Biovision Hierarchy(またはBVHファイル)とは、モーションキャプチャー用のファイルフォーマット。
概要 BVHファイルは、かつて存在したモーションキャプチャー企業であるBiovision社が開発したファイルフォーマットで、多くの3DCGソフトウェアにおいてキャラクターに付けたアニメーションを保存する際の標準的な形式の一つとして使われている。
骨格(スケルトン)を階層構造で記述した「ヒエラルキー」部と、モーションを記述した「モーションデータ」部により構成されている。ファイル構造が単純な点も多くのソフトウェアでサポートされている理由である。
BVH形式のファイルを使用したソフトウェアの例
Lightwave 3D 3ds Max (version 9 or later) Blender BVHacker Clara.io Cobalt Daz Studio Esenthel Engine Lifeforms MakeHuman Maya Modo Poser Seamless3d Free open source modeller Second Life / OpenSim Avimator and its Qt port Qavimator Maxon Cinema 4d formZ Milkshape 3D Papervision 3D OpenQwaq Webots Xsens
脚注
関連項目 FBX - これも3DCGソフトにおいてアニメを保存する際の標準的な形式の一つとして使われているが、Autodesk社が権利を持っている。