『キングダム ハーツII』(キングダム ハーツ ツー、KINGDOM HEARTS II、略称: KH2、KHII)は、スクウェア・エニックスが2005年12月22日に発売したPlayStation 2用ゲームソフト。名前は『II』だが、キングダム ハーツ シリーズの第3作目にあたる。アメリカでは2006年3月28日、ヨーロッパでは2006年9月29日に発売。

概要 2003年9月の東京ゲームショウ2003で前作『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』(以下COM)と同時発表された。これまでのシリーズと同様、ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションとして、ディズニーとファイナルファンタジーシリーズから多数のキャラが登場。野村哲也がディレクターを務め、主題歌は再び宇多田ヒカルが『Passion』(英語版は『Sanctuary』)で担当した。ディズニーからはトロンやイェン・シッドといったマイナーな作品や人物が登場し、FFからは『FFIX』のような野村がキャラクターデザインをしていない作品も出るようになった。

『KH』シリーズのナンバリングタイトルとしては第2作目であり、第1作目の『キングダム ハーツ』の続編であるが、シナリオは『KH』→『COM』→『KH2』と連続しているため『COM』との関連性も強く、また『COM』で起こった出来事の詳細は『KH2』上においては省略されている(敵組織であるXIII機関の一部が『COM』で倒されているため欠員がある、「ナミネにお礼を言う」というジミニーメモなど)。製作側は「『COM』を知らなくてもプレイに支障はない」と発言しているが、GBAで発売された『COM』はハードの違いからプレイしていないユーザーも多かったため、本作の英語音声版『ファイナル ミックス』にPS2版リメイク『Re:チェイン オブ メモリーズ』が付属することとなった(詳しくは後述)。

限定版として、『キングダム ハーツ トリニティマスターピース』も発売された。『KH』『COM』『KH2』の3作がまとめられたセットである。

発売後3日で出荷枚数100万本突破という記録を残し、シリーズの人気を印象づける結果となったほか、北米でも発売後1週間で100万本の売り上げを達成しているうえ、欧州での発売によって2006年末には全世界でのシリーズ累計出荷本数が1000万本を突破した。発売前のゲームに送られる「The 9th CESA GAME AWARDS FUTURE」にて優秀賞を受賞した。また、「ファミ通アワード2005」では大賞を受賞し、野村も最優秀クリエイター賞を受賞している。さらに、日本ゲーム大賞2006優秀賞を受賞した。

2014年には、『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』の収録作の一つとしてPlayStation 3向けにHDリマスターされた。リマスター版は『ファイナル ミックス』を基に音声が日本語に変更されている。詳細については当該記事を参照。

キャッチコピー KH2 世界は光と闇でできている 俺たちは闇になるのさ 果てに待つ真実……。誰かの語る言葉じゃなく、自分の心で知りたい KH2FM+ 別々の心がとけあう時、もう一度その手はつながれる

ゲームとしての特徴 基本的なシステムは第1作『キングダム ハーツ』を基に、カメラワークの変更や新システムの導入など全体的にブラッシュアップされている。これにより第1作とは趣の変わった戦闘ができるようになり、戦略の幅が広がった。戦闘以外にも、第1作ではセーブポイントでしか変えられなかったパーティメンバーをどこでも変更できるようになったり、ダンジョンが単純化(それに伴いジャンプアクションも減少)、ワールド間の移動「グミシップ」がよりシューティングゲームらしくなっているなど、様々な変更点がある。

第1作に続き、条件を満たすとエンディング後に観られるシークレットムービーが見られる。今回のタイトルは「Gathering」で、『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』(以下BbS)の予告編的な内容となっている。難易度によって解放条件が異なり、プラウドモードでは条件が緩くなる。ビギナーモードでは閲覧不可。 新バトルシステム 前作で「たたかう/まほう/アイテム/?(状況に応じて変化する)」だったコマンド欄は「たたかう/まほう/アイテム/ドライヴ」になり、「たたかう/しょうかん/チェンジ/れんけい」のコマンド欄に切り替えられるようにもなった。それらの新システムの中から、特筆すべきものを以下に記述する。

