D.LEAGUE(ディーリーグ)は株式会社Dリーグが運営する日本発世界初のプロダンスリーグ。

トップパートナーはソフトバンク。タイトルスポンサーは第一ライフグループ。ドリンクスポンサーはコカ・コーラ。

概要 2024年のパリ五輪にてブレイクダンス(BREAKING)が採択され、ダンス業界の活況が予想される中、日本のストリートダンスの発展と普及を図るとともに、ストリートダンスのプロフェッショナルを生み出し、アート・スポーツ・ビジネス面での新たな価値を創造し、ダンサーが中心となる新しい世界を作り上げることを目的として2020年8月に発足した。

ミッションに「世界中全ての人に、『ダンスがある人生』をもたらす。」、ビジョンに「ダンスの見方・見せ方のNEW STANDARDをつくる」を掲げている。

約半年間のレギュラーシーズンを行い、獲得ポイント上位チームが進出するCHAMPIONSHIPでシーズンチャンピオンを決定。

試合の模様は公式アプリ、スポーツナビ、YouTube、ニコニコ、ABEMAにて生配信・放送が行われる。

オーナーチーム 26-27SEASONは全20チームが参画。25-26SEASONから2BLOCK制となり、BLOCKはSEASONごとに更新される。 +26-27SEASONのBLOCKBLOCK HYPEチーム名オーナー企業DIRECTORチーム設立企業参画備考 アンカー・ジャパンPEET26-27LIFULL ALT-RHYTHMからチームを継承 ベネフィット・ワンkeijiro20-21 チェンジホールディングスAKIHITO20-2125-2620-21 - 24-25SEASONは「SEPTENI RAPTURES」 サイバーエージェントFISHBOY20-21 ディップSuthoom21-22ディップ、プロダンスチーム「dip BATTLES」を結成 秋から開幕する「D.LEAGUE」新シーズンに参戦決定 KADOKAWAHINATA.M20-21::リスト世界24-25 'メディカル・コンシェルジュMIZUE20-2123-2420-21 - 22-23SEASONは「USEN-NEXT I’moon」 日本トレカセンターYOU26-27 バリュエンスホールディングスKATSUYA22-23BLOCK VIBEチーム名オーナー企業DIRECTORチーム設立企業参画備考 エイベックスJUMPEI20-21チームメンバーは21-22SEASONから総入れ替え BREXA Holdingsakihic☆彡26-27 DYMYu-mah23-24 フルキャストホールディングスKTR20-21 コーセーSHUVAN20-21 LDH JAPANEXILE NAOTO25-26 クオンツ総研ホールディングスDa-Yoshi25-26 ONODERA USER RUNJUN26-27 湘南美容クリニックKANU26-27 セガサミーホールディングスSHINJI20-21

過去に存在したチーム チーム名オーナー企業チーム設立終了SEASON備考 -LIFULL21-22株式会社LIFULLは、日本発のプロダンスリーグ「第一生命 D.LEAGUE(ディーリーグ)」に出場チームとしての参画が決定いたしましたので、お知らせいたします25-2626-27SEASONからアンカー・ジャパンが「Anker XEED」としてチームを継承

ルール SEASONは、半年間行われる通常のリーグ戦である「REGULAR SEASON」と、REGULAR SEASONの上位チームが進出できる「CHAMPIONSHIP」で構成される。REGULAR SEASONの優勝チームがSEASON WINNER、CHAMPIONSHIPの優勝チームがSEASON CHAMPIONとなる。

SHOWはパフォーマンス時間が2分~2分15秒で、SHOWの中で1人が踊る「エースパフォーマンス」と全員が同じ動きをする「シンクロパフォーマンス」を入れる必要がある。

現行のルールは公式サイトの「ルール」を参照。なお、D.LEAGUEは開催SEASONによってルールが変更されている。ここでは、開催形式および採点形式が現在と異なる過去SEASONのルールを「過去のルール変遷」項に記載。

チーム構成 チームは、シーズン内でチームと契約している「REGULAR DANCER」、チームの監督となる「DIRECTOR」で構成される。またREGULAR DANCERとして登録されていない外部のダンサーを「SP DANCER」として起用できる。

毎回のROUNDには、「REGULAR DANCER」と「SP DANCER」を含めて計8名が出演する。24-25SEASON以降は8人のうち1人が「エース」として出場する。

