HUNTER×HUNTERの登場人物(ハンターハンターのとうじょうじんぶつ)では、冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』に登場する架空の人物について述べる。

ゾルディック家または幻影旅団に所属する人物、およびキメラ=アントについては、各記事を参照。年齢は初登場時点のもの。

作中描写およびファンブックでの説明に準じたものを記載する。ファンブックはHUNTER×HUNTERのタイトルと作者冨樫義博の名前で集英社が書籍商品として発行しているものである。中には作中になくファンブックにのみ書かれている設定や、作中描写と食い違う箇所も存在する(おもに能力の系統に関する情報などに多くみられる)。 「声 - 」はアニメの担当声優を示す。第1作 / 第2作の順に記す。1人しか記載されていない場合は第1作か第2作かを明記する。パイロット版およびOVA版の声優は別途記載。 パイロット版:イベント内で限定上映されたパイロット版 第1作:日本アニメーション版(1999年)(フジテレビ・OVA) OVA:テレビとOVAで声優が変更された場合は別途記載 第2作:マッドハウス版(2011年)(日本テレビ)

ゴン ゴン=フリークス

声 - 竹内順子 / 潘めぐみ / 松本梨香(パイロット版) 本作の主人公。12歳。第287期ハンター試験合格者。自身の夢であり、また父親を探すためにもハンターとなる。

キルア キルア=ゾルディック

声 - 三橋加奈子 / 伊瀬茉莉也 ゴンの親友。12歳。第287期ハンター試験受験者、第288期ハンター試験合格者。自分のやりたいことを見つけるために旅に出る。ハンター試験編から選挙編までの主要人物。

クラピカ クラピカ 声 - 甲斐田ゆき / 沢城みゆき / 日髙のり子(パイロット版) 第287期ハンター試験合格者。賞金首ハンター。4月4日生まれの17歳。血液型AB型。ガイドブックでは身長171cm、体重59kg。 序盤から登場しており、特にヨークシン編および王位継承編の主要人物。 金髪パイロット版ではオレンジ。で細身な体格、大きな目が特徴的な、中性的な容姿。容姿の良さを変装や交渉に利用する場合もある。 幻影旅団に滅ぼされた少数民族クルタ族の生き残りであり、同胞の仇を討ち奪われた仲間の眼球を取り戻すためにハンターとなる。 理知的で頭の回転が速く、ゴン一行の中で最も頭の切れる人物。突発的な事態にも即座に柔軟な対応をしながら、複雑な状況にも的確な判断を下す。相手の目を見て嘘や目論みを見抜くなど、洞察眼に優れ感覚が鋭い4次試験でヒソカ相手に丸一日尾行できたゴンでさえ気づかなかった試験官の監視に気づいており、4次試験後にゴンの変調にいち早く気づき、センリツの眼を見て正確な情報を言っていないと気付いている。。カリスマ性は高く、高い判断力から様々な人物から注目を集めることが多い。自分の命の優先度が低く、過酷な体験からもう一度仲間を失うことを恐れており、潜在的に孤独感を抱えている。 潔癖な性格で公正を重んじ、他者に誠実に相対しようとする。プライドが高く孤立を好むが、自分が間違っているとわかれば素直に謝罪する。弱者、年少者、年長者、誠意のある者には優しく、無礼な強者には冷たく対応する。レオリオやイズナビなどの親しい者には特に辛辣な態度を取る反面、信頼も寄せている。仕事での立場上、主導権を握るべき時には高圧的な態度を取る一方で、必要とあれば権力者に媚びも売る。 幼少期は無邪気な性格だったが、過酷な生い立ちを経て非常に警戒心の強い性格に変貌した。文語調の言い回しは幼少期に語学の参考書替わりに用いた小説の影響によるもの。性格上、敬語を用いる相手は限定される。また、一人称は「私」だが、故郷に住んでいた時は「オレ」を使用していた。その後もモノローグでは「オレ」だが単行本1巻(152p)、8巻(72p)、9巻(71p)、13巻(27p)、まれにモノローグでも「私」を使用しているため、一人称が混在している12巻(70p)。