『サイレントヒル』シリーズ(SILENT HILL)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント)から発売されたホラーゲーム、およびそのシリーズ。ジャンルはホラーアドベンチャー。2026年6月末時点でのシリーズ全世界累計販売本数は1780万本(サブスクリプションサービスにおけるプレー人数を含む)である。

シリーズ概要 シリーズ第1作『サイレントヒル』(以下『1』)は、カプコンが発売した『バイオハザード』の大ヒットによってホラーゲームが定着したことで、コナミによって企画された。企画原案は外山圭一郎。最初は、スティーヴン・キングの小説をホラーゲーム化するというプロジェクトをスタートさせるが、諸事情により頓挫し、オリジナルタイトルとして開発された。

『サイレントヒル4 ザ・ルーム』(以下『4』)までは社内の開発チーム「Team Silent」(チーム・サイレント)による自社開発だったが、『サイレントヒル ゼロ』(以下『ゼロ』)から『サイレントヒル ブック オブ メモリーズ』(以下『ブックオブメモリーズ』)まではコナミはほとんど関わらず欧米企業によって開発されていた。

細かい点は作品によって異なるが、ゲームとしては基本的に『バイオハザード』に倣った3D画面のサバイバルアクションアドベンチャーであり、有限の回復薬や弾丸などのリソースを管理しながら敵クリーチャーと戦い、謎を解きながら先へ進んでいく。しかし本シリーズは全体的に派手な銃撃戦よりも近接戦闘や謎解きに重点を置いており、鈍器や刃物の種類が多く、作品によっては謎解きの難易度も設定可能。また、主人公の大半は戦闘慣れしていない一般人であり、銃器の扱いが堪能ではなく近接戦闘の動きもぎこちないケースが多い。その一方で負傷による動きの鈍化、セーブやアイテム所持数の制限などは一部を除いて導入されておらず、サバイバル要素自体は比較的薄め。『サイレントヒル ホームカミング』(以下『ホームカミング』)からは主人公を後方視点から追うビハインドカメラ方式と、銃撃時には照準を定めるTPSシステムとなり、アクションや戦闘の比重が増えるという『バイオハザード』同様のモデルチェンジを行った。

本シリーズの演出として、懐中電灯の明かりを頼りにした限られた視界、言葉で言い表せないような嫌悪感、陰鬱とした雰囲気、作品独自の恐怖はいたるところで工夫を凝らし表現されている。カメラアングルをわざと傾けて死角を作りプレイヤーが見にくいように映す、画面にノイズエフェクトが常にかかっている、怪物が接近するとラジオから不穏なノイズが鳴りだす等、斬新な恐怖の演出がグラフィックや音響やシステムに組み込まれている。

また、ストーリー面でも単なる勧善懲悪ではなく、クローディア、ウォルターなどの敵対者はみな悲惨な人生を送った末に心が歪んでいたり、アレッサ、マリアと言った怪異の中心人物も大半は悲劇的な出自を背負い、報われない最期を迎えている。登場するクリーチャーも発生した背景に深い理由があったり、マルチエンディングの明暗の差はあれどいずれも哀切を残し、明確なハッピーエンドと言えるものは殆ど無い。ストーリーが地続きの続編であっても、過去作の最も明るいエンディングから続いているケースは少ない。

このように『サイレントヒル』は、恐怖の中に哀切が含まれていることも特徴である。シリーズ第1作は、アメリカの大手ゲームサイト「GameTrailers.com」が選んだ「最も怖いホラーゲームランキング」で1位を獲得している。

『1』は高い評価を受け、商業的にも成功を収めた。『バイオハザード』的なB級ホラーの要素から離れ、雰囲気を重視した心理的なホラースタイルへと移行したことで、サバイバルホラーのジャンルを定義する作品という見方もされている。企画立案の外山は『1』のみで退社したが、続編の『サイレントヒル2』(以下『2』)は「ゲームにおける物語構築の最も優れた例の1つ」とも評価された。『サイレントヒル3』(以下『3』)も高く評価され、『4』はシリーズの慣例からの変更に対する批判はあったものの、雰囲気などは称賛された。

