『ぷよぷよ〜ん』は、1999年3月4日にセガからドリームキャストで発売された落ち物パズルゲーム。株式会社コンパイル開発によるぷよぷよシリーズの第4作目。タイトルは「ぷよぷよ」と「よん(四)」を掛けており、タイトルロゴの後ろにも「4」の数字が大きく描かれている。略称は「ぷよよん」「よ〜ん」など。
第2作目である『ぷよぷよ通』(1994年)の基本ルールに加え、本作では新たな要素として、自分のフィールドに様々な効果をもたらす「特技」と、対戦中に様々な特定の効果が発動する「ステージ」の概念が導入された。
同年にNINTENDO 64用ソフト『ぷよぷよ〜んパーティー』、PlayStation用ソフト『ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ』として移植された他、2000年には内容を大幅にアレンジしたゲームボーイカラー専用ソフト『ぽけっとぷよぷよ〜ん』が発売された。さらに、2006年以降はセガの『コラムス』(1990年)とのカップリングで携帯電話に内蔵される形で携帯電話ゲームとして発売されたほか、2017年にはPlayStation版がゲームアーカイブスにて配信された。
本作は開発元であるコンパイルが、1998年3月に経営破綻により和議申請を行った際に『ぷよぷよ』シリーズの知的財産権をセガ(後のセガホールディングス)に売却した後にリリースされたことに伴い、本作の著作権は当初からセガが保有している。
ゲーム内容 ドリームキャスト版について述べる。他機種での変更点は#他機種版を参照。 システム 基本的なルールは『ぷよぷよ通』をベースとしており、本項目では『ぷよぷよ〜ん』での追加ルールや変更点について述べる。 特技 キャラクターはそれぞれ、自分のフィールドに特殊な効果をもたらす「特技」を使うことができる。特技の効果はキャラクターによって異なり、それぞれのキャラクターで固有のものとなっている。 特技を使うための「SP」は画面の中央に数値とキャラクターの顔アイコンの数で示されており、自分側の顔アイコンが1つ以上(SPが1以上)ある時、組ぷよ(自分のフィールド内で移動中のぷよ)を操作中に特技発動ボタンを押すと、操作していた組ぷよがフィールド上から消滅して特技が発動する。特技を1回使うごとに顔アイコンが1つ消えてSPが1つ消費され、顔アイコンが無い時(SPが1未満の時)やアイコンが点滅していない時は特技を使用できない。試合開始時のSPは1.00(1回分)貯まっているが、ぷよを消していくことでゲージが増加し、最大で3.00(3回分)まで貯めることができる。ぷよを消した時のSPの貯まり具合はそれぞれのキャラクターの特技によって異なるほか、1試合中に特技を1回使う度に貯まる量の割合が徐々に減少していく。 ステージ 本作では「ステージ」の概念が追加され、それぞれのステージによりゲーム中の背景が変わり、特定の効果が発動する。 ストーリーモードでは敵を倒してゆくとステージが移り変わっていく。 サーカスステージ 特定の効果が存在しない、通常のルール。 火山ステージ 一度に降るおじゃまぷよが、最大6個(1列分)に制限される。 水中ステージ ぷよをちぎった時の落下速度が、非常に遅くなる。 空中都市ステージ フィールドの高さに応じてぷよを消した時の得点に倍率が掛かり、より高い場所で消すほど得点が増え、相手へのおじゃまぷよが多く発生する。 遺跡ステージ フィールドの底にあらかじめ固ぷよや得点ぷよが敷き詰められており、底にある得点ぷよを掘り起こして利用すれば高い攻撃力を得られる。 異次元ステージ ステージの左右の端の列のぷよ同士が繋がる。
