ドリームワークス・アニメーション(、DWA、別名: ドリームワークス・アニメーション・スタジオ()、単にドリームワークスとも呼ばれる)は、アニメーション映画やテレビ番組を製作するアメリカのアニメーションスタジオである。NBCユニバーサルの一部門であるユニバーサル・ピクチャーズの子会社であり、そのユニバーサル・ピクチャーズ自体もコムキャストの一部門である。同スタジオは2023年6月現在、合計46本の長編映画を公開しており、そのうち44本は劇場公開されている。その中には、史上最高の興行収入を記録したアニメーション映画がいくつか含まれており、『シュレック2』(2004年)は公開当時最高の興行収入を記録した。同スタジオの第1作『アンツ』は1998年10月2日に公開された。
1994年にドリームワークス・ピクチャーズの一部門として、アンブリン・エンターテインメントの旧アニメーション部門であるアンブリメーション出身者を中心に設立され、2004年に独立した。NBCユニバーサルは2016年、38億ドルを投じてドリームワークス・アニメーションを買収した。同スタジオは元々、伝統的な手描きアニメ作品や、アードマン・アニメーションズとの3本のクレイアニメーション共同製作作品を製作していたが、現在はコンピュータアニメーションを中心に製作している。その作品は、『プリンス・オブ・エジプト』、『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』、『シュレック』シリーズ、『マダガスカル』シリーズ、『カンフー・パンダ』シリーズ、などがあり、アカデミー賞3部門、エミー賞41部門、アニー賞多数、ゴールデングローブ賞や英国映画テレビ芸術アカデミーに複数ノミネートされるなど、さまざまな賞を受賞した。
ドリームワークス・アニメーションが製作した作品は、2005年までドリームワークス・ピクチャーズが配給していた。2006年から2012年まではパラマウント・ピクチャーズが配給し、2013年から2017年までは20世紀フォックス(現・20世紀スタジオ)が配給した。2019年以降のDWA作品はすべてユニバーサル・ピクチャーズを通じて公開されており、ユニバーサル・ピクチャーズは過去の作品に関する権利のほとんど所有している。
歴史
ドリームワークスSKG時代(1994年 - 2004年) 1994年10月12日、映画監督兼プロデューサーのスティーヴン・スピルバーグ、元ディズニー幹部のジェフリー・カッツェンバーグ、ミュージック・エグゼクティブのデヴィッド・ゲフィンというエンターテインメントを代表する3者が、ドリームワークスSKGを設立した(3文字は設立者たちの苗字から)。スピルバーグは、人材基盤を構築するため、ロンドンを拠点とする自身のスタジオ、からアーティストを呼び寄せ、カッツェンバーグは、ディズニーからトップクラスのアニメーションスタッフを採用した。アンブリメーションのアーティストの一部は、同スタジオの最後の長編作品『バルト』が完成した1995年にドリームワークスに移籍し、残りは1997年の同スタジオ閉鎖後に移籍した。
1995年、ドリームワークスはと共同製作契約を結び、子会社PDI, LLCを設立(PDI, LLCの60%をPDIが、40%をドリームワークスSKGが所有)。この新部門は、1998年の『アンツ』を皮切りに、CG長編映画を製作した。同年、ドリームワークスSKGは、CGI技術と伝統的なアニメーション技術の両方を駆使した『プリンス・オブ・エジプト』を製作した。
1997年、ドリームワークスはイギリスのクレイアニメーション・スタジオ、アードマン・アニメーションズと提携し、すでにプリプロダクション中だったクレイアニメーション映画『チキンラン』(2000年)を共同製作・配給した。その2年後には、さらに4本の契約を延長した。アードマンがクレイアニメーションを手がけ、、伝統的な手描きアニメ作品とCGアニメーション作品が加わることで、3つのアニメーションスタイルを全て包括することになった。この提携により、ドリームワークスはブリストルでのクレイアニメーション映画の製作に参加し、アードマンはアメリカで製作されるCG映画の一部にも参加することになった。
その3年後の2000年、ドリームワークスSKGは、両方のタイプの長編アニメーション映画を定期的に製作する新事業部門、ドリームワークス・アニメーション(DreamWorks Animation、DWA)を設立した。同年、DWはPDIの株式の過半数(90%)を取得し、新事業部門の北カリフォルニア支社であるPDI/ドリームワークスに改組した。