しかし欧米での開発に移行したシリーズ後半は評価が下がっていき、『ゼロ』『サイレントヒル シャッタードメモリーズ』(以下『シャッタードメモリーズ』)は相応に評価されたものの、『ホームカミング』『サイレントヒル ダウンプア』(以下『ダウンプア』)『ブックオブメモリーズ』はあまり好評は得られなかった。この時期にプロデューサーやシナリオライターを務めていたトム・ヒューレットはシリーズを衰退させた元凶のようにファンから中傷を受けることが多かったという。小島プロダクションによる新作『サイレントヒルズ』も計画されたが中止となり、結果として『ブックオブメモリーズ』を最後にシリーズは途絶えていた。

2022年、岡本基を新たな総合プロデューサーとして新作ゲームやリメイクが複数発表され、新たな映画化も告知された。公式ジャンル名「サイコロジカルホラー」は過去にも海外など一部で標榜していたが、復活後はそれで統一している。

舞台 アメリカの北東部にある架空の観光地「サイレントヒル」は、観光の要であるトルーカ湖を中央部に有する閑静な田舎町である。湖の北岸は遊園地などがある町の中心「ペイルヴィル地区」だが、湖の南岸「サウスヴェイル地区」は寂しい住宅街となっている。隣接した町として、「ブラマ」「シェパードグレン」がある。通常の状態では、濃霧に包まれた美しい町で、寂れてはいるものの住人もそれなりに存在する。

しかし、主人公たちが迷い込んだそれは人気のないゴーストタウンと化しており、町内に本来あるはずの道が崩落し消失、あるいは閉鎖されている。また、季節外れの雪が降ったり、異形の怪物が徘徊していたりと(作品によって程度に差は見られる)、現実世界とズレている。そこは「表世界」と呼ばれ、実はその土地は古くから不可思議な力を持っており、心に闇を抱いた者を異界へと引き込むことがあるとされている。

「表世界」は霧に包まれたゴーストタウンだが、時として血と錆にまみれた暗くグロテスクな「裏世界」へと変貌することがある。その「裏世界」は、屋内はもちろん、屋外であるはずの場所が辺り一面暗闇に包まれている、地面や壁であるはずの部分が金網一枚を隔てその先に闇が広がっている。また、そこかしこを異形の怪物が徘徊する、得体の知れない人型の肉塊が無造作に吊るされている、など様々な変異が見られる世界である。

「表世界」「裏世界」のどちらもその根源は後述する神であり、事態の根幹にいる人物(黒幕、元凶、もしくは主人公自身など)が抱く憎悪や恐怖といった負の感情、心の闇、トラウマなどが投影された一種の精神世界となっている。登場するクリーチャー(怪物)もほとんどは同じ成り立ちで具現化、もしくは変異させられたもので、『バイオハザード』のように科学的に生じた生物ではない。

「表世界」が「霧・雪」の白色を基調としているのに対し、「裏世界」は「血・錆」の赤色や「影・闇」の黒色を基調として構成されており、これらはストーリーにおける重要な設定の暗喩でもある。

主人公たちは「表世界」と「裏世界」を行き来しながらゲームの目的を達成し、町を脱出することになる。

作品によってはサイレントヒル以外の町が舞台になったり、サイレントヒルそのものが登場しない場合もある。『3』では主人公の暮らす町、『ホームカミング』では上述した隣町「シェパードグレン」が物語前半の舞台となり、裏世界にも変貌する。『4』は黒幕の記憶から作りだされた異世界が、『ブックオブメモリーズ』では奇妙な本によって見る悪夢の世界が舞台となっており、どちらもサイレントヒルは関係してはいるものの町自体に直接赴くことはない。『サイレントヒル: ザ ショートメッセージ』(以下『ショートメッセージ』)はドイツの寂れた町「ケッテンシュタット」にある「ヴィラ」と呼ばれる廃屋、『サイレントヒルf』(以下『f』)は日本の田舎町「戎ヶ丘」(えびすがおか)、『サイレントヒル タウンフォール』(以下『タウンフォール』)はスコットランドの架空の孤島「セントアメリア」を舞台とする。