ちぎりの遅延化 本作は前作までよりも組ぷよの落下アニメーションがスムーズになったが、ぷよを横向きに置き、片方が落下した時(ちぎり)の落下速度が遅くなった(水中ステージではさらに遅くなる)。 エディットルールでは、ちぎり速度を3段階から選択することができる。 固ぷよ、得点ぷよの数値表記 従来の固ぷよは一度ダメージを受ける(隣でぷよを消す)と普通のおじゃまぷよに変わっていたが、本作では数字付きの固ぷよも登場し、これを普通のおじゃまぷよにして消すためには設定された数字分だけダメージを与えなければならない。多数の方向から消すと、その分のダメージが与えられる。すなわち、固ぷよの数字+1ダメージで消えることになる。 また、得点ぷよにも数値が併記されるようになり、この場合は得点ぷよを消したときにその数値分の得点が加算されることを表している。1000点単位は「K」と表示される。 『ひとりでぷよぷよ』の『すと〜り〜』及び『フリー対戦』での各ステージ・キャラのルールや『ふたりでぷよぷよ』のルール設定、『遺跡ステージ』の初期配置により様々な種類が登場し、固ぷよは最大で数値9まで、得点ぷよは最大で500Kまで登場する。 全消しボーナス 全消しボーナスは『ぷよぷよ通』と同様の形式(次回の相手へのおじゃまぷよ攻撃にボーナス追加)が採用された。 画面外 画面外は前作『ぷよぷよSUN』と同様、画面外2段目(対戦の場合、フィールド全体から見れば14段目)まであり、対戦の場合、敗北条件との関係上左から3列目の14段目が使えないことを除けば、最大83個のぷよが置けることになり、理論上20連鎖まで可能である。 予告ぷよの変更 前作『ぷよぷよSUN』同様、予告ぷよの種類が増加している。隕石ぷよ(岩ぷよ)より上位の予告ぷよは、星ぷよ:90個、月ぷよ:180個、彗星ぷよ:360個、土星ぷよ:720個と、前作『ぷよぷよSUN』より表す数が半減した体系を基本とし、それ以上は機種やモードによって種類や示す個数が異なっている(例えば対戦では赤渦巻きぷよが1440個分として登場するのに対し、とことんぷよぷよの「す〜ぱ〜ちびぷよ」では赤渦巻きぷよは1兆個分を示す最大の予告ぷよとして登場するなど、多数の種類の予告ぷよが登場する)。 ポーズ・コンティニュー 今作はゲーム中にSTARTボタンを押してゲームを一時停止した際に表示されるポーズメニューが新たに導入され、途中でゲームを中止してタイトル画面に戻ったり、メニュー画面に戻れるようになった。 前作まではCPUに敗れたり、対戦モードで一定の勝敗が付いてゲームオーバーになった際のコンティニューはカウントダウン形式だったが、今作は時間無制限でポーズ時と同様のメニューが表示される形式に変更された。
その他の変更事項として、対戦時のキャラクター選択や個別連鎖ボイスは前作に引き続き搭載されているが、前作から画面形式がリニューアルされ、画面の中央で小さいキャラクターが連鎖やダメージなどの状況に合わせて細かくアクションをする形式に変更された。1枚絵によるカットイン演出も、特技の発動時や勝利時などに存在する。本作はキャラクターごとに使用特技が異なるため、基本的に誰を使用してもぷよを消す演出以外の差が無かった前作とは異なり、本作ではキャラクターそれぞれに明確な性能の違いが存在する。前作まで存在したゲーム中のカーバンクルのアクションは、ドリームキャスト版のみビジュアルメモリに表示され、その他の機種においては『とことんぷよぷよ』を除いて廃止された。「ひとりでぷよぷよ」の漫才デモ(会話デモ)は、前作までのようなデフォルメキャラクターが細かく動作するものではなく、大きな立ち絵イラストを中心としたものに変わっている。
ゲームモード ひとりでぷよぷよ コンピュータが操る相手キャラクターと戦うモード。本作の体験版ではストーリーや漫才デモが存在せず、順番に現れる3体の敵(ドラコケンタウロス、セリリ、ウィッチ)を倒していく。ルールはいずれもサーカスステージ。 れんしゅう アルルを使用して、『すと〜り〜』の序盤のキャラクター3体(スケルトン-T、アーちゃん、キキーモラ)と順番に戦う。ルール設定はサーカスステージと同じ。特技も使用可能で、アルルの自身の特技・るいぱんこを使用可能。 