2001年に公開された『シュレック』は、第1回アカデミー賞長編アニメ映画賞を受賞した。CGアニメーションの成功により、DWAは同年、『スピリット』(2002年)、『シンドバッド 7つの海の伝説』(2003年)の2作品を最後に手描きアニメーション事業から撤退することを決定した。『シュレック2』(2004年)を皮切りに、アードマンと共同製作したクレイアニメーション映画『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』(2005年)以外の公開作品はすべてCGで製作された。また、『シュレック2』と『シャーク・テイル』の公開により、DWAは1年間に2本のCG長編アニメーションを製作した初のアニメーションスタジオとなった。
公開会社(2004年 - 2016年) サムネイル|カリフォルニア州レッドウッドシティのPDI/ドリームワークス・スタジオ 2004年10月27日、アニメーション部門はDreamWorks Animation SKG, Inc.として独立し、ニューヨーク証券取引所で上場された。カッツェンバーグが新部門のトップとなり、スピルバーグとゲフィンは投資家およびコンサルタントとして取締役に留まった。DWAはPDI/ドリームワークスの持分も引き継いだ。DWAは旧親会社と、12本の新作を公開するまで、もしくは2010年12月12日のいずれか遅い日まで、全作品を配給する契約を結んだ。
2006年1月31日、DWAはパラマウント・ピクチャーズと配給契約を結んだ。パラマウントは数日前にDWAの前親会社であり配給パートナーであったドリームワークスSKGを買収していた。この契約により、パラマウントは、13本の新作長編アニメーション映画の公開または2012年12月31日のいずれか遅い日まで、過去に公開されたすべてのアニメーション映画を含む、すべてのアニメーション映画の配給権を全世界に付与した。『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』は、パラマウントが配給する前に公開した最後の作品であり、『森のリトル・ギャング』は2006年5月にパラマウントが配給した最初の作品である。
DWAとアードマンのパートナーシップは、2006年11月に公開された『マウス・タウン ロディとリタの大冒険』をもって終了した。この発表は、「クリエイティブな相違」を理由に、同作品の公開前の10月3日に行われた。DWAはアードマンと共同製作した全作品の権利の共同所有権を保持したが、例外として『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』(2005年)は世界配給権のみを保持した。
2007年3月13日、ドリームワークス・アニメーションは、『モンスターVSエイリアン』(2009年)を皮切りに、すべての作品を3D映像で公開すると発表した。そして、インテルと共同で、新しい3D映画製作技術「」を開発した。 サムネイル|2007年から2018年まで使用されたマスコットを除いたプリントロゴ 2008年、DWAは製作パイプラインをインドのベンガルールに拡張し、テクニカラー内に「DreamWorks Dedicated Unit」と名付けた特別部門を設立した。この部門はテクニカラーが所有するが、アニメーターはドリームワークスが雇用・育成し、ドリームワークスのプロジェクトに貢献した。DDUは当初、『』(2009年)、『シュレック 怖がりやは誰だ』(2010年)などのTVスペシャルとDVDプロジェクトにのみ携わっていた。やがて彼らは、『長ぐつをはいたネコ』(2011年)の一部のアニメーションを担当したのを皮切りに、ドリームワークスの長編映画にも貢献するようになった。
2009年以来、同スタジオは『フォーチュン』の「働きがいのある会社ベスト100」に定期的にランクインした。このリストに掲載された唯一のエンターテインメント企業として、2009年は47位、2010年は6位、2011年は10位、2012年は14位、2013年は12位にランクインした。
2010年以降、同スタジオは2年おきに5本の長編映画を公開する計画を立てていたが、翌年、同スタジオは計画を見直した。しかし、2012年以降、カッツェンバーグは、「DWAが1年に3本の映画を隔年で公開する宣言を放棄しても、年単位で勝負する」と述べた。2010年、DWAは1年に3本の長編CGアニメを公開した初のアニメスタジオとなった。同年、同社は『トロールズ』シリーズの映画化権を購入した。
多角化と事業拡大(2012年 - 2015年) 2012年7月、ドリームワークス アニメーションは1億5,500万ドルを投じてを買収した。2012年8月、ドリームワークス・アニメーションは中国の投資会社と合弁会社を設立し、上海を拠点に中国オリジナル映画とその派生作品を製作するエンターテインメント会社「東方夢作品」を設立した。