シリーズ一覧

メインタイトル サイレントヒル(PS)(1999年) サイレントヒル2(PS2)(2001年) サイレントヒル2 最期の詩(Xbox/PS2/Win)(2002年、新シナリオ・新武器などを追加した完全版) サイレントヒル3(PS2/Win)(2003年) サイレントヒル4 ザ・ルーム(PS2/Xbox/PC)(2004年) サイレントヒル ゼロ(PSP/PS2)(2007年) サイレントヒル ホームカミング(PS3/360/PC)(2008年、国内未発売) サイレントヒル ダウンプア(PS3/360/PC)(2012年) サイレントヒル ブック オブ メモリーズ(PSV)(2013年) サイレントヒルf(PS5/XSX/PC)(2025年) サイレントヒル タウンフォール(PS5/PC)(2026年)

リメイク サイレントヒル シャッタードメモリーズ(Wii/PSP/PS2)(2010年、同シリーズ一作目のリメイク/リブート作品となっているが、従来のものとは異なるゲーム性となっている。) サイレントヒル2(PS5/PC)(2024年10月8日発売、『サイレントヒル2』のフルリメイク) サイレントヒル(対応機種未定)(発売日未定、『サイレントヒル』のフルリメイク)

リマスター サイレントヒルHDエディション(PS3/360)(2012年、『サイレントヒル2 最期の詩』および『サイレントヒル3』の2作品をHD化移植したもの。360版は外国の一部地域でのみ発売)

スピンオフ サイレントヒル アーケード(2007年) P.T.(2014年) Dead by Daylight サイレントヒルエディション(2020年6月16日) サイレントヒル: ザ ショートメッセージ(2024年)

関連タイトル プレイノベル サイレントヒル

ゲーム概要 PlayStationで発売されたシリーズ1作目(以下、当項目に限り本編と表記)のストーリーがノベルゲーム化されたのが本作である。サイレントヒル公式ポータルサイトには本作の情報は一切掲載されていない。ゲームの進め方によっては本編と全く異なる展開となる。

ゲーム中の要所にミニゲームが設置されており、サウンドノベルながら本編の謎解きの要素を楽しめる作りとなっている。本作のために幾つかのCG、ムービーが用意されている。

本作品に用意された各シナリオをクリアすることで「デジタルトレーディングカード(全32種)」を入手することができる。ただし、後述の理由によりプレイすることが不可能な「少年編」においてのみ入手可能なカードが存在するため、これを全て集めることは今のところ不可能である。

主な登場人物 アンディ 「少年編」の主人公。本編では登場しないキャラクターで、本作におけるオリジナルキャラクターとなる。本編の主人公であるハリー・メイソン宅の隣家に住んでおり、シェリルと同じ学校に通う同級生。7歳。彼のささやかな願いは、シェリルと友達になること。しかし、彼もサイレントヒルの悲劇に巻き込まれていく運命にあった。

※その他の登場人物は本編に準ずる。

「少年編」について 本作で用意されているメインシナリオは、「ハリー編」「シビル編」の2つだが、モバイルアダプタGBを使用しデータをダウンロードすることで、第3のメインシナリオである「少年編」を楽しむことができた。しかし、モバイルアダプタGBが普及しなかったことや、さらにはモバイルアダプタGBに関するサービスの全てが2002年12月14日に終了している事などから、この「少年編」の知名度は低い。「少年編」は春・夏・秋・冬の4部構成で、各季節ごとに季刊配信されていた。「少年編」では、「ハリー編」「シビル編」での伏線が明らかにされたり、語り尽くせなかったエピソードなどが収録されていた。

サイレントヒル(携帯アプリ版)

