『バイオハザード RE:3』(BIOHAZARD RE:3, 英語版タイトル:RESIDENT EVIL 3)は、2020年4月3日にカプコンから発売されたサバイバルホラーゲーム。『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(以下『3』)のリメイク作品でもある。Apple (Mac/iPhone/iPad) 版では2025年3月18日に発売された。
2019年に発売された前作『バイオハザード RE:2』(以下『RE:2』)から続くREシリーズ2作目となる。
本作のキャンペーンモードは『3』のリメイクに相当しており、物語の大筋は『3』と同じであるが、主要人物のジルや特定の人物の行動や顛末、ネメシスの武器や、形態変化後の容姿などは大幅に変更されている。
本作では本ゲームとは別に、『バイオハザード レジスタンス』が同伴されている。
上記のように仕様が変更された一方、『3』に搭載されていたライブセレクションや「THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL」は削除されている。
沿革 2019年 8月29日 - 新規プロジェクト『PROJECT RESISTANCE』のティザーサイトが公開される。この時点ではタイトルのみで詳細不明。東京ゲームショウ2019 (TGS2019) の会場でのテストプレイヤーの公募を開始。 9月10日 - ティザーサイトにて4人の若者がバイオハザードシリーズのクリーチャーと戦う映像が公開される。 9月12日 - TGS2019にてプレイアブル出展が実施。また同日のカプコンステージでカプコンは、『PROJECT RESISTANCE』がバイオハザードシリーズの世界観においてマスターマインド(施設管理者)1名とサバイバー(捕らわれた一般人)4名が対決する非対称オンライン対戦サバイバルホラーであることを発表。ステージ上でプロデューサーの川田将央が、本作にはオンライン対戦モードのほかに「オフラインのキャンペーンモード」も存在するとコメント。 12月10日 - ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレゼンテーション番組「State of Play」にて、『バイオハザード3 LAST ESCAPE』のリメイク作品『バイオハザード RE:3』を2020年4月3日に発売すると発表。『PROJECT RESISTANCE』は正式名称である『バイオハザード レジスタンス』と改名し、『バイオハザード RE:3』はその中に含まれるキャンペーンモードという位置づけとなる。 2020年 1月15日 - ネメシスを含めたキャラクターの詳細が発表される。 3月19日 - 『バイオハザード RE:3』の体験版である『BIOHAZARD RE:3 Raccoon City Demo』が配信。なお、PC (Steam) 版の配信は2020年3月20日。 3月27日 - 『バイオハザード レジスタンス』のオープンベータテストが開始されたが、PS4版に不具合が発生したことから原因究明のため、PC版共々延期された。 4月3日 - 発売。
製作 『バイオハザード7 レジデント イービル』『バイオハザード RE:2』に引き続き、国内での製品は、CEROのレイティング区分が「D」(17歳以上対象)に準拠した通常版『バイオハザード RE:3』と、「Z」(18歳以上のみ対象)に準拠した『バイオハザード RE:3 Z Version』の2ラインナップで行うことが発表された。また、日本語音声も収録されることが決定した。