アニメ第1作・第2作では原作の独白で「オレ」を使用する場面では「私」になっているが、唯一第1作のOVA第69話で原作通り独白で「オレ」を使用している。。 イズナビ師匠との修業で念能力を習得した後にマフィアのノストラードファミリーに加わり、人体収集家でもある令嬢・ネオン=ノストラードのボディーガードとなる。旅団とマフィアンコミュニティーの抗争中に旅団のウボォーギンとパクノダを殺害。ダルツォルネ亡き後のネオン護衛団のリーダーに同僚たちから推薦され、組長のライト=ノストラードから正式にリーダーに任命される。抗争終了後もネオン護衛団のリーダーを務めながら、ゴンらの協力を得て旅団との戦いを続ける。団長の念能力を封印してからは仲間の眼の回収を優先し、仕事に戻る。その後、娘の占い能力と顧客を失い危機に瀕したノストラードファミリーの組長ライトに代わり組の若頭として手腕を奮い、合法的な用心棒と賭博を収入源とする組織に転換させる。緋の眼奪還も進めており、所有者との取引では大抵の要求を受け入れる。レオリオの推薦で十二支んのメンバーに勧誘され、緋の眼を大量に所有する人物の情報と引き換えに承諾する。特にミザイストムとの連携が大きい。 BW号船内では、ワブル王子・オイト王妃の護衛に就く。自身の目的は、緋の眼を所有するツェリードニヒ王子と接触することである。人数不足の不利を補うべく、他勢力にあえて念の情報を教えることで味方を増やすという戦略をとる。 ヨークシン編の終わりにて別れ、G.I編ではキルアとの電話で登場するも、以降は長らく出番がなかった。会長選挙編のエピローグにて断片的に姿が描かれるも、セリフは無し。王位継承・暗黒大陸編からは主人公として再登場単行本では約15年間本格的な活躍がなかった。0巻(クラピカ追憶編)でのインタビューで「今後クラピカは、幻影旅団はどうなるのでしょうか?」という問いに対し、作者は「全員死にます」と答えている。 体術は非常に優れている。念を習得する以前からヒソカに善戦し、旅団戦闘員筆頭であるウボォーギンを翻弄するほど、身のこなしは素早い。攻防力は、「絶対時間」状態で強制「絶」ウボォーギンを上回る程度。仮に拳銃弾(9x19mmパラベラム弾)を撃たれたら、「凝」防御でもノーダメージでは済まないと本人は自己分析する。ただし、試しの門では1の扉(4トン)までしか開けることができず、筋力ではクラピカよりも年少のゴンやキルアたちにも劣り、念なしの純粋な肉体の筋力は比較的低い。 緋の眼 クルタ族の瞳は感情が昂ぶると鮮やかな緋色になり平常時は茶色に近いとされ、クラピカは時によって榛色やオレンジ、碧色で塗られることがある(TVアニメ第1作では碧色、TVアニメ第2作では灰色、劇場版2作目では紺色)。、戦闘力が大幅に上昇する。緋の眼の状態で絶命すると色が瞳に定着して褪せることがなくなる。この輝きは世界七大美色の1つに数えられ、闇市場において美術品として高値で売買されているただしダルツォルネの用意したリストに含まれていたことから、(バショウによれば)単純な所持に限れば合法。ため、クルタ族はひっそりと隠れて暮らしていた。クルタ族は対戦した幻影旅団のウボォーギンが強さを評価するほどの一族だった。怒りや悲しみなど強い感情によって達する緋の色が最も深く鮮やかであるとされたことから、最終的にクルタ族は生きたまま凄惨な拷問を受け殺された。クラピカは虐殺の際、里を離れていたため難を逃れ、ただひとり頼れる人もなく外の世界で生きることとなった。現在のクラピカは普段カラーコンタクトでクルタ族であることを隠している。生前のクルタ族は原作ではNo.000(0巻クラピカ追憶編)に登場しており、8巻のクラピカの回想では焼き討ちにされたクルタの里が描写されているアニメ版第1作、第2作、劇場版にも死体として登場している。緋の眼に関しては、映画『風の谷のナウシカ』に登場する王蟲がモデルである。NO.96「9月3日 (12)」の作者後書きより。 