MT Framework(エムティー フレームワーク)は、カプコンが開発したクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの総称。
他のバリエーションとして、WiiとPlayStation 3プラットフォームに対応した「MT Framework Lite」、そしてニンテンドー3DSとPlayStation Vita用の「MT Framework Mobile」が存在する。
MTの意味 「MT Framework」の"MT"には、"Multi-Thread"(マルチスレッド)、"Meta Tools"(メタツール)、"Multi-Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、「MT Framework」が単純なゲームエンジンだけではなく、開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。
特徴 開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。例えば、Windows PC版ではコンシューマ機よりもGPU世代が上の表現を取り入れて差別化を図ったり、「MT Framework Lite」ではPlayStation 3版専用の表現を加えることなどが可能である。
NVIDIAの支援により同社製ビデオチップに最適化されている。いくつかのゲーム情報サイトで同エンジン搭載ゲームがPCのベンチマークとして利用されている。
カプコンの竹内潤は、「MT Framework」は各タイトル開発プロジェクトごとにマイナーチェンジで機能向上が行なわれ、バージョン番号はタイトルと1対1となっているとコメントしている西川善司の3Dゲームファンのための「MTフレームワーク2.0」講座、GAME Watch、2009年6月13日。
なお、「MT Framework」にはいくつかの問題点が指摘されており、その根本的な改善をするべく、後継となる「RE ENGINE」を開発をした。
World Engine World Engine(ワールドエンジン)は、カプコンが開発した「MT Framework」を基にしているカスタマイズエンジン。
『モンスターハンター:ワールド』の開発に用いていたものであり、「MT Framework」をほぼ丸ごと改造してしまっている。
使用作品 (予定作品も含む) デッドライジング (MTFW 1.0) ロスト プラネット エクストリーム コンディション (MTFW 1.1 & 1.2) デビルメイクライ4 (MTFW 1.3) ロストプラネット コロニーズ (MTFW 1.1 & 1.2) モンスターハンター フロンティア オンライン - ベンチマークのみ バイオハザード5 (MTFW 1.4) ロスト プラネット 2 (MTFW 2.0) 戦国BASARA3 (MTFW Lite) MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds (MTFW 2.1) SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (MTFW Mobile) バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D (MTFW Mobile) バイオハザード リベレーションズ (MTFW Mobile) ロックマンDASH3 PROJECT (MTFW Mobile) →開発中止 モンスターハンター3G/HD Ver. (MTFW Mobile) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (PS3・Xbox 360版: MTFW 2.x / PS Vita版: MTFW Moblie) ドラゴンズドグマ (MTFW 2.x) バイオハザード6 (MTFW 2.x) エクストルーパーズ (PS3版: MTFW 2.x / 3DS版: MTFW Moblie) 逆転裁判5 (MTFW Mobile) モンスターハンター4 (MTFW Mobile) 戦国BASARA4 (MTFW 2.x) モンスターハンター4G (MTFW Mobile) バイオハザード リベレーションズ2 (MTFW 2.x) 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- (MTFW Mobile) モンスターハンター:ワールド (MTFWを基にしたワールドエンジンを使用【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!新たなモンハンの形とは | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト) ロックマン11 運命の歯車!! (MTFW)
評価・受賞歴 受賞 CEDEC AWARDS 2008 - プログラミング・開発環境部門 最優秀賞
脚注
注釈
出典
関連項目 REエンジン
外部リンク 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座 新清士のゲームスクランブル ようやく米国に追いついてきた日本のゲーム開発環境 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座(前編) 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座(後編)