『HUMANITY』(ヒューマニティ)は、2023年5月16日に発売されたアクションパズルゲーム。デザイナーの中村勇吾が代表を務めるデザインスタジオtha ltd.と、ゲームクリエイターの水口哲也が代表を務める米国法人エンハンスによって共同制作された。
プレイヤーは柴犬を操作し、人間の群衆に命令を与えてゴールへと導く。
ゲームシステム ステージは3Dで構成され、光の扉から群衆が出現し続ける。群衆は止まることができず、指示を与えないと壁に衝突して滞留したり、ステージ上から落下したりしてしまう。 プレイヤーはステージ上にターン、ジャンプなどの指示を配置し、一定の人数をゴール(光の柱)へと導くとステージクリアとなる。収録ステージは90以上。
ステージ上には「GOLDY」という金色の巨人が配置されており、GOLDYを群衆とともにゴールへ導くと、新たな能力や人間のコスチュームやスキンが得られる。
群衆の肉体は滅びても魂は不変とされ、一部のステージを除き落下やギミックで消滅した群衆は光の扉から復活する。ただしGOLDYは復活しない。
中盤以降も群衆をゴールへ導くという目的は変わらないが、ステージの要素が追加され、主人公への群衆の追従、群衆への近接武器・銃の付与、ステルスゲームなどのギミックが加わる。
STAGE CREATORモードではオリジナルのステージを作成することができる。オンラインで他のユーザーとステージの共有が可能だったが、この機能は2026年3月31日にサービスを終了した(以後はステージ作成のみ可能)。
あらすじ 主人公はある朝、目が覚めると柴犬になっていた。頭の中で声が響き、自我を失った人々に指示を出し、天へと伸びる光へ導くように指示された。その後「実験室」と呼ばれる空間に移動すると、頭の中で響いた声の正体は、主人公を“最初に導く者”である「BLUE CORE」という球体であった。そして、実験を進めることが主人公の使命であると告げられる。BLUEは人々が変化するのを待っているという。そして実験室に人々が集まるにつれて、人々の意識は互いに干渉し、BLUEも成長していく。
主人公の働きによってBLUE COREはGREEN COREに変化する。GREENは人々に心を与えるため、一見すると人間と似ているが全く異なる原理で動く「OTHERS」との葛藤を与える。OTHERSとの遭遇によって、人々の意識は大きくかき乱され、うねりを生じる。GREENは人々に打撃の力を与え、人々とOTHERSとの戦いが始まる。
GREEN COREはYELLOW COREに変化し、人々に戦争という経験を与える。しだいに人間とOTHERSの境界は曖昧になり、YELLOWにもOTHERSの意識が混入し始める。やがてYELLOWはOTHERSに支配され、主人公はYELLOW COREをRED COREへ変化させる。
RED COREは人々に文明を与え、実験の最終段階を進める。実験室に集まった人々は1体の巨人となり、古の人類を超えた知性に到達する。コア・システムは、かつて自らを過信して全ての人間を消し去ってしまい、実験を繰り返していたのだった。そして人間を復活させ、人間との共存が不可能な自らを消去することを望んでいた。主人公はコアを破壊し、巨人の“意思”となり憑依する。そして新たな意志を持った巨人たちは未来へと歩み始める。
開発 tha ltd.のウェブデザイナー・映像ディレクターである中村勇吾はインタラクティブデザインを専門とし、鳥の群れの動きに着想を得て2016年11月にスマートフォン向けゲーム「GUNTAI」を開発した。 その後、中村はコミックマーケットの来場者の群衆の動きに目を付けて本作の技術デモを作成。本作のリードプログラマー・テクニカルディレクターを務めたtha ltd.の山健太郎は、2017年12月に開催されたUnityの開発者向けイベント「Unity Developer’s Delight」に登壇し、デモ映像を公開した。審査員として出演した米国法人エンハンスのゲームクリエイター・水口哲也はデモ映像に興味を持ち、2018年1月に山を介して中村に連絡を取り制作が始まった。
水口がプロデューサーを務め、中村はストーリー、アートディレクション、UIデザインを担当した。中村は本格的なゲーム制作は初めてであり、レベルデザインに関してはエンハンスのプロジェクトマネージャーの石毛英一郎が務めた。tha ltd.は6人、エンハンスは5人のコアメンバーによって制作された。
中村の「主従関係が逆転して、犬が人間を導くという構図が面白い」という案で柴犬が主人公となった。
サウンドはJEMAPURが担当しており、BGMや効果音は人の声をサンプリングして制作されたほか、BGMはループではなく確率変数による変化が加えられている。
発売・プロモーション 本作は2019年9月に行われた配信イベントState of Playで発表され、2020年発売予定としていた。しかし新型コロナウイルスの流行や社会情勢変化の影響を受けて、クオリティ向上のために開発を継続し、2023年2月のState of Playで発売日を同年5月と発表した。
2023年4月に公開された発売前トレーラーはほとんどが実写映像で構成されており、エンハンスのエグゼクティブプロデューサーであるマーク・マクドナルドによると、本作が『塊魂』や『パラッパラッパー』のような90年代後半から00年代前半の独創的なゲームを彷彿とさせたため、当時の広告の印象を表現したという。
2023年5月16日、ダウンロード版専用タイトルとして発売。対応機種はPlayStation 5(PSVR2対応)、PlayStation 4(PSVR対応)、Steam。PlayStation向けにはゲームカタログ(サブスクリプション)に登録された。また、同日にサウンドトラック「HUMANITY (Official Soundtrack) by JEMAPUR 」も配信開始した。
2024年3月14日、Meta Quest版を発売。
2024年5月31日、Xbox Series X/S、 Xbox One、Windows PC版を発売。Xbox Game Pass(サブスクリプション)に登録された。
2024年11月7日、PlayStation 5(PSVR2対応)パッケージ版を発売した。
展開 2020年4月23日発売のMETAFIVEの楽曲『環境と心理』のMVに、開発中の本作の映像が使用されている。
AR技術を用いた「HUMANITY -AR EXPERIMENTS-」が2021年の5月12日から6月18日まで開催された。六本木ヒルズ森タワー前の広場66プラザにあるARマーカーをスキャンすると、本作の自我を失った人々がARで登場した。
評価・受賞歴 本作は批評家からおおむね好意的な評価を受け、レビュー集積サイトのMetacriticでは、PlayStation 5版が100点満点中86点を記録した。
2023年8月、エンハンスとtha ltd.は累計ダウンロード数が100万本を突破したと発表した。
受賞歴 受賞年 賞 部門 結果 備考 2023年 EDGE PlayStation Game of the Year VR Game of the Year Best Games of the Year INDIE Live Expo Trailer of the Year PlayStation Blog May 2023 Player’s Choice Award Best Independent Game of the Year ADC Art Director The Game Awards 2023 Best VR/AR Game ゴールデンジョイスティックアワード PlayStation Game of the Year Unity Awards Best AR/VR Game PLAY Magazine Reader’s Choice Game of the Year 2023 2024年 ニューヨーク・ゲームアワード Coney Island Dreamland Award for Best AR/VR Game ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード BEST AUDIO
このほか、2023年にアメリカ合衆国のゲームメディア・ゲーム・インフォーマーが制作した本作のドキュメンタリー「Violence Is Inevitable: The Making of HUMANITY」が、2025年のViddy AwardのGold(金賞)を受賞している 。
脚注
出典
外部リンク 公式サイト