『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』()は、コジマプロダクションが開発しソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より発売されたゲームソフトである。
概要 企画・脚本・演出・ゲームデザイン・監督・プロデュースを小島秀夫が務める。
2019年に発売された『DEATH STRANDING』の続編。前作から引き続き「ソーシャル・ストランド・システム」というゲームコンセプトを継承・拡張した作品である。
前作でアメリカ大陸の再建を果たした主人公サム・ポーター・ブリッジズが、今作では活動の舞台をメキシコとオーストラリアに移し、人類の繋がりをさらに広げるための新たな遠征に旅立つ様子が描かれる。
PlayStation 5版が2025年6月26日に発売され、Metacriticなどのレビュー集積サイトで高い評価を獲得した。PlayStation Storeでは史上トップクラスのユーザースコアを記録した。また、The Game Awards 2025では、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む7部門にノミネートされた。
2025年6月のPlayStation Store月間ダウンロードランキングでは、日本・米国・カナダの3地域で1位を記録した。日本では翌7月も1位を獲得し、2ヶ月連続で首位となった。
2026年2月13日にPC版の発売が発表された。PC版はNixxes Softwareとの共同で開発され、2026年3月19日にSteamおよびEpic Games Storeで配信を開始した。
キャスト
主要人物
サム・ポーター・ブリッジズ(Sam "Porter" Bridges) 演 - ノーマン・リーダス、日本語吹替 - 津田健次郎 本作の主人公。前作でルーと共にUCAを脱走し、UCAの影響が及んでいない、メキシコとの国境付近のカイラル通信圏外で生活を送る。DRAWBRIDGEから、UCAでのサムの記録抹消を報酬としたメキシコへのカイラル通信の確立の依頼を受け、再び世界を繋ぐ旅に出発する。 フラジャイル(Fragile) 演 - レア・セドゥ、日本語吹替 - 水樹奈々 DRAWBRIDGEのリーダー。前作での自身の組織FRAGILE EXPRESSを解散後、DRAWBRIDGEに身を置き、サムへカイラル通信を繋ぐ仕事を依頼する。ビーチを経由して物や人、自分自身を移動させる、ジャンプの能力を持つDOOMSであるが、前作での過度なジャンプの繰り返しによるオーバージャンプ症候群を患い、今作ではジャンプが出来なくなっている。 ヒッグス・モナハン(Higgs Monaghan) 演 - トロイ・ベイカー、日本語吹替 - 三上哲 前作でサムとフラジャイルによりビーチに幽閉された男。世界を破壊するために、再びこの世に舞い戻り、サムと対峙する。 レイニー(Rainy) 演 - 忽那汐里 DRAWBRIDGEのメンバー。DOOMSであり、建物の外に出ると時雨を降らせる能力を持つが、自身ではそれを制御出来ないため世間から迫害される。彼女にほど近い距離の雨に、時間を巻き戻す効果があることに気付いたフラジャイルにより、DRAWBRIDGEへ勧誘され、メンバーとなる。 トゥモロウ(Tomorrow) 演 - エル・ファニング、日本語吹替 - 若山詩音 サムがタールに飲み込まれた先にあった謎の世界で出会った少女。DOOMSのような能力を持ち、触れたものの時を進めることが出来る。 ニール(Neil) 演 - ルカ・マリネッリ、日本語吹替 - 加瀬康之 サムがタールに飲み込まれた先にあった謎の世界で対峙する青年男性。骸骨部隊を携え、サムへ襲い掛かる。
特別出演
タールマン(Tarman) モデル - ジョージ・ミラー、日本語吹替 - 宮本充 DHVマゼランの操船手。元々はタール漁師であり、不慮の事故によりビーチへ右手が送られたことでDOOMSとして覚醒。右手を介してタール潮流を読み取ることが出来、DHVマゼランのタール航行能力の要となる。 ドールマン(Dollman) モデル - ファティ・アキン、日本語吹替 - 杉田智和 DRAWBRIDGEに所属する元霊媒師。不慮の事故により壮年男性型のドールに魂(カー)を宿しており、サムの装備品として世界を繋ぐ旅に同行する。 デッドマン(Deadman) モデル - ギレルモ・デル・トロ、日本語吹替 - 石住昭彦 前作に引き続き登場する、ビーチの研究者。今作ではメキシコの研究所へ移り、ビーチ研究者として引き続き研究を続けている。 ハートマン(Heartman) モデル - ニコラス・ウィンディング・レフン、日本語吹替 - 大塚芳忠 前作に引き続き登場する、古生物学者。21分毎に心停止する特異体質で、3分後に身に付けているAEDで蘇生するまでの間、ビーチで行動をすることが出来る能力を持つDOOMSである。今作では、ハートマンと同様に、21分ごとに3分間何等かの症状が発生する「21分症候群」の患者たちの団体に共に所属する水門学者と共に、ビーチの研究をしている。