ゲーム概要 映画公開を記念してGBA版を元に製作された携帯電話用アプリ。そのため、登場人物・ストーリー展開・謎解きなどに変化はない。

ゲームは3つのチャプターから成り、各チャプターをクリアすると表示されるパスワードを使用してゲームを進めていく。各チャプターはそれぞれ小学校・病院・異世界を主な探索場所としており、途中の移動はほとんどがハリーの語りとなっている。

エンディングもプレイステーション版と同じく5種類に分岐し、分岐条件も同じである。ただし、2周目を遊ぶためには最高のエンディングである "Good+" を見る必要がある。2周目で見ることのできる「UFOエンディング」の鍵であるアイテムは2周目開始時に持っている状態となっている。

戦闘はエンカウント制で、1対1でのターン制バトルとなっており、RPGに近いものとなっている。

サイレントヒル ジ エスケープ

ゲーム概要 シリーズ初のシューティング型ソフト。当初はFOMA用のアプリとして配信されていたが、後にiPhone/iPod touchに追加要素を施した移植作が配信された。

本作では表世界・裏世界の要素は雰囲気程度にとどめてあり(そもそもゲームの舞台も「サイレントヒル」であるのかどうか不明。ただし、エンディングシーンでは地上へ脱出し、サイレントヒルと思わしき街とその近くの道路でわずかだが主人公を操作できるシーンが存在する)、メインシリーズとのストーリーの直接のつながりは乏しい。その一方でゲームとしては3D迷路からの脱出というテーマに絞り込まれており、携帯電話のタッチパネルや加速度センサーを活かした操作や、「霧」「錆」「クリーチャー」といった、シリーズのキーワードをちりばめたグラフィックス等で、新しい方向性を展開している。

ゲームの主人公は、病院と思しき見ず知らずの建物で“覚醒”した男性。何の理由も告げられぬまま、懐中電灯の灯りを頼りに暗い通路の中で出口を目指して歩くことになる。3D迷路状のフィールド(移動できるのは実質上下左右の4方向になるが、視点自体はかなり自由に動かせるようになっている。)を歩き回り、どこかに必ずある鍵(場所はランダム要素はなく、ステージごとに固定)を入手した後に、出口にたどり着けばステージクリアとなる。

フィールドにはさまざまなクリーチャーが徘徊しており、接触しないように対処していく。所持していたリボルバー拳銃などで撃退もできるが、弾数が25発と限られている上、同一ステージ内で追加の弾の補給などはできない。リボルバーの装弾数は5発で、iOS版などでは直感的な操作で弾を込める事になる。全て撃ち尽くしていない状態でもリロードは可能であるが、リロードの際の照準をきちんと合わせなければその部分には弾が入らない。25発全てを撃ち尽くすと武器が鉄パイプに切り替わり、画面の中央をタップするとゲージが貯まっていき、フルに貯まった状態で指を離すと打撃が行えるという攻撃方法に切り替わる。弱点に当てても敵に与えるダメージが通常の箇所にヒットさせた時と同じになってしまう上、敵にかなり接近しなければヒットせず、ゲームオーバーの危険性が飛躍的に高くなるものの、攻撃力自体はリボルバーでの射撃の1発と同じで、さらに無制限に繰り出す事が可能。そのため弾切れによってゲームオーバーや詰みが確定する事はない。また、時間の経過と共に懐中電灯の灯りが弱まっていくが、フィールド上の電池を入手すれば明るさを取り戻せる。

ステージは全部で10存在(ロビーが登場し、操作方法を教えてくれるチュートリアルステージと、短いがステージ10をクリア後に訪れる地上での操作シーンを含めれば12ステージとなる。またチュートリアルステージのみ敵(代わりの風船、触れてしまうと本編同様ゲームオーバーとなる)が動かない、リボルバーの弾薬が55発用意されているなどの特別な仕様が存在する)し、ステージをクリアするとそのまま次のステージが解放され移行する他、いわゆるチャプターセレクトのような機能も存在し、解放されていればメインメニューからもどのステージにも何度でも再挑戦が可能。