ドライヴ

新たに追加された「DRIVEゲージ」を消費してフォームチェンジを行い、ソラの戦闘能力を上げられるシステム。使用するとソラの服の色と戦闘スタイルが変わる。発動の際にはHP・MPが全回復し、周囲の敵を吹き飛ばせるようになるため、ピンチの時の切り札にもなる。変身できる時間は限られているが、時間の上限はフォームのレベルやアビリティにより、上げられる。各フォームにはアクションやサポートに関わる固有のアビリティが設定されており、自分でカスタマイズすることは不可能となっている。また、敵を撃破した後に発生する会話イベントなどは変身したフォーム姿のままでイベントが進む。

■スタンダードフォーム 普段のソラの姿。チェンジ後のフォームと比べると能力アップの恩恵は得られないがアビリティの制限がなく、各フォームのレベルアップに応じて強化されるグロウアビリティを複数装備できるため汎用性は随一。 ■ブレイヴフォーム キーブレードによる攻撃を強化した近距離戦型の赤いフォーム。2本のキーブレードを操ることで攻撃力は2本の合計になり、アビリティも2本分使える。さらに移動スピードも速くなり、ジャンプ力と滞空時間も強化される。ただし、魔法による攻撃は一切使用できないため、遠距離からの攻撃には苦戦を強いられ、「リフレクトガード」も使えないため、防御性能も高くない。グロウアビリティは「ハイジャンプ」。グーフィーの力を借りて変身し、ゲージを3消費する。 ■ウィズダムフォーム 魔法による攻撃を強化した遠距離戦型の青いフォーム。キーブレードを使った物理攻撃は使えないが、代わりに通常攻撃が魔法の弾を打ち出す「ショット」になり、魔法の連射・威力の強化などができるようになる。地面を滑るように移動し、移動しながらの攻撃が可能。魔法の発動時間が短くなっており、ショットの連射能力と合わせると攻撃を途切れさせることなく敵にダメージを与え続けることができる。しかし、攻撃力の低さはネックで、使いこなすには慣れが必要だが、魔法好きならもってこいともいえる。グロウアビリティは「エアスライド」。ドナルドの力を借りて変身し、ゲージを3消費する。 ■マスターフォーム キーブレード・魔法攻撃の両方が強化される黄色いフォーム。「ブレイヴフォーム」と「ウィズダムフォーム」両者の性能を持ち合わせている。キーブレードが2本になり、左手のキーブレードは掌から離れて宙に浮く。攻撃力や魔法力が二本分になり、アビリティも二本分なのは「ブレイヴフォーム」と同じだが、こちらは魔法と物理攻撃のどちらも行える。地上で行う攻撃がすべて敵を空中に上げるもののため、地上コンボが存在せず、2段ジャンプを使った空中戦を得意としている。ただし、移動スピードはチェンジできるフォームの中では一番遅く、消費するドライヴゲージも前述の2フォームより多くなっている。グロウアビリティは「エアドッジ」。仲間2人の力を借りて変身し、ゲージを4消費する。 ■アンチフォーム フォームチェンジを使う毎に溜まっていく「アンチカウント」(画面上では確認できない)が増えると変身することがあるフォーム。他のフォームを選ぶ際に割り込む形で変身し、自分で選ぶことは不可能。『KH』に登場したハートレス「アンチソラ」に酷似した姿を持つ。獣が走るような四足歩行にキーブレードを使わず素手で戦う野生的な戦闘スタイルで、全フォーム中最速という驚異的なスピードと連続攻撃による爆発的なパワーを持ち合わせる。ただし、移動・攻撃・ジャンプ以外の操作を行うことはできず、ドライヴゲージをすべて消費する、メニューが開けなくなる、受けるダメージが増加するなどのデメリットの方が目立つ。魔法も使えず回復プライズも拾えないので、わずかなダメージを受けても致命傷となりやすい。どのフォームを選んだとしても、このフォームに変身してしまうと仲間2人がいなくなる。マップを切り替える、ゲージがなくなる、敵がいない状態でコマンド「リターン」を選ぶと戻る。また、『ファイナル ミックス』で追加されたキーブレード「めぐりあう二人」を装備すると、ウェポンアビリティ「ライト&ダーク」の効果により100%アンチフォームに変身するよりになり、疑似的に自分で選ぶことが可能となった。小説版でも僅かながら登場している。ゼムナスとの決戦の最中、突如ドライヴした姿で決定打を加えた。アンチフォームはハートレスに似た姿だが、ノーバディのような姿と称された。 ■ファイナルフォーム キーブレードの真の力を解放した銀色のフォーム。2本のキーブレードがソラの後方で交差して宙に浮いており、意思を持つかの様に攻撃する。さらに魔法攻撃も強化され、移動しながらの攻撃もできるという、あらゆる能力に長けた遠近どの距離でも戦える最強のフォーム。絶えず地表から浮いていて滑空もできるようになり、移動スピードもかなり速くなる。消費するドライヴゲージがマスターフォームよりも多く、フォームレベルを上げにくいという欠点はあるが、実用性はどのフォームよりも断トツといえる。さらに、このフォームを選ぶ際は絶対にアンチフォームが割り込むことは無く、「アンチカウント」も激減するというメリットも持つ。固有アビリティの「オートアサルト」によってキーブレードがソラをサポートする様に動く。グロウアビリティは「グライド」。仲間2人の力を借りて変身し、ゲージを5消費する。 ■リミットフォーム 『ファイナル ミックス』で追加された、『KH』『COM』までのソラの服と同じカラーリングのフォーム。『KH』で使用できた攻撃アビリティが揃っており、さらに「リミット技」として4つの必殺技が使えるようになる。リミット技がヒットするとHPが回復し、ダメージを受けるとMPが回復するため非常に強力なフォームになっている。なお、このフォームのみコンボ途中に□ボタンを入力すると、攻撃ではなく、コンボを途切れさせることなく「リフレクトガード」を行えるという上級者向けの仕様になっている。他のフォームとは違い変身に仲間の力は不要であるため、使用しても仲間はいなくならず、一人の戦いの時も使用できるが、リミット技の使用時のみ仲間が一時的にいなくなる。グロウアビリティは「ドッジロール」。ゲージを4消費する。