クラピカは普段は具現化系能力者だが、「緋の眼」発動時には特質系能力者となる(後述の「絶対時間」)。「緋の眼」発動時に水見式を行うと、定型外の「水の色が変わると同時に葉が回る」という効果が現れる。 絶対時間(エンペラータイム) 「緋の眼」になったとき、オーラの絶対量が激増し、具現化系から「全六系統の能力を100%の精度で使える特質系」に変化する。上がるのはあくまで能力の「精度」であり、クラピカの本来の系統である具現化系の「レベル」と同等に扱えるというものではないNO.108「9月7日 (7)」の解説より。例えば天性の具現化系能力者であるクラピカは相関図で対極にある最も苦手な放出系の能力の習熟度は40%程度とされるが、これは「天性の放出系に比べて4割程度の難度の能力までしか習得できない」と「習得済みの同じ能力を使っても天性の放出系に比べ4割程度の精度にしかならない」の両方を意味するが、「絶対時間」中は後者のハードルが無視される。 先述のように、「緋の眼」は本来は感情が昂ったときなるものだが、クラピカは訓練により自分の意思で「緋の眼」発現をコントロールできるようにした。 これ自体は何の外的効果もない補助的な能力だが、複雑な複合能力であるクラピカの鎖の能力と合わせると絶大な効力を発揮する。ただし、使用後の体力の消耗が非常に激しく、使用中は痛みが伴うアニメ第1作では直後に嘔吐したと思われる描写があった。。その負担を軽くするために、絶対時間発動中は「一秒につき一時間寿命が縮む」1時間使用し続けると150日クラピカの寿命が縮む。と制約を設けたが、体への負担は依然重く、使用した時間の3倍程度の時間昏睡してしまう上、自身の意思での連続発動は3時間を超えられない。 具現化した鎖(仮称) 具現化系能力で鎖を創り出し、右手の五指にそれぞれ1本ずつ計5本装備している。鎖の先端には、それぞれに付与された能力を象徴する形の錘が付いている。「一人で戦える能力」というクラピカの意図により、各鎖にはそれぞれ特有の能力が付与されているが、具現化系以外の能力を必要とする能力もあるため、通常時は効力の度合に差がある。戦闘時のみならず常時具現化しているのは、具現化した鎖であることを隠すという戦略のためで、また一部の鎖は「絶対時間」のブーストをかけないと使い物にならない。「操作系(または強化系)を装う」「黒スーツの袖で隠す」「隠で不可視化する」「未知の能力が5個もある」「特質系であることをあえて明かして具体的な能力をわからなくさせる」など、駆け引きにも用いられる。 癒す親指の鎖(ホーリーチェーン) 親指の鎖(先端は十字架)。鎖を巻きつけた部分の自己治癒力を強化し傷を癒す、強化系の能力。平常時にはあまり大きな効果は見込めないが、「絶対時間」中は粉砕骨折すら数秒で完治させてしまうほどの効果がある。クラピカ以外も回復させることが可能。 奪う人指し指の鎖(スチールチェーン) 人指し指の鎖(先端は注射器)。他者に刺してオーラを吸い取ることで、その者の念能力を預かることができる。オーラを吸い続けると「絶」と同じ状態にもできる。「絶対時間」を発動しなければ(預かるだけで使用しないならば)ノーリスクで使用可能。一度に奪える能力は1つだけ。戦闘中に相手に刺すことで、オーラを吸って発を封じることもできる。 5つの鎖の中で最後に判明した能力だが、当初念の師匠から「不足を補えるように一つは残しておけ」と提案されたものだと語られた。つまり、独り立ちしてから自身で追加した能力であり、当初は能力無しのただの鎖の状態であった。 人指し指の"絶対時間"(ひとさしゆびのエンペラータイム、ステルスドルフィン) 鎖で念能力を預かった後、「絶対時間」を発動させることにより、 メカニカルな喋るイルカ型の念獣(ステルスドルフィン)が出現する。鎖の注射器で吸ったオーラをドルフィンにセットすると、預かった能力を解析して1度だけ使用できるようになる。このドルフィンはクラピカと、能力によりドルフィンを預けた仲間(後述)にしか知覚できず、「凝」を使っても不可知である。 