「SP DANCER」のルールは以下。 1人の「SP DANCER」が、1つのシーズンに出場できるROUND数は最大で3回。 特別なゲストダンサーや、DANCER登録の無いDIRECTORなどを起用できる。 出場する際は、1ROUND最大3名まで起用できる。 特定のROUNDに出場するだけで、チームに所属することにはならない。 CYPHER ROUNDで「SOLO」に出場することができず、「DUO」や「TRIO」も1名ずつまで(22-23SEASON - )。 「エース」に選定することはできない(25-26SEASON - )。

REGULAR SEASON 全チームが「BLOCK HYPE」と「BLOCK VIBE」の2ブロックに分かれ、ブロック内の総当たり形式でSHOWを披露する「リーグ戦」と、全チーム参加する「CYPHER ROUND」で構成される。各ROUNDの結果によってCHAMPIONSHIP POINT(以下、CSP)が付与され、全ROUNDにおける獲得CSPの各ブロック上位3チーム、計6チームがCHAMPIONSHIPへ進出できる。

リーグ戦 各対戦(MATCH)でお互いのチームがSHOWを披露し合い、JUDGEが2チームのSHOWを審査する。計6つの審査項目を指定の割合に換算し、その獲得割合で勝敗を決定。勝ちチームに3POINTのCHAMPIONSHIP POINT(CSP)が付与される。

テクニック - ダンステクニックの総合評価(12.5%換算) コレオグラフィー - 作品自体の総合評価(12.5%換算) シンクロパフォーマンス - シンクロパフォーマンスの評価(12.5%換算) エースパフォーマンス - エースパフォーマンスの評価(12.5%換算) 会場ジャッジ - 会場観戦者による評価(25%換算) 配信ジャッジ - 配信観戦者による評価(25%換算) 各項目は、「テクニック」がストリートダンスの経験を持つダンサージャッジ3名、「コレオグラフィー」が振付師や振付の経験を持つダンサージャッジ3名、「エースパフォーマンス」は前述のダンサージャッジ6名、「シンクロパフォーマンス」は前述のダンサージャッジ6名に加えてアーティスティックスイミングの審査員経験者2名による8名が採点を担当し、採点にはソニーのモーションキャプチャシステム「LYNXCOPE」がシンクロ審査の支援として活用される。

視聴者は各MATCHに対して公式アプリからジャッジに参加でき、会場での「チェックイン」機能の有無によって「会場ジャッジ」「配信ジャッジ」と審査項目が分かれる。投票可能票数は会員ランクによって異なる。

2チームの対戦形式によるリーグ戦は22-23SEASONから導入され、現行ルールは25-26SEASONから。

CYPHER ROUND 各チームから1名出場の「SOLO」が3試合、2名出場の「DUO」が1試合、3名出場の「TRIO」が1試合の計5回のCYPHERが行われる。各CYPHERではDJの選曲に対して出場者が順番に即興でダンスを披露。「SOLO」は3回とも異なるBPMの楽曲が選曲される。

5名の審査員による各10点の採点+視聴者によるAUDIENCEポイント5 ~10点の合計60点満点で各チームが採点され、5回のCYPHERの獲得点数の合計でROUNDの順位が決定。順位に応じてCSPが付与される。

22-23SEASONから導入された、年1回全チームが集まって行われるROUND。

CHAMPIONSHIP トーナメント方式で開催され、2チームのSHOWに対して各JUDGEの投票+視聴者投票の獲得票で勝敗を決定。優勝したチームがSEASONのCHAMPIONになる。

SEASON上位2チームがSEMI FINALからのシードとなる変則トーナメントで、TRIAL MATCH(1回戦)、SEMI FINAL MATCH(準決勝)、3rd PLACE MATCH(3位決定戦)、FINAL MATCH(決勝)の勝敗で順位を決定。

トーナメント形式は20-21SEASONから継続しているが、現行の6チームの変則トーナメントは21-22SEASONから導入。

過去のルール変遷

REGULAR SEASON

SHOW COMPETITION形式(20-21 - 21-22SEASON) リーグ創成期のルールでは参加全チームが全12ROUNDでSHOWを披露し採点される形式。SHOWの内容に対してJUDGE(審査員)による得点(JUDGEポイント、80点満点)と視聴者投票(AUDIENCEポイント、20点満点)による得点がチームに与えられ、合計ポイントで各ROUNDの順位が決定。順位によってCSPが付与され、全ROUNDのCSPの合計得点の高いチームがCHAMPIONSHIPに進出。CSPが同数の場合は各ROUNDの獲得POINT総計で順位が決定。21-22SEASONは上位4チーム+ワイルドカード2チームがCHAMPIONSHIPへ出場できるルールだった。 20-21SEASONのスタート時はJUDGEが4名(ダンサー2名、エンターテイナー2名)だったが、ROUND.7以降および21-22SEASONは8名(ダンサー4名、エンターテイナー4名)に増員。JUDGEポイントも20点×4名から10点×8名に変更。エンターテイナージャッジはダンス以外の分野における文化人が担当し、ダンサーとは異なる採点基準が設けられた。

