『Carnage Heart PORTABLE』(カルネージ ハート ポータブル)は2006年8月3日に元気から発売されたPlayStation Portable用のシミュレーションゲーム。前作『ゼウスII カルネージハート』から7年ぶりに発売されたカルネージハートシリーズの第5作目。略称は「CHP」または「カルポ」。
OKE(オーバーキルエンジン)と呼ばれる無人戦闘ロボットのハードウェアとソフトウェアを設計し、他のOKEと自動戦闘させることを基本とする。戦闘開始後はプレイヤーが直接操作するのではなく、あらかじめ組んだプログラムに従ってOKEが行動する。
2010年10月28日には、続編『Carnage Heart EXA』が発売された。
ゲーム内容 ゲームはOKEの設計と戦闘を繰り返しながら進行し、「プロローグゲーム」「ストーリーゲーム」「バトルゲーム」の3種類のモードが用意されている。
プロローグゲームは、移動、索敵、格闘、射撃、回避などのOKEプログラミングの基礎を学ぶチュートリアルである。ストーリーゲームは、ビジュアルノベル風のシナリオの合間に戦闘ミッションが挿入される形式で、入手したOKEを修理し、敵OKEを鹵獲しながら戦力を整えて物語を進める。
バトルゲームでは自由にOKEを設計でき、自分や他のプレイヤーが設計したチームをファイルとして保存し、無線LANやインターネットを通じてやりとりできる。バトルゲームには、あらかじめ設定された敵チームと戦う「プレミアムバトル」、破壊数・生存・格闘などの成績を競う「チャレンジバトル」、メモリースティックに保存した他プレイヤーの機体と戦う「マッチメイクバトル」がある。マッチメイクバトルでは最大16チームによるリーグ戦やトーナメント戦をまとめて実施できる。
システム 本作ではOKEのハードウェア構成だけでなく、行動を決定するソフトウェアもプレイヤーが設計する。命令チップを組み合わせたプログラムによってOKEの行動を制御する。設計の自由度が高い一方、意図した動作を実現するにはプログラムの調整を要する。
ハードウェアの設計 OKEは全長10m前後の無人戦闘ロボットで、二脚型、多脚型、ホバー型、車両型、飛行型の5つのタイプに分類される。プレイヤーは機種を選び、CPU、武装、装甲、オプション、チューニング、塗装、エンブレムなどを設定してハードウェアを設計する。機種は二脚型9種、多脚型6種、ホバー型5種、車両型6種、飛行型5種があり、このほかCPUは8種、武装は18カテゴリ56種、装甲は12段階と7種の特殊装甲、オプションは10種、チューニングは2項目が用意されている。エンブレムは32×32ピクセルで作成できる。
各タイプは機動方式や搭載能力に違いがあり、同じタイプでも機種によって挙動や装備可能な武装が異なる。二脚型は前後左右への移動とジャンプが可能で機種のバリエーションが多く、多脚型は同様の歩行移動型ながら脚部の多さから搭載能力が高く設定されている。車両型は前後移動と旋回を基本とし、タイヤ型とキャタピラ型が存在する。ホバー型は前後左右へ移動でき、機種ごとに加速性能や搭載能力が異なる。飛行型は空中を前後左右上下へ移動でき、地上型とは異なる搭載能力と機動特性を持つ。個々の機種についてはOKE節で扱う。
ソフトウェアの設計 ソフトウェアの設計では、二次元のマス目上に命令チップを配置してOKEの挙動をプログラムする。命令チップには「前進」「射撃」「ジャンプ」といった動作のほか、索敵、条件判断、変数代入、演算、僚機との通信などが用意されている。
thumb|right|300px|カルネージハートポータブルの簡単なプログラムの概念図 プログラムはスタート地点のチップから始まり、矢印で接続された隣のチップへ処理が移っていく。条件判断チップではYESとNOの2方向に処理が分岐し、壁やチップのない場所へ矢印が向いた場合はスタート地点へ戻る。高性能なCPUでは最大2つのサブルーチンも使用できる。右図は、敵の探索、接近、格闘攻撃を行う簡単なプログラムの概念を示したものであり、実際のゲーム画面とは異なる。
戦闘 戦闘では、設計したOKEを最大3機まで選んでチームを編成し、基本的に3対3で対戦する。相手チームを全滅させるか、時間切れ時に残り耐久力の割合が多いチームが勝利となる。戦闘時間、フィールドの広さ、場外判定、外気温、重力、障害物、起伏などの異なる13種類のフィールド、レギュレーションといった条件を設定できる。
戦闘の経過はメモリースティックにリプレイファイルとして保存でき、他のプレイヤーへ配布して再生することも可能である。また、試合の様子を動画として公開する利用も行われている。
