『ニュートピアII』 (NeutopiaII) は、ハドソンが開発し1991年9月27日に発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。1989年に発売された『ニュートピア』の続編。
バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2014年にWii U向けに配信。2010年にはゲームアーカイブス対応ソフトとしてPlayStation 3およびPlayStation Portable向けに配信。2013年にはクラウドサービスのひかりTVゲーム、G-cluster向けに配信。2020年3月19日発売のゲーム機、PCエンジン miniに収録。
システム 基本的には前作と同様に任天堂のファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト『ゼルダの伝説』(1986年)を模した仕様である。地上や迷宮にて敵を倒し、様々な人物から得た情報を基に謎を解いていく。前作と同様に壁を爆弾で破壊する事や、岩を動かす事で隠し部屋が出現するなどの要素も存在する。ライフが無くなる事でゲームオーバーとなるが、道中で多数の強力なアイテムを入手できるため、難易度はそれほど高くない。
ストーリー 舞台となるのは勇者フレイの活躍で平和を取り戻したニュートピアの地で、1年前に突如迷宮が現れ再び魔物たちが徘徊を始めたところから物語は始まる。かつての悪魔が復活したとの噂をされている中、勇者フレイは事態の真相を探るため再び旅立って行った。しかし、それ以来彼からの便りはなく、その後姿を見たものは誰もいない。主人公はフレイの息子として異境の迷宮に消えた父を探し、闇に閉ざされた世界を救うために迷宮へ旅立つのだった。
登場人物 主人公 ニュートピアの地に平和を取り戻した勇者フレイの息子。 勇者フレイ 前作の主人公にして、本作主人公の父。 闇の皇帝ラファエル 最終ステージで登場するボスキャラ。
スタッフ ディレクター、ゲーム・デザイナー:藤原茂樹 チーフ・プログラマー:金田孝司 サブ・プログラマー:飛澤正人 キャラクター・デザイナー:高岡史江 背景グラフィック・デザイナー:佐藤裕 イメージ・キャラクター・デザイナー:安彦良和 音楽、サウンド・エフェクト:星恵太 パブリック・リレーションズ:北出和彦 サンクス:青山英治、和気正則
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『月刊PCエンジン』では85・90・90・85・80の平均86点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では8・8・9・8の合計33点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.24点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で150位(485本中、1993年時点)となっている。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.99 3.72 3.83 3.90 3.51 3.29 22.24
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、道中で入手するアイテムが強力である事で難易度は高くない事を指摘、また本作が『ゼルダの伝説』に酷似している事を指摘した上で「単なる模倣ではない良作」であると肯定的に評価した。
脚注
関連項目 ボンバーマンシリーズ - 本作を手掛けた藤原茂樹がプロデューサーを務めているシリーズで、登場ザコキャラクターの一部が本作のザコキャラクターをモチーフとしている。主に『スーパーボンバーマン3』『ボンバーマンストーリー』に登場している。
外部リンク
- Wii Uバーチャルコンソール