カメオ出演
マイク・ノースコート (Mike Northcoate) モデル - マイク・フラナガン ミスター・インポッシブル (Mr. Impossible) モデル - ダニー & マイケル・フィリッポウ 冒険家 (The Adventurer) モデル - S・S・ラージャマウリ ピザ屋 (The Pizza Chef) モデル - 押井守/声 - 千葉繁 ゴーストハンター (The Ghost Hunter) モデル - ケヴィン・コー 建築家 (The Architect) モデル - 松本優作 動物保護施設 (Animal Shelter) モデル - チャーチズ 三浦大知 (Daichi Miura) モデル/ダンス - 三浦大知 タール療法士 (The Tar Therapist) モデル - Grimm Grimm(グリム・グリム) ミュージシャン (The Musician) モデル/声 - 星野源 サムソン・フック (Samson Hook) モデル - マ・ドンソク ファントム・スミス (The Phantom Smith) モデル/声 - 三浦貴大 アーティスト (The Artist) モデル - ローレン・サイ データサイエンティスト (The Data Scientist) モデル/声 - 兎田ぺこら
ゲームプレイ 本作は、三人称視点のアクションアドベンチャーである。主な舞台はメキシコとオーストラリアで、いずれも広大なオープンワールドとして設計されており、プレイヤーは自由に探索することができる。
ゲームプレイの基本は、各地に点在するプレッパーズや生存者に荷物を届けることを中心に構成されている。プレイヤーは、サムの背中に積載した荷物の重心バランスを保ちながら、険しい地形を移動する必要がある。ゲーム序盤から乗り物を使用できるようになっており、これにより効率的に移動することが可能となる。乗り物は大幅なカスタマイズが可能で、たとえばバッテリーを増設して稼働時間を延ばしたり、防衛用のガントレットを取り付けたりすることができる。
ゲーム世界では、地震や砂嵐などの自然災害が発生し、地形が変化することでルートの見直しを迫られる場合もある。プレイヤーは破壊されたインフラの修復や、道路・橋の再建に関わることになる。最終的には孤立したコロニー同士を結ぶモノレールを建設し、大量の物資を迅速に運搬できるようになる。
本作では、戦闘要素が前作よりも強化されている。プレイヤーは敵との直接的な戦闘を選ぶこともできるが、ステルス戦術を駆使したり、あえて険しい地形を通ることで敵との遭遇自体を回避することも可能である。
サムは、敵の注意を引いたり逸らしたりするための多様なツールやガジェットを使用できる。また、本作には時間経過に伴うダイナミックな昼夜サイクルが存在し、敵の行動パターンにも影響を与える。
ゲームが進行するにつれて、「自動配達支援システム(Automated Porter Assistant System)」を通じて各種スキルの強化が可能となり、これが本作のスキルツリーとして機能する。また、プレイヤーが日常的な行動を積み重ねることで、サムの各能力が徐々に向上していく。たとえば、道なき道を進むことで悪路踏破力が上昇するようになっている。
ストーリー あらすじ 本作の物語は、前作の結末から11か月後の世界を舞台としている。アメリカ都市連合(United Cities of America)はカイラル通信ネットワークによって完全に接続され、かつて配達業務を担っていた企業「BRIDGES」は役目を終え、現在では無人機による自動配達システム「APAS(Automated Porter Assistant System)」が荷物の配送を担っており、人間のポーターは職を失っている。
高濃度のカイラル物質を持つ地域では、「プレートゲート」と呼ばれる大陸間ポータルが各地に出現し始めており、特にメキシコとオーストラリアを結ぶゲートが代表的な例とされる。絶滅をもたらすデスストランディング現象は依然として進行中であり、Beached Things(BT)は以前よりも強力になっており、一部は視覚能力を獲得している。