ネットワーク対戦・データ交換 他のプレイヤーが作成したチームデータをインターネット上からPCを経由して取得し、メモリースティックへ保存して対戦できる。チームデータは汎用のファイルとして扱われ、メールやアップローダなどを利用して交換できるほか、元気が公式サーバ「Jupiter」を提供していた。
OKE ここでは、ゲーム中に登場するO.K.E.(Over Kill Engine)とその特徴を説明する。OKEのデザインは3Dモデルデザイナーの横山宏が担当した。
二脚型 ブロックヘッド CHPで追加されたチュートリアル用OKE。プログラムの挙動を確認しやすいよう、動作が緩慢な訓練機として設定されている。 ネグローニ 主武装を持たない格闘戦型OKE。長い腕と爪を持ち、ジャンプ力が高く、ムーンサルトキックなどの跳び蹴り動作を備える。ミサイルや機雷も搭載できる。 ジェイラー 巨大な盾を右腕に持つ防御型OKE。盾に命中した攻撃のダメージを大きく軽減する一方、自走地雷や格闘攻撃、ナパームによる燃焼熱は防げない。盾を用いた格闘動作も備える。 エッグノッグ 前々作(ZEUS)から登場する標準的な二脚型OKE。ガン、グレネード、副武装を装備でき、特殊動作として左右前転を行える。 ラスティネール カノン砲を装備できる重装二脚型OKE。二脚型では搭載量と耐久力が高く、移動力やジャンプ性能は低い。カノン砲を真上へ射撃できる特徴を持つ。 ノーランダー 主武装を持たない格闘戦型OKE。足払いなどの地上格闘動作を多く備え、格闘攻撃力が高い。 トリンカー 長い脚と2連装砲、格闘アームを持つ射撃型OKE。左右に異なる主武装を搭載でき、片足立ちや伏せなどの特殊動作を備える。 綾影 前々作(ZEUS)から登場する「月影」の後継機的な二脚型OKE。主武装と副武装を幅広く搭載でき、ジャンプや格闘動作を備える。 月影 カルネージハートシリーズに繰り返し登場する二脚型OKE。グレネードを使用でき、軽量で機敏な動作を特徴とする。
多脚型 セメタリーキーパー 軽量の多脚型OKE。カノン砲を装備でき、地雷や機雷を多く搭載できる。 パークドッグ 犬型の小型軽量OKE。背部に砲台、後部に地雷・機雷の射出口を備え、主武装には周囲の敵を自動攻撃するオートガンを搭載できる。 グラスホッパー 長砲身の4連装砲を持つ多脚型OKE。高い搭載量と連射性能を持つ。 アラクネー 高い搭載量を持つ重量級多脚型OKE。カノン砲や複数の副武装を装備でき、巨大な爪による格闘攻撃も備える。 冥界 重量級の多脚型OKE。耐久力と安定性が高く、格闘動作や低空ジャンプを備える。 ハデス CHPで追加された規格外の大型OKE。シナリオのボスとして登場し、レールガンや格闘攻撃「トルネードキック」を備える。CHPでは対戦に使用できないが、『エクサ』ではチーム編成に制限付きで使用できる。
ホバー型 チキンハンター 大量の地雷や機雷を搭載できる高機動軽量ホバー型OKE。 トライポッド 直立した外観を持つホバー型OKE。ホバー型では装備の種類が多く、ロケットを装備できる。 ダークコフィン 重武装のホバー型OKE。大量のミサイルを搭載でき、ミサイルは機体後方から垂直に発射される。 マリアエレナ 後方に広がるスカート状の外観を持つ軽量ホバー型OKE。ミサイル、機雷、地雷を搭載でき、急速移動などの特殊動作を備える。 アヌビアス カノン砲を装備できる重武装ホバー型OKE。地雷や機雷も搭載でき、前進性能が高い一方で横方向の移動は遅い。 フォルクス CHPで追加された、プレイヤーが直接操作できるOKE。プログラムを組むことやチームへの登録はできず、対戦では使用できない。
車両型 バッドドリーム 重戦車型のOKEで、ハデスを除いてレールガンを装備できる。耐久力と防御力が高い一方、移動速度は低い。 ローケン 機動力の高い車両型OKE。主武装を2種類装備でき、横方向への射撃にも対応する。 バジリスク 主力戦車型のOKE。レールガンとグレネードを除く多くの武装を装備でき、砲の仰角には制限がある。 ホイリーコーン 鋏状の格闘用アームを持つ車両型OKE。多数の弾体を放出するロケット弾を大量に搭載でき、ドリル状に回転する格闘攻撃を備える。 アングリフ 前進速度の高い超軽量車両型OKE。射撃角度は狭いが、主武装の仰角が大きく、機雷も搭載できる。 ターゲットドローン CHPで追加された標的用OKE。ドラム缶のような外観を持つ練習用機体で、武器はアサルトガンのみ。
