樋口 勝久(ひぐち かつひさ)は、日本のゲームプログラマー、ディレクター。元スクウェア(現スクウェア・エニックス)所属。主に『ファイナルファンタジー』シリーズや『クロノ・トリガー』などのバトルプログラミングおよびバトルディレクションを手掛けたことで知られる。
来歴 1980年代後半にスクウェアへ入社。『ファイナルファンタジーII』から『ファイナルファンタジーV』にかけてバトルプログラムを担当し、アクティブタイムバトル(ATB)システムの基礎構築およびバトル動作の実装において重要な役割を果たした。『ファイナルファンタジーIV』で有名な開発室では「ボム」の姿で登場している。
1995年発売の『クロノ・トリガー』では小久保啓三と共にメインプログラムを担当し、シームレスな戦闘移行や連携技などのシステムを具現化した。
2000年代初頭には、スクウェア初のMMORPGである『ファイナルファンタジーXI』にてバトルディレクターとゲームサーバープログラムを担当し、リアルタイムで行われるコマンド戦闘システムやモンスターの思考ロジック設計を統括した。
その後、坂口博信が立ち上げたミストウォーカーの作品『ロストオデッセイ』などにテクニカルディレクターとして参加。現在はマーベラスに在籍。
作品 ファイナルファンタジーII(1988年) - バトルプログラム ファイナルファンタジーIII(1990年) - バトルプログラム ファイナルファンタジーIV(1991年) - バトルプログラム ファイナルファンタジーV(1992年) - バトルプログラム クロノ・トリガー(1995年) - メインプログラム ゼノギアス(1998年) - バトルプログラム クロノ・クロス(1999年) - バトルプログラム ファイナルファンタジーXI(2002年) - バトルディレクター ロストオデッセイ(2007年) - テクニカルディレクター、バトルプログラム フレデリカ(2023年) - ディレクター ETERNAL ANIMA(2027年) - ディレクター
脚注