SEGA e Nintendo, seguito da Mario & Sonic ai giochi olimpici invernali di Sochi 2014 e Sonic Boom: L'ascesa di Lyric.

Trama Sonic e Tails stanno dando la caccia al loro vecchio nemico, il Dr. Eggman (che è riuscito a fuggire dallo spazio bianco in Sonic Generations) assieme a Orbot e Cubot. Lo scienziato abbatte il Tornado, costringendolo ad atterrare su un misterioso continente fluttuante conosciuto come "Esamondo Perduto", dove ha incontrato un gruppo di misteriose creature chiamate i Sei Nefasti. I malvagi Sei Nefasti si uniranno ad Eggman fino a che questi sarà utile ai loro scopi ma nella seconda parte del gioco, quando Sonic li libera involontariamente dal controllo di Eggman, decideranno di schierarsi contro quest'ultimo e di tradirlo. Così Sonic, Tails ed Eggman dovranno unire le forze per sconfiggerli prima che distruggano il pianeta con una macchina creata dal dottore per risucchiare energia dal pianeta di Sonic.

In seguito Eggman racconta che i Sei Nefasti fanno parte di una razza che vive nell'Esamondo, gli Zeti, che hanno il potere di manipolare campi magnetici e controllare quindi interi sistemi tecnologici, tra i robot di Eggman. Successivamente Zavok, leader dei Sei Nefasti, decide di catturare Sonic per trasformarlo in un robot e metterlo al loro servizio. Tuttavia a Silent Forest, Tails cade nella trappola sacrificandosi per salvare Sonic, e gli Zeti decidono comunque di trasformare l'amico del riccio, ma Tails riesce a sabotare il computer con la sua astuzia.

A Lava Mountain, Sonic ha la sua resa dei conti con gli Zeti, ma non prima di aver perso Eggman durante la caduta di un ponte. Sonic affronta prima Zazz, Zomom e Zik e quando sta per affrontare Zeena, Zor e Zavok, questi chiamano in loro soccorso Tails (trasformato in un cyborg) e quando Zavok gli ordina di distruggere Sonic, Tails si ribella e Sonic è entusiasta. Non appena Sonic sconfigge i Sei Nefasti, lui e Tails scoprono che la macchina del dottor Eggman era già spenta e quest'ultimo è sopravvissuto. Infatti Eggman ha usato la caduta dal ponte come stratagemma e, approfittando degli scontri tra Sonic e Zeti, si è rimpadronito della sua macchina e ha caricato un robot con l'energia del pianeta. Sonic riesce a sconfiggere il robot di Eggman, quest'ultimo brama vendetta, Tails restituisce al loro pianeta la sua energia e i due lasciano l'Esamondo. Tutto si conclude con Sonic che si rilassa sotto un albero.

In una scena dopo i titoli di coda, Eggman viene tirato su dalla terra da Orbot e Cubot (con il quale era cascato dopo che Sonic gli aveva tolto il tubo di scarico dal jetpack), i quali non gli dicono che gli manca un baffo ed Eggman urla furiosamente per chiedere cosa avessero i suoi baffi, facendoli scappare.

Modalità di gioco Il giocatore controlla Sonic the Hedgehog in livelli d'azione e piattaforme. Le caratteristiche principali del gameplay sono basate sui mondi sferici ed i loro corrispettivi modi di giocare che possono essere sia in 2D che in 3D. I livelli cambiano nella struttura e nell'estetica, da uno 2D a tema caramelloso come Desert Ruins ad un'area innevata ambientata in un flipper come Frozen Factory fino ad arrivare ad un'area segreta ovvero Silent Forest. Il gioco basato sulla velocità presente nei precedenti titoli 3D della serie è stato sostituito in favore di un nuovo stile di controllo, simile a quelle presente nei due Sonic Adventure. Il gioco prende alcune mosse del passato di Sonic, come lo Spin Dash, il Bounce Attack e la Super Peel-Out. L'Homing Attack si può effettuare con una rapida successione dei comandi. Il gioco introduce anche il sistema "parkour", che permette a Sonic di muoversi sopra gli ostacoli ed attraversare le pareti. Il gioco presenta nuovamente anche i poteri dei colori che vengono concessi dai Wisp, creature aliene già comparse precedentemente in Sonic Colours, anche questa volta vi sono Wisp esclusivi per entrambe le versioni del gioco. In modo simile ai precedenti capitoli della serie, il giocatore deve arrivare alla fine del livello, dove è presente una capsula che contiene alcuni animali pronti a scappare appena verranno liberati dalla loro prigionia. Dopo aver premuto l'enorme pulsante posto nella parte superiore della capsula, il giocatore avrà completato l'atto di quella zona. Nei livelli saranno presenti anche capsule di dimensioni inferiori, che serviranno per incrementare i punti. Inoltre i Red Star Rings (gli anelli a stella rossa) provenienti in origine da Sonic Colours e da Sonic Generations tornano come elementi da raccogliere durante i livelli, se quest'ultimi vengono raccolti si possono sbloccare dei nuovi contenuti.