企画 前作『RE:2』が好評だったことに加え、ファンから『3』のリメイクの要望が多数寄せられたことを受け、本作『RE:3』の開発が決定した。『RE:2』は2人の主人公のシナリオが収録されているうえ、クリア後に解放される2ndルートも存在するため、1人の主人公のシナリオしか収録されていない『3』をそのままリメイクすると、『RE:2』から見劣りする可能性があった。そのため、『RE:3』本編に相当する内容を「キャンペーンモード」として開発し、オンライン対戦モードである「レジスタンス」の開発を並行して進めることにした。これらの2モードは「脱出」をテーマにしている点では共通している一方、双方の連動性はなく、カプコンと共同で開発した相手も異なる。
開発 キャンペーンモードの開発はエムツーが主幹となって進められ、REエンジンを開発したケーツーに加え、ディレクターの坂田聖彦 をはじめとする、『3』のスタッフも開発に参加した。キャンペーンモードのシナリオや設定は、『3』の内容を踏襲しつつもアレンジが施された。
『RE:2』ではゾンビの怖さに重きが置かれた一方、本作ではアクションに重きが置かれており、ゲームバランスの調整には時間がかかった。特に、緊急回避の調整には時間をかけており、便利すぎるということで、緊急回避自体を廃止したほうが良いのではないかという意見が出ることもあった。そのため、緊急回避後のアクションを控えめにし、緊迫感を出す試みが行われた。同様の理由から、主人公であるジルの服装は激しい動きをしても不自然さのないものに変更された。開発スタッフはジルのデザインを変更する際、ファンが抱く「強い女性」というイメージを崩さないように細心の注意を払った一方、『3』での衣装についても予約特典という形で用意した。また、ジルを一人の女性として描き、彼女が置かれた危機をプレイヤーが共感できるようにするという方針から、卵を産み付けられる「パラサイト」という状態異常が追加された。
主要人物のひとりであるカルロスは、『3』から大幅に容姿が変更された一方、性格については『3』のままである。ブラッドはオリジナル版『バイオハザード』にてS.T.A.R.S.の仲間を置き去りにして逃げる場面があった一方、本作では仲間の生き残りを救うべく奔走する姿が描かれる。
ジルたちを追い詰める生体兵器・ネメシスは、試作品という設定を反映し、奇妙な機械や拘束服を身につけた異形の怪物としてデザインされ、素体がタイラントであることを示すために鼻が描かれた。本作は『RE:2』よりも広い場所を舞台としているため、ゾンビの動きはさらに俊敏であると設定された一方、同作を超える個体数が登場するため、防御値がそれよりも若干低く設定された。また、見た目で判断しやすくするため、ゾンビの種類ごとに異なるパラメーターが割り振られた。
本作の舞台であるラクーンシティの光景はオリジナル版のイメージを尊重しつつも、本来の街の姿を作ってから荒廃させていくという手法が取られた一方、最初から荒廃した光景が作られる場合もあった。本作のリードアーティストである佐々木光典は、リアリティとゲーム性のバランスを保つのに苦労したと『ファミ通』での座談会の中で振り返っており、デザイナーがゲームとは無関係のところを作りこんだこともあったと振り返っている。
本作では入手できる弾薬に制限があることから、ナイフの耐久値は廃止された。
広報 本作のPVは、ストーリーの背景としてラクーンシティの状況を前面に出した内容となった。また、前作との関連性をわかりやすくするため、本作のPVには前作の場面が表示された後に日付が巻き戻される演出が施された。この演出を提案したのは、カプコンCS第一開発部統括の竹内潤である。
製品展開 バイオハザード RE:3 パッケージ版 (PS4) デジタル版 (PS4, Xbox One, Steam) COLLECTOR'S EDITION (PS4) ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam) バイオハザード RE:3 Z Version パッケージ版 (PS4) デジタル版 (PS4, Xbox One, Steam) COLLECTOR'S EDITION (PS4) ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam)