1vs1形式への変更とCYPHER ROUNDの導入(22-23 - 23-24SEASON) 22-23SEASONより、REGULAR SEASONの形式が全チームによるコンテスト形式から、従来のCHAMPIONSHIPと同様の2チームによる対戦形式に変更。全チーム総当たりのリーグ戦形式に加え、全チーム参加のCYPHER ROUNDが導入された。 ダンサー5名によるJUDGEの投票および視聴者によるAUDIENCE JUDGEが1票、計6票の票数で勝敗を決定。その結果に伴い、勝ちは3ポイント、引き分けは1ポイントのCSPが付与された。また全票獲得で勝利した場合、SWEEPポイントとしてCSPが1ポイント加算された。CSPの上位6チームがCHAMPIONSHIPへ進出した。

エースとシンクロの導入、評価項目数による勝敗(24-25SEASON) 対戦形式と勝敗ルールは同様だが、24-25SEASONよりSHOW構成に「エースパフォーマンス」「シンクロパフォーマンス」のパートを必ず入れるルールが加わり、ジャッジ方法が変更された。 各JUDGEが5つの観点それぞれにおいてより優れていたと感じたチームに投票し、各項目でJUDGEの票が多かったチームが1票を獲得。5つの観点+AUDIENCE JUDGEの計6票の獲得項目数により勝敗が決定。 TECHNIC:ダンススキルやリズム感などの技術力を評価。 CHOREOGRAPHY:振付やフォーメーションを評価。 STAGING:照明や小道具などのダンス以外の演出力を評価。 SYNCHRO PERFORMANCE:特定のパートにおいて、出場する8名全員のダンスが揃っていたかを評価。 ACE PERFORMANCE:SHOWに組み込まれるエースのソロパートによるパフォーマンスを評価。 AUDIENCE JUDGE:視聴者投票が多いチームに1票。 各項目のJUDGEは、TECHNIC、CHOREOGRAPHY、STAGINGはストリートダンサー5名、ACE PERFORMANCEは前述とは別のストリートダンサー3名、SYNCHRO PERFORMANCEはACE PERFORMANCEを担当する3名に加えてアーティスティックスイミングの審査員経験者もしくは日本代表経験者の3名による計6名、合計で11名が採点を担当。

2ブロック制、獲得割合による勝敗、オーディエンス票の細分化(25-26SEASON - ) チーム数増加に伴い、「BLOCK HYPE」「BLOCK VIBE」に分かれたリーグ戦が導入。また勝敗ルールが獲得票数から獲得割合に変更。これに伴い、引き分けおよびSWEEP勝利が廃止された。 採点項目も変更となり、STAGING項目が廃止。オーディエンスジャッジが会場ジャッジ25%、配信ジャッジ25%と二分化され、勝敗の半分を視聴者が決定する採点ルールに変更。1MATCHあたりのジャッジ人数も9名に変更となり、「テクニック」がストリートダンスの経験を持つダンサージャッジ3名、「コレオグラフィー」が振付師や振付の経験を持つダンサージャッジ3名、「エースパフォーマンス」が前述のダンサージャッジ6名、「シンクロパフォーマンス」は前述の6名に加えてアーティスティックスイミングの審査員経験者3名による9名が採点を担当。26-27SEASONからはアーティスティックスイミングジャッジが2名、計8名に変更となった他、モーションキャプチャシステム「LYNXCOPE」がシンクロ審査支援システムとして導入された。

CHAMPIONSHIP 20-21SEASONから一貫してトーナメント方式で開催されている。 20-21SEASONのみ4チームの出場であり、SEMI FINAL MATCH、3rd PLACE MATCH、FINAL MATCHが開催。 現行の変則トーナメントは21-22SEASONに導入され、下位チームによるTRIAL MATCHが追加された一方で3rd PLACE MATCHが廃止された。なお3rd PLACE MATCHは25-26SEASONに再度採用。 23-24SEASONまでは2チームのSHOWに対して各JUDGEの投票+視聴者投票の獲得票で勝敗を決定していた。TRIAL MATCH、SEMI FINAL MATCHではREGULAR SEASON上位チームへのアドバンテージ票が加算されており、同票の場合はの上位チームの勝利となった。 24-25SEASON以降はそれぞれのREGULAR SEASONのリーグ戦に準拠したルールが採用されている。