『ロサンゼルス・タイムズ』の報道によると、ドリームワークス・アニメーションは、2013年公開の『クルードさんちのはじめての冒険』や『ターボ』などの配給について、ソニー・ピクチャーズと交渉していた。同報道では、ソニーがアメリカでの配給を担当し、20世紀フォックスが国際配給を担当する可能性についても言及した。パラマウントとの契約更新もオープンにされたが、パラマウントにとってより有利な条件での更新に留まった(パラマウントは1年間の契約延長を申し出たが、カッツェンバーグはより良い契約を望んでいた)。同じ頃、ドリームワークス・アニメーションも配給契約の可能性についてワーナー・ブラザースと交渉に入ったが、叶わなかった。
2012年8月、ドリームワークス・アニメーションは20世紀フォックスと全地域を対象とした5年間の配給契約を結んだ。しかし、この契約には過去に公開された作品の配給権は含まれておらず、DWAは後に2014年にパラマウントから取得した。『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』(2012年)はパラマウントから配給された最後のドリームワークス・アニメーション作品となり、『クルードさんちのはじめての冒険』はフォックスから配給された最初のドリームワークス・アニメーション作品となった。
2013年4月11日、ドリームワークス・アニメーションは、ダム・ファミリーおよびダムシングスからの知的財産権を取得したと発表した。フランチャイズに大きな計画を持つドリームワークス・アニメーションは、ダムシングスが引き続きライセンサーであるスカンジナビアを除き、商品化権の独占的な世界的ライセンサーとなった。5月1日、カッツェンバーグとDWAは、YouTubeチャンネルを買収する意向を発表した。
翌月、DWAは、ビデオ・オン・デマンドのインターネット・ストリーミング・メディア・プロバイダーであるNetflixに、300時間の独占オリジナル・コンテンツを提供する複数年のコンテンツ契約を発表した。この契約の意図のひとつは、DWAがより確実な収入を確立し、劇場映画市場のみに依存する財務リスクを軽減することにあった。その翌日、DWAはと、クラシック・メディアのライブラリーとNetflixの作品について、同年9月から5年間のライセンス契約を結んだ。NetflixとスーパーRTLのテレビ契約が成立したことで、DWAは7月下旬、新しいテレビグループであるドリームワークス・アニメーション・テレビジョンの幹部採用を発表した。元ニコロデオン上級幹部のマージー・コーンがグループのテレビ部門責任者に就任した。同年9月、ドリームワークスはロンドンを拠点とするのTVライブラリーを買収し、DWAのイギリスを拠点とするテレビ配給事業を通じて番組を配給すると発表した。
翌年2月、ドリームワークスはドリームワークス・プレスという新しい出版部門の設立を発表し、印刷物とデジタル形式の書籍を出版することになった。6月、ドリームワークス・アニメーションは、ドン・オリオロが所有するフィリックス・ザ・キャット・プロダクションから『フィリックス・ザ・キャット』の権利を獲得した。同月、オウサムネスTVが運営するがYouTubeでデビューした。その後、ドリームワークス・アニメーションは7月にパラマウントの2013年以前のライブラリーの配給権を購入し、それ以来、ドリームワークス・アニメーションの当時の配給パートナーであった20世紀フォックスが、2018年まで彼らに代わってライブラリーを配給し、ドリームワークス・アニメーションの姉妹スタジオであるユニバーサル・ピクチャーズがその責任を引き受けた。
同スタジオは2014年末に2度買収が報じられた。まず、9月に日本のコングロマリットであるソフトバンクが34億ドルでドリームワークス・アニメーションの買収交渉を進めていると報じられたが、翌日、ソフトバンクがオファーを撤回したと報じられた。続いて11月12日、ハズブロがドリームワークス・アニメーションの買収交渉を進めていることが報じられた。この提案では、統合後の社名を「ドリームワークス=ハズブロ」とし、ジェフリー・カッツェンバーグが会長に就任する予定と報じられていたが、方針として、ハズブロもDWAも公にコメントすることはなかった。その2日後、交渉は決裂したと報じられた。
ドリームワークス・アニメーションは2014年12月9日、「」と呼ばれる独自のチャンネルを設立し、テレビ放送事業への参入を発表した。がアフィリエイト営業、マーケティング、技術サービスを担当し、2015年後半にアジアのいくつかの国(中国と日本を除く)で開始された。同チャンネルは2015年8月1日に英語で初公開され、9月にはタイ語吹き替えチャンネルが開設された。また12月、DWAはオウサムネスTVの株式25%を8,125万ドルでハースト・コミュニケーションズに売却した。
