KYRO(カイロ)は、ST Microelectronicsが開発したビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。 right|thumb|280px|KYRO II を搭載したボード

概要 KYROのアーキテクチャは、NECとVideoLogicが共同開発したPowerVRアーキテクチャが基になっており、画面を数平方ピクセルごとのタイルに分割して演算を行うことで、必要となるメモリ帯域幅を抑えられるタイルベースレンダリング(Tile Based Rendering、TBR)を特徴とする。

最初の製品であるKYROは2000年に発表され、DVD再生支援機能やフルシーンアンチエイリアシング(FSAA)、バンプマッピングが実装された。2001年に発表されたKYRO IIは、KYROをベースにOpenGLへの完全対応やDirectX圧縮テクスチャへの対応などの改良が施されたものとなっている。

KYROを搭載したグラフィックボードはコストパフォーマンスに優れ、バリュークラス帯におけるNVIDIA GeForce2の対抗馬として注目された。KYROは性能でGeForce2 MXよりも劣るが、KYRO IIは条件によってはGeForce2 MXを上回る性能をもっていた。しかしハードウェアT&Lエンジンやプログラマブルシェーダを搭載していないため、これらを必須とする一部の機能は利用できない。

KYRO (STG4000) right|thumb|160px|KYRO 製造プロセス 0.25 μm コアクロック 115 MHz メモリクロック 115 MHz インターフェース AGP4x メモリインターフェース 128bit ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 32/64 MB 対応API DirectX8(一部非対応)/OpenGL

KYRO II (STG4500) right|thumb|160px|KYRO II 製造プロセス 0.18 μm コアクロック 175 MHz メモリクロック 175 MHz インターフェース AGP4x メモリインターフェース 128bit ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64 MB 対応API DirectX8(一部非対応)/OpenGL

KYRO II SE (STG4800) 製造プロセス 0.15μm コアクロック 200MHz メモリクロック 200MHz インターフェース AGP4x ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64MB メモリインターフェース 128bit 対応API DirectX8.1(一部非対応)/OpenGL

KYRO III (STG5000) PowerVR4を基にハードウェアT&Lなどを実装したチップであったが、ST Microelectronicsがビデオチップ市場から撤退したため製品化はされなかった。 インターフェース AGP4x メモリインターフェース 128bit ビデオメモリ DDR-SDRAM 64MB 対応API DirectX8.1/OpenGL

脚注

外部リンク STマイクロエレクトロニクス