シリーズ作品の表世界のような不気味でクリーチャーが徘徊しながらも見かけは普通で現実世界とそれほど乖離していないステージと、そのステージがそのままボロボロになったり血や鯖に覆われたような、シリーズ作品の裏世界のようなステージを交互に訪れて探索、脱出していく事になる。(病院の表ステージ→病院の裏ステージ→路地の表ステージ→路地の裏ステージ→..といった具合)

また、エンディングまで到達する事でシリーズ作品のUFOエンドにて登場していたエイリアン(宇宙人)でのプレイが可能(ステージ自体は人間の主人公でのプレイ時と同じロケーション)となり、攻撃操作方法自体は本作での鉄パイプのものと同じとなるものの、高威力で射程もリボルバー銃と同じ、さらに無制限に使用できるビーム銃が使用できる。

武器を除けば操作方法や敵に触れると死亡する事やライトの仕様、鍵を含めたアイテムの位置などは変わらないが、ゲームオーバー時の声がきちんとエイリアンのものになっているほか、エンディングの内容は異なっており、また各ステージ開始時やクリア時のモノローグが存在しないなどの差異が存在する。

エイリアンでプレイしエンディングを迎えると、さらに柴犬(メニューでは単に犬(DOG)表記)でのプレイが可能となり、こちらも人間やエイリアンと同じロケーションをプレイしていくことになる。

犬であるためクリア自体に支障はないものの極端に視点が低いほか、攻撃方法も噛みつきとなっている(敵にかなり接近しなければならないが、代わりに弱点に当てればどんな相手も一撃で撃退可能。また、接近さえしていれば一見届かなさそうな天井の敵などにもきちんと被弾する)。

犬でクリアすると、また違った内容でのエンディングを迎え、今度こそ完全なクリアとなる。

また、ゲーム開始時から操作できる人間キャラクターで初めてクリアした際はUFOとエイリアンに遭遇し、ビーム銃で撃たれてキャプチャーされたかもしくは死亡してしまったという内容の、他作品でのUFOエンディングのような結末を必ず迎える事となるが、再度人間キャラクターでエンディングを見ると(最初からプレイする必要はなく、ステージ10のみをクリアするだけで良い)内容が変化し、UFOではなくまだエンジンが微かに暖かい、窓が割れタイヤもパンクしているものがあるがエンジンキーが刺さったままでかろうじて動かせる事故車を発見し、それに乗ってサイレントヒルと思わしき町を離れようとするというエンディングを迎えるという隠し要素が存在する。

明言はされていないが車の外観と事故にあったという状況が『サイレントヒル1』の主人公、ハリーの車に酷似しており(ただしハリーの車は赤色であったのに対して、今作では地上に脱出してから登場するものが全てモノクロのように表現されている。また、『1』では車は崖下に落下していたが、こちらでは落下する前の道路の曲がり角の位置で発見されるという差異が存在する)、今作がやはりサイレントヒルで起きていた物語で、時系列も『1』と同じかその直後であった事が示唆されている。

以降も人間キャラクターでステージを10をクリアするたびに、UFOに遭遇するエンドと車で脱出するエンドを交互に見られるようになっている。

ノベル 著:山下定 イラスト:伊藤暢達 コナミデジタルエンタテインメント

ゲームの正統ストーリーを完全ノベライズした、ノベル版。ゲーム中では語れなかった詳細が追加されている。

『サイレントヒル』(2006年) 『サイレントヒル2』(2006年) 『サイレントヒル3』(2007年)

デジタルコミック 漫画:伊藤暢達、原作:大和久宏之、監修:山岡晃

KONAMIの携帯電話サイト「週刊コナミ(旧・デジタルコミックス)」で配信されたデジタルコミック版(現在は配信終了)。

SILENT HILL Cage of Cradle 『1』が始まる直前の物語を描いている。『1』に登場した看護婦リサと、その恋人マシューを中心とした物語である。 SILENT HILL Double under Dusk 最愛の息子ロニーを失い、無感情、無気力な日々を送っていたブライアン。ある日、悪夢の中に出てきた女にそっくりな女性リンジーと出会い、共にサイレントヒルを訪れることになるが…。 『アーケード』のキャラクターも登場する。