シーズン

25-26SEASON

レギュラーシーズン BLOCK HYPEBLOCK VIBE順位チームCSPSCORE順位チームCSPSCOREWINNERCyberAgent Legit21441.8WINNERFULLCAST RAISERZ19419.5第2位KOSÉ 8ROCKS21375.6第2位DYM MESSENGERS19388.4第3位Medical Concierge I'moon16379.6第3位KADOKAWA DREAMS18390.4第4位dip BATTLES14393.0第4位CHANGE RAPTURES12343.7第5位avex ROYALBRATS9314.8第5位LIFULL ALT-RHYTHM10343.8第6位List::X8309.8第6位SEGA SAMMY LUX8333.2第7位LDH SCREAM3296.7第7位Valuence INFINITIES7313.45第8位Benefit one MONOLIZ3288.7第8位M&A SOUKEN QUANTS6267.55

CHAMPIONSHIP

24-25SEASON

レギュラーシーズン 順位チームCSPSCORESWEEPWINNERCyberAgent Legit36532第2位KADOKAWA DREAMS34573第3位SEPTENI RAPTURES30492第4位Valuence INFINITIES30462第5位dip BATTLES27441第6位KOSÉ 8ROCKS25440第7位avex ROYALBRATS20381第8位Medical Concierge I'moon19362第9位DYM MESSENGERS18390第10位LIFULL ALT-RHYTHM14321第11位List::X13270第12位SEGA SAMMY LUX12310第13位Benefit one MONOLIZ11270第14位FULLCAST RAISERZ4230

CHAMPIONSHIP

23-24SEASON

レギュラーシーズン 順位チームCSPVOTESCOREWINNERCyberAgent Legit3655185第2位KADOKAWA DREAMS2642185第3位Valuence INFINITIES2640154第4位KOSÉ 8ROCKS2543194第5位FULLCAST RAISERZ2437144第6位DYM MESSENGERS2341189第7位avex ROYALBRATS2240159第8位SEGA SAMMY LUX1934132第9位SEPTENI RAPTURES1737150第10位Benefit one MONOLIZ1227126第11位Medical Concierge I'moon1126106第12位LIFULL ALT-RHYTHM923126第13位dip BATTLES723100

CHAMPIONSHIP

22-23SEASON

レギュラーシーズン 順位チーム名CSPVOTESCOREWINNERCyberAgent Legit3648166第2位avex ROYALBRATS3049184第3位KADOKAWA DREAMS2745187第4位SEGA SAMMY LUX2537152第5位FULLCAST RAISERZ2338134第6位LIFULL ALT-RHYTHM2135148第7位KOSÉ 8ROCKS1931145第8位dip BATTLES1733151第9位Valuence INFINITIES1323112第10位Benefit one MONOLIZ722105第11位SEPTENI RAPTURES61889第12位USEN-NEXT I'moon51777

CHAMPIONSHIP

21-22SEASON

レギュラーシーズン 順位チーム名CSPTOTALWINNERSEGA SAMMY LUX1151080.5第2位FULLCAST RAISERZ1101060.5第3位KOSÉ 8ROCKS961025.0第4位avex ROYALBRATS95965.0第5位KADOKAWA DREAMS92954.0第6位SEPTENI RAPTURES63970.5第7位dip BATTLES59886.0第8位CyberAgent Legit53941.0第9位Benefit one MONOLIZ45935.5第10位LIFULL ALT-RHYTHM35898.0第11位USEN-NEXT I'moon27899.0

CHAMPIONSHIP

20-21SEASON

レギュラーシーズン 順位チーム名CSPTOTALWINNERFULLCAST RAISERZ961008.5第2位avex ROYALBRATS941008.5第3位KOSÉ 8ROCKS84969.0第4位SEGA SAMMY LUX81942.0第5位SEPTENI RAPTURES79895.0第6位KADOKAWA DREAMS61935.5第7位USEN-NEXT I'moon55919.0第8位Benefit one MONOLIZ50915.0第9位CyberAgent Legit50839.5

CHAMPIONSHIP

ディスコグラフィー 配信限定シングル 発売日タイトルアーティスト2021年1月10日ALL OR NOTHING ~ D.LEAGUE ANTHEMPKCZ®

コンピレーションアルバム いずれも配信限定。