能力を使用するとドルフィンは消滅し、吸い取ったオーラは持ち主に返還されるが、奪った(預かった)能力を使用するまでは「絶対時間」とドルフィンを解除できないという制約がある。つまり複雑な発動条件がある能力をドルフィンにセットしてしまうと、能力を消化できないままに「絶対時間」で寿命が削られ続けるという事態に陥ってしまう。 他の人間に注射すると、預かった能力とドルフィンがその者へと譲渡される(特質系貸与型に属する能力)。すると注射器に空きができるので、クラピカは他の念能力者のオーラを吸い取ることができるようになる。ドルフィンを預けられた人間が非念能力者だった場合は、能力の行使に加えて念の視認もできるようになり、ドルフィンを解除したときには副作用で念を目覚めさせることになる。念講習会では「2週間」という異例の短期間で受講者に念を会得させるために用いた。 束縛する中指の鎖(チェーンジェイル) 中指の鎖(先端は鍵爪)。相手に巻きつけ、強制的に「絶」状態にして捕縛する。対旅団戦闘の要となる能力で、通常では考えられないほどの強力な念が籠められている。この鎖で捕らえられると念能力を封じられるため、解くには念を使わず筋力のみで鎖を破壊するしかないが、幻影旅団一の怪力を誇るウボォーギンでも、体を全く動かすことができなかった。 常時具現化しているものの、能力行使のハードルを自ら高く設定しており限定的。「律する小指の鎖」の念をクラピカ自身の心臓にかけており、「束縛する中指の鎖を旅団員以外に使ったら死ぬ」という縛りがついている。「絶対時間」と併用しないと使えない能力かどうかは語られていないが、対旅団という条件上、必ず「緋の眼」「絶対時間」が併用される。 導く薬指の鎖(ダウジングチェーン) 薬指の鎖(先端は球状)。クラピカ自身の集中力を高めることでダウジング効果を発揮する能力で、探し物を発見したり、相手の嘘を見抜いたり、地図にかざすことで人物の場所を見つけたりするなど多彩な使用法がある。飛んでくる銃弾を察知し受け止めるなど、戦闘時の防御にも応用できかなり柔軟性が高い。アニメ第1作ではアニメオリジナルの回で、列車で移動中ハンターライセンスを狙った強盗に対して銃弾を防いだあと相手の手に当て持っていた銃やナイフを落とすなど攻撃にも利用している。他の指の鎖の使用法が限定的であることもあり、クラピカが主力として使用する能力である。 嘘を見抜く能力は相手と直接対峙していないと使用できない。だが「緋の目」の状態になると精度が上がり、1度会ったことがある人間ならカメラ映像を通してでも嘘発見が可能となる。機械以上に精度の高い判別が可能だが、超能力捜査であるため物証にはできない。またあくまで「嘘発見」でしかない性質上、対象が操作されている・記憶を消されている・嘘を自覚していない場合など網羅できないパターンも予想され、100パーセントの確証にはならない。 律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン) 小指の鎖(先端は刃)。対象者の体内に鎖を打ち込んで心臓に念の鎖を巻きつけ、設定したルールを対象者に宣告。対象者がルールを破った場合、鎖が心臓を握り潰して殺害する。常時具現化しているものの、能力は「絶対時間」中しか使えない(通常時では放出系や操作系の精度が足りないため)。他人にかけるタイプの念であり、一度打ち込みさえすればクラピカの意思で解除されるまで、いつまでも、どんなに離れても効果を発揮する。同時に複数人にかけることも可能。何らかの手段によって強制的に解除された場合、クラピカはそれを知ることができる。 ただし、あくまで死という制裁によって脅す能力であり、行動に対する直接的な強制力は無いため、死を覚悟している相手に対しては容易にルールを破られてしまうという明確な欠点がある。 クラピカ自身の心臓にも刺して「束縛する中指の鎖を幻影旅団以外に使ったら死ぬ」という条件をセットしている。 