小泉 歓晃(こいずみ よしあき、1968年〈昭和43年〉4月29日NintendoがSwitchを造った理由 - )は、日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社上席執行役員企画制作本部本部長、1-UPスタジオ株式会社取締役、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役。静岡県三島市出身。
主に『マリオシリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』でプロデューサーやディレクターを歴任した。2009年にはIGNによる史上最高のゲームクリエイター100人の内の一人に選出されている。
略歴 1991年に大阪芸術大学芸術学部映像学科卒業後、任天堂に入社。入社後、小泉は一貫して『ゼルダの伝説シリーズ』、『スーパーマリオシリーズ』に携わる。当初はデザイナーとして活動していたが、次第に演出に関わるようになり、ディレクターを経て、現在はプロデューサーとして開発を指揮している。2003年、清水隆雄とともに東京制作部を設立『東京制作部 スタッフインタビュー』 N.O.M 2004年7月号。以降は東京を制作の拠点として活動している。
2013年、1-UPスタジオ株式会社取締役を兼任1-UP STUDIO INC. 会社概要。任天堂情報開発本部東京制作部第2グループマネージャー(プロデューサー)を経て、2015年9月16日付で新設された同社企画制作本部副本部長に就任人事、任天堂 日本経済新聞(2015/9/15)。
2017年発売のNintendo Switch総合プロデューサーを担当。
2018年6月28日付、執行役員企画制作本部副本部長人事、任天堂 日本経済新聞(2018/4/26)。
2020年6月26日付、上席執行役員企画制作本部副本部長「任天堂」日本経済新聞 2020年5月28日朝刊。
2022年10月3日付、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役。
2024年、上席執行役員企画制作本部本部長。
作品 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダの伝説 神々のトライフォース:アートワーク(小田部羊一と共同) ゼルダの伝説 夢をみる島:スクリプト(田邊賢輔と共同) ゼルダの伝説 時のオカリナ:3Dシステムディレクション、キャラクターデザイン ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:ゲームシステムディレクション(青沼英二と共同) ゼルダの伝説 風のタクト:ディレクション補佐 マリオシリーズ スーパーマリオカート:イラスト(小田部羊一と共同) スーパーマリオ ヨッシーアイランド:CGデザイン スーパーマリオ64:ディレクション補佐(手塚卓志と共同)、3Dアニメーション(滝澤智と共同) スーパーマリオサンシャイン:ディレクション(臼井健太と共同) スーパーマリオギャラクシー:ディレクション、ゲームデザイン スーパーマリオギャラクシー2:プロデュース(手塚卓志と共同) スーパーマリオ 3Dランド:プロデュース スーパーマリオ 3Dワールド:プロデュース スーパーマリオ オデッセイ:プロデュース(林田宏一と共同) スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド ドンキーコングシリーズ ドンキーコングジャングルビート:ディレクション Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート:プロデュース(宮本茂と共同) うごくメモ帳:プロデュース うごくメモ帳 3D:プロデュース ストレッチャーズ:プロデュース
脚注
外部リンク