すと〜り〜 アルルを使用し、ストーリーに沿って順番に敵キャラクター(パノッティ、ドラコケンタウロス、セリリ、ハーピー、ウィッチ、ドラゴン、チコ、シェゾ・ウィグィィ、ルルー、サタン、ドッペルゲンガーアルル)を倒していく。 通常と異なりアルルは自身の特技・るいぱんこを使えないが、敵キャラクターとの対決後に特定のキャラクターが仲間に加わることがあり(DC版のトレーラーでは「援助キャラ」システムと呼称)、次のステージ以降は仲間になったキャラクターの特技を使えるようになる。仲間が2名以上に増えた場合、試合前にその中から1名の特技を選択できる。但し、サタン戦以降は援助キャラの使用が不可能となり、再び特技が使用できなくなる。戦う敵キャラクターによってステージが変化する。 フリー対戦 任意のキャラクターを選んで戦うことができる。ステージのルール設定は、CPUキャラの「すと〜り〜」に準ずる。「すと〜り〜」に登場しないアルル・ナジャ、カーバンクルのルールは、サーカスステージと同じ。
ふたりでぷよぷよ プレイヤー2人で対戦を行うモード。使用キャラクターやステージ(ルール)を自由に選択できるほか、7段階のハンデを付けることが可能で、それに伴って出現するぷよの色数やおじゃまぷよの発生量に補正が掛かる。ただし、特技を使用不能にする設定は無い。当モードではSPの増加量が「ひとりでぷよぷよ」とは異なる設定となっている。
とことんぷよぷよ 対戦をせずに、1人でぷよをひたすら消し続けるモード。フィールドのサイズが選択可能で、4列×7段の「おおきいぷよぷよ」、6列×12段(標準)の「ふつうのぷよぷよ」、10列×16段の「ちいさいぷよぷよ」から選択可能。さらに、DC版に限り16列×26段の「す〜ぱ〜ちびぷよ」も存在する。このモードでは画面右側の掲示板に予告ぷよ・レベル・消去数・最大連鎖・連鎖の得点・得点が表示される。また今作の対戦モードでは廃止された、ゲーム画面上におけるカーバンクルのアクションが実装されており、DC版では消したぷよの数に応じてカーバンクルがぷよまんを食べ続ける演出が存在する。連鎖ボイスはDC版・PS版・携帯アプリ版では出力されず、本作からは1人プレイのみとなり、前作まで一部機種を除いて可能だった2人同時プレイは廃止された。
開始前に選んだ辛さによってぷよの色数が変化し、「甘口」は3色、「中辛」は4色、「辛口」は5色になる。また、時間制限がある「タイムアタック」形式も選択でき、こちらは必ず4色で、「おおきいぷよぷよ」は5分以内、「ふつうのぷよぷよ」は10分以内、「ちいさいぷよぷよ」は20分以内、「す〜ぱ〜ちびぷよ」は30分以内のスコアを競う。前作までと異なり、ランキングは「タイムアタック」形式の場合のみ記録される。タイムアタック形式を除いてレベルの概念が無く、ぷよの落ちる速度が変化しない。また「中辛」選択時に特定のコマンドを入力することで、最大連鎖のデモンストレーションを見ることができる(DC版は「す〜ぱ〜ちびぷよ」のみ)。
とことんなぞぷよ 前作から引き続き収録された、次々と出題される課題を順番に解いてゆく1人用モード。システム上は前作の「じっせん」に相当するが、本作ではタイムアタック形式で難易度別に5段階のコースが存在し、コースごとに決められた問題数をこなした時点でクリアとなる。このモードでは、収録されている3機種において対戦では使用できない出題のみのキャラクターとして、ももも、ラグナス・ビシャシ、ミノタウロス、インキュバス、ハニービーの5名も登場する。
みんなでぷよぷよ 『ぷよぷよ通』の一部機種に収録された、4人で対戦を行うモード。スーパーファミコン版『す〜ぱ〜ぷよぷよ通』2種の「みんなでぷよぷよ」のように、画面下部を4分割して小さいフィールドで対戦する。使用キャラクターやルールは選択できず、特技も使えないため、ルールは『ぷよぷよ通』準拠となる。常に対人戦のみだが3人のみでの対戦も可能で、この場合は画面下部が3分割になる。