また、「ゲートクエイク」や洪水など、カイラル濃度の上昇によって引き起こされる自然災害も頻発し、環境はさらに過酷なものとなっている。生存者たちは盗賊や武装テロリストの脅威にさらされており、オーストラリア大陸には「ゴーストメック」と呼ばれる敵対的な機械集団が多数出現している。
BRIDGESを離れたポーターのサム(ノーマン・リーダス)は、養子のルーと共にメキシコでひっそりと暮らしていた。ある日、フラジャイル(レア・セドゥ)が訪れ、新たに設立した企業「跳ね橋部隊」がメキシコへのカイラル通信ネットワーク拡張プロジェクトを請け負ったことを伝える。彼女は、かつてアメリカ本土で行ったように、メキシコ側に残されたBRIDGESのカイラル端末を再び起動してほしいとサムに依頼する。任務を果たせば、サムとルーのUCAによる恩赦が得られるという条件が提示された。
また、「プレートゲート」と呼ばれる、メキシコからオーストラリア大陸につながる謎のルートが出現した。サムはこれを通り、北米大陸から、今度はオーストラリア大陸まで繋ぐ旅に出ることになる。
開発とマーケティング 小島は、前作の開発中に本作の構想を練っていた。当初は2020年春から開発を開始し、2023年の発売を目指していたが、前作の発売直後に発生した新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受け、その計画は頓挫した。本作の本格的な開発は2022年初頭に開始され、2025年5月に完成した。コロナ禍の期間には、2021年9月に発売された『DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT』の開発をリモートワークで行っていた。
2021年11月、小島は新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受け、本作の企画と脚本を変更した。
2022年1月、本作の開発が本格始動したことを明かした。
2022年3月、キャスト陣の3Dスキャンやパフォーマンスキャプチャーを開始した。
2022年5月、ノーマンがメディア「Leo Edit」のインタビューに応じ、ゲームへの関与について漏洩した。これに対し、小島はTwitterに一連の写真を投稿し、ノーマンがゲームの存在を明かしたことを茶目っ気たっぷりに「罰している」様子を披露した。 その後10月、小島がSNSで複数のティザー映像を公開したのち、エル・ファニングがコジマプロダクションの新作ゲームに出演することが発表された。
2022年12月、The Game Awardsにて本作のティザー映像が公開された。小島は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受け、物語は世界情勢を反映する形で一から書き直されたことを明かした。パンデミック下での開発や撮影は困難を極め、ロサンゼルスの撮影スタジオと品川のコジマプロダクションを「ソニーの窓」と呼ばれるデバイスで遠隔接続して行われた。
2024年2月、PlayStation State of Playにてトレーラー映像が公開された。トレーラーでは、映画監督ジョージ・ミラーが友情出演すること、レア・セドゥとトロイ・ベイカーがフラジャイルとヒッグスの役を続投すること、忽那汐里とエル・ファニングが未発表の役で出演することが確認された。また、キャラクターデザイナーの新川洋司や作曲家のルドヴィグ・フォルセルもそれぞれ続投することが明らかとなった。
2025年3月10日に開催されたサウス・バイ・サウスウエストにて、本作の発売日がトレーラーとともに発表された。トレーラーでは、ルカ・マリネッリがニール役、アリッサ・ユングがルーシー役、アラスター・ダンカンがザ・プレジデント役、デブラ・ウィルソンがドクター役で新たに出演することが発表された。また、サウンドトラックの共同作曲者としてWoodkidが参加し、彼のオリジナル曲「To the Wilder」がトレーラーで使用されている。
開発の中盤、小島はテストプレイヤーからの評価が予想以上に高かったことを受け、作品が賛否を呼ぶものとなるよう内容の修正を行った。
小島は共同作曲者のWoodkidに対し、その理由について次のように説明している。「問題がある。正直に言うと、テストプレイの評判が良すぎた。皆が気に入ってしまっている。何かを変えなければならない。誰もがそれを好むということは、それは“主流”であり、“ありきたり”ということだ。私はそんなものは望んでいない。最初は理解されなくても、やがて好きになってもらえる物。そういう作品こそ、人の心に残るんだ。」また、小島は、長く記憶に残る作品には新規性や拒絶反応を引き起こす要素が含まれており、そうした作品が20年、30年後にも傑作と評価されると述べ、作品に強い個性や挑戦性を持たせることの重要性を語っている。
