è un videogioco souls-like dark fantasy sviluppato dalla software house giapponese FromSoftware, con la collaborazione di SCE Japan Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment in esclusiva per PlayStation 4"11 cose da sapere su Bloodborne per PS4". PlayStation.Blog.. Diretto da Hidetaka Miyazaki"Bloodborne: non sarà un successore della serie Souls, dice Miyazaki ". Buddha Gaming., già ideatore di Demon's Souls e di Dark Souls. Precedentemente conosciuto come Project Beast, viene annunciato all'E3 2014 di Los Angeles. La sua pubblicazione è avvenuta a fine marzo 2015 in tutto il mondo.
Sinossi
Ambientazione Bloodborne è ambientato principalmente a Yharnam, una decrepita città gotica nota per essere avanzata nella pratica della somministrazione del sangue come fonte benefica. Nel corso degli anni, numerosi viaggiatori sono giunti nella città per cercare un rimedio per i loro malanni; il protagonista giungerà lì in cerca di un modo per guarirsi da una misteriosa malattia. Giunto in città, tuttavia, si rende conto che Yharnam stessa è flagellata da una misteriosa malattia endemica che ha tramutato quasi tutti i suoi abitanti in creature mostruose. Il giocatore dovrà quindi vagare per le strade della città nella notte della Caccia, sconfiggendone gli abitanti infetti per fermare l'origine della piaga e fuggire dall'Incubo. Tempo fa, i residenti di Yharnam avevano iniziato a venerare antiche e misteriose entità, conosciute come Grandi Esseri, dopo che gli studenti dell'Accademia di Byrgenwerth avevano scoperto i resti di un'antica civiltà dove ora sorge Yharnam. I Grandi Esseri hanno quindi fornito alla città il sangue grazie al quale è rinomato, che ha però al tempo stesso dato origine alla piaga.
Trama Il protagonista si reca a Yharnam alla ricerca di una cura per una sua non meglio specificata malattia. Nella clinica di Iosefka un dottore in sedia a rotelle propone al nostro personaggio un contratto per ricevere una trasfusione di sangue speciale di Yharnam, che ha poteri curativi. Una volta creato il personaggio la trasfusione ha inizio; non prima che il medico avverta il protagonista che potrebbe stare per sperimentare un'esperienza simile a un brutto sogno.
Il nostro personaggio, nel mentre la trasfusione è in corso, si accorge che delle misteriose creature scheletriche (note come "Messaggeri") stanno avanzando verso di lui; Successivamente perde i sensi, ed al risveglio sarà divenuto a tutti gli effetti un cacciatore. A guidare il protagonista una nota che recita "cerca il sanguesmunto per trascendere la caccia".
A seguito della sua prima morte o una volta trovata la prima lanterna il giocatore è trasportato in una misteriosa dimensione nota come Sogno del Cacciatore. Lì si imbatte in due personaggi: Gehrman, un anziano in sedia a rotelle che gli fornisce dei consigli e si presenta come amico dei cacciatori; e l'Automa, una bambola di dimensioni umane che gli permette di aumentare di livello incanalando gli echi del sangue raccolti. Gehrman informa il protagonista che per fuggire dal sogno, dovrà unirsi alla notte di caccia. Una nota nel sogno però rivela che per uscire dal sogno si deve fermare la fonte della piaga.
Mentre viaggia attraverso il centro di Yharnam, un uomo gli consiglia di cercare la Chiesa della Cura, che è incaricata di gestire la somministrazione del sangue. Lungo la strada, appare chiaro che l'uso del sangue è collegato alla piaga della belva che sta colpendo la città.
Successivamente il cacciatore incontra Padre Gascoigne, un cacciatore della chiesa che è impazzito a causa del consumo di sangue. Infatti lo stesso Gascoigne prima uccide la sua stessa moglie e poi si trasforma in una mostruosa belva simile a un licantropo a metà dello scontro.
Il protagonista una volta abbattuto Gascoigne prosegue, raggiungendo Cathedral Ward, il vecchio quartiere della chiesa. In seguito arriva nella grande cattedrale, dove è situata la fonte del sangue curativo. All'interno della cattedrale trova la massima autorità della chiesa: il Vicario Amelia intento in preghiera davanti al teschio di Laurence spaccato da cui sgorga del sangue. Una volta avvicinato il vicario si trasforma e attacca il giocatore, il cacciatore entra in contatto con un artefatto che gli permette di visitare un luogo noto come Byrgenwerth. Giunto lì e sconfitti tre nemici noti come Ombre di Yharnam dopo aver esplorato l'enorme area costituita dai boschi proibiti, il cacciatore trova e uccide una creatura cosmica di nome Rom. Con la sua morte, il protagonista acquisisce un livello maggiore di comprensione e riesce a vedere la Regina Yharnam, antica entità appartenente all'antica civiltà e che ha dato alla luce Mergo , la fonte dell'Incubo. Grazie alle sue nuove abilità, il cacciatore raggiunge il precedentemente invisibile villaggio di Yahar'gul, dove risiedono i Grandi Esseri, studiati e venerati dagli Scolari di Mensis. Essi desideravano infatti dare origine a un nuovo Grande Essere che hanno soprannominato il Rinato. Uccisa anche questa entità, il protagonista accede all'Incubo di Mensis, dove affronta e uccide il professore degli scolari, Micolash. In seguito, incontra finalmente Mergo e la sua badante, la Balia di Mergo. Uccise entrambe, inizia la fase finale del gioco. Una volta che il protagonista ritorna al Sogno del Cacciatore, Gehrman si offre di liberarlo dal sogno e di farlo ritornare nel mondo normale.