難易度 難易度は前作『RE:2』と同じく、簡単な順に「ASSISTED」、「STANDARD」、「HARDCORE」の3つが用意されている。いずれの難易度も、オートセーブがある。各難易度の特徴は以下の通り。
「ASSISTED」 敵の攻撃力と耐久力が低くなる マップに配置される弾薬や回復アイテムの数が多くなる ガンパウダー調合の際に入手できる弾数が多くなる 心電図が「DANGER」になった時に「CAUTION」まで自動回復する 銃の照準のサポート(自動照準)がある ジルの初期装備にアサルトライフルが追加される
「STANDARD」 上記「ASSISTED」でのサポート機能がない 敵の攻撃力と耐久力が標準的 死亡した時に任意で難易度を「ASSISTED」に下げることができる
「HARDCORE」 敵の攻撃力と耐久力が高くなる マップに配置される弾薬や回復アイテムの数が少なくなる ガンパウダー調合の際に入手できる弾数が少なくなる
前作までの難易度及びクリアランクに応じた隠し要素の開放システムは撤廃され、トロフィーを取得することでポイントを稼ぎ、そのポイントを消費して隠し要素を開放する形となった。そのため、無限武器等の要素については難易度関係なしに開放可能。
上記3つの難易度のほか、一定の条件を満たすと、さらに難易度の高い「NIGHTMARE」と「INFERNO」をプレイできるようになる。これらはシリーズ上級者向けの難易度と表示されている。
「NIGHTMARE」 敵の攻撃力がHARDCOREよりも強くなり、攻撃動作も激しくなる NE-α寄生体の出現数が増える アイテムやクリーチャーの配置がHARDCORE以下の難易度と異なる
「INFERNO」 敵がNIGHTMAREよりさらに強くなる オートセーブが無くなる マップに配置されるタイプライターの数が少なくなる
なお、本作では全難易度共通でショップ購入アイテムを使用した場合でもクリアランクSの取得が可能となっている。
登場人物
声は、英語版 / 日本語版の順である。
主人公 ジル・バレンタイン (Jill Valentine) 声 - Nicole Tompkins / 湯屋敦子 ラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.アルファチームでリア・セキュリティを担当する23歳の女性。 事件の原因がアンブレラ社にあることを突き止め、告発するべく準備を進めていたが、市内のバイオハザードに直面し住んでいたアパートをネメシスに強襲され、絶望的状況からの脱出を試みる。
U.B.C.S.(アンブレラ・生物災害対策部隊) カルロス・オリヴェイラ (Carlos Oliveira) 声 - Jeff Schine / 安元洋貴 アンブレラの私設部隊U.B.C.S.隊員である21歳の青年。 U.B.C.S.とジルを引き合わせた人物でもある。 持ち前の勇敢さと正義感で、生存者の救助に奔走する中、ジルと出会う。 ミハイル・ヴィクトール (Mikhail Victor) 声 - ウィリアム・ホープ / 玉野井直樹 U.B.C.S.デルタ小隊隊長。45歳。 腹部を負傷しているが、感染までしている様子はなくオリジナル版『3』よりも意識ははっきりとしている。市民を脱出させるべく指揮を執る。知能を持たないゾンビに部隊が待ち伏せのような形で奇襲された事に疑問を持っており、ニコライを訝しんでいた。 電車を出発させて市外への脱出を図るも、車両を襲撃したネメシスに保護していた市民達を皆殺しにされてしまう。最後はネメシスに応戦中に触手で体を貫かれて引き寄せられ、道連れにするべく万一の事態に備えて用意していたと思われる爆弾の起爆スイッチを押して爆死した。 ニコライ・ジノビエフ (Nicholai Ginovaef) 声 - / 三宅健太 U.B.C.S.