Nome e colore del WispDescrizioneNoteBomba neraCarica esplosioni per annientare i nemici.Disponibile solo nell'edizione bonus, nel DLC e nel Miiverso.Aquila cremisiPermette di volare ed eseguire il Light Speed Dash.Solo nella versione Wii U/PC.Laser cianoCarica un laser che rimbalza sui prismi e trapassa i nemici.Disponibile in tutte le versioni.Sisma grigioFa aavanzare facilmente sui terreni appiccicosi e annienta i nemici con dei piccoli terremoti o li travolge.Normale su 3DS e solo in multigiocatore su Wii U/PC.Turbine verdeFa volare e permette il Light Speed Dash.Solo su Wii U/PC.Nota magentaSonic rimbalza in aria e si muove su e giù colezzionando note.Solo su Wii U/PC.Razzo arancioneTrasporta verso punti lontani trasformandosi in un razzo.Solo su Wii U/PC.Trivella giallaScava sottoterra e non fa soffocare sott'acqua.Tutte le versioni.Asteroide indacoFa librare a mezz'aria e tramuta in detriti nemici e terreno.Tutte le versioni.Fulmine avorioPermette di muoversi lungo le bobine elettriche.Solo su 3DS.Fiamma rossaCarica esplosioni con cui annienta nemici e scaraventa in aria.Solo su 3DS.

Versione Wii U Nella versione Wii U, utilizzando il D-pad oppure il control stick si può muovere Sonic ad una velocità moderata, se si preme il tasto destro si può aumentare la velocità del personaggio. Premendo entrambi i tasti Sonic può effettuare lo Spin Dash, che rispetto agli altri giochi non perde più slancio dopo un salto o un atterraggio, ma finisce solo se Sonic urta un ostacolo o salta su una molla o una rotaia. Sonic è anche in grado di saltare ed effettuare un calcio per distruggere i nemici ma non può effettuare l'Homing Attack. Il Miiverse compare come forma di condivisione di oggetti, infatti i giocatori possono ottenere e scambiare capsule che contengono Scudi Elementari e Wisp Bomba che possono essere utilizzati durante il gioco. La versione Wii U contiene anche la modalità multigiocatore in entrambe le sue versioni, competitiva e cooperativa, ma è assente il multigiocatore online. Quando si gioca nella modalità multigiocatore, un giocatore controlla Sonic utilizzando il gamepad del Wii U mentre l'altro utilizza il Wii Remote per fornire aiuto (nella modalità cooperativa) oppure per gareggiare contro l'altro giocatore (nella modalità competitiva).

Versione 3DS La versione 3DS contiene uno stile di gioco completamente in 3D, simile a quello della versione Wii U. Il gioco infatti non è una conversione, ma un gioco a sé stante con un differente level design, simile a quello delle versioni portatili di Sonic Colours e Sonic Generations, le differenze sono legate anche ai controlli, adattati ai tasti del 3DS e perciò semplificati. Al posto dell'attacco calcio presente nella versione Wii U, Sonic può utilizzare l'attacco Somersault per stordire i nemici per un breve tempo. La versione 3DS offre anche essa la modalità multigiocatore fino ad un massimo di quattro giocatori sia in locale che online, oltre alla connettività con la versione Wii U del gioco.