映画 サイレントヒル(2006年公開) - 『1』を原作とした映画。 サイレントヒル: リベレーション(2012年公開) - 2006年の映画版の続編で、『3』を原作としている。 リターン・トゥ・サイレントヒル (2026年配信) - シリーズ復活時に制作が発表された映画。『2』を原作としている。

映像作品 サイレントヒル: アセンション(2023年11月1日)プレイヤーの選択でストーリーが分岐し、演出にも参加することができるCGアニメシリーズ。

作品間の関連性 人物相関や作中の文献から、『1』、『2』、『3』、『4』、『ゼロ』、『ホームカミング』、『ダウンプア』、『サイレントヒル アーケード(以下『アーケード』)』にそれぞれ物語の連続性が見られる。特に『1』と『3』、『2』と『4』は相互に関連し合っている。その具体例は以下の通りである。 『3』には『1』に登場したハリー、アレッサ、シェリル、リサが登場する。特にハリーは主人公の父親、アレッサはストーリーのキーパーソンという重要な役割を担う。その他にもアレッサの母親ダリアの名前が『3』『4』に登場する。 『3』の主人公ヘザーは、『1』のキーパーソンであるアレッサとシェリルの生まれ変わりである。 『3』の事件の首謀者、クローディアはアレッサの幼なじみである。 『4』のキーパーソンであるウォルターの名前が、『2』に先駆けて登場する。 『2』の主人公ジェイムスの父親フランクが、『4』に登場する。また、『4』では主人公ヘンリーがジェイムスの末路を示唆するコメントをする。 『2』に名前が登場した看護婦レイチェルの部屋を『4』で探索できる。 『2』と『3』にはストーリー上の繋がりは見受けられないが、舞台がサイレントヒルのトルーカ湖南岸「サウスヴェイル地区」であることが共通している。また、『2』のヒロイン、マリアの正体を示唆する文章を読める他、ヘザーがジェイムスの残留思念の様なものを感じ取っている描写がある。 『4』におけるキーパーソンの一人、ジョセフが書いた記事が、『3』に先駆けて登場する。 『2』でジェイムスが体内に神を宿していたり特殊な能力を持っている訳でもない一般人であるにもかかわらず、みずから作り出した異世界に取り込まれたのは、『1』での一連の事件の影響でサイレントヒルに宿る神の力が強まったからである。 『1』に登場した教団の司祭服、『2』に登場した三角頭の服装は、『3』に登場する神の使者ヴァルティエルの服装が由来である。 『2』では教団が登場しない一方で、『1』『3』『4』では語られなかったサイレントヒルの歴史や教団の原形となる土着信仰の詳細を知ることができる。 『1』『3』『4』では教団がストーリー上の敵対者であり、いずれも主人公が神の復活を阻止する。 『4』のキーパーソン、ウォルターに「302号室自体が母親」であると吹き込んだのは、『1』の黒幕、ダリアであり、この一言が後に連続殺人事件へと発展した。 『1』『4』では第三者が作り出した異世界が舞台であるのに対し、『2』では主人公自身が作り出した異世界が舞台となっており、『3』では両方の要素を含んでいる。 『1』『2』『3』『4』『ゼロ』のいずれも、「家族」がストーリー上のテーマになっている。 『1』と『4』はストーリー上の繋がりが少ないが、アレッサとダリアの名前が『4』に登場する。 『アーケード』は『2』で登場したトルーカ湖南岸の「サウスヴェイル地区」が舞台で、『2』のメモ「湖の伝承」に登場する「リトル・バロネス号」の失踪事件が『アーケード』の事件の重要な鍵を握っていて、『アーケード』の主人公の一人エリックは失踪したリトル・バロネス号の船長の子孫である。

「教団」について シリーズを通して度々目にする「教団」とは、サイレントヒルに古くから存在する宗教集団のことを指す。多神教的一神教で特定の呼称はなく、単に「教団」と呼ばれる。