デルタ小隊B分隊隊長。35歳の白人男性。 高い戦闘技術を持つが、金銭や己の命を第一に考え、そのためなら平気で他人を犠牲にする冷酷な性格の持ち主。物語の後半ではジルと明白に敵対し、行動を妨害するようになる。 最後はジルとカルロスに脱出手段を奪われ、負傷して身動きできない状態で爆撃間近のラクーンシティに置き去りにされ、近くに地下深くのNEST2へ逃れられるエレベーターがある等生存の可能性が完全に絶たれたわけではないものの、明確な末路は描かれず生死不明となった。 タイレル・パトリック (Tyrell Patrick) 声 - Sterling Sulieman / 遠藤大智 U.B.C.S.デルタ小隊A分隊所属。32歳の黒人男性。 歴戦の傭兵でありカルロスとの信頼関係が厚く、PCを駆使してハッキングするなど後方支援にも長ける。 オリジナル版ではニコライ同様の監視者である旨や金にがめつい一面しか描かれなかった上、登場後すぐに死亡していたが、本作では善良な性格となっており、オリジナル版のような監視者であるという設定も示されず、序盤から登場しカルロスやジルとも共闘する。物語終盤にて政府と連絡を取る事に成功し、十分な量のTウィルスへのワクチンを入手し提示できればラクーンシティへの爆撃を中止するという約束を取り付けるが、最期はワクチンを手に入れるために向かった研究所に入る直前でネメシスの触手で胸を貫かれ、ジルに逃げるよう言い残して死亡した。 マーフィー・シーカー (Murphy Seeker) 声 - / 岡井カツノリ U.B.C.S.デルタ小隊A分隊所属。27歳。 優秀なスナイパーだが、市街地での戦いで重傷を負う。身動きが取れなくなっているところをジルに発見され、ウィルスに感染していないと懸命に主張しながら手当を受けていたが、偶然やってきたニコライに命乞い虚しく射殺されてしまう。日記によれば、ギャングを20人殺した罪で無期懲役囚として刑務所に服役していたところを、アンブレラにヘッドハントされたらしい。また、同日記内で自身を訓練中の盾にしたニコライを除いた隊の仲間を『いいヤツらだ』と称していたが、オリジナル版で親友だったカルロスとの関係などは不明。
その他 ブラッド・ヴィッカーズ (Brad Vickers) 声 - Darren O'Hare / 高木渉 ジルと同じS.T.A.R.S.のメンバーで、リア・セキュリティ担当。 ジルと共にラクーンシティからの脱出を試みる。オリジナルとは違い小心者としての描写は抑えられ、洋館事件後に臆病な態度を取った自分を恥じてジルに密かに謝罪と激励のメッセージを仕込んだピザボックスを送るなど、臆病ながらも正義感はしっかりと持ち、いざとなれば危機に勇敢に立ち向かうこともできる人物として描かれている。 またオリジナル『3』ではバージャックにてゾンビに噛まれるイベントを通してジルと再会し、ゾンビに噛まれた事自体は気に留める様子は見せずネメシスの存在を仄めかした後その場を去り、警察署の正門前で再度ジルと合流するも彼女の目の前でネメシスに襲われて顔面を触手で貫かれ、その際ネメシスから高濃度のTウィルスを直接流し込まれていた為にゾンビ化し、時系列的に後となるオリジナル『2』で登場するという末路を辿っていたが、本作ではアパート前で合流した後ジルを助けようとしてバージャック内でゾンビに噛まれたことでt-ウイルスに感染し、後にゾンビ化して警察署の正門前でマービンに襲い掛かる。 その為少なくとも今作の設定ではTウィルスへの抗体を有していなかった事となる。 ダリオ・ロッソ (Dario Rosso) 声 - Rick Zieff / 高岡瓶々 アップタウンの倉庫で出会う民間人。 ヘリでの脱出を勧めるジルの説得を頑なに拒み、コンテナに閉じこもってしまう。扉を銃で撃つと弁護士を立てて訴えるぞと喚く。『3』とは異なり、倉庫を通り過ぎると再び訪れる事が不可能な為、その後の生死は不明。 