2015年1月5日、ドリームワークス・アニメーションは、のプロデューサーであるボニー・アーノルドと、『マダガスカル』シリーズのプロデューサーであるが、同スタジオの長編アニメーション部門の共同社長に就任したことを発表した。同時に、がチーフ・クリエイティブ・オフィサーの職を退くことも発表された。これまでのところ、アーノルドとソリアの現職のもとで、ジェイソン・ライトマンとエドガー・ライトと契約し、彼ら自身のアニメーションデビュー作を手掛けていた。その2週間後、PDI/ドリームワークスは、親会社の大規模なリストラの一環として完全に閉鎖された。
ユニバーサル・ピクチャーズの買収(2016年 - 現在) 2016年4月28日、コムキャストはNBCユニバーサル部門がドリームワークス・アニメーションを38億ドル(1株当たり41ドル)で買収する意向であることを正式に発表した。ジェフリー・カッツェンバーグはドリームワークス・ニューメディアの責任者として引き続き同社に関わるが、スタジオの経営権はイルミネーションのクリス・メレダンドリCEOに譲り、彼が両方を監督することになった。売却は取締役会によって承認されたが、規制当局の承認が必要であった。
グッゲンハイム・パートナーズのTMTシンポジウムで、NBCユニバーサルのCEOであるスティーブ・バークは、DWAの買収が同社の事業戦略にどのように適合するかについて議論した。バークは、メレダンドリが「既存のドリームワークスのフランチャイズの多くを活用し、新たなフランチャイズを創造しながら付加価値をつける計画であり、マーチャンダイジングやテーマパークのアトラクションに転用可能な新たな知的財産を創造することで、映画ビジネスの一桁台前半の収益を、異なる種類のビジネスに変えることが主な目標である」と説明した。バークは、長編アニメへのコミットメントを再確認し、ユニバーサルはドリームワークスとイルミネーションで分担し、年間4本ものアニメ映画を公開できると述べた。バークはまた、この買収はユニバーサルの中国でのプレゼンス拡大(ユニバーサル・スタジオ・北京の建設)にも有益であると説明した。
ドリームワークス・アニメーションが20世紀フォックスから配給された最後の作品は『スーパーヒーロー・パンツマン』(2017年)で、ユニバーサル・ピクチャーズから配給された最初の作品は『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』(2019年)で、その後に『スノーベイビー』(2019年)、『トロールズ ミュージック★パワー』(2020年)、『クルードさんちのあたらしい冒険』(2020年)、『スピリット 未知への冒険』(2021年)、『ボス・ベイビー ファミリー・ミッション』(2021年)、『バッドガイズ』(2022年)、『長ぐつをはいたネコと9つの命』(2022年)が続く。
2016年6月21日、アメリカ合衆国司法省により買収が承認された。買収は2016年8月22日に完了し、同社は現在ユニバーサル・フィルムド・エンタテインメント・グループの一部門として運営されている。
広報担当者は、メレダンドリはユニバーサル・ピクチャーズと協力し、「イルミネーションとドリームワークス・アニメーションにとって最も効果的な道筋」を決定すると述べたが、以前発表されたようにドリームワークスを引き継ぐことはなく、2つのスタジオは別個のままである。アーノルドとソリアは、ドリームワークスの長編アニメーション部門の共同社長としての地位を維持し、マージー・コーンはユニバーサル・ピクチャーズグループ全体のテレビアニメーション部門を率いる。ドリームワークスのデジタル、マーケティング、消費者向け製品、ゲーム部門はNBCユニバーサルに吸収された。
2016年12月21日、ソリアはドリームワークスの長編アニメーション部門の共同社長の職を退いた。
2017年1月、はドリームワークス・アニメーションに入社し、ドリームワークス長編アニメーション・グループの社長に就任した。デファリアは社長として、スレート戦略、企画、製作、イノベーションとテクノロジー、ビジネスなど、DWAの長編アニメーション事業のあらゆる側面を監督した。
2017年8月1日、ドリームワークス・アニメーションとブラムハウス・プロダクションズが、ブラムハウス初のアニメーション映画『スプーキー・ジャック』を手掛けることが発表された。この作品は当初、2021年9月17日に公開される予定だったが、『バッドガイズ』が公開日を引き継いだため、公開スケジュールから外された。