当初は放出系や操作系能力の精度が足りないのを、「束縛する中指の鎖」と同様に「旅団員以外に使ったら死ぬ」という制約を設けることでカバーすることを考えていたが、その制約を実現するのにこの鎖を自分に使う必要があることから、「旅団員以外に使うという制約破りの対象になるのか」の懸念を解決できなかったため、制約を諦めて「絶対時間」に頼ることになった。そのため旅団員以外にも使用可能。 二刀流 ヌンチャクのように紐で繋がれた二本の剣を用いる剣技。念能力を習得するまでは主に二刀流を戦闘に用いていた。原作およびパイロット版、アニメ第2作では木刀だが、アニメ第1作では仕込み刀となっている。また第1作では刀はヒソカ戦で片方破壊されてしまう。後の45話では修復されているが両方共ボロボロの状態になっていた。

レオリオ レオリオ=パラディナイト 声 - 郷田ほづみ / 藤原啓治 / 林延年(パイロット版) 第287期ハンター試験合格者で、具体的なハンターはまだ名乗らず「ルーキー」とされる。3月3日生まれの19歳。血液型O型。ガイドブックでは身長193cm、体重85kg。長身、黒の背広。通常時はサングラスだが、よく壊れて紛失し、また勉強中は眼鏡を着用する。放出系能力者アニメ第1作ではキルアの見立てもあり、強化系として扱われたことがあり、第1作品目のゲーム版でも強化系として扱われた。。会長選挙にてフルネームが判明した。 性格は単純かつ激高しやすい上に言葉遣いも悪く、酒や女、見え見えの罠やハッタリにも弱いなど普段は偽悪的な言動やその容姿ゆえにゴンたちからおじさんと勘違いされたり、同レベルと指摘されると落ち込むなどぞんざいな扱いであったアニメ第1作目ではその面が強調されていた。が、その本質は義理人情や友情に厚く、他人のために危険を省みず自らを投げ出す場面があり、その本質を知ったことでゴンたちと友情を育む。コミュニケーション能力が高く他人と打ち解けるのが早くそのため、当初は衝突が多かったクラピカとも憎まれ口を叩き合いながらもお互い信頼し合えるようになり、仇であるクロロに対して冷静さを失うクラピカを宥めつつも気持ちを察する。センリツからは「ヨークシンシティで会った誰よりもあたたかい心音がする」と医師や教師に適性があると太鼓判を押される。ジンからも「あれは伸び代デケーぞ」と素質を高く評価される。また、処世術にも長け、ヨークシンシティでは様々な交渉テクニックを用いてゴンらを手助けした。 金に執着する本当の理由は法外な手術費を用意できずに友人アニメ第1作ではピエトロ(声 - 岸祐二)。を亡くした過去から、医師となって友人と同じ病気の子供を無料で治療することを夢見ている原作やアニメ第2作ではクラピカとの会話で本心を話したがアニメ第1作ではトンパの策略で惑わせす樹の樹液で過去をゴンたちに見られ、本心を知られる形になった。。しかし、それを実現するためには莫大な資金が必要となる現実を知り、ハンターに対する様々な金銭的優遇を受けるために第287期ハンター試験を受験。一度はヒソカに負けたが、将来性を見出され生かされ、命拾いしている。他にも幾度となく窮地に立たされるもゴン、クラピカ、キルアら試験で出会った仲間たちと協力し合格する。 試験後は故郷に戻り、国立医科大学に入学するための勉強を開始する。試験半年後にヨークシンシティで再会し、ゴンのグリードアイランド入手のための資金調達を助け、クラピカの幻影旅団との戦いを陰で支える。この時点での念能力は、独学であったためか纏のみの習得に留まっていた。オークション終了後は、再び故郷に戻って受験勉強を再開している。未登場期間中に医科大学に合格し大学生となった。 会長選挙編にて再登場し、危篤状態のゴンを救うために行動を起こす。この頃には発も習得ハンター協会本部での選挙演説にてジンを殴りつけたことで注目を集め、選挙で3位に急浮上する。暗黒大陸編では、ハンター協会内での心情が誰よりも上だと判断したチードルの勧誘を受け十二支んの一員となり、空いている十二支んの空席にクラピカを推挙した。