さらに、現在のエンターテインメントについて、ユーザー全体の9割にとって「消化しやすい作品」が作られる傾向にある一方、そのような作品は短期間で忘れ去られてしまうと指摘した。その上で、自身は全体の4割程度が「一生忘れられない」ほど熱狂的に支持する作品を創り、その作品に影響を受けた人々が将来的にクリエイターとなることを望んでいると述べた。
一方、発売後の『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』は、Steamで総レビューの94%が好評となったほか、PlayStation Storeでは4.86、Metacriticではps5版が89点、PC版が91点と高い評価を受けた。小島は2025年7月に出演した『星野源のオールナイトニッポン』で、開発中に意図していた作品のあり方との間に生じた複雑な心境を明かした。。
2025年5月9日、本作の開発が完了し、ゴールドマスター承認を受けたことが発表された。同年6月8日には、Summer Game Fest後にロサンゼルスのオルフェウムシアターにてプレミアイベントが開催され、パネルディスカッションや実機ゲームプレイのデモ、Woodkidによるサウンドトラック・アルバムの発表が行われた。
2025年6月10日のインタビューにおいて、小島は新型コロナウイルス感染症のパンデミックが本作の開発スケジュールに大きな影響を与えたことを明かした。小島によると、2020年春にはレア・セドゥが演じるキャラクターが登場するオープニングシーンの撮影を予定していたが、パンデミックの拡大により中断を余儀なくされたという。小島は、もしパンデミックがなければ、本作は2023年にはリリースできていたはずだと述べている。
2025年6月24日、インタビューにおいて、監督の小島秀夫は本作の開発コンセプトについて語った。小島はPlayStation 5への移行を視野に入れつつ、ゲームデザインとストーリーに主な変更を加えたと述べている。その開発アプローチについて、小島は自身の過去作である『メタルギアシリーズ』を例に挙げて説明した。『メタルギアソリッド』では「ステルス」という概念をプレイヤーに理解させるため、あえて武器の使用を制限するなどの不自由な設計にした一方、2作目以降はその概念がプレイヤーに浸透したことを前提に自由度を高めていったという。本作でもこのアプローチを踏襲しており、前作では「配達」という新しいゲームコンセプトをプレイヤーに理解してもらうことに注力したと語る。そして、そのコンセプトが広く受け入れられた今、本作ではより高い自由度を提供することを目指したと述べた。具体的には、戦闘を好むプレイヤー向けに武器を用意したり、乗り物をより利用しやすくしたりといった変更が加えられている。小島は、本作が「配達ゲーム」であるという本質は変わらないとしながらも、プレイヤーがより自由にアプローチできる仕組みを意図したと締めくくった。
本作は2025年6月26日にPlayStation 5向けに発売された。コレクターズエディションには、ゲーム内アイテムや実物アイテムが同梱されており、デジタルデラックスエディションを予約購入した場合には、ボーナスとなるデジタルアイテムや、正式発売の2日前からプレイ可能な先行アクセスが付属した。
続編・フランチャイズ構想 監督を務めた小島秀夫は、本作の続編の可能性について言及しており、『DEATH STRANDING 2』の世界観に登場する「プレートゲート」の仕組みは、理論上、無限に物語を拡張できる要素だと語っている。また、既に『DEATH STRANDING 3』に相当する企画データが存在していることを示唆しつつも、自身で制作する気はないとして、将来的に他のクリエイターがそのアイデアを引き継ぎ、シリーズを継続させる可能性に言及している。
音楽 サウンドトラックは、フランスのシンガーソングライターWoodkidと、スウェーデンの作曲家ルドヴィグ・フォルセルによって作曲された。フォルセルは前作の音楽を担当し、『メタルギアソリッドV』にも携わっていた。彼は前作よりも「はるかに叙情的でメロディアス」、より「人間味のある」音楽を目指して作曲した。
Woodkidは、前作で楽曲が頻繁に使用されたLow Roarのライアン・カラジヤの死去を受けて、本作のオリジナル楽曲制作を依頼された。彼はコジマプロダクションの東京スタジオで、ゲーム開発と並行して3年にわたり対面で楽曲制作を行った。Woodkidの多くの楽曲はプロシージャル(動的生成)で、ゲーム内でプレイヤーの行動に応じて変化する仕組みとなっている。