ロバート・ケンド (Robert Kendo) 声 - Ken Lally / 田中英樹 ラクーン市警の裏通りにあるガンショップ「ケンド鉄砲店」の店主。日系人。S.T.A.R.S.メンバーからの信頼が厚く、ジルからも「最高のガンスミス」と言われている。 下水道の管理人にリユース品のグレネードランチャー(後に本作でのジルの武器になる)を納品しており、ランチャーと共にロバートが書いた送り状が置かれている。 脱出を拒んで店舗裏手の部屋に閉じこもるが、『RE:2』ではその理由が描かれている。 マービン・ブラナー (Marvin Branagh) 声 - Christopher Mychael Watson / 小松史法 ラクーン市警の警部補。黒人男性。 前作で負っていた腹部のケガは、ゾンビ化したブラッドに遭遇し、射殺しようとして「許してくれ」と声を掛けた際、ブラッドがオウム返しに発した「許してくれ」という言葉に動揺した間に噛まれて負ったものであることが本作で判明する。 ナサニエル・バード (Nathaniel Bard) 声 - ウィリアム・ホープ / 浦山迅 スペンサー記念病院の主任研究員で、生物学博士。 病院内でも強い権力を持ち、院内に自分の研究室を持っているが、その実態はアンブレラ社の研究員であり、病院の地下にあるアンブレラ社の研究所「NEST2」にてt-ウイルスのワクチンの開発を行っている。 上院議員のグレッグと繋がっており、彼に金を渡して新薬に関わる法案を議会に通させたりしている。無類の女好きであり、権力者との食事会の際に毎回、食事後にグレッグに好みの女性を連れて来させてホテルのスイートルームで過ごしていた。また、病院の看護師に対して度々セクハラやパワハラをしており、看護師たちにその暴言をテープに録音されている。 アンブレラのヨーロッパ支社に所属するネメシスの開発責任者ハーマン・フランクルとも親しい間柄で、彼に対しネメシスの開発成功を祝うメッセージを送っている。そのメッセージでは、アンブレラが研究方針を制御が容易なウイルスから不確定要素が多い寄生生物の利用にシフトしたことに対する懸念の意も示している。 ラクーンシティでバイオハザードが発生してからは、病院内もゾンビで溢れたため脱出できず、研究室に閉じこもってラクーン市警に救助要請の連絡を取り続けていた。その一方で、一人分のワクチンサンプルを用意してこれをグレッグのためだと言って彼に救助を要請するメールを出したり、パソコンにアンブレラ社の実態やラクーンシティ壊滅の原因を告発するビデオメッセージを残していた。しかし、その後に何者かに頭を撃ち抜かれて死亡。カルロスが研究室を訪れた時には物言わぬ遺体となっていた。 グレッグ・テスター ファイル内で名前のみ登場する人物で合衆国上院議員。 ナサニエルと繋がっており、友人の間柄で「ネイト」というニックネームで呼んでいる。 権力者が集まる食事会にバードを招待し、その際には毎回、食事後にバードに彼好みの女性を用意していた。 マット・ゴーキス (Matt Gorkis) オープニングに登場するアンブレラ社の研究員。
登場クリーチャー
『RE:2』と同様、『3』から登場するクリーチャーが絞られている。クロウ、ブレインサッカー、大クモ、スライディングワーム、グレイブディガーが未登場。その一方、『3』に登場しなかったリッカーが警察署のステージで登場している。