A questo punto, a seconda delle azioni del giocatore, sono possibili tre finali differenti. Accettare l'offerta di Gehrman risulta nel finale Alba di Yharnam: Gehrman usa la sua falce per decapitare il cacciatore, che si risveglia a Yharnam al sorgere del sole; nel sogno, l'Automa dà l'addio al cacciatore e gli augura di trovare la via nel mondo della veglia. Rifiutare la sua offerta, invece, sblocca due possibili finali. Il finale normale, Rispettare i desideri, è quello sbloccabile normalmente: per impedire al cacciatore di rimanere intrappolato nel sogno al posto suo, Gehrman lo affronta. Una volta sconfitto, un Grande Essere conosciuto come Presenza della luna discende dal cielo e abbraccia il cacciatore, legandolo al sogno. Tempo dopo, l'Automa viene vista spingere la sedia a rotelle di Gehrman sulla quale si trova il protagonista, affermando che una nuova caccia sta per cominciare, facendo così intuire che il cacciatore ha preso il posto di Gehrman e ora guiderà i futuri cacciatori. Nel corso del gioco, il giocatore potrà trovare quattro oggetti noti come Terzi di cordone ombelicale, che si formano quando un Grande Essere cerca di riprodursi usando un essere umano come sostituto. Se si consumano almeno tre di questi oggetti prima di rifiutare l'offerta di Gehrman, verrà sbloccato un terzo finale, L'inizio dell'infanzia. Il protagonista viene raggiunto dalla Presenza della luna, ma riesce a resisterle e ad affrontarla, sconfiggendola. Sconfitto anche questo Grande Essere, il giocatore si trasforma in un neonato Grande Essere e viene accudito dall'Automa.
The Old Hunters (DLC) Dopo aver scoperto un oggetto chiamato "Occhio ebbro di sangue", il protagonista scopre dell'esistenza dell'Incubo del Cacciatore, una dimensione parallela dove sono intrappolati i primi cacciatori, ai quali il sangue ha ormai dato alla testa. Mentre viaggia attraverso Yharnam, si imbatte nel cadavere di un altro cacciatore. Esaminandolo, il cacciatore viene trascinato nell'incubo, ormai abitato da bestie e cacciatori impazziti, da un Amygdala. Lì, incontra Simon il Cacciatore Straziato e da lui scopre che l'incubo è in realtà una prigione nella quale vengono rinchiusi i cacciatori impazziti a causa del sangue. Come prima tappa, il protagonista visita la Chiesa dell'Incubo, all'interno della quale trova e uccide il primo cacciatore della Chiesa della Cura, Ludwig la Lama Sacra, ormai conosciuto come Ludwig il Dannato. Una volta sconfitto, il giocatore potrà scegliere se rivelargli ciò che è accaduto alla Chiesa della Cura o lasciarlo morire in pace convinto che Yharnam abbia sconfitto la piaga. Raggiunta anche la versione distorta della Grande cattedrale, il protagonista potrà affrontare e uccidere anche il fondatore della chiesa, Laurence il Primo Vicario, oramai trasformato in un Chierico belva incendiato.
Il cacciatore prosegue quindi fino alla Sala di ricerca, dove Simon gli spiega che per scoprire il segreto dell'Incubo dovrà raggiungere la Torre dell'Orologio Astrale e uccidere Lady Maria, una delle prime cacciatrici ed ex-allieva di Gehrman. Il giocatore si fa quindi strada per il grande edificio ricerche dove scopre gli orrori fatti dalla chiesa della cura sugli abitanti di yharnam e combatte e uccide i fallimenti viventi degli esseri che hanno fallito nel diventare grandi esseri e ormai ridotti ad essere dei semplici errori, dopo un intenso combattimento con lady Maria, il protagonista scopre cosa stava proteggendo: le rovine di un piccolo villaggio di pescatori, trascinato nell'Incubo e con tutti i suoi abitanti tramutati in orridi mostri. Mentre esplora il villaggio, si imbatte in Simon, ormai ferito mortalmente, che gli dona una chiave e il suo arco, implorandolo di porre fine all'Incubo. Il cacciatore scopre quindi che il piccolo villaggio è in realtà l'origine stessa dell'Incubo, scaturito da una maledizione lanciata sugli scolari di Byrgenwerth e sui cacciatori loro alleati che, venuti a sapere della presenza di un Grande Essere, Kos, sulle rive del villaggio, ne massacrarono tutti gli abitanti e martoriarono il corpo della creatura per estrarne il sangue.
Proseguendo attraverso il villaggio, si imbatte nel cadavere di Kos, dal quale fuoriesce un neonato, l'Orfano di Kos, fonte dell'Incubo, che lo attacca. Finalmente ucciso, il suo fantasma si ritira al fianco della madre, ponendo così fine all'Incubo.
Contenuti aggiuntivi Al Tokyo Game Show 2015 è stata annunciata l'espansione The Old Hunters, pubblicata il 24 novembre 2015 in tutto il mondo.
Una versione del gioco intitolata Bloodborne: Game of The Year Edition (Bloodborne: The Old Hunters in Giappone) è disponibile in occidente dal 25 novembre 2015 e contiene l'espansione uscita il giorno prima.
Modalità di gioco