れんけい ソラがパーティメンバーや召喚キャラと連携攻撃を繰り出すシステム。ソラのMPをすべて消費することにより、多数の敵を巻き込む強力な技を使用できる。

パーティメンバーとの連携 ファンタジア(×ドナルド) フレアフォース(×ドナルド) ユニゾンアスリート(×グーフィー) トルネドフュージョン(×グーフィー) トリニティリミット(×ドナルド&グーフィー) ドラゴンブレイズ(×ムーラン) ハウリングムーン(×ビースト) オーバードライブ(×アーロン) トレジャーアイランド(×ジャック・スパロウ) トリックスター(×アラジン) アプローズプリーズ(×ジャック・スケリントン) キングスプライド(×シンバ) フルコンパイル(×トロン) エターナルセッション(×リク) 召喚キャラとの連携 FPS(×チキン・リトル) ソニックレイヴ(×ブレイヴジーニー) ストライクレイド(×ウィズダムジーニー) ラストアルカナム(×マスタージーニー) ラグナロク(×ファイナルジーニー) オハナ!!(×スティッチ) ネバーランド(×ピーター・パン)

リアクションコマンド 状況に合わせて△ボタンで使用できる。マップ移動中の、宝箱を開けるときや人と話す時にもリアクションコマンドを使う。バトル中の敵の多くにも専用のコマンドが設定されており、バトル中に条件を満たしコマンドを使うことによって強力な攻撃を繰り出せる。いくつかのボス戦ではさらに派手な演出が用意されている。後発の作品である『Re:COM』や『KH1.5』版の『KHFM』でも同じシステムが採り入れられている。