チードルの直弟子となり、BW号船内で医療業務に従事している。 念能力者としてはゴンら3人に水を開けられているが、体格が良く腕力に優れ、短期間でゾルディック家の正門を2の扉(8トン)まで開くことができたアニメ第2作では、1の扉(4トン)を3人がかりで開けるという内容に改変されている。。戦闘においては折り畳みナイフパイロット版ではメス、アニメ第1作では短刀。を用いている。 放出系能力 地面などを殴ることで、その衝撃を離れた位置に出現させる能力。身の回りの物を殴って壊したら、遠く離れたジンのそばに拳が出現して、ジンを殴り飛ばした。ジンの模倣によると、複数個の拳のオーラが地面をすべって移動していることがわかる。この能力を模倣したジンの分析によると、伝搬させる衝撃の程度を調節することでエコー検査や体内の病巣や血栓などのピンポイント破壊に用いることもできるようで、医療用によく考えられた技術だという。また戦闘用としてもエコーの要領で壁越しの様子を知ることができ、「円より気づかれにくい」と評している。 設定上放出系能力者であるということは判明していたが、能力を初めて披露したのは会長選挙編。

ヒソカ

声 - 高橋広樹 / 浪川大輔 第287期ハンター試験合格者。幻影旅団団員ナンバー4(偽装入団。作中で退団)。変化系能力者。 6月6日生まれ、年齢不詳。身長190cm程度ガイドブックでは身長187cm、体重91kg。。血液型B型。 謎の奇術師。普段はオールバックに似た独特の髪形をしておりオレンジに近い金髪『7巻』表紙。アニメ第1作ではハンター試験が終わるまで青、天空闘技場後からオレンジに近い赤になった。標準服の色も髪と同色。アニメ第2作では、全編において赤色である。だったが、途中から薄緑色の髪に変わっている『12巻』表紙。。左目の下に涙型の、右目の下に星型のペイントを施している。ピエロを彷彿とさせる奇抜な風貌。 キメラアント編を除いたほぼ全編に登場する主要人物。 トランプ(小説版では鋼鉄製という設定だった)を武器として使用し、セリフの語尾にはスート(「♡(ハート)」や「♧(クローバー)」など)が付く。 「念能力の系統別性格診断法」を考え付いた人物で(本人いわく「血液型性格判断と同じで根拠はない」とのこと)、多くのキャラクターが彼の診断法に基づいた発言をしている。 過去や来歴は一切不明。嘘つき・気まぐれな性格で頭の回転は極めて早く、人間性には掴み所がない。天才的な戦闘センスを持ち、気に入った強い相手と存分に戦った上で殺害することに無上のエクスタシーを感じる戦闘狂。その場面を想像しただけで興奮し陶酔する。クロロと闘うためだけに団員を殺し幻影旅団に入団し、戦いで傷つくこともお構いなしなど、常軌を逸している。ゴンやキルアの成長に性的興奮を覚え、勃起したりそれに類する言動をすることが多い。金や義理、組織の論理には縛られないため、自らの欲望を満たす目的に合致すれば誰とでも手を結び、区切りがつくまでは裏切りもしない。己こそが最強であると理解し孤高で、他者に帰属意識も忠誠心もない。ゴンやキルアのような気に入った人間に対しては、たとえ自身が不利益をこうむっても守ろうとする面も持ち合わせているが、これは「成長した後で自分が殺すために、今は守る」のである。 本編1年前のハンター試験では合格確実と言われるほどの好成績を収めるも、気に入らない試験官を半殺しにして失格になった。翌第287期ハンター試験でゴンと出会って才能を見出し、将来の成長を待って戦闘、殺害することを決意。天空闘技場でゴンとキルアの念能力習得のきっかけを作った後、幻影旅団の一員としてヨークシンシティのオークション襲撃に参加。その傍らでクロロとの戦いの場を作るべく、クラピカと同盟を組み情報を提供するなどしていた。ヨークシンの戦いが終わり、クラピカの念でクロロの念能力が封じられたことで、クロロの依頼を受け除念師を探してグリードアイランドに参加。ゴンらのカード集めに協力した後、除念師との交渉を行った。