『メトロイドプライム ピンボール』(METROID PRIME PINBALL)は2006年1月19日に任天堂が発売したニンテンドーDS用ピンボールゲームである。DS振動カートリッジ同梱。アメリカでは2005年10月24日、ヨーロッパでは2007年6月22日に発売された。

内容 『メトロイドプライム』の惑星ターロンIVを舞台に、モーフボールとなったサムスをピンボールの球に見立ててゲームを進める。従来のピンボール同様、テーブルの下に球を落とすとミスとなるほか、敵からの攻撃でダメージを受けたり、メトロイドにエネルギーを吸収されることで体力が0になるとミスになる。

アイテムやイベント(コンバットモード)によってはミサイルやボムを発射したり、モーフボールを解除してビームの連射攻撃をすることもある。

モード マルチミッション 各テーブルでミニゲームをクリアしたり、ボスを倒すことで得られるアイテム「アーティファクト」を集めていく。 シングルミッション ひとつのテーブルでスコアアタックや、(ボスを倒すまでの)タイムアタックを行う。 ワイヤレスミッション 無線通信による1カートリッジ対戦プレイ。最大8名まで同時にプレイし、先に100,000ポイントを獲得したプレイヤーが勝利となる。 ステージはラヴァケイブスをモチーフとしている。

テーブル マルチミッションで最初からプレイできるテーブル。 ミニゲームを複数発生させることで、別のテーブルに移動出来るようになる。 フリゲートオルフェオン フリゲートオルフェオンのBGMは、第一作『メトロイド』のブリンスタのBGMが使用されている。 ターロンオーバーワールド 上画面にボスがいるテーブル。 アイスバレイ ボス サーダス フェイゾンマインズ ボス オメガパイレーツ アーティファクトテンプル ボス メタリドリー インパクトクレーター ボス メトロイドプライム

ミニゲーム パラサイト メトロイドマニア スペースパイレーツパニック ストライカーシューティング フェイゾンマルチボール ウォールジャンプ

開発 ニンテンドーDSの2画面を立てにするとピンボール台になるというアイデアがきっかけで、任天堂から『スーパーマリオボール』で実績のあったフューズゲームズにオファーが寄せられた。 メトロイドを題材とすることは任天堂からの提案だが、偶然にもフューズゲームズも同じことを考えていたことが判明し、興奮したとフューズゲームズのエイドリアン・バリットは「Nintendo Online Magazine」91号で振り返っている。

バリットの「ハイテクで宇宙的な雰囲気のものを作りたい」という考えから、フリゲートオルフェオンがプロトタイプの題材に選ばれた。

スーパーバイザーを務めたヒロ山田は、成果物を見た際、彼らが『メトロイド プライム』の世界観を的確に再現していると思ったと「Nintendo Online Magazine」91号でのインタビューの中で振り返っている。NOA(Nintendo of America)の関係者からの評判も良く、「『サムスがモーフボールから起き上がってラピッドシューティングするのを作ってくれ』と言ったら本当にすぐ作ってくれて。これは行ける、と思いました。」とも話している。 ボールや武器のパワーアップといったGC版の『メトロイドプライム』の要素がピンボールに落とし込まれた。 要素の選定はフューズゲームズに任されたものの、任天堂側は、イギリスにある同社のオフィスに赴き、「世界観は『メトロイドプライム』に限定してほしい」「ボールをはじいた際に無反応なのは避けてほしい」といった要望を伝えることもあった。

また、タッチスクリーンを応用したナッジも導入された。

評価 IGNのお茶缶は、2022年に遊んだゲームの中でよかった作品の一つとして本作を挙げており、敷居の低さや完成度の高さに加え、大作の合間に遊ぶと癒しになると評価している。

脚注 注釈

出典

関連項目 メトロイド メトロイドプライムシリーズ

外部リンク メトロイドプライム ピンボール Nintendo Online Magazine 2006年2月号 "英語"が共通項!『メトロイドプライム ピンボール』&『英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け』大特集