元々は野村が『ファイナルファンタジーVIII』の開発時に考案したアイディアだったものの当時は実現不可能ということで断念したが、本作の開発にあたり、バトルを進化させるためとリアルタイムの操作感の向上のため、採用された。

キングダム ハーツII ファイナル ミックス+

『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』(キングダム ハーツツー ファイナル ミックスプラス、KINGDOM HEARTS II FINAL MIX+)は、北米版をベースに追加要素を盛りこんだ英語音声版『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』と、GBAで発売された『COM』の3Dリメイク『キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ』の2枚組で発売された。

この英語音声版とリメイク作の2枚組により、特別版以上であるということを意味して『ファイナル ミックス+』とされた。野村は後にこの2枚組について「あんな大盤振る舞いは二度とやれない」と語っているキングダム ハーツ バース バイ スリープ アルティマニア 野村哲也インタビューより。。本作の英語音声版については、「日本語版を『ファイナル ミックス』のつもりで作ったので、どうしようか迷っている」キングダム ハーツII アルティマニア 野村哲也インタビューより。、「今回は『ファイナル ミックス』の制作予定はない」といった発言が開発側から出されていたが、2006年9月に制作中であることが明らかにされた。

また、店舗予約特典としてハードカバー仕様のブックレット『KINGDOM HEARTS -Another Report-』が付属した。『KH』のストーリーダイジェストや野村によるシナリオに関する謎についてのQ&A、天野シロによる描き下ろし漫画『扉を閉じたあと』と『WINNIE THE POOH』、金巻ともこによる書き下ろし小説『ROXAS―Somewhere in time』などが掲載されている。

以下は『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』における変更点である。『Re:COM』の変更点は当該項目を参照。なお、オリジナル版『KH2』は日本版と北米版が並行して制作されていたため、その内容にほとんど差はなく、下に挙げる追加要素は英語音声以外はすべてが『ファイナル ミックス』独自の追加要素である。

音声がすべて英語に 主題歌変更 日本語歌詞の『Passion』から、英語歌詞の『Sanctuary』に。 イベント追加 主にXIII機関の会話と小説版を基にしたシーンが追加された。追加イベントは英語音声は無しになっているが、後述のシアターモードでは条件を満たすと日本語音声が付いたものを聴ける。 新ダンジョン「追憶の洞(Cavern of Remembrance)」追加 ボス敵追加 オリジナル版ではイベントのみだったロクサス戦が追加され、またシナリオとは関係のない要素として、『COM』で消滅したXIII機関メンバーが「アブセント・シルエット」として登場する。その他、「追憶の洞」の奥にある端末を起動すると現れるモニュメントを調べるとXIII機関の強化再現データと戦える。また、すべてのワールドをクリアしてストーリーをクリアすると、シークレットムービーに登場した謎の鎧の騎士「留まりし思念」と戦えるようになる。 これらボスの追加により、ボスを倒すと獲得できるボーナスレベルが10増加し、ドライヴゲージの上限はオリジナル版に比べ7から9に増加した。 ザコ敵追加 キノコ型ハートレス「XIIIキノコ」と、「追憶の洞」に出現する色違いのハートレス クリティカルモード(最高難易度)の追加 受けるダメージが2倍、与えるダメージが1.25倍、HP・MPの最大値が他のモードの半分となり、最初から強力なアビリティをいくつか所持した状態でスタートする。そのアビリティの中の「EXPゼロ」を装備すると獲得経験値が0になり、さらに難易度の高いLv1のままでの攻略が可能となる。 ドライヴにリミットフォーム追加 『KH』のソラの服のカラーリングに似たフォーム。詳しくは前述。 シアターモード追加 イベントムービーを自由に閲覧できるモードで、本編クリア後に追加される。最初は英語しか聴くことができないが、『Re:COM』のリク編をクリアしたデータがあると英語と日本語の切り替えが可能になり、追加イベントに収録された日本語音声を聴けるようになる。なお追加イベントを除き、口の動き(フェイシャルモーション)は英語のもののみであり、またOPとEDも英語のみとなっている。 クリスマスタウンに新コスチューム ワールド「ハロウィンタウン」のクリスマスタウン部分では、ソラ、ドナルド、グーフィーがクリスマス風コスチュームとなる。モデルはそれぞれサンタ・雪だるま・トナカイ。 音楽追加 前述のロクサス戦、アブセント・シルエット戦、留まりし思念戦、追憶の洞のBGMが追加。クリスマスタウンは既存のBGMが新曲に差し替えられている。 サブゲーム「ピースパズル」追加 世界中にピースが散らばっており、集めたピースで『KH』のイラストのパズルを作成できる。 エンディング後にセーブ可能に 一度エンディングを迎えてからでないと出現しない要素もある。なおエンディング後にセーブできるのはシリーズ初である。 新武器、新アビリティ、新アイテムの追加 バトルのバランス調整 ハートレスのテクスチャ変更 グミシップにEXミッションが追加 オリジナル版であったバグなどの修正 一部キャラクターの細かいテクスチャ変更 新シークレットムービー「Birth by sleep」追加 タイトル通り『BbS』の予告としてより踏み込んだシークレットムービー。オリジナル版の「Gathering」から続くシーンで、『BbS』におけるクライマックスの戦いを高画質のムービーで描く。第1作同様、達成条件は旧ムービーよりも厳しくなっているが、逆に旧ムービーの条件は緩くなっている。