キメラ=アント編の裏では、クロロとの追跡劇を繰り返していた模様。会長選挙編で再登場し、新たな対戦相手を求めてハンター協会に現れる。そこでイルミと再会し、イルミにアルカの殺害への加担を依頼される。イルミ逮捕に派兵されたハンターたちを、陰から返り討ちにする。 その後、天空闘技場でクロロとデスマッチを行い敗北するが、死ぬ直前に自身のオーラに「死後に肺と心臓をマッサージする命令」をしていたため、試合後に蘇生する。マチに対旅団の殺し合いゲームを宣言し、コルトピとシャルナークを殺害し、イルミを旅団に加入させる。死んだときに顔が焼け、左手と右足首を欠損しており、それらを念で補う。 王位継承編では、B・W号下層をうろつき、旅団員との遭遇を待つ中、マフィアのシュウ=ウ一家のヒンリギから交渉を持ち掛けられ、上層に移動したと思われていた後に、このヒソカは幻影旅団のボノレノフが念能力の変容でヒソカの姿に変身していた偽物だと判明する。。だが、実際のヒソカは手段は不明だがB・W第一層のカジノにいて暇つぶしをしており、キメラ=アント討伐の話を聞いても、凄まじい鳴動にも壺中卵の儀の力で生まれた念獣のサポートで発現した集団行動型の能力だと知って、一気に興醒めした。 天空闘技場でのクロロとの対決時、試合の実況でフルネームが判明した。 石田スイによる短編(ネームのみ)『少年H』は、少年時代のヒソカが主人公である。 伸縮自在の愛(バンジーガム) オーラをゴムとガム両方の性質を持ったものに変化させる変化系の能力。ガムのようにくっつき、ゴムのように伸縮する。 付けるもはがすも、伸ばすも縮ませるもヒソカ次第で、伸ばしたまま戻らない状態を維持することも、ヒソカの任意のタイミングで急激に縮ませることもできる。ヒソカの体から離して使用した場合、10m以上伸びると切れてしまうが、粘着性は体から離しても維持できる。オーラそのものなので「隠」により見えなくすることもできる。 原理そのものは単純だが制約が無い能力。例えば相手の体のどこかに付けて引っ張ることで動きを制限するという用途で使う場合、ヒソカはガム化オーラを直接投げることも手などで触れた際に付けることもどちらもできるため、ヒソカ自身とオーラの両方に注意しなければならない上、ガードしてもガードした部分に付けられるだけで無意味なため、実質的にはほぼ回避不可能という「思ってたよりずっとタチの悪い能力」。さらにはトランプやハンカチなどの様々な小道具に留まらず、その辺に落ちている石さえも組み合わせて凶器になり得るため、絶大な使い勝手を誇る。 名前の由来はヒソカが子供の頃好きだったお菓子から。 薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー) オーラを様々な質感に変えて、物体の表面を覆い再現する変化系の能力。 再現できる質感は1000以上、自由自在。文字を表示させることもできるなど、応用範囲は幅広い。二次元上の物しか再現できず、触られたら感触で偽物とバレる(紙の上に「文字が書かれた紙」を再現したなど、同じ材質を再現した場合を除く)という欠点があるが、ヒソカは騙しを好むためリスク承知で愛用する。さらに基本的には隠し能力であり、旅団ではマチ1人が「せいぜい傷の保護に数種類使うくらい」と知らされているだけ。 名前の由来は、ヒソカが子供の頃に流行ったおまけ付きお菓子から。

くじら島関係者 ジン=フリークス 声 - 東地宏樹、高乃麗(少年期) / 小山力也 二ツ星ハンターで、特に遺跡ハンター。ゴンの父親。旅立ちの理由は彼を探すことでもある。くじら島出身。ゴンの20歳年上の32歳。グリードアイランド製作チームの最高責任者。12歳になる直前に「欲しいものがある」との理由でハンターを目指して島を飛び出し、その10年後、赤ん坊だったゴンを連れて突如帰郷し、ゴン宛のメッセージボックスをミトに預けて、再び姿を消した。弟子にカイトがいる。容姿はターバンを巻いた無精髭気味の男性で、少年時代はゴンにそっくりであった。