駒井 徳造(こまい とくぞう、1932年3月31日 - )は元任天堂部長、元セガ・エンタープライゼス副社長、元トムス・エンタテインメント会長。大阪市出身。

人物 1954年に任天堂に入社し、長く営業を担当した。

任天堂レジャーシステムは1975年に『EVRレース』を発売し、メダルゲームに参入。関東における『EVRレース』の販売は、主にエスコ貿易が担当し、それにより駒井はエスコ貿易社長の中山隼雄と知り合う。任天堂のアーケード事業が苦しい時期も、中山はハードの販売を一手に引き受け、ほとんどエスコ貿易の独占に近い状態になることもあった。駒井はそれらの取引を通じて中山と信頼関係を築いた『セガ・ゲームの王国』p.169、大下英治、講談社、1993年2月。

苦しい状態が続いた任天堂のアーケード事業は、『スペースフィーバー』(1979年)の大当たりによって一気に息を吹き返した。しかしインベーダーブームの終了とともに『スペースフィーバー』の売れ行きが落ち込み、駒井はその焦げ付き解消のために子会社に出向を命じられた。気分が重くなった駒井は独立を考え始めていたが、そこに、当時セガ・エンタープライゼス副社長をしていた中山が声をかけた『セガ・ゲームの王国』p.172、大下英治、講談社、1993年2月。

任天堂は1980年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」を発売し過去の借金を帳消しにするほどの売り上げを記録。その利益を元手に、アーケードゲームを家庭で再現できる新しい家庭用テレビゲーム機・ファミリーコンピュータの開発に着手。家庭用テレビゲーム機のハード及びソフト開発にアーケードゲームの開発者を担当させたために、任天堂のアーケードゲーム事業は急速に縮小していく。アーケードゲーム機器の販売会社である任天堂レジャーシステムの取締役営業部長を務めていた駒井は1981年新春にアーケードゲーム業界の展望を業界紙に寄稿していたが、社長の山内溥(当時)の「アーケードはもうやめや」の声でアーケードゲーム事業の撤退が決まり、それに駒井は反発した。

1982年8月31日に任天堂レジャーシステムを退社、翌9月1日にセガ・エンタープライゼスに入社し顧問に迎えられた。同年9月6日の記者発表会にて、記者から「任天堂からのスカウトなのか」と問われたセガ・エンタープライゼス副社長の中山隼雄と駒井はスカウトを否定しつつ、中山はアーケードゲーム業界にスムーズに参入した任天堂に倣って、家庭用分野にスムーズに参入するために駒井の手腕に期待していると述べた。

1982年9月29日には常務取締役に就任、コンシューマー・マーケット部門の担当となり、コレコが開発したコレコビジョンに関する業務をするのではないかと報道された。

1983年にはセガ初のコンシューマー向けホビーパソコンであるSC-3000に携わったことでセガのコンシューマー事業が始まった。そしてSC-3000からゲーム機に特化したものとしてSG-1000が作られたが、発売の際は駒井によって任天堂が開発していたファミリーコンピュータの販売価格がセガ側に伝えられ、その価格を基にSG-1000の価格が決められたとされている。

1984年4月には専務に就任し、コンシューマー事業本部長を兼務。

1986年4月14日、セガ・エンタープライゼスは東京・紀尾井町にてセガAIコンピュータの発表会を開き、その際に駒井は本機が業務用ゲーム機の開発で得られた技術とCSK総研が研究している人工知能を組み合わせたもので、セガは教育分野にも展開していくことを語った。

1990年6月1日には代表取締役専務コンシューマー統括本部長に就任。

1991年6月27日には経営強化の一環として、新設された副社長に就任、コンシューマー機器部門を担当した。

その後セガから転じて、1992年にセガの傘下に入った東京ムービー新社の会長に就任。1993年6月29日の入交昭一郎らの新任役員発表の際、社長の中山は駒井の業務に関して、子会社と本社の連携に携わってもらう旨の発言をする。東京ムービー新社がキョクイチに吸収合併された後はキョクイチの社長および会長に就任した。

2004年のトムス・エンタテインメント取締役会長当時、読売新聞中部支社でのインタビューにて駒井は、中部地方はハード面は強いがソフト分野に弱く、「経済界の方と話していても、異業種というか、違う分野だと感じる」と語っている。

経歴 1954年3月 - 同志社大学商学部卒業。 1954年4月1日 - 任天堂に入社、以後営業部長、開発部長などを歴任。 1973年2月 - 任天堂の系列会社、任天堂レジャーシステムへ移る。 1974年4月1日 - 任天堂取締役。 1977年3月 - 任天堂レジャーシステム取締役営業部長に就任。 1982年8月31日 - 任天堂レジャーシステムを退社。 1982年9月1日 - セガ・エンタープライゼスに入社、顧問に就任。 1982年9月29日 - セガ・エンタープライゼス常務取締役に就任。 1984年4月 - セガ・エンタープライゼス専務に就任、HE事業本部長、コンシューマー事業本部長を兼務。 1985年10月23日 - 全日本アミューズメントマシン・オペレーター連合会が設立され、副会長に就任。 1987年7月21日 - 前任者の辞任に伴い、全日本アミューズメントマシン・オペレーター連合会の会長代行に就任。 1988年10月28日 - 東京都アミューズメントマシン・オペレーター連合会と東京都ゲーム場営業者協会が解散、改めて東京都アミューズメントマシン・オペレーター連合会が設立され、会長に就任。 1991年6月27日 - セガ・エンタープライゼス代表取締役副社長。 1992年 - アメリカ合衆国での特許侵害提訴の陣頭指揮。 1993年4月1日 - セガエディーケーションシステム代表取締役社長。 1994年4月1日 - リンガフォン・ジャパン代表取締役会長。 1995年 - キョクイチ(現・トムス・エンタテインメント)代表取締役会長。 1995年11月7日 - 東京都アミューズメント施設営業者協会の会長を辞任。 1998年2月26日 - キョクイチ代表取締役会長兼社長。 1999年 - キョクイチ代表取締役社長。 2004年6月25日 - トムス・エンタテインメント取締役社長を退任し、取締役会長に就任。 2005年6月29日 - トムス・エンタテインメント取締役会長に里見治が新任、駒井は同社を退社。

担当作品 テレビ それいけ!アンパンマン 魔法騎士レイアース 名探偵コナン 青山剛昌短編集

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脚注 出典

参考文献