天和(テンホウ、テンホー)とは、麻雀における役のひとつ。役満。親の配牌の時点で既に和了の形が完成している状態で成立する。英語では「Heavenly Hand」「Blessing of Heavenヨーロッパで開催されている日本式麻雀の大会の公式ルール。p19、Blessing of Heaven TENHO となっている。」と訳される。

概要 例:親の配牌 四萬五萬六萬六筒七筒八筒五索五索五索七索七索九索九索九索

上記例のように、他に手役を必要とせず、和了の形は四面子一雀頭の基本的な形の他、七対子や国士無双の形でもかまわない。また、14枚目の牌(和了牌)が何だったかは原則問わない。

親の配牌時に和了の形が完成している状態で成立する役であり、手牌14枚でしか宣言できないため、親にのみ認められる役である。また役の性質上、成立時に放銃者がいないためツモ和了として扱われ、親の役満となるので48000点(16000点オール)となる。

麻雀牌136枚から無作為に14枚選んだものが和了の形になる確率はおよそ33万分の1である麻雀の数学 によると「2兆1431億7970万1279÷70京8384兆1715億2803万6000≒約0.000003025 (約1/33万0530)」の確率。ことが知られており、すなわち親の配牌33万回に1回程度の割合で出現する役である。半荘1回あたり親を3回とし、毎日半荘5回ずつ打ったとしても61年に一度しか和了(または15~16年に一度しか目撃)できない計算になり、九蓮宝燈、四槓子と並ぶ希少価値の高い役である。

一般に麻雀の役の発生率は、打牌の選択や場の状況といった打ち手の作為に左右されるために正確に算出することは困難だが(終了した対局のデータから出現率を算出することは可能)、天和は発生率を数学的に算出可能な唯一の役である天和の和了を放棄して第一打牌を行うような人為的な例外を除く。地和は第一自摸前の鳴きによる不成立や九種九牌による流局があり得るため、天和と同様には計算できない。。

多くのゲームや競技麻雀でも採用されているが、現行の101競技連盟ルールでは天和を役として採用していない〈一般のルールに比べた場合の“ないもの”〉の項参照。天和・地和・人和いずれも採用されていない。また、pdf版の注記部分に「オヤが配牌でアガリを宣した場合は、アガリ牌を特定せず、最低点とする。ピンフ役は認められず、テンパイ形小符についても一切加算されない」と明記されており、平和の形であってもツモ牌(第1ツモ相当牌)の検証は行わず、平和役は加算されない。ただし、過去の公式戦において天和が発生した際、ツモ牌の検証が行われ、ツモ牌が特定できたことで平和役が認められた事例がある。

厳密には鳴きが一切ない親の第1ツモ牌を天牌と呼び、その天牌でツモ和了する役が天和である。またもともとは親の第一捨牌を地牌と呼び、その地牌でロン和了する役が地和であった。

親が第1打以前に暗槓を1回以上行い嶺上開花によるツモ和了となった場合、河には1牌も捨て牌がない状態で和了が宣言されることになるが、その和了牌は嶺上牌であり天牌ではないため天和は無効となる暗槓を4回連続して行いツモ和了になった場合、天和は無効になるが四暗刻単騎および四槓子が成立する。。

昭和6年4月に名古屋で行なわれた日本麻雀連盟主催の公式大会の優勝者が、2回戦で天和大三元をあがったという記録がある『モダン日本』昭和6年6月号、文藝春秋社。。日本では公式戦で役満役が複数含まれる形で天和を和了した唯一の例でもある。

競技麻雀の放送対局では、2015年11月19日の『第一回マーチャオ最強決定戦 関東一次予選』でRMU所属の月島ひかるが和了している(麻雀スリアロチャンネル)。また、バーチャルYouTuberの配信対局では、四麻では2025年にななしいんく所属の柚原いづみが、三麻では2023年にNeo-Porte所属の白雪レイドが和了している。

この名には、天の神様からいただいた和了という意味がある。その一方でこの役で和了すると不吉なことが起こると信じている者もおり、お祓いを受ける者もいるという(九蓮宝燈を参照)。

脚注

注釈

出典

関連項目 麻雀の役一覧 麻雀用語一覧