また、サウンドトラックにはシンガーソングライターのGrimm Grimm、チャーチズ、Caroline Polachek、Silent Poets、ハニャ・ラニなど、国内外のアーティストによる楽曲も複数曲使用されている。
用語 世界観 デス・ストランディング(DS) 死者があの世からこの世に座礁してくる現象。この世に座礁した死者の魂「BT」が生きている人類を取り込むと、反物質と物質が反応するように、莫大なエネルギーが放出され、「対消滅(ヴォイドアウト)」と呼ばれる大爆発が発生する。多発するヴォイドアウトによって、文明は崩壊し、人類は絶滅の危機に瀕した状況である。 頻繁に呼称される現象のため、作中でも「DS」と略されることが多い。
BT 「この世に座礁してきた死者(The Beached Things)」の略であり、DS以降に世界中で出現するようになった死者の魂である。通常の人間には見えず、感じることもできない。BTは生者を取り込み、ヴォイドアウトを誘発するため、非常に恐れられている。 また、DS以降に生じた遺体も、適切に処置しないとBTと化すため、遺体処理は大きな問題となっている。遺体を焼却すれば、肉体が消えるとともに、魂もあの世に行くことができるが、遺体を焼却しないままでいると、肉体は壊死(ネクローシス)を起こして消滅し、魂がこの世に置いて行かれてBTと化してしまう。 BTは3種類があり、粒子状で人型をした「ゲイザー」、タールの中から現れ、生者をこの世に引きずり込もうとする人型の集合体「ハンター」、四足獣や鯨型など様々な形態をした大型BT「キャッチャー」に分かれる。ゲイザーが発見し、ハンターが捕獲して、キャッチャーが飲み込むという形でそれぞれ生者に襲い掛かり、最終的にはヴォイドアウトを引き起こす。
ビーチ この世とあの世の間にある空間。多くの場合、薄暗く曇った海岸に、タールに塗れた鯨などが座礁しているような外観を呈する。個々人の意識に紐づいており、基本的には一人一人に固有のビーチがある。ただし、複数人の意識が混在するビーチや、個々人のビーチよりも上位に存在するものもあり、そのあり方は様々である。 ビーチと現世では時間の進行が大きく異なっており、ビーチで数時間、または数年たっていても、現世では一瞬しか時間が過ぎていないということが起きる。これを利用し、ビーチを経由して通信を行うことで、大容量のデータを一瞬で送信する「カイラル通信」が可能となっている。
DOOMS(ドゥームス) DS発生前後に世界各地で誕生するようになった、特殊な能力を持つ人間。 どういった能力があるかは個人差があり、BTやカイラル粒子のような、ビーチに関する物質を感知するといったものから、ビーチを経由して移動することで、あたかも瞬間移動のような「ジャンプ」が行える者、時雨を降らせる者、タールの潮流が読める者、タールを体から滲出し、触れたものの時間を進める者などがいる。また、能力を発現させる方法も様々で、ヒッグスのように思うがまま能力を行使できる者もいれば、レイニーのように全く自分では制御できない者もいる。 DOOMSは共通して、ビーチや死者の世界とのつながりが強い人間であることがあげられる。 作中では「能力者」と表記されることが多い(読みは「ドゥームス」)。
帰還者 死の世界との繋がりが絶たれているため、死ぬことができない者を指す呼称。帰還者は肉体から魂が分離しても、魂がビーチとこの世の間にある「結び目」で留まり、そのあとまた現世に戻ることで生き返る。サムは「帰還者」であり、例え銃弾を撃ち込まれたり、全身を炎で包まれても死ぬことはない。メタ的には、ゲーム中で体力が尽きても、再度コンティニューができる理由付けとなっている。
現象 カイラル結晶 DS以降に見られるようになったあの世由来の物質。黄金の手のような形をした結晶で、強く握ると粉状のカイラル物質となる。カイラル物質は重力に反するなど、地球上にある物質とは全く異なる性質をもち、燃料になるなどの有用性がある。 このため、ビーチを経由して無時間かつ大容量の通信を行う「カイラル通信」、金属などの素材をもとに機材や道路などの建設物すら出力可能な「カイラルプリンター」など、DS以降の世界を支える技術にも幅広く活用されている。 一方でカイラル物質から発せられるカイラル線は、濃度が高まるとめまい、不眠、ひいては記憶障害や自殺衝動といった「カイラル汚染」も引き起こす。このため、カイラル物質は耐性のあるDOOMSでなければ回収できない。
座礁地帯 BTが発生する地帯。通常、生きている人間にはBTを察知することはできないため、座礁地帯を通過する可能性のある者は、BTを感知することができる胎児「ブリッジベイビー(BB)」を封入した「BBポッド」を装備して対策することが一般的である。