2017年10月6日、アビジェイ・プラカシュがDWAのCOOに就任することが発表された。その後、彼は『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』の公開後の2019年2月にユニバーサル・フィルムド・エンターテインメント・グループの社長に昇格し、ドリームワークス・アニメーションはその3ヵ月後に元ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスのランディ・レイクを同社の新最高執行責任者として採用した。
2017年11月13日、ドリームワークス・アニメーションが、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオやピクサーが行っているのと同じように、DWAの長編映画の前にオリジナルの短編アニメーションを上映する「ドリームワークス・ショート」と呼ばれる短編プログラムを開始したことが発表された。このプログラムの下で製作される最初の短編映画は、2018年春にプレミア上映された『』だった。
2018年2月2日、CMCキャピタル・パートナーズはドリームワークス、上海メディアグループ、上海アライアンス・インベストメントのオリエンタル・ドリームワークス株を買い取り、スタジオを完全所有した。パール・スタジオはドリームワークスと共同で『スノーベイビー』を製作し、同作のオリジナル監督ジル・クルトンが復帰した。
2018年2月27日、ドリームワークス・アニメーションは、ケリー・ベッツが最高財務責任者に昇格したことを発表した。
2018年5月2日、Huluはドリームワークス・アニメーションとの初のライセンス契約を発表し、今後のDWA長編作品とライブラリー作品の独占ストリーミング配信を開始した。DWAは2013年以来、Netflixを通じて独占配信していた。
2018年7月25日、バイアコム・メディア・ネットワークスは、オウサムネスTVを2016年の同社の評価額6億5,000万ドルの数分の一で買収する交渉を進めていると発表した。2日後、バイアコムはオウサムネスTVを2,500万ドルから5,000万ドルで正式に買収し、同社をバイアコム・デジタル・スタジオに統合した。は買収後、CEOの職を退いた。ただし、この買収にはドリームワークスTV YouTubeチャンネルは含まれておらず、NBCユニバーサルが引き続き保持し、マギー・スニーウィック社長が率いる新しいデジタル・エンターテインメント部門であるNBCUデジタル・エンタープライズ・グループに統合された。7月30日、『バラエティ』は、この契約は少なくとも5,000万ドルの価値があると報じた。
2018年11月6日、メレダンドリがユニバーサルとドリームワークスの『シュレック』シリーズの復活に協力することが発表された。しかし、メレダンドリはオリジナルの声優を起用する意向であり、彼らはおそらくシリーズで最も記憶に残る部分であると指摘した。メレダンドリがエグゼクティブ・プロデューサーを務めたこのコラボレーションの最初の作品『長ぐつをはいたネコと9つの命』は、2022年12月に公開され、世界的な賞賛と商業的成功を収めた。
2019年1月9日、デファリアは社長職を退き、代表のマージー・コーンが映画とテレビ事業のすべてを統括する立場に昇格した。
2020年1月16日、HuluとNBCユニバーサルの新しい動画配信サービス「Peacock」向けに、ドリームワークス・アニメーションの新作5本が発表された。
2022年8月5日、ドリームワークスはレンダリングソフトウェア「MoonRay」を2022年後半にオープンソースソフトウェアとして公開する計画を発表した。
ロゴ ドリームワークス・アニメーションは、月面で釣りをする少年のロゴで知られている。このロゴはドリームワークス・ピクチャーズ作品から生まれ、1997年から使用されるようになった。その後、『アンツ』(1998年)から『シンドバッド 7つの海の伝説』(2003年)まで、ドリームワークス・アニメーションのロゴとして使用された。
2004年、ドリームワークスは、少年が風船で月まで飛んでいくオリジナルのロゴを発表した。このロゴはもともと、映画『シュレック』(2001年)の楽曲「Fairytale」をアレンジしたもので、『シュレック』の共同作曲家の一人であり、『シュレック』シリーズ全体と他のドリームワークス作品の作曲家でもあるハリー・グレッグソン=ウィリアムズが作曲した。このロゴは『シュレック2』(2004年)から『モンスターVSエイリアン』(2009年)まで使用された。
2010年、ドリームワークスは新たなロゴを発表し、今度は月面で釣りをしている少年が宇宙空間に登場した。ファンファーレ部分がアップデートされ、このロゴは『ヒックとドラゴン』(2010年)から『スーパーヒーロー・パンツマン』(2017年)まで使用された。