あらすじ プロローグ 忘却の城での「機関」との戦いを経て失われた記憶を修復するべくソラ、ドナルド、グーフィーは眠りに就いた。それから1年の時が流れる。

トワイライトタウンに住む少年ロクサスは、残り少ない夏休みを仲間のハイネ、ピンツ、オレットらと共に楽しく過ごしていた。しかし、ある日を境に急に見知らぬ少年の夢を見たり、街で自分にしか見えない現象が起こったりと、身の回りでおかしなことばかりが起こり始める。アクセル、ナミネ、ディズと言った謎の人物が彼を翻弄し、やがてロクサスは自身がXIII機関という組織に所属していたこと、そして自身がソラのために消えなければならないという残酷な真実を知る。眠りに就くソラと対面した時、ロクサスの夏休みはあと1日を残して終わってしまった。

一方、デスティニーアイランドに戻ったカイリはソラとリクのいない日常を過ごしていたが、彼女を含めて誰もソラのことは覚えていなかった。しかしある出来事を切っ掛けにカイリはソラの名を思い出し、手紙を詰めた小瓶を海へと流す。

エピソード1 ソラ、ドナルド、グーフィーはトワイライトタウンの屋敷で目を覚ますも、彼らにはアンセムとの戦い以降の記憶が無かった。ひとまず街に出てみた3人はハイネ、ピンツ、オレットと出会い、互いに不思議な懐かしさを感じる。そこに謎の白い怪物が襲い掛かり、応戦するも現れた王様に列車に乗るよう告げられる。3人の乗った列車は不思議な塔に辿り着き、そこで王様の師匠であるイェン・シッドから、世界に再び異変が起きていることを知らされる。闇に心を奪われた者はハートレスとなるがそれが強い心の持ち主だった場合、残された肉体と魂が稀に別の存在として生まれ変わることがある。その「ノーバディ」と呼ばれる白い怪物を率いるXIII機関が暗躍しているというのだ。ソラは3人の妖精に服を変えてもらい、装いも新たに、再び世界を駆け巡る冒険に出発する。世界の異変を解決し、行方不明のリクを探すために。