ストーリー アルルはカーバンクルを連れて初めてサーカスを見に行く。ところが、カーバンクルが団長のマジックで消えたままサーカスが終わってしまう。アルルはカーバンクルを探すために話を聞き回り、各地を巡って冒険する。
登場キャラクターと特技
以下、キャラクターの声優と特技についてはDC・N64・PS版を基準に説明する。カーバンクルとドッペルゲンガーアルルは隠しキャラクターとなっている。本作の新キャラクターのうち、チコは本作で初登場のオリジナルキャラクター、アーちゃんはPC-98版『大魔導戦略物語』より登場。ドッペルゲンガーアルルについてはMSX2版『魔導物語1-2-3』などの時点で同様のモンスターが存在したが、本作では独立した設定を持っている。
DC版以外では特技で消した1連鎖目についてはスコアやSPが加算されない(おじゃまぷよの発生に影響しない)。このため、特技による倍率ボーナスがかかる場合は2連鎖目から適用される。また、N64版ではDC・PS版とは全消し時の仕様が異なり、特技で2連鎖以上して全消ししてもその回の全消しボーナスに倍率が適用されず、次回全消しボーナスを消化する際に特技を使って2連鎖以上を起こした場合に倍率ボーナスが適用される。
特技の効果の及ぶ「おじゃまぷよ」には固ぷよと得点ぷよも含まれる。
アルル・ナジャ 声 - 本井えみ - 2022年1月6日閲覧。 特技:るいぱんこ おじゃまぷよの落下を15秒間止める - 2022年3月20日閲覧。
ドラコケンタウロス 声 - 三浦智子 特技:ドラコバーニング 最も高い列にあるぷよ1色(おじゃまぷよ系含む)と同色のぷよを全て消去する。おじゃまぷよ系がこれに該当した場合、効果は後述のキキーモラと全く同じ。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が0.8倍になる。
セリリ 声 - 川崎恵理子 特技:みんな仲良くしてね 孤立しているぷよを、一番多い色に変える。同じ数だった場合は、その中からランダム。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が3分の2になる。 GBC版でも7連鎖以上のボイスとして使用されている。
ウィッチ 声 - 水谷優子 特技:フォーリンサンダー 最も高い1列と、その列につながっているぷよを全て消去する。 この特技で起こした連鎖は攻撃力が2倍になる(全機種の「すと〜り〜」において、援助キャラとしての使用時は無効)。
チコ 声 - 南杏子 特技:ガイアキューブ 4段目と8段目と、その列に繋がっているぷよを一番多い色のぷよに変える。同じ数だった場合は、その中からランダムで変える。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が0.8倍になる。 GBC版でも7連鎖以上のボイスとして使用されている。
ハーピー 声 - こおろぎさとみ 特技:変わるわよ〜 フィールドにある全てのおじゃまぷよを、ランダムに4色の色ぷよに変化させる。 この特技で起こした連鎖は、DC・PS版では攻撃力が半減、N64版では0.4倍になる。
キキーモラ 声 - 引田有美 特技:お掃除大作戦 おじゃまぷよを全て消去する。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が1.25倍になる。
シェゾ・ウィグィィ 声 - 松本保典 特技:アレイアード・スペシャル フィールドの下から6段までのぷよをX字型(該当部分に繋がっているぷよ含む)に消去する。 この特技で起こした連鎖は攻撃力が2倍になる。
ルルー 声 - 星野千寿子 特技:真・女王乱舞 フィールドを上下反転させて、おじゃまぷよを全て消去する。
スケルトンT 声 - 緒方賢一 特技:スーパーダイナミックお茶ボンバー 回転しないで積むたびに、自分の攻撃力が1割ずつ上がっていく(最大4倍まで)。一度でも回転すると効果が切れ、元に戻る。