元々は先住民族による土着の宗教がベースになっていたが、教団内に入信者が増え、主体が彼らの手に移ると、キリスト教の影響が色濃くなっていったといわれる。原始混沌の世界に楽園を創造して力尽きた「神」を復活させ、世界を崩壊させることですべての罪を洗い流すという教示を持ち、それによる救済といった趣旨の信仰を柱とする。

「PTV」と呼ばれる麻薬の栽培・密売や、下部組織「サイレントヒルスマイルサポート協会(通称・4S)」の運営する孤児院「希望の家」内部での、子供たちに対する日常的な虐待や洗脳など、黒い噂が絶えない組織である。一方で内部でも下記のように「神」の復活方法などを巡って派閥が存在しており、それらの対立を抱えてもいる。

『f』は他シリーズとは無関係の物語であるが、土着の宗教が根底にあり、信仰の対象である「神」の力が怪異を引き起こすという点は共通している。

派閥 聖女派 ダリア・ギレスピーを筆頭とする派閥。儀式を行い特殊な資質を備えた女性(聖女)の胎内に「神」を宿し、これを出産させることにより「神」の復活を目指す。 聖母派 聖女派とは対立している。「術者」と呼ばれる人間を育成し「21の秘跡」の儀式を完成させることによって「神」(聖母)の復活を目指す。 ヴァルティエル派 ジミー・ストーンを筆頭とする派閥。聖女派と聖母派の仲介を図っており、神の復活を手助けする天使であり、処刑人であるヴァルティエルを崇拝する。

主な教団関係者 ダリア・ギレスピー アレッサの母親。聖女派司祭であり、同派閥の筆頭的存在。『1』『ゼロ』の黒幕。『3』や『4』にも名前が度々登場する。 『ゼロ』(当時39歳)にて、神の誕生による楽園創設のためにアレッサを母胎として利用するが、アレッサが自らの魂の半分を遠くへ逃がしてしまった為に失敗する。それから7年後、『1』(当時46歳)にてサイレントヒルを訪れたハリーを利用して再び神の復活を目論んだが、『1』の終盤で復活した不完全な神の攻撃によって死亡する。 尚、後述のクローディアに歪んだ価値観や思想を植え付けた張本人であるため、シリーズを通しての黒幕とも言える。 アレッサ・ギレスピー ダリアの娘であり、神の母胎「聖女」に選ばれた少女。 『ゼロ』(当時7歳)において、ダリア率いる教団の儀式により全身大火傷を負うも胎内に神を宿していた為、7年もの間生き延びつつ病院の地下で監禁されていた。『1』(当時14歳)の終盤で神へと変貌し、ハリーによって倒される。その後、死ぬ間際に自らの分身(『3』の主人公であるヘザー)を託して息絶えた。 シェリル・メイソン 『1』『3』『ゼロ』の登場人物。『ゼロ』の終盤に、アレッサから分離した魂の半分が赤子として顕在化した存在。つまり、アレッサの分身と言える。 路上でメイソン夫妻に拾われた。母ジョディにシェリルと名付けられ、養子として育てられる。3歳の時に母を病気で失い、父ハリーと二人での生活となる。自らの分身とも言えるアレッサの苦痛を感知し、ハリーにサイレントヒルへ行くことを提案する。その後サイレントヒルで、『1』(当時7歳)の序盤にアレッサと融合し、以降は運命を共にした。 マイケル・カウフマン アルケミラ病院の院長。教団の儀式に用いる薬草「ホワイトクロジェア」を加工して作られた麻薬「PTV」を観光客に売りさばいていた。 教団からホワイトクロジェアを授受し、その見返りにアレッサを監禁したり、口封じの為アレッサを看護していたリサ・ガーランドを殺害する等、教団の活動に協力した。 そして異変に巻き込まれるが、最期はアレッサにアグラオフォティスを使用して胎内に宿る神を不完全な状態で早産させるなど、教団に一矢報いる。しかし、ハリーが神を倒した直後にゴーストと化していたリサに襲われ奈落へと消えた。 リサ・ガーランド