3人はホロウバスティオンを始め、以前行った世界や新たな世界を巡り、幾つもの事件に遭遇する。再び現れたハートレス、ノーバディとそれを率いるXIII機関、復活したマレフィセントなど、様々な要因や思惑が絡み合い、世界の異変は混迷していく。一方、デスティニーアイランドではアクセルがカイリを連れ去ろうとするも、プルートの導きで逃げられる。カイリはトワイライトタウンに迷い込み、ハイネらに保護されるが再び現れたアクセルに拐われてしまった。それをハイネから伝え聞いたソラは改めてカイリとリクを見つけ出す決意を固める。

ホロウバスティオンを再訪した3人は王様と再会し、実は3人が倒した闇の探求者アンセムの正体は賢者アンセムの名を騙る別人のハートレスであった事、そしてその偽アンセムのノーバディこそがXIII機関のリーダーである事を知る。王様は本物の賢者アンセムを探し出し、協力を得ようとしていたのだ。その直後、街を大量のハートレスが襲う。レオンらと協力して応戦する3人の前に、偽アンセムこと賢者アンセムの弟子・ゼアノートのノーバディであるゼムナスが現れる。しかし彼はすぐに去り、王様もそれを追って闇の回廊に飛び込んでしまった。続いて現れたアクセルや、彼を追う機関員のサイクスから、XIII機関の目的はソラにハートレスを倒させて心を集め、キングダムハーツを作ることだと知らされる。利用されていたと知って自身の行動に思い悩むソラの前に謎の黒コートが現れ、シーソルトアイスと写真の入った箱を残していく。写真にはハイネ、ピンツ、オレットに加えて見知らぬ少年が写っていたが、何故かソラにはそれがロクサスであることが分かった。

エピソード2 やはり旅を続ける道を選んだ3人は各世界を再訪し、XIII機関と戦いつつ新たな事件を解決していく。やがて写真を手掛かりにトワイライトタウンに戻ると、ハイネらがカイリの行方を探って「もう一つのトワイライトタウンがある」という結論に達していた。そして現れた王様により、賢者アンセムがXIII機関の本拠地に行ったことが判明し、そこに繋がるとされるもう一つのトワイライトタウンを探すことに。ハイネらの協力で一行はロクサスが夏休みを過ごしたデータ上のトワイライトタウンに辿り着き、そこからXIII機関の本拠地に向かうも、その途中で大量のノーバディに襲われる。そこにアクセルが現れ、拐ったカイリに逃げられたこと、そのカイリがXIII機関に捕まったことを告げる。そして自身の全存在を賭けて道を切り開き、ソラに見守られながら安らかに消滅した。アクセルは親友であるロクサスのために行動していたのだった。

XIII機関の本拠地「存在しなかった世界」に乗り込んだ一行は残る機関員と戦い、ソラは彼らに「ロクサス」と呼ばれ混乱しながらも進んでいく。一方、囚われのカイリはナミネによって解放され、脱出を図るもサイクスに阻まれる。そこに現れてカイリを救ったのは謎の黒コートの正体であるリクだったが、闇の力を使うためにゼアノートのハートレスの姿になっていた。やがてソラはリクとカイリとの念願の再会を果たし、リクはXIII機関の言うロクサスがソラのノーバディであると明かす。ソラはホロウバスティオンでカイリを救うべく自らの心を解き放った際に一時的にハートレス化し、その時にロクサスも生まれたのだ。その後、ロクサスはXIII機関に招かれたが何らかの事情で裏切り、無謀にも機関に一人で戦いを挑もうとした。しかしソラの記憶を修復するには彼が必要だった為、リクは彼と戦って無力化し、ディズと協力してあのもう一つのトワイライトタウンへ送り込んだのだ。そしてナミネの正体はカイリのノーバディだった。一方、別行動を取っていた王様はディズの正体であった賢者アンセムと再会。彼は裏切り者である弟子達への復讐に動いていたが、そのために利用したリクやソラに自身の心も動かされ、考えを改めていた。そして開発した装置でゼムナスのキングダムハーツを破壊し、一行に後を託して爆発の中に消えていく。その影響によりリクも元の姿に戻った。

