Windows UI Library(WinUI)は、Windowsランタイムのために組み込まれたOSが標準で備える複数のUIフレームワーク(API)のひとつであり、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10、Windows Phone 8.1オペレーティングシステム用のユニバーサルWindowsプラットフォームアプリ(旧称:Windowsストアアプリ)のバックボーンを形成するWindowsランタイムプログラミングモデルの一部である。コードネームはで、UWP XAMLやWinRT XAMLとしても知られる。XAMLを使用してユーザーインターフェイスを宣言・記述できる。

Windows Phone Windows Phone 8.0とそれ以前のバージョンはWinRT XAMLをサポートしておらず、XAMLアプリケーションはSilverlight XAMLに基づいており、XAP形式で配置されていた。

Windows Phone 8.1ではWindowsランタイムのサポートが改善され、WinRT XAMLを利用できるようになった。このプラットフォーム間の収斂により、ユニバーサルアプリはユーザーインターフェイスを含むコードのほとんどを共有しながら、Windows 8.1とWindows Phone 8.1の両方をターゲットにすることができるようになった。Windows Phone 8.1は引き続きSilverlight XAMLアプリを実行できるし、新機能やAPIに関してはSilverlight 8.1として追加されている。

関連技術 WinUIはWindows Presentation Foundation (WPF) およびSilverlight (WPF/E) と関連がある。いずれも類似のXAMLベースUIフレームワークであるが、WPFはデスクトップアプリに、Silverlightはポータブルアプリに使われる。WinUIはそのAPIに、これらの旧テクノロジーの両方(特にSilverlight)と同じ名前を持つものを多数使用しているが、その用途はWPF同様、Windows(さらに具体的に言うとWindows 8以降)に限定されている。主な違いは、WPFやSilverlightはC#で書かれており、アプリケーションの開発にはC#やVisual Basicなどの.NET言語が必要となる一方、WinRT XAMLはWindowsランタイムの一部であり、C++で書かれており、ネイティブコードから利用でき、またはを使った開発ツールがある、ということである。

Windows App SDK WinUI 3 WinUI 3は、WinRT XAML を別パッケージとして OS から分離したものである。これは、迅速な更新のためであり、また旧バージョンの Windows でも新機能を動作させることができるようにするためである。

Project Reunion Project Reunion は、Win32 APIとUWPを統合する取り組みであり、WinUI 3 を含んでいる。ただし、マイクロソフトによると、Project Reunion には既存のフレームワークを置き換える意図はなく、補完するものであると述べている。2021年6月25日には、Project Reunion のバージョン 0.8 が公開され、同時に Windows App SDK に改名された。

脚注

注釈

出典

関連項目 - Xamarinの後継 Microsoft DirectX - の後継

WinJS

外部リンク Microsoft Learn Microsoft.UI.Xaml 名前空間 Windows.UI.Xaml 名前空間 GitHub