時雨(ときう/タイム・フォール) DS以降に降るようになった雨。外観は通常の雨のようだが、逆さ虹や、地から天に向けて黒いひも状のものが伸びるなどの不可解な現象も伴う。時雨の雨粒は、人や物など触れたものの時間を進め、老化・劣化を引き起こしてしまう。一定程度の反応が終わると雨粒は通常の水に戻るが、降り注ぐ雨粒に対して無防備に人体・機体を晒すことは危険である。 一方で、時間を進める性質を利用し、植物の成長速度を上げる「時雨農法」も試行されている。
タール DS以降に地面の下から湧き出してくる謎の物質。粘り気がある黒い液状であるためタールと呼ばれるが、石炭などに由来するタールとは異なる物質である。BTの出現時にタールがあふれ出し、タールの中から過去の建物や地形などが出現する現象が起きることもある。 カイラル物質を含んでいることから、ビーチやあの世と繋がっているとも考えられている。 また、地中を流れる大きなタールの潮である「タール潮流」、地表から天に向けて、逆さになった滝のようにタールが噴出する「タールフォール」など、タール由来の様々な現象も起きている。 カイラル物質による精神への負担があることや、大きく地表に滲出したタールによって、都市が沈没の危機に瀕することもあるなど大きな危険をはらんでいるが、一方で、カイラル物質を除染したタールを、大規模火災を消火するための水源として平和利用しようとする試みも行われている。
謎の空間(ニルヴァーナ) タールフォールに巻き込まれたサムがたどり着いた空間。サムはこの空間を複数回訪れることになるが、激しい戦火の中にありながら、死者の日を思わせる花火や切り紙(パペルピカド)があったり、空間全体が水没しており、死の氷柱(ブライニクル)が発生しているなど、死を思わせるようなモチーフに満ちた空間になっている。 サムはこの空間でトゥモロウと出会った。また同時に、この空間に赴く度、ニールからの激しい攻撃を受けている。
プレート・ゲート メキシコに発生した特殊な空間。柱状の石で形成された巨大な門のような外観を呈している。ゲート付近でオーストラリア近辺の動物が発見されたことから、このゲートはメキシコとオーストラリアをつないでいることが判明した。 作中ではこのゲートを介して大陸間移動を行う。 またこのゲートは、アメリカ大陸をカイラル通信でつなぐ過程で出現したことがわかっており、特定地域がビーチとのつながりが強くなったことによる反動で生じたと考えられている。
組織・勢力 UCA アメリカ都市連合(United Cities of America)。DSによって文明が崩壊した後、サムがカイラル通信によって都市と都市をつなぎ、人々の孤立を防いだ結果生まれたアメリカの新たな形態。
ブリッジズ アメリカ再建のためにつくられた、大統領直轄組織。通信装置を各都市に配布して、カイラル通信をつなげる下準備を行った。このほか、孤立した都市間の配送、医療、戦闘(警備)、遺体処理など幅広い業務を担っている。
APAC 自動公的支援会社(Automated Public Assistance Company)。UCAの委託を受け、カイラル通信をはじめとしたインフラの提供を行っている民間会社。「エイパック」と称される。 APACはAPAS4000(「エイパス‐」)と呼ばれる、カイラル通信圏内の配送業務を一括管理するシステムを運用している。 APAS4000はもともと配達をサポートするだけのプログラムだったが、ビーチを介した大容量無時間データ処理が導入されたことで様々なデータ分析が可能となっており、配達業務は全自動化されることとなった。さらに、子育て・医療など生活のあらゆる局面のサポートも行う、生活全体のインフラと化している。 このため、APAS4000を運用するAPACは、実質的に国家運営を委託されている状態となっている。
跳ね橋部隊 民間の配送組織。APASによる全自動配達が提供されない、カイラル通信圏外での配送業務を担うためにフラジャイルが立ち上げた。 本作ではオーストラリア大陸にカイラル通信をつないでいくが、アメリカが国家としてアメリカ由来のインフラを提供することは侵略行為として受け止められかねない。このため、民間会社であるAPACが、跳ね橋部隊に依頼してカイラル通信をつないでいく形となっている。
プレッパーズ 単身または少数で集まり生活している人々。DSによって国家が崩壊した後、多くの人間は都市に集って生活するようになったが、やむにやまれぬ事情や、あるいは自分の意志で都市から離れた生活を行うようになった人々の総称。それぞれ様々な考え方をもっている。
バンデット