飛行型 フライド 攻撃機型の飛行OKE。機雷、地雷、爆弾を装備でき、高い機動性を持つ。 ロータス 蓮の花のような外観を持つ小型軽量飛行OKE。副武装を持たず、広い射角を持つオートガンやショットガンを装備できる。 プリースト 重爆撃機型の飛行OKE。機雷、地雷、爆弾を多く搭載でき、主武装を真下へ射撃できる。飛行型では耐久力が高い。 モッキンバード 前進デルタ翼を持つ軽戦闘機型OKE。一般OKEでは唯一5か所に武装を搭載でき、固定装備としてデコイを備える。 チァーイカ 重戦闘機型のOKE。地球連合軍の主力キャリア「キャメル」開発のノウハウを流用して開発された。ガンとランチャーをそれぞれ2つずつ装備でき、主武装は機体の向きと独立して射撃できる。
コミュニティ インターネット上ではプレイヤーによる非公式大会が開催され、無制限大会のほか、特定のレギュレーションを設けた大会や初心者向けの大会なども行われた。また、ファンによるレーティングシステムも運営され、対戦相手を探すための指標として利用されていた。
Carnage Heart EXA
『Carnage Heart EXA』(カルネージハート エクサ)は、2010年10月28日に発売された、カルネージハートシリーズの第6作目。シリーズ15周年記念作品である。
カルネージハート ポータブルの流れをくんだ作品で、ポータブルを土台に機体設定面で微調整を加え、新型OKE(デザイナー:松本秀幸)や「操縦型OKE」、動画リプレイの出力機能、通信対戦、新型プログラムチップなどが追加されている。
ポータブルと同じくチュートリアルが丁寧に徹底されているほか、プログラムの模範解答も用意されているため、初めてプレイする人にもじっくり理解を促すことが出来る。
また、既存のプログラムチップにも機能設定が追加された物がいくつか存在し、特にプログラムチップのカウンタ関係の分岐判断が強化され、ビット演算が可能になり、プログラム設計面もより深く構築できるようになっている。
チュートリアルを兼ねたシナリオモードのストーリーでは、シリーズで初めて地球を舞台にした内容となっている。体験版でもレクチャー部分を製品版と同等の体感ができるようになっている。
操縦型OKE 自分で操作する「操縦型OKE」が追加された。従来のシリーズではOKEは組まれたプログラムで全自動で動く自律型だったのに対し、操縦型OKEはプレイヤーの遠隔操作によって動かす。
操縦型OKEは、自律型OKEと同様にプログラムチップで組み込まれたプログラムの処理によって動作するようになっており、基本的に動作内容を自分でプログラムするのは従来のOKE設計と同じである。異なる点を挙げれば、動作分岐を周りの状況に合わせて自動で分岐判断していたところを、自分のボタン操作を判断のための値にし、分岐させるところにある。普通のロボットアクションゲームのような操作に比べて、処理する行動を自分で組むことが出来るところが大きい。操縦型でも動作の一部を自動化(例えば特定条件になった際、オプション装置の自動起動を行う)することも可能。
チュートリアルを兼ねたシナリオモードでは、操縦型OKEを用いながら利用可能なプログラムチップが段階的に増え、その後に自律型OKEの作成へ進む構成となっている。
チーム戦では、自律型OKE1・2機に操縦型OKEを混ぜた構成にすることも可能。当然組み込める操縦型OKEは、操作の関係から1機のみ。2人通信対戦のチーム戦でも同様である。ただし、通信対戦の6人プレイモードでは、各プレイヤーが一つずつOKEを選ぶ仕様であるため、3機以上の操縦型OKEを混ぜてチームプレイ戦を楽しむことができる。
EXAで初登場のOKE アグリオス 左腕に巨大なトンファー状の武器を搭載した二脚型OKE。主武装2つ、副武装2つを装備でき、トンファーによる格闘動作を備える。 ケイローン ケンタウロスのような外観の多脚型OKE。射撃と格闘の両方に使う槍状の武器と盾を装備し、前後方向へのジャンプが可能。 グレイブストーン 大型のコンテナ肩とバックパックを持つホバー型OKE。グレネード系武装を2種類装備でき、副武装の選択肢も多い。 アビスパ 軽量の飛行型OKE。機敏な機動を特徴とし、ランチャー系武装を2種類装備できる。 ゲイザー 大型の一輪車輪を持つ超軽量車両型OKE。急速前進、急旋回、急停止、垂直方向へのジャンプなどの特殊動作を備え、ランチャーや特殊弾系の武装を搭載できる。 ニーズヘッグ ヘビ型の下肢を持つ規格外の大型ホバー型OKE。通常のホバー型にはないしゃがみ動作やガード攻撃、尾を使った格闘攻撃を備える。チーム編成時は最大2機までに制限される。
出演声優 カルネージハート エクサでは、以下に所属している声優が出演している。
プロダクションギウ アイリスの花言葉
脚注
出典
外部リンク Carnage Heart PORTABLE
Carnage Heart EXA Carnage Heart EXA 公式サイト