アーちゃん 声 - 後藤邑子 特技:ホーミングシュート ランダムに12個のぷよを消去する。 この特技で起こした連鎖の攻撃力はDC版では等倍だが、PS版では2倍、N64版では4倍になる。
パノッティ 声 - 水田わさび 特技:イタズラしちゃうぞっ 孤立したぷよを全て消去する。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が1.25倍になる。
のほほ 声 - 緒方賢一 特技:のほほ〜んスロット フィールドを縦回転スロットに変える。止まる位置はランダム。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が1.25倍になる。
すけとうだら 声 - 長島雄一(現:チョー) 特技:フィニーッシュ 最も多いぷよの色を、次に多いぷよの色に変える。同じ数だった場合は、その中からランダム。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が1.25倍になる。
ドラゴン 声 - 星野千寿子 特技:ゴガゴゴゴーッ! 最も高い1列とその列に繋がっているぷよを、一番多い色の色ぷよに変える。同じ数だった場合は、その中からランダム。 この特技で起こした連鎖は、DC・PS版では攻撃力が半減、N64版では0.4倍になる。
サタン 声 - 小野健一 特技:サタンクロス フィールドのぷよを十字型(該当部分に繋がっているぷよ含む)に消去する。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が1.25倍になる。
ドッペルゲンガーアルル 声 - 本井えみ 本作の最終ボスで、 隠しキャラクターとしても登場している。 特技:ヴォイドホール おじゃまぷよの落下を30秒間止められる。アルルの強化版。連続で使用した場合、増加率は使用ごとに半減する。
カーバンクル 声 - 間宮くるみ 隠しキャラクター。 特技:ぐっぐぐー(カーバンクルビーム) フィールドにある全てのぷよを、ランダムに3色の色ぷよに変化させる。ハーピーの強化版。 N64版のみ、この特技で起こした連鎖は攻撃力が3分の2になる。
その他のキャラクター 以下のキャラクターは、DC・N64・PS版ではデモや「とことんなぞぷよ」などに登場する。 ピエロ 声 - 本井えみ ハニービー 声 - 政野早希子 インキュバス 声 - 松本保典 ラグナス・ビシャシ 声 - 三浦智子 ミノタウロス 声 - 長島雄一(現:チョー) ももも 声 - 政野早希子
他機種版 一覧 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 備考 出典 1 ぷよぷよ〜んパーティー NINTENDO 64 コンパイル コンパイル 2 ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ PlayStation コンパイル コンパイル 3 ぽけっとぷよぷよ〜ん ゲームボーイカラー コンパイル コンパイル 通信ケーブル対応ポケットプリンタ対応 4 ぷよぷよ〜ん&コラムス SoftBank 705P セガ セガ 5 ぷよぷよ〜ん&コラムス P903i セガ セガ 6 ぷよぷよ〜ん&コラムス Yahoo!ケータイ(S!アプリ)(セガエイジス) セガ セガ 7 ぷよぷよ〜ん&コラムス iアプリ(★ぷよぷよ! セガ) セガ セガ 8 ぷよぷよ〜ん&コラムス SH002 セガ セガ 9 ぷよぷよ〜ん&コラムス ウィルコム(★ぷよぷよ! セガ) セガ セガ 10 ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ PlayStation 3PlayStation PortablePlayStation Vita(PlayStation Network)(ゲームアーカイブス) コンパイル セガ