Al Nintendo Direct del 7 agosto 2013 fu annunciata la presenza di una caratteristica che permette di utilizzare il Nintendo 3DS per aiutare il giocatore nei livelli della versione Wii U tramite un elicottero giocattolo costruito da Tails.

Multigiocatore La versione Wii U di Sonic Lost World presenta delle gare, dove il giocatore controlla diverse varianti di colore di alcuni Virtual Hedgehog (porcospini virtuali), già comparsi in precedenza nell'edizione Wii di Sonic Colours. In questa modalità alcune zone vengono modificate radicalmente. Tra le varie caratteristiche è possibile giocare la partita in contemporanea fra due giocatori, uno di questi utilizza il gamepad del Wii U mentre l'altro può controllare il proprio personaggio con il Wii Remote.

La versione Nintendo 3DS permette di effettuare delle gare fino ad un massimo di quattro giocatori, offrendo la possibilità di disputare le partite in locale oppure online. Entrambe le versioni contengono elementi esclusivi e potenziamenti per la modalità multigiocatore.

La versione PC è identica a quella per Wii U, con la sola differenza legata ai comandi, eseguibili tramite il gamepad oppure la tastiera.

Personaggi Personaggi giocabili Sonic the Hedgehog

Personaggi non giocabili Miles "Tails" Prower Knuckles the Echidna Amy Rose Dr. Eggman Orbot Cubot Yacker Omochao

Doppiaggio Sonic Lost World è il secondo gioco di Sonic, dopo Sonic Generations, doppiato in diverse lingue, tra cui quella italiana. Il cast italiano rimane invariato rispetto al capitolo precedente, ma con l'aggiunta dei doppiatori dei Sei Nefasti.

Personaggio Doppiatore giapponese Doppiatore inglese Doppiatore italiano Sonic the Hedgehog Jun'ichi Kanemaru Roger Craig Smith Renato Novara Miles "Tails" Prower Ryō Hirohashi Kate Higgins Benedetta Ponticelli Dr. Eggman Chikao Ōtsuka Mike Pollock Aldo Stella Orbot Mitsuo Iwata Kirk Thornton Massimo Di Benedetto Cubot Wataru Takagi Wally Wingert Luca Sandri Zavok Jōji Nakata Travis Willingham Gianni Gaude Maestro Zik Makoto Terada Kirk Thornton Riccardo Rovatti Zazz Yutaka Aoyama Liam O'Brien Diego Sabre Zeena Yumi Tōma Stephanie Sheh Loretta Di Pisa Zomom Chafūrin Patrick Seitz Pietro Ubaldi Zor Yūki Tai Sam Riegel Davide Garbolino Knuckles the Echidna Nobutoshi Canna Travis Willingham Maurizio Merluzzo Amy Rose Taeko Kawata Cindy Robinson Serena Clerici

Sviluppo Originalmente SEGA registrò il marchio e creò un sito web del gioco il 16 maggio 2013. Il gioco venne annunciato per la prima volta alla presentazione del Nintendo Direct il 17 maggio 2013. Satoru Iwata, il presidente della Nintendo ha inoltre annunciato l'intenzione di stipulare un accordo con SEGA per quanto riguarda il franchise di Sonic the Hedgehog.

La prima immagine mostrata durante il Nintendo Direct, rappresenta Sonic e Tails mentre volano a bordo dell'aereo Tornado verso la zona principale del gioco, rivelata successivamente con il nome di "Lost Hex". In seguito SEGA ha caricato su Internet un'altra immagine sul proprio account Facebook, dove vennero mostrati alcuni nuovi misteriosi personaggi. Viene rivelato successivamente che il gioco sarebbe stato caratterizzato da nuovi nemici e da nuove meccaniche di gioco. Il 28 maggio 2013 uscì il trailer dove venne svelata l'identità dei sei personaggi che si rivelano essere il gruppo dei Sei Nefasti e vennero mostrate le prime clip di gameplay del gioco. Il giorno successivo vennero rivelati altri dettagli riguardo alla trama, alle nuove meccaniche di gioco e di contenuti collezionabili.