2016年にユニバーサル・ピクチャーズに買収されてから2年後、新しいロゴが発表された。アニメーションの進化へのオマージュと言われている。『シュレック』をはじめとするドリームワークス作品のもうひとりの作曲家ジョン・パウエルが作曲した新しいファンファーレを受け継ぎ、『シュレック2』からのいくつかのキューとジョン・ウィリアムズのドリームワークス映画のファンファーレからの音色を適応させてロゴの音楽を作り上げた。このロゴは、2018年に『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』(2019年)の最初の予告編でデビューしたが、2019年2月22日、パウエルもスコアを作曲した同作の公開とともに、フルアニメーションバージョンと新しいファンファーレがデビューした。
2022年11月25日、新しいロゴが発表された。月の上の少年は、誰にでも親しみやすいように「ムーン・チャイルド」と改名された。このロゴは、ムーン・チャイルドが三日月の上を飛び、ドリームワークスのキャラクターたちと触れ合いながら、月に落ち着く様子を表現している。『バッドガイズ』、『』、『カンフー・パンダ』、『ボス・ベイビー』、『トロールズ』、『シュレック』などのキャラクターが登場し、2010年のロゴのファンファーレを手掛けたハリー・グレグソン=ウィリアムズが、ジョン・パウエルによる以前のファンファーレの要素を取り入れながら、以前のスコアをアレンジしている。このロゴは、プロダクションデザイナーの(『トロールズ』)、スザンヌ・ビュアーギー(『ホーム 宇宙人ブーヴのゆかいな大冒険』『スノーベイビー』)、そして10 - 40人のチームによって製作され、完成までに8カ月を要した。ロゴに登場するキャラクターも、より馴染むように異なるデザインになっており、2023年までは作品ごとにキャラクターの外見が変わる予定だ。2022年11月22日、ドリームワークスのYouTubeチャンネルで未公開動画としてデビューし、『長ぐつをはいたネコと9つの命』でスクリーンデビューを果たした。
アニメーションのプロセス ドリームワークス・アニメーションの作品の多くは、グレンデール・キャンパスで内部的にアニメーション化されているが、一部の作品は2015年に閉鎖されるまで、ドリームワークスの子会社であるによってアニメーション化されており、イルミネーション・マック・ガフによってほとんどの作品がアニメーション化されているイルミネーションとやや類似している。映画には、『シュレック』とその続編2作、『マダガスカル』シリーズ、『メガマインド』などがある。『長ぐつをはいたネコ』と『ペンギンズ FROM マダガスカル ザ・ムービー』はバンガロール・キャンパスで部分的にアニメ化された。
さらに、ドリームワークスはアニメーション製作を他のスタジオに委託することもある。例えば、『スーパーヒーロー・パンツマン』のアニメーション製作は、と『スピリット 未知への冒険』とともにミクロス・イマージュが担当し、『ボス・ベイビー ファミリー・ミッション』と『バッドガイズ』の製作アセットもが担当した。ジェリーフィッシュ・ピクチャーズは、『トロールズ ミュージック★パワー』のマーケティングカスタムアニメーションも担当し、『スピリット 未知への冒険』のリギングを担当したミニモVFXも加わった。
ドリームワークス作品の大半は1億2,500万ドルから1億6,500万ドルの間で製作されることが多いが、『モンスターVSエイリアン』は1億7,500万ドルの予算で、同スタジオのこれまでで最も高額な作品である。『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』の公開後、ドリームワークス作品は姉妹スタジオであるイルミネーションと同様、6,500万ドルから1億ドルの範囲内でかなり低コストになり始めた。
提携関係 ドリームワークス・アニメーションは、2002年以来、ヒューレット・パッカードと継続的なパートナーシップを結んでおり、同スタジオではHPのワークステーションとサーバーを独占的に使用している。2005年、DWAはHPと提携し、HP Halo テレプレゼンス・ソリューションを導入した。HP Halo テレプレゼンス・ソリューションは、異なる場所にいる人々がリアルタイムで対面環境でコミュニケーションすることを可能にする技術である。
2005年、アドバンスト・マイクロ・デバイセズは同スタジオにOpteronプロセッサを提供する3年契約を結んだ。この関係は2008年に終了し、ドリームワークスは今後のすべての製作にインテルXeonプロセッサーを使用すると発表した。同年、両社はと呼ばれる技術を発表し、ドリームワークスは『モンスターVSエイリアン』を皮切りに、今後製作するすべての映画を3Dで制作できるようになった。