NINTNEDO64版 ROM容量の事情により、アニメムービーや漫才デモの音声は前作『ぷよぷよSUN64』と同様に収録されていないものの、DC版・PS版にはないサウンドテストモードが用意されている。前作と同じく画面解像度の関係により、「とことんぷよぷよ」以外の画面レイアウトが若干狭くなっている。スコア計算式やおじゃまぷよの算出方法などがDC版やPS版とは大きく異なっており、BGMの音色や背景の演出もDC版と一部異なる。また、CPUの思考ルーチンの割り当てが一部異なっている。64GBパックに対応しており、「GBギャラリー」でGB版『ぽけっとぷよぷよSUN』のイラストの閲覧・収集が可能で、これを用いないと入手できない隠しイラストも存在する。「みんなでぷよぷよ」では必ず4人対戦になるが、プレイヤー人数が足りない場合は残りをCPUに担当させることができる。
全消しボーナスに関して、特技で直接ぷよを全て消した場合は、全消し扱いにならない(特技を起点として、2連鎖以上起こした場合は適用)。本機種以降に発売された機種においても同様。とことんぷよぷよはアルルの連鎖ボイスで固定。
ばくだんぷよぷよ 64版の独自要素である4人対戦可能なモード。このモードにおいては使用キャラクターやルールは選択できず、特技も使えない。必ず4人対戦になるが、プレイヤー人数が足りない場合は残りをコンピュータに担当させることができる。
このモードでは、連鎖を起こすとおじゃまぷよを相手に送る代わりに、一定時間経過すると爆発する「爆弾ぷよ」が降り、自分のフィールド内で爆発すると敗北になる。その時点で他のプレイヤーは全員勝利となるが、ぷよを左から3番目の一番上に積んでしまった場合は通常通り敗退となる(爆発するか最後の1人になるまでゲームは続行する)。連鎖を多く行えば他のプレイヤーのゲージが上昇し、ゲージの高いプレイヤーほど爆弾を送られやすくなる(爆弾ぷよが送られるとゲージは全て消費される)。
なお、『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』にも「ばくだん」というルールが存在するが、仕様は大きく異なる。
PlayStation版 独自要素として新規の1人用モード「さばいばるぷよぷよ」と「カレーすと〜り〜」が収録されており、PocketStation用ミニゲーム「カーくんといっしょ」もダウンロードできる。但し、DC版やN64版にあった4人対戦モードは収録されていない上に、『ぷよぷよ通 決定盤』のような組ぷよの斜め落下操作は不可能になっている。キャラクター別のぷよの消去エフェクトや背景の演出などは、いずれもカットされている。しかし、N64版では削られていた漫才デモの音声はDC版と同様に収録されており(追加モード「カレーすと〜り〜」の漫才デモはボイス無し)、音楽もDC版と同様のものが使われている。「みんなでぷよぷよ」はない。
2017年10月25日よりセガゲームスからゲームアーカイブスにてPlayStation 3・PlayStation Portable・PlayStation Vita向けに配信が開始された。PSP・PSVでは1人プレイ専用となる。PSVでは「PocketStation for PlayStation Vita」を利用することで「カーくんといっしょ」もプレイできる。
さばいばるぷよぷよ PS版のみ搭載。勝負後も自分のフィールドにあるぷよの配置が継続された状態で、次々に登場するCPUの相手を連続で倒していくモード。任意のキャラクターを使用できる。対戦キャラクターは隠しキャラクターのドッペルゲンガーアルル・カーバンクルを除いた16人(プレイヤーと同じキャラ含む)からランダムで無限に登場するが、同じキャラクターが連続で登場する事は無い。特技のSPはCPU側は通常通り各1回分だが、プレイヤー側は最初から3回分貯まっている。しかし、どちらも試合中に一切回復する事が無い(すなわち、プレイヤー側はゲームオーバーまでの全試合で3回のみしか使えない)。倒した敵キャラクターの累計数が記録され、敗北するとその時点でゲームオーバーとなる。