二次感染で誕生した生物 ゾンビ (Zombie) t-ウイルスに感染したラクーンシティの市民の成れの果て。本作ではゾンビの性別や体格などで個体差がある。 ゾンビ犬 (Zombie Dog) 『RE:2』にも登場した、ゾンビ化した犬。動きが俊敏であるために捉えにくい。 今作での登場数自体はかなり少なく、難易度により微妙に変化するが数体程度となっている。 リッカー (Licker) 『RE:2』にも登場した、ゾンビがさらにt-ウイルスに侵食されて変異した個体。 丸出しになるほどの脳の発達により視覚を失ったものの、優れた聴覚によって獲物を認識できる。脳と筋肉が露出しており、発達した舌や爪で攻撃してくる。 ドレインディモス (Drain Deimos) ノミの仲間の昆虫がt-ウイルスによって巨大化したもの。 変電所を巣にして大量発生している。本作では、攻撃の際に人間の口へ器官を挿入して体内に産卵する。これを受けると心電図が「Parasite」状態になり、継続的にダメージを受け続けるほか、ダッシュや回避ができなくなる。治療するにはグリーンハーブが有効であるとゲーム内の資料では説明されているが、実際には調合済みハーブ及び救急スプレーでも治療可能。実は「Parasite」状態になっても時間経過で体力は減少していくものの、それ自体で体力がゼロになる事はなく、その状態で他の攻撃を受けて死亡すると孵化した無数の幼虫に腹を食い破られるという演出の上ゲームオーバーとなる。また、変電所エリアでの目的を達成した上で当該エリアから脱出するとジルが自動的に嘔吐し、回復アイテムの使用なしで「Parasite」状態を脱するようになっている。 NE-α寄生体 ネメシスに寄生体を植え付けられたゾンビ。 頭部が寄生体に支配されて肉塊状に変異しており、そこから長い触手で中距離攻撃を繰り出す。弱点は頭部のオレンジ色の核だが、普段は硬い外殻に守られている。プレイヤーに掴みかかるとオレンジ色の核を吸盤状に変化させ、プレイヤーの頭に吸い付いてくる。残り体力が少ないと頭を完全に飲み込まれ、寄生体の部分がゾンビからプレイヤーに乗り移り、プレイヤーがNE-α寄生体と化して死亡扱いとなる。
実験体 ペイルヘッド (Pale Head) 『RE:2』のDLC「The Ghost Survivors」で登場したクリーチャー。 ゾンビの変異体で、体色が白く目がないのが特徴。高い再生能力を持っており、多少のダメージならすぐに回復してしまう。そのため、高威力の武器でないと仕留めるのは困難。
生物兵器B.O.W. ハンターβ (Hunter β) ハンターの亜種の一つ。主に病院で登場。 低コストでの量産とともに性能向上を図り、神経系を改良して銃弾を回避できるほどに瞬発力が高まった。プレイヤーに飛び掛かって鋭い爪で首を切り裂く攻撃を行い、これを受けると即死となる。グレネードランチャーの硫酸弾が有効。 ハンターγ (Hunter γ) ハンターの亜種の一つ。主に下水道で登場。両性類の遺伝子が組み込まれている。 『3』から大幅に容姿が変更され、手が他のハンターよりも退化して小さくなったが、口は大きくなっている。口内には無数の牙が生えた4つの花弁のような器官があり、この器官が弱点。プレイヤーが近距離にいると丸飲みにしようとし、これを受けると即死となる。グレネードランチャーの焼夷弾が有効。下水道の構造を完全に把握しており、下水道内を縦横無尽に移動しながら捕食対象を襲撃するため、下水道の職員が度々餌食になる事態が発生していた。 元はアンブレラ社の研究施設で開発が進められていたが、熱への耐性の低さと捕食の際に弱点の器官を露出させてしまう無防備さが問題となり、廃棄が決定した。 開発担当だった研究員のローガン・カーライルは、この決定に反発し、密かにラクーンシティの下水道内に研究室を構え、会社を見返すためにハンターγの研究開発を続けていた。醜悪な見た目に反して「飼い主」に懐くなどの知性を有していたことが彼の文書から判明する。 ネメシス (Nemesis) アンブレラ社が生物兵器タイラントをベースに、その不安定さを改善すべく、「NE-α」を埋め込むことで改良して生み出した生体兵器。 指示された抹殺対象をどこまでも追跡し、火炎放射器やロケットランチャーなどの武器も扱えるほどの知能を有する。さらに多少の言葉を発することも可能である。また、自身の一部をゾンビに寄生させ、ゾンビをNE-α寄生体に変異させることができる。作中では以下の3形態が登場するが、容姿はどれも『3』から変更が加えられている。 