一行は最後の機関員となったゼムナスの元に辿り着くが、キングダムハーツと融合したゼムナスの力は凄まじく王様とカイリは弾き出されてしまい、残る4人で最後の戦いに挑む。激闘の末にゼムナスを倒し、ロクサスとナミネもそれぞれ元の存在であるソラとカイリと同化する。しかし一行が帰ろうとした瞬間、まだ生きていたゼムナスが巨大なドラゴンを駆って襲ってきた。取り残されたソラとリクはたった二人で本当の最終決戦に臨み、今度こそゼムナスを打ち倒すも二人とも闇の世界から帰れなくなってしまう。

エピローグ 闇の海岸に座る二人の前に、カイリが手紙を入れて流した小瓶が流れ着く。ソラが手紙を読むと「光への扉」が開き、二人はデスティニーアイランドに帰還する。王様、ドナルド、グーフィーは彼らの無事を心から喜び、そしてソラがカイリに手を差し伸べられた時、ロクサスとナミネも本当の意味で再会を果たした。それからしばらく経ったある日、ソラとリクの元へカイリが駆けてくる。彼女が持ってきたのは王様からの手紙だった。

登場キャラクター

ソラ(Sora) 本作の主人公。1年前ハートレスから世界を救った、キーブレードに選ばれた勇者。闇の世界に残ったリクと王様を探し出し、故郷であるデスティニーアイランドに帰るために旅を続けている。 忘却の城でナミネによってバラバラにされた記憶の鎖を再生するための1年の眠りから覚め、イェン・シッドの導きの下で新たな冒険に出る。未だ世界に溢れ返っているハートレスや、新たな敵ノーバディと激しい戦いを繰り広げる。 ロクサス(Roxas) トワイライトタウンに住む少年。友達と一緒に毎日を楽しく過ごしていたが、ソラの夢を見るようになってから、次々と異変が起こるようになる。 物語の冒頭ではロクサスの夏休みが描かれており、プレイヤーが最初に操作するキャラクターでもあるため、この話が『KH2』のチュートリアルも兼ねている。 ソラと同じようにキーブレードを扱うことができる。 ドナルドダック(Donald Duck) 1年前ソラと共に世界を救った、ディズニーキャッスルの王宮魔導士。 ソラとはよく口論になるがとても仲が良い。今回もソラを得意の魔法でサポートする。今作では、異世界の宝石や金貨などに目がくらみ、ソラ達から窘められるなど、『KH1』に比べがめつい性格が強調されている(本作以降この性格が踏襲されていくこととなる)。 グーフィー(Goofy) 1年前ソラと共に世界を救った、ディズニーキャッスルの王宮騎士隊長。人を傷つける武器を嫌うため、殺傷能力の少ない盾を装備している。 のんびり屋だが冷静で勘が鋭く、すぐに暴走するソラとドナルドのストッパー役を担うことが多い。そのため『KH1』の時のような天然ボケの場面は少なく、以降の作品においてもこの性格が踏襲されていく。 王様(King Mickey) ディズニーキャッスルを治める王で、本作ではXIII機関と同じ黒いコートに身を包んで単独行動をとっている。 彼もまたキーブレードの勇者であり、闇の世界のキーブレードを所持している。ソラたちのピンチには駆けつけてその力を貸してくれるため、前々作、前作とはうって変わって出番が激増した。 また、ホロウバスティオン防衛戦線時にノーバディの攻撃からグーフィーが身代わりになる形で攻撃を受け重傷を負った際にはゼムナスに対し激情を見せ付けた。 リク(Riku) ソラの親友である少年で、かつては闇に囚われソラと対峙した。闇をも自分の力とし自分を取り戻したが、アンセム(ゼアノートのハートレス)を心の中に抱えている罪悪感から王様の下を離れ、行方知れずとなっている。 カイリ(Kairi)