後にセガより発売された作品においても、『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』・『ぷよぷよ7』・『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』では「とことんぷよぷよ」内の「とことんたいせん」として、『ぷよぷよテトリス』・『ぷよぷよクロニクル』・『ぷよぷよeスポーツ』・『ぷよぷよテトリス2』では各ルールの「かちぬきモード」として、類似したモードが収録されている。ただしこれらのモードは、前の相手を倒した際のプレイヤー側の勝利演出や次の相手が登場した際の試合開始演出が無く、数秒後に自動的に次の相手が登場し、この間も組ぷよを操作できる点が異なる。
カレーすと〜り〜 PS版のみ搭載。アルルを使用し、提示される条件に合わせた5人のCPUキャラクター(ドラコケンタウロス、セリリ、ウィッチ、チコ、シェゾ・ウィグィィ)とぷよ勝負をしながらカレーの材料を集めていくという独自のショートストーリーとなっており、条件の達成具合によってもらえる材料や、完成するカレーの種類が変化する。ステージのルール設定は「すと〜り〜」に準じている。このモードでは、ステージ表示の代わりにエリア表示があり、各ステージにAからOまでのアルファベットが割り当てられている。このモードは各キャラクターの勝敗問わず1戦で終了し、敗北してもストーリーが次に進む。また、一部同じ材料でも勝敗数に応じて、完成するカレーが異なる場合もある。最初のドラコケンタウロス戦以外は1つ前のステージで貰った材料のランクに応じて、次の材料の分岐条件が変動する(ランクが高いほどノルマが難しくなり、ランクが低いほどノルマが易しくなる)。
このモードをクリアして作ったカレーを、本作でダウンロードできるPocketStation用のミニゲーム「カーくんといっしょ」内でカーバンクルに食べさせると、カレーの種類によって様々なアクションを覚えていく。
ゲームボーイカラー版 本作唯一の携帯機への移植。ゲームボーイカラー専用で、GBで発売されたシリーズとしては唯一、各キャラクターの連鎖ボイスが綺麗に出力される。この機種のみ、ルールや演出、連鎖ボイス、特技の内容などが他の機種から大きく変更されている(ゲームボーイカラー版のルール変更点も参照)。「ひとりでぷよぷよ」も漫才デモやストーリーが大きく異なり、その形式も他機種と全く異なるものに変更されている(後述)。また仲間が加わらない代わりに、敵キャラクターを倒すとその敵が使っていた特技を入手することができ、奪った特技は次の対戦から使用できるようになる(その周回のプレイのみ)。対戦形式も他機種とは異なり、最初と終盤のステージを除いて、3名の敵キャラクターの中から任意の相手を自由選択する形式となっている。3名のうち、王冠マークのついているボスキャラクターを倒すとレベルアップとなり、次のレベルに進んで選べる対戦相手が入れ替わる。ボス以外の2名とは必ず戦う必要は無いが、勝つと特技を奪えるため戦っておいたほうが後の対戦が有利になる。「とことんなぞぷよ」「みんなでぷよぷよ」はない。
自分の看板を作成しそれを賭けて戦う「公式戦モード」や前作同様の「イラストギャラリー」も搭載。ポケットプリンタに対応しており、おまけイラストを印刷可能。漫才デモのグラフィックは、他機種での対戦時における小さいキャラクターのグラフィックに似せたものが使われている。前々作『ぽけっとぷよぷよ通』や前作『ぽけっとぷよぷよSUN』との通信対戦も可能。画面構成などは前作『ぽけっとぷよぷよSUN』を踏襲しており、画面中央には連鎖をした側のキャラクターのみが映る。前作まで存在した試合中のスコア表示は廃止された。ゲーム中のBGMも本来の『よ〜ん』の曲(一部未収録)に加えて『SUN』の曲の多くがそのまま流用されており、曲が使用される局面も他機種とは大きく異なっている。