マリオカート ~クッパの挑戦状~()は、任天堂の『マリオカートシリーズ』をテーマとしたインタラクティブ・ライド・アトラクション。ユニバーサル・デスティネーションズ&エクスペリエンシズが展開する「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の主要アトラクションの一つである。
ユニバーサル・クリエイティブと任天堂が共同で開発し、拡張現実(AR)、プロジェクションマッピング、スクリーン映像、実物のセットなどを組み合わせることで『マリオカート』のレースを再現している。
最初の施設は2021年3月18日にユニバーサル・スタジオ・ジャパンで開業した。その後、2023年にユニバーサル・スタジオ・ハリウッド、2025年にユニバーサル・エピック・ユニバースにも導入された。
概要 ゲストはマリオチームの一員となり、クッパが率いるチームと「ゴールデンカップ」を懸けたレースに参加する。
アトラクションの待ち列は「クッパ城」を舞台としており、巨大なクッパの石像、トロフィー、クッパの書斎など、『マリオカート』シリーズの世界観を再現したセットが配置されている。
ゲストは4人乗りのカートに乗車し、マリオの帽子をモチーフとしたヘッドバンドに専用のARゴーグルを装着する。コース上では実物のセットにAR映像、プロジェクションマッピング、スクリーン映像などが重ね合わされ、『マリオカート』のキャラクターやアイテムが現実の空間内に存在するように表現される。
各座席にはハンドルとアイテムを発射するための操作部が設けられている。ゲストはハンドルを操作しながらコインを獲得し、視線によって標的を定めて「こうら」を発射し、クッパチームのキャラクターを攻撃する。
レースの結果はゲストの操作によって変化し、獲得したコインなどによってマリオチームとクッパチームの勝敗が決定する。
「パワーアップバンド」を使用した場合は、ライドで獲得したコインやスコアを記録し、対応する公式アプリなどで確認できる。
コース ライドでは『マリオカート』シリーズをモチーフとした複数の環境を巡りながら、マリオ、ルイージ、ピーチらとともにクッパチームと対戦する。
スタート後、ゲストはキノコ王国、水中、雲上などを進み、レースの終盤には「レインボーロード」をモチーフとした場面が登場する。
コース上にはノコノコなどの敵キャラクターや、ボムへい、メカクッパなどの障害物が登場する。ゲストはこうらを命中させることでポイントを獲得する。
各パーク
ユニバーサル・スタジオ・ジャパン 2021年3月18日、「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の開業と同時にオープンした。
当初、スーパー・ニンテンドー・ワールドは2021年2月4日の開業を予定していたが、新型コロナウイルス感染症の流行に伴う緊急事態宣言などの影響により延期され、同年3月18日に正式開業した。
USJ版は世界で最初に開業した『マリオカート』をテーマとするライド・アトラクションである。所要時間は約5分、カート1台あたりの定員は4人(2人×2列)。身長122cm以上、付き添い者同伴の場合は107cm以上のゲストが利用できる。
ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド 2023年2月17日、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドの「スーパー・ニンテンドー・ワールド」開業と同時に「Mario Kart: Bowser's Challenge」としてオープンした。
基本的な体験はUSJ版を踏襲しており、ARゴーグルを装着して4人乗りのカートに乗車し、ハンドルとこうらを使用してクッパチームと対戦する。
ユニバーサル・エピック・ユニバース 2025年5月22日、ユニバーサル・オーランド・リゾートのテーマパーク「ユニバーサル・エピック・ユニバース」の開業と同時にオープンした。
「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の「Super Mario Land」に位置し、ハリウッド版と同じく「Mario Kart: Bowser's Challenge」の名称で運営されている。
開発 アトラクションはユニバーサル・クリエイティブと任天堂によって共同開発された。任天堂からは代表取締役フェローの宮本茂をはじめとするクリエイティブチームが開発に参加した。
開発にあたっては、ビデオゲームである『マリオカート』の操作性やインタラクティブ性を、物理的なテーマパーク・アトラクションとして再現することが目標とされた。
ユニバーサル・クリエイティブのティエリー・クーとトーマス・ゲラティによれば、キャラクターやアイテムがゲストの周囲を動き回り、ゲスト自身がそれらと相互作用する体験を実現するため、ARが適した技術として選択された。開発時点で既存のAR技術だけでは要求する体験を実現できなかったため、独自の技術開発や試作が進められた。
ライドのインタラクティブ・メディア開発にはHololabsも参加し、ゲームプレイ、リアルタイム通信、分散レンダリング、ライドシステムと映像・音響・照明・特殊効果との同期などを担当した。
ARシステム サムネイル|マリオの帽子をデザインしたARゴーグル用ヘッドバンド本アトラクションでは、実物のセット、ライド車両、プロジェクション映像などに、ゲストが装着するARゴーグルから表示されるデジタル映像を重ね合わせている。
AR映像はゲストの視線やライドの進行に連動しており、ゲストが顔を向けた方向を照準としてこうらを発射できる。このため、同じカートに乗車しているゲストであっても、それぞれ異なる対象を攻撃できる。
ヘッドセットは、ゲストが事前に装着するマリオの帽子を模したヘッドバンドと、ライド車両側に設けられたARゴーグルを組み合わせて使用する。
ARだけで体験を構成するのではなく、物理的なセット、プロジェクションマッピング、スクリーン映像、音響、照明、特殊効果を同期させることで、『マリオカート』のゲーム世界を立体的に表現している。
評価 サムネイル|アトラクションの乗り場2021年11月、テーマエンターテインメント協会(Themed Entertainment Association)は、本アトラクションをThea Awardsの「Outstanding Achievement – Technical Innovation」に選出した。
同時に「スーパー・ニンテンドー・ワールド」も「Outstanding Achievement – Theme Park Land」を受賞し、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのエリアとアトラクションがそれぞれ評価された。
本アトラクションについては、ARを用いてゲストの操作とライド体験を結びつけた技術的な仕組みが評価の対象となった。
脚注
注釈
出典
外部リンク
- ユニバーサル・スタジオ・ジャパン - スーパー・ニンテンドー・ワールド スペシャルWEBサイト - ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド - ユニバーサル・エピック・ユニバース