第1形態 ネメシスの最初の形態。 現れた当初は黒い覆面のようなものを被っており、物語が進むにつれて覆面が外れ、素顔が分かるようになる。素顔はケロイドのような隆起が頭部全体に広がり、隻眼で曲がった位置に付いた鼻、異様に長く発達した歯が特徴となっている。服装は、黒い包帯をぐるぐる巻きにしたような形になっている。攻撃手段は素手による打撃に加え、火炎放射器やロケットランチャーを駆使した射撃を用いるほか、プレイヤーが逃げようとすると触手を伸ばして捕まえ、自身の方に引き寄せようとする。 決まったイベントで固定で登場する他、ダウンタウン探索時の一定期間にダウン状態以外常にジルを追跡する(前作『RE:2』に登場したタイラントと異なり、ジルを見失った状態でエリアを徘徊する事がない)形で登場する。 原作で実装されていたアイテムドロップの要素も今作で実装されており、数は減っているものの倒す(ダウンさせる)事で計4回アイテムを落とすタイミングが存在する。また、倒した回数で落とすアイテムが決まっていた原作と異なり今作では出現する時期により落とすアイテムが決められている為、アイテムをドロップさせた後次のアイテムを落とす期間までゲームを進行させなければ、何度ダウンさせてもアイテムを新たに落とすことは無くなっている。 ジルの乗る電車を襲撃した際、ミハイルの捨て身の自爆に巻き込まれて肉体に大ダメージを負い、全身火だるまになって近くの川へ転落。その後、水中でダメージの回復を図ると同時に第2形態へ変異する。 第2形態 ミハイルの捨て身の自爆で負ったダメージから回復し、橋の上にいたジルに再び襲撃を仕掛けた際の形態。 『3』では体中から触手が生えただけ、という変異だったが、本作では第1形態よりも体格が大きくなり、頭部からは眼や鼻が消失して口腔だけとなった。 手や足は以前の倍近い大きさに発達して手先には鋭い爪が生え、以前のように武器は扱えなくなったが、代わりに跳躍力と加速力を有するようになり、これを生かした攻撃を行う。体格の肥大化によって二足歩行では自重を支えきれなくなり、四足歩行の獣型になった。再生能力も高いようで、ジルに左の片腕を切断された際は触手の形をした新しい腕がすぐに生えている。この触手に変化した腕は伸縮自在であり、以後はこれを主な武器として駆使して攻撃を仕掛けてくる。 作中では2度対峙することになり、初戦は時計塔前の広場で、2回戦はNEST2で戦う。 2回戦で倒されると、イベントで溶解液を多量に流し込まれ、一度は溶解液の海に沈む。しかし、そのダメージを回復させつつ第3形態へ変異する。 第3形態 溶解液による大ダメージを回復させるため、さらなる変異と増殖を繰り返した結果、以前とは比べ物にならないほど体格が肥大化した形態。 出現当初は巨大な芋虫を彷彿とさせる肉塊のような姿をしているが、体の上部が開き、複数の巨大な触手を伸ばして壁に張り付くことで体勢を支え、第2形態に似た上半身を露にする。触手の形をした左腕は再び手の形を成した状態に戻った上で、両腕が以前よりさらに大きく長く発達し、その腕の下にも新たに短い手腕が生えている。また、『3』では存在しなかった頭部は破壊されなかったためそのまま存在している。 主な攻撃手段は、長大な手腕を床に叩きつける打撃や左右への振り回しと、ピンクの膿疱が破壊された際に飛び散らせる溶解液。また、巨大な手でジルを掴もうとしてくるが、掴まれるとそのまま握り潰されて即死となる。 肉体の所々にある複数のピンクの膿疱が弱点で、すべて破壊されると一時的にダウンする。難易度が高くなるほど、膿疱の数は多くなり、ダウンしている時間も短くなる。 これまでの形態とは異なり通常の武器では倒せず、倒すには専用のレールガンを数回撃ち込む必要がある。ジルにレールガンを数発撃ち込まれてダウンした後、銃口を口腔内に突っ込まれた状態でレールガンを放たれたことにより、上半身を吹き飛